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*Contract Quests(暗殺指令) [#h0eaaa17]
#contents
**Kill Narfi(任務:ナルフィを始末する) [#bacd57b1]
&color(red){このクエストを受けてしまうと、Ivarsteadの村クエスト"[[The Straw that Broke>クエスト/Ivarstead/The Straw that Broke]]"が消滅します。&br;Narfiの身の上が解明され、Daedra Heart(デイドラの心臓)含む錬金素材がランダムで手に入るクエストですので、&br;そちらを先にクリアされることをお勧めします。};
-距離があるので大抵の場合はいつ始末しても騒ぎにはならないが、
参考としてNarfiが就寝するのは午前4時。川向こうの製材所で人が働き始めるのは朝7時。
**Kill Beitild(任務:ベイティルドを始末する) [#q56edb7d]
-一日のほとんどをDawnstar鉱山の溶鉱炉の前で過ごしている。溶鉱炉の前はガードの巡回ポイントなので注意。
自宅に戻るのは夜遅い時間。
-話しかけてDark Brotherhoodだと明かせば、相手から先に手を出させることができる。
正当防衛で(ガードの目の前ですら)仕事可能。
-SneakしつつFuryなどのFrenzy魔法で興奮させ、ガードと喧嘩させる方法も有効。
**Kill Ennodius Papius(任務:エノディウス・パピウスを始末する) [#z8e6da94]
-Anga's Millから少し西に行った小さなキャンプにいる。周囲は無人なのでまず問題なく始末できる。
-このクエストの開始までEnnodiusは出現しない。
**Kill Hern(任務:ハーンを始末する) [#i52dcc4b]
-Hernはいかなる武器でも楽に始末できる。日中は吸血鬼にしては珍しく、外の橋や敷地内をぶらぶらしている。
-彼の妻を殺しても報酬に影響はないが、Hert(ハート)は薪の買い取りNPCの一人。
**Kill Lurbuk(任務:ルーブクを始末する) [#e7cf4f11]
-LurbukはMoorside Innを離れることはなく、彼の「営業」時間以外であれば簡単に始末できる。
-Sneakにあまり自信がないなら部屋の隅に一人で座っている時か、深夜眠っている時がチャンス。
いずれにせよ一発で仕留めないと騒ぎになる。
-NazirからAstridはLurbuk殺害の依頼人を一人に絞るためにくじ引きをしなければならなかったという話が聞ける。
**Kill Deekus(任務:ディーカスを始末する) [#p7f9b969]
Deekusは人里離れたキャンプに一人でいるので、特に問題なく仕事を終えられるだろう。
-キャンプにはいくつかの宝石と宝箱が2つある。
**Kill Ma'randru-jo(任務:マランドゥル・ジョーを始末する) [#v9500c5d]
-Ma'randru-joはKajiitキャラバンの一員なので、ほとんどの時間は仲間と一緒に移動している。
-周囲のNPCが視認できないほどの超遠距離からスナイプで一撃死させるか
会話などで他のカジートから引き離して始末すれば騒ぎになることはないが、
ジョーを侮辱して先に武器を抜かせる方が楽といえば楽。周囲のカジートやガードを敵対させる心配もない。
**Kill Anoriath(任務:アノリアスを始末する) [#ycda1c26]
**Kill Agnis(任務:アグニスを始末する) [#k3662376]
AgnisはFort Greymoor(グレイムーア砦)で掃除・料理を担当している老婆。こちらに対して敵対しないNPC。
砦内部はbandit(山賊)がいるが、一度一掃すると帝国軍の拠点となっている。
最上階の椅子の上には指揮官に宛てた兵士の手紙があり、恐らく兵士の誰かが彼女に不満を募らせ依頼したと思われる。
**Kill Maluril(任務:マルリルを始末する) [#peeca404]
**Kill Helvard(任務:ヘルヴァルドを始末する) [#id1912aa]
**Kill Safia(任務:サフィアを始末する) [#bc3d4d4a]
・Safiaは海賊団の船長で非常に高い戦闘能力を持つだけでなく「肝」もかなり据わっている強敵
海賊船に入ると不法侵入の扱いになるが、特にデメリットはない(待機できない程度)
Safiaは通常の戦闘ではかなり手ごわいし、部下が寄ってたかって殴ってくるので相当辛い
それだけでなく、一定範囲内の隠密を無効化するという、超絶能力を持っている
しかしながら、範囲外から隠密でギリギリ近づき不意打ちをすれば、下手すれば一撃で倒せる
更に部下に気づかれなければ、そのまま船を出て任務完了となる