Tamriel(タムリエル)最高峰であるThroat of the World(世界のノド)の登山口に位置する寒村、Ivarstead。 製材所と酒場、農場など数軒の建物があるだけで、一見何の変哲もない村である。 しかし村に滞在してクエストをこなし、村人を観察するうちにいくつかの謎が垣間見える。
軽度の知的障害を持つ中年ノルドの浮浪者。 廃屋から離れずに一日のほとんどを寝ているか廃屋の近くに佇んで過ごしている。 知的障害が先天性であるかどうかは不明。
死亡、または行方不明。ノルドである以外は全くの謎。
名前はRayda(レイダ)。錬金術の材料を採集して生計を立てていた。
ほぼ背景の説明はされない。(Nazirも知らない?) 動機も依頼者も不明。単純殺害の他、特別な指示なし。
住民の中で最も不審なKlimmekと同居しているノルド。 一日の大半をVilemyr Innで過ごしている。 プレイヤーが村を訪れた理由を詮索する。 The Book of Love を完了するとプレイヤーの選択に拘わらずRiftenへ移住する。
Jofthorの妻。不審点はないが、別れ際にプレイヤーに対して村を去るよう忠告をする。
JofthorとBotiの娘。ノルド。不審点なし。
製材所で働くウッドエルフ。プレイヤーに対して友好的。不審点なし。
Fellstar Farm(フェルスター農場)のオーナー。ノルド。Botiの夫。 農作業に従事。よそ者を嫌い、娘を束縛したがっている。 High Hrothgar(ハイ・フロスガー)について教えてはくれるが、別れ際に"ここには何もない"などとプレイヤーに対して不審な発言を行う。
High Hrothgarへ食料を運ぶ配達人。ノルド。 配達人とはいうものの作中で配達に出かけることはなく、 プレイヤーに配達を依頼する。 一日の大半を廃屋の監視に費やす。 Narfi死亡後は監視をやめ自宅に引き篭もる。 夜間は自宅前の路上に立つ。Narfi死亡後も同じ。 居候のBassianus Axiusと同居している。 極めて不審。
Vilemyr Innのウェイトレス兼リュート演奏者。ノルド。 本名はSvidi。Sibbi Black-Briar(シビ・ブラック・ブライア)に命を狙われているが謎とは無関係。 不審な点なし。
製材所の女性オーナー。ノルド。熊による材木被害に悩んでいる。 不審な点はない。
酒場兼宿屋であるVilemyr Inn(ヴァイルマイヤー)の店主。ノルド。 Narfiの妹に関して湖の島の洞窟での死亡を示唆し、 遺体を捜索するプレイヤーのミスリードを誘う発言を行う。 Riftenの道具屋、Pawned Prawnの店主Bersi Honey-Handとは友人。
上記、暗殺の被害者。
酒場の店主、Wilhelmの証言では湖の島に向かったとされるが、 実際に発見できる位置は村の直近であり橋の下。Klimmek家の右手でもある。 また島の近くで溺死し、村まで流される可能性は水流上有り得ない。 実際に潜って確認すると、水は橋から湖の方向へ流れている。
不明。溺死して沈み発見されなかったにしては水深が浅く流れもゆるやかなため、疑わしい。 またKlimmek家の直近、橋の下で死亡するのは衛兵の巡回ルートを鑑みると困難である。 死亡前に発見されるはずであり、更に死亡すれば浮かび衛兵に発見される。(誰かが故意に沈めた?) 時間経過による堆積の可能性もあるが、白骨化した遺体が半ば川底の土に埋まっている。
既に白骨化しているため不明。
濃厚と言わざるをえない。
ネックレスは遺体の首に掛けられているべきで、鞄に入っているのは不自然。 殺害後、証拠品を残すことでの犯行の露見を恐れて鞄に入れた可能性あり。
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図1 早朝から監視を行うはずのKlimmekのAIスケジュールが変更されている。
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図2 遺体が沈んでいる場所はちょうどKlimmekの自宅横である
Klimekは昼過ぎの昼食以外、朝から夕方6時までの日中を製材所横の河原にて過ごす。 常に川向こうの廃屋の方向を向いており、突き飛ばしても全く同位置の同方向に立ち戻る。 Narfiが死亡した後はこの監視スケジュールが消滅する。Klimekは明らかにNarfiの監視を行っている。 プレイヤーに配達を依頼するのはNarfi監視のために村を離れられないからであるとも推測できる。
第四紀、200年代初頭のDark BrotherhoodはListenerを失っており、聖餐を感知できない。 専ら依頼者が聖餐を繰り返し街の噂になって初めて暗殺者を遣わすのが慣わしとなっている。 つまり、村人たちは誰が黒き聖餐を行い、誰がNarfiの殺害を望んだかを知っていることになる。 宿屋の主人がプレイヤーに偽の情報を吹き込むのも、村人がよそものを嫌うのもこのためだろう。
直接黒き聖餐を実行したのは状況からKlimekであると思われるが、 古くから住む村人のほとんどが未必にNarfiの死を望んでいることになる。
Klimekは廃屋の監視を終え宿屋で食事を取ったのち、自宅前の道路で監視を再開する。 遺体の沈んでいる橋のすぐそばであり、これは遺体の発見を恐れていると解釈できる。 Narfi死亡後もこちらの監視だけ続けるのも説明がつく。
Narfiは妹と二人暮らしであったと推測されるが、 廃屋の土台から考えれば二人が暮らせる生活スペースは存在しない。 対して居候のBassianus Axiusと二人で暮らしているKlimekは単身者だが、 自宅のサイズは二人で暮らせるほどの大きさで、ベッドも二つあつらえてある。 更にKlimekもBassianusも特に労働や事業を行っている様子はない(配達人とは言っているが、報酬は得ていない)が、 配達報酬として1000gold支払うなど比較的裕福な暮らしをしている。 妹を殺害し、知的障害者のNarfiから家と財産を騙し取った可能性が浮上する。
