デフォルトの場所
C:\Users\ユーザー名\My Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini
[General]
sIntroSequence= default:BGS_LOGO.BIK を削除)
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
[Controls]
fMouseHeadingYScale=0.0100
fMouseHeadingXScale=0.0200
手順1)Skyrim.iniの[Display]の下に以下を追加します。
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX.0000
手順2)SkyrimPrefs.iniの[General]の下に以下を追加します。
fdefaultfov = XX
手順3)ゲームをロードする。
手順4)iniに使用したXXのFOV値をコンソールで設定する。(fov XX)
手順5-6)セーブしてゲームを終了。
手順7)ゲームを起動してFOVが正しく変更されてるか確認。
コンソールコマンドは(半角全角キー)で開いて(ALT+半角全角キー2回)で閉じる
初期値は65で、タイトル画面のNewで始めた場合は最初からiniの設定が適用される。
Default FOV
http://steamcommunity.com/id/pelagius/screenshot/632982493447867061/
FOV set to 80
http://steamcommunity.com/id/pelagius/screenshot/632982493447865212/
FOV set to 90
http://steamcommunity.com/id/pelagius/screenshot/632982493447863327/
[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
fMapWorldMaxHeight=150000.0000
fMapWorldMinHeight=8000.0000
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapDepthBlurScale=0
fMapWorldZoomSpeed=0.3700
fMapWorldMaxPitch=400.0000
fMapWorldYawRange=400.0000
マップ操作の動きが調整したい人は、
fMapWorldZoomSpeed=0.0500
fMapLookMouseSpeed=3.0000
fMapMoveKeyboardSpeed=0.0005
fMapZoomMouseSpeed=0.3500
を追加、または調整するといいでしょう
fMapWorldMinHeight の値を小さくすると拡大率が上がります。
[Camera]
fCollisionRecoverySpeed=1000.0000 default:3)
fMouseWheelZoomSpeed=1000.0000 default:0.8 ココまで大きな数字である必要はないかもしれない)
[Camera]
fMinCurrentZoom default:-0.2 マウスホイールでの主観/客観の切り替わるカメラ距離が、この値*fVanityModeMaxDistになる 1にするとホイールでトグル可能になるがzoom不可に)
fVanityModeMaxDist=200.0000 default:600 客観時のカメラを離せる最大距離 zoomが不要なら↑を1にしコレを好きな値に調整して使えばマウスでのトグルが捗る)
fVanityModeMinDist=120.0000 default:155 客観時のカメラを離せる最小距離であるが↑の値次第で働いたり働かなかったり)
f1st3rdSwitchDelay=0.0000 default:0.25 0や極端に小さい値にした場合、主観>客観時のカメラ位置が必ずfMinCurrentZoom*fVanityModeMaxDisになる)
fMouseWheelZoomIncrement default:0.075 ホイール1コロコロでカメラが動く距離がこの値*fVanityModeMaxDist 1にすると最近/最遠のトグルに)
デフォルトの場所
C:\Users\ユーザー名\My Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
[Display]
iPresentInterval=0 (初期値:1)
[Display]
iSize H=1080
iSize W=1920
[Controls]
bMouseAcceleration=0 (初期値:1)
(bMouseAccelerationの行は一度ゲームを起動してマウス操作しないと現れない)
数値が高いほど影の解像度があがり緻密になる
数値は8の倍数
[Display]
iShadowMapResolution=xxx
Low=512 Medium=1024 High=2048 Ultra(VeryHigh)=4096
最高設定でも0設定になっている
bTreesReceiveShadows=0
http://steamcommunity.com/id/pelagius/screenshot/632982493449604154/
bTreesReceiveShadows=1
http://steamcommunity.com/id/pelagius/screenshot/632982493449599134/
bDrawLandShadows=0
http://steamcommunity.com/id/pelagius/screenshot/632982493449949034/
bDrawLandShadows=1
http://steamcommunity.com/id/pelagius/screenshot/632982493449952109/
※一度ゲームするとSkyrimPrefs.ini内に作成される
水面の映りこみ向上?
[Water]
iWaterReflectHeight=512→1024
iWaterReflectWidth=512→1024
以下の行を追加(詳細不明)
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=3
iBlurDeferredShadowMask=5
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowFilter=1
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0