お使いのPCがシステム要件を満たしているかの確認は基本かつ重要です。
動作環境・パフォーマンスのページを見て、自分のPCが動作環境を満たすかまず確認しましょう。
UDP 1200 UDP 27000 〜 27015 TCP 27030 〜 27039
コントロールパネル→サウンド→既定のデバイスをダブルクリック→詳細タブ→既定の形式
「24ビット、48000Hz(スタジオの音質)」や「16ビット、44100Hz(CDの音質)」などへ下げる
Enhanced Projectile Soul Trap が原因の場合
steamのワークショップのサブスクリプションから解除
Dawnguardインストール後、Skyrimが起動できないという報告が多数寄せられています。
Steamランチャーから起動→Bethesdaロゴ表示→Skyrimメニュー画面表示→CTD(デスクトップに戻される)
フォーラムでは以下の対策が挙げられていますが、全て実行しても治らない場合が多いようです。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\TESV.exe
有効な対策
参考
WETriggerScript〜のエラーは公式日本語版のセーブデータに公式英語版で上書きしたり、その逆をすると起きることがあります。
セーブデータ破損に由来するエラーなので、ゲーム自体の再インストールなどでは修正・修復不可能です。
エラーが出ないセーブデータまで戻すか、新規にゲームをやり直すしか対処法はありません。
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\Skyrim
フォルダの中身を全部削除するだけで(DLCList.txt loadorder.txt plugins.txt)
私の場合は直りました
ゲーム自体の再インストールもする必要はありませんでした
OS XP 32bit OS 7 32bit 64bitで確認済みです
ロード時に読み込むポリゴン数やAI数が多い場合や、MODの日本語化の時にespファイルを圧縮している場合にこのような状態になる時がある。フィールド上でのセーブは読み込みポリゴン数