直接の実行犯はKlimekであると推測されるが、彼個人に限定する証拠はない。 遺体捜索の際に嘘をついたWilhelm、よそものを追い出そうとするJofthor、 村を訪れた理由を詮索するBassianus Axius、その他知らぬふりを決め込む村人たち。 これらの村人のほぼ全員に共犯の可能性があることになる。
蛮行の露見を恐れたKlimekが暗殺を依頼したのだとすれば、 それを知っているであろう村人が暗殺される可能性は高いと思われる。 製材所で働く新参の村人が事件を察知し、衛兵に相談した場合も同じである。
862 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:05:02.45 ID:FK9RbIbH イヴァルステッドの廃屋に住んでる物狂いで乞食のナルフィって 結局誰がダークブラザーフッドに殺害を依頼したんだろうな 従妹はもしかしたら他殺だったんだろうか だとしたら嘘をついているのは宿屋の主人ってことになるな 863 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:09:24.34 ID:FK9RbIbH 一部が異常によそものを嫌っているのも疑問が残る そもそも何故ナルフィの家は廃屋になったんだ? そしていたという家族の死因も分からん イヴァルステッドは謎が多すぎる 866 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:24:26.84 ID:rL9n4Y8k 娘が外に出るのを異常に嫌がる親父とかな おんだの村だべよぞもんはででけ!村のもんはずーーーっど村にいんべ!って感じなのかねぇ まぁ駆け落ちの手引きしてもと助力するとか言ってる妻がいやんな感じになりそうだし、そもそもリフテン行って幸せなんてありえないです\(^o^)/ 871 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:28:26.21 ID:FK9RbIbH >>866 あれ?あの家族なんかクエストあんの? 872 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:30:34.34 ID:FK9RbIbH イヴァルステッドは登山して物資届けるクエのクリメクさんも 何故か毎日毎日ナルフィの廃屋を河原で監視してるしなんか怖い 873 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:31:35.98 ID:uISDFuKY ナルフィ殺したったクエで^p^ 880 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:39:51.24 ID:rL9n4Y8k >>871 マーラのクエでキューピット役やらされる 盗賊ギルドのヴェクスさんがかわいすぎて辛い なんでコンパニオンになってくれへんのや・・・ 882 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:46:52.31 ID:FK9RbIbH ナルフィの家が廃屋になっていて家族が死んでいるのは不幸があったとして 農家の親父がプレイヤーを追い出したがっていたりクリメクが監視していたり 明らかに島から外れた場所にナルフィの妹の白骨死体が沈んでいたりするのは ナルフィの妹を何らかの理由で殺害したのがイヴァルステッドの住民だからじゃないか 宿の親父が島がどうとか島のダンジョンが危険だとかいうのも明らかに嘘だろ 洞窟はすぐに終わっていてねずみ程度しかいないし、縦穴が空いているだけだからな で、ナルフィが知的障害を持っているのが本当かどうか確証が持てないんだろう だから監視しているし、よそものは追い出すし、島に危険があって死んだと嘘をついてもいる 殺人事件であることが露見することを恐れて関係者が殺害を依頼したんじゃないか 依頼というか、黒き聖餐をやったという噂が立つほど何度も繰り返した奴が居るわけだ イヴァルステッドの住民に 884 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:56:55.43 ID:fQPLtisQ 肝心な部分がすっぽり抜け落ちてるようで気味が悪い ウィンドヘルムの殺人事件とかマルカルスの食人といい勝負してる 885 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:57:02.61 ID:7kz6EECL そもそも妹は、ゲイルムンドの間がある島へ素材集めに行ったっきり帰って来なかったんだよな ゲイルムンドの間自体は封印されてて、入り口付近にスキーバーが居る程度。 村のすぐ近くとは言え、素材取りに出かけるのに、スキーバーに抵抗できないほど無防備って事は無いだろう。 もしスキーバーにやられたんだとしても、川の流れは村→島で、遺体があったのは村と島の間。何で川上側に遺体があるんだ? 間って言っても、村にほど近い。ちょうど村の橋から落ちて、軽く流れた程度の位置。 川の流れは、潜っても体が流されない程度なので、あの辺りに沈んでても不思議は無い。 小島に行くなら、船だろうと泳ぐんだろうと、橋のど真ん中から飛び込みはしないだろう。 前述の通り流れは緩やかで、溺れるって状況はなかなか考えにくい。 て言うか、あの辺りに沈んでても不思議は無いって言ったけど、よく考えたらそれは 橋から落ちて、まったく動きもせず、そのまま沈んだら、の話だ。 落ちた時には既に死んでいた。死体が自力で落ちるはずは無いから、落とされた時、か。 そして村人達のよそよそしい雰囲気。兄の殺人依頼。 ここまで書いてスレ更新したら>>882に先を越されてた…膝に矢を受けてさえいなければ。 886 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 05:58:00.19 ID:I35bOCTq 宿屋の親父がクロってすると全て解決するけど あの親父ってたしか鍵くれなかったか? 889 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:00:30.82 ID:7kz6EECL >>886 その鍵は村はずれの遺跡の方だろ 馬鹿が透明薬飲んで幽霊のふりしてたら、本当に幽霊になりましたっていう。 ああそういえば親父は幽霊にも怯えてたな。 891 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:02:00.87 ID:c2PcNXnj >>889 あれ幽霊じゃなくて 自分が幽霊っていう妄想に取り憑かれたんじゃないの 894 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:02:27.30 ID:FK9RbIbH 一番怪しいのはクリメクだろ 何の仕事をしてるのかもよく分からんが毎日毎日何時間もナルフィの廃屋を監視してる それはナルフィが正気に戻るなりして衛兵に通報されるのを恐れているんだろう 明らかにあいつは怪しい 895 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:04:49.07 ID:FK9RbIbH >>889 やっぱ農家の親父がレイプかなぁ でもそれほど頭がイってるとは考えにくいから 何らかの対価を提示して断られて逆上とかそういうパターンか 農家かクリメクのどっちかだな 897 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:06:12.61 ID:uPRZCcUE 朝から気味悪いなぁ てかそんな話あるとは全然知らんかった 898 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:07:47.16 ID:zIUyo0ji ナルフィの周りで死人が多い 両親も死んでるし 実はナルフィが… 900 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:09:03.51 ID:7kz6EECL >>891 ああ、そういう事か 劇薬飲んでる内に死んでマジ幽霊になっちゃったけど、元々幽霊ごっこしてたせいで死んだ事に気付かず日記書いてて そのままドラウグルの呪いか何かで番人化しちゃいましたって事だと思ってた 902 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:11:46.11 ID:7kz6EECL 犯人が一人とは限らんよな 903 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:12:07.77 ID:zIUyo0ji >>900 一番確実なのは死体を見ればわかるよ 幽霊なら灰になってる あいつは灰にならなかったはず 905 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:13:10.85 ID:rL9n4Y8k 幽霊のふりしてたキチガイって奥の遺跡を探索してたんだっけ?遺跡に入る方法探してたんだっけ? 前者だったとしたら爪は必要だしなんでその爪を宿屋の主人が持ってるんだっていう ナルフィの妹も実は闇の一党にころころされて川にぽいちゃされてたりして 両親も一党の仕業で家族単位で誰かにとって都合の悪いことを見たり知ってたりしてたのかもね 本人達の自覚の有無に関わらず 907 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:14:19.84 ID:DibqqWEe こえーなイヴァルステッド ナルフィころころしたあとはオッサンの監視止まるんか? 908 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:15:23.32 ID:zIUyo0ji >>905 あそこのクエ日本語でやったけど 英語だとどういう表現だったんだろ? なんか依頼の時の2〜3言葉が結構わかりにくい日本語訳だった 909 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:15:59.98 ID:7kz6EECL >>903 あー、そういえばそうだ ボンって軽い爆発と共に新鮮な死体出てきたな あいつは生きたまま妄想に取り憑かれてました、でFAだ 本当考察するの面白いなこのゲーム 910 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:17:13.02 ID:zIUyo0ji >>905 あ、闇の一党のナルフィ殺害クエの話ね 911 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:18:39.03 ID:FK9RbIbH >>907 それ未確認だわ 止まったらガチってことか 912 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:21:07.23 ID:uISDFuKY そこまで本当に作りこまれてるのかよwwwwwwwwww 913 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:21:28.07 ID:FK9RbIbH >>905 リフテンのプローン質屋のカウンターにお詫びの手紙があるんだが これを書いたのがイヴァルステッドの宿屋の親父のヴィルヘルムな 墓場はマジでヤバイから俺は行きたくないスマン的なことが書かれてる 多分もともと先祖伝来とか何らかの形で親父が持ってたんだろう 宝を独り占めしたくて遠ざけていた相手が鍵を持っていたなんて皮肉な話だ 918 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:31:18.44 ID:FK9RbIbH ウィンドヘルムの連続殺人事件はスッキリ解決するからいいけど イヴァルステッドは未完成なのか知らんけど正直怖いわ 最初はハイフロスガーのふもとのいい感じの農村だと思ってたのに クエストをやったりセカンドプレイの旅の冒険者プレイで滞在するにつれ 集落を包む閉鎖的で猟奇的な凝った空気が立ちこめてくる…… 926 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:42:48.80 ID:7kz6EECL >>907 ガチだったわ http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0501.jpg 俺も、そこまで細かく作りこまれてないだろうと思いながら、ちょうど闇の一党入りたてだったからやってみたが ナルフィ殺して報告した後から、監視してたおっさんはずっと家に鍵かけて引き篭もり 夜だけ酒場に行く毎日に切り替わった 927 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:43:47.23 ID:fQPLtisQ >>926 マジかよ・・・ 928 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:45:10.80 ID:5Cdmi8wO 今回なんだか陰湿な所が多いよな 楽しい所を拠点にしたいわ 929 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:46:24.47 ID:DibqqWEe >>926 なんてこった・・・ わあざわざ確認してくれてありがとう 930 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:48:29.24 ID:FK9RbIbH >>926 イヴァルステッド怖すぎるこの村はマジでヤバイ メインクエストでほぼ必ず通るであろう橋で必ず雑談してて プレイヤーがまずほとんど話しかけて高確率でクエストを受けるであろう相手が 猟奇殺人事件の犯人で黒き聖餐を行って遺族の死を願って毎日監視してるとかヤバ過ぎる 932 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 06:55:19.84 ID:5RS42yok 夜酒場に出て来たクリメクの耳もとで 実はナルフィを頃したのは自分です、って呟きたいわ 933 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:03:57.58 ID:7kz6EECL 一通りおっさん監視してみたが、これ以上のボロは出さなかった 家の中にも、怪しい物品は何も無し で、家の裏手に回ってみたら http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0502.jpg こういう位置関係でした 934 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:04:31.03 ID:FK9RbIbH ロリクステッドなんかは比較的明るいんじゃないのか もし猟奇的な事件が背景にあってもそういうのは知らなくていいわもう 心休まらんわ 935 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:06:30.05 ID:5RS42yok あきらかに家から投げてるじゃん こええ 936 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:09:19.84 ID:DibqqWEe マラ様のクエでファストレッドとクリメクくっつけておきながらアレだが、 ちょっとクリメクの首吹っ飛ばしてくる 937 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:10:42.75 ID:MBs56aqf >>887 両手剣しか使ってないから他は知らんけど 膝カチ割り→袈裟斬り、一撃首チョンパ、喉掻っ捌き、心臓ブッ刺し、三段斬りの4パターンだったような >>900 あのクエは元々幽霊ごっこしてた奴が精神病んで、お宝ゲットするの諦めて お宝を守る妄執に憑りつかれ番人化しちゃっただけでしょ 938 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:13:10.20 ID:7kz6EECL >>936 残念、不死属性 >>937 あー、自分が宝取れない→誰にも取らせない、か。なるほどなぁ 939 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:17:09.79 ID:PBNwpeOp こういう事実を発見できてもゲームに反映されんのはもどかしいな 940 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:17:17.83 ID:FK9RbIbH なんつーか、プレイヤーに探偵役の権限すらないのが逆に恐怖増してるわ 逆上して村ごと襲いかかってきたほうがまだ「イカレた村だぜ!」で済む 普通にそのまま日常が続いているのが怖い 皆薄々勘付きつつor真実を知りつつ暮らしてるのが怖い そしてそれとなく主人公を真実から遠ざけようとするのが怖い 真実が解明できても、殺す以外に何も解決できないのが怖い 941 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:18:03.81 ID:FK9RbIbH 殺せないとか本当に事件を何も解決できなくて怖い 942 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 07:19:29.90 ID:fwE1O79O >>926 ちょっと寒気がしたけど、すごいわTES