トラブル/PC のバックアップ(No.12)

Note/トラブル/PC

始めに Edit

目次 Edit

用語 Edit

システム環境の確認 Edit

お使いのPCがシステム要件を満たしているかの確認は基本かつ重要です。
動作環境・パフォーマンスのページを見て、自分のPCが動作環境を満たすかまず確認しましょう。

DirectX, VGA, サウンドカードのドライバは全て最新ですか? Edit

インストール関係 Edit

なんか調子が悪い (ゲームプレイ) Edit

Esbernが喋らず、メインクエストが進行しない問題 Edit

Oblivion Mod ManagerかBSA unpackerをインストールし、voicesextra.bsaをDATAフォルダに解凍すると喋ります。

なんか調子が悪い (その他) Edit

起動時、メインメニューが表示された瞬間、クラッシュ(CTD)する、ノイズが発生する Edit

コントロールパネル→サウンド→既定のデバイスをダブルクリック→詳細タブ→既定の形式
「24ビット、44100Hz(スタジオの音質)」や「16ビット、44100Hz(CDの音質)」などへ下げる

影がチラチラする Edit

http://www.youtube.com/watch?v=yXgF_IDpFNI
この動画のように静止状態なのに影が急にチラチラしはじめる。
日の傾きが影響している模様。

非公式パッチを当てる Edit

http://enbdev.com/
上記のサイト左メニューのDownloadからAntiFREEZE patch 9 ENBSeries 0.096 for TES Skyrimをダウンロード。
任意の場所に解凍後 d3d9.dll enbpacth.ini を TESV.exe のある場所にいれる。
付属のReadmeに目を通しておくこと

Windows XP特有のプチフリーズも直る模様。

フィールドを歩いていると5秒以上フリーズする Edit

Windows XPのみフィールドのロードに時間がかかる

非公式パッチを当てる Edit

http://enbdev.com/
上記のサイト左メニューのDownloadからAntiFREEZE patch 9 ENBSeries 0.096 for TES Skyrimをダウンロード。
任意の場所に解凍後 d3d9.dll enbpacth.ini を TESV.exe のある場所にいれる。
enbpacth.iniを開き[FIX]の欄の下記のデバイスID、ベンダーID、デバイスネームを自分の環境に合わせることでパフォーマンスの低下を避けられる模様。
[FIX]
DeviceId=0000xxxx
VendorId=0000xxxx
DeviceName=xxxx

付属のReadmeに目を通しておくこと

Win98互換モードで起動 Edit

TESV.exeをWin98互換モードで起動後、ALT+Tabで[タスクマネージャ] > [プロセス]。
TESV.exeを右クリックし、関係の設定でCPU1とCPU2にチェックをいれる。
この解決方法は毎回関係の設定を行わないといけない。

クラッシュする Edit

[コントロールパネル] → [ハードウェアとサウンド] → [サウンド]→[再生タブ] の
スピーカーを選択して右下のプロパティをクリック
スピーカープロパティの詳細タブ→規定の形式のサンプルレートを
24 bit, 44100Hz (Studio Quality)に変更

エラーメッセージ Edit

MOD関係 (一般) Edit

Windows XPのプチフリ解決PatchとFPS Limiterとの共存の仕方 Edit

FPS Limiterを適当な場所に解凍する。
d3d9.dll を D3D9FL.dll にリネームしてantilag.cfgと一緒にPatchをインストールした場所に入れる。
enbseries.iniを開き下記の例を参考に書き換える。
パスはD3D9FL.dllのある場所を指定する。
デフォルト
[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

書き換え後

[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary="C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\D3D9FL.dll"

フォルダパスは自分の環境にあわせて変更。

MOD (体型Mod) Edit

その他 (ハードウェア周り) Edit

古い問題 Edit


*1 新たにバグが追加されてしまう事
*2 即ち、旧機器への最適化は優先度が低くなる

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