Note/開発資料/公式データの構成?
目次 †
SkyrimLauncher.exe †
ランチャー。小窓がでるあれ。
TESV.exe †
プログラム本体。
Data/Skyrim.esm †
言わずと知れたSkyrimのゲーム本体。付属の*.bsa内のデータを利用している。
Data/Skyrim - Animations.bsa †
モーション用の.hkxと.txtファイル。
Data/Skyrim - Interface.bsa †
インターフェース回りの.swf・.dds・.stringsファイルと補助的な.txtファイル。
Data/Skyrim - Meshes.bsa †
オブジェクトの.nifと.btrファイル
Data/Skyrim - Misc.bsa †
.gidファイルとクエストなどの.pexファイル
Data/Skyrim - Shaders.bsa †
Data/Skyrim - Sounds.bsa †
音楽とSEの.xwmと.wavファイル
Data/Skyrim - Textures.bsa †
テクスチャの.ddsファイル
Data/Skyrim - Voices.bsa †
声データの.fuzファイル
Data/Skyrim - VoicesExtra.bsa †
声データその2
Data/Update.esm †
Data/Interface †
book.swf †
フォントファイル。本の手書きフォントなど。
fontconfig.txt †
フォント指定ファイル。
fonts_jp.swf †
フォントファイル。この場合は日本語用フォント。
Translate_言語名.txt †
UIに表示する文字列を多言語化するための文字列集。
Data/Strings †
ゲーム内に出てくる文字列のデータ。
この辺は翻訳スレの方が詳しいかも。
以下の「言語名」にはexeの言語名が入る。English, Japaneseなど。
ファイル名を変えずに中身を変えることで英語exeで日本語文字列を表示することなどができる。
Skyrim_言語名.dlStrings †
ダイアログと本の文章など
Skyrim_言語名.ilStrings †
セリフの文章
Skyrim_言語名.strings †
主人公の選択肢とアイテム名など
Update_言語名.DLSTRINGS †
Update_言語名.ILSTRINGS †
Update_言語名.STRINGS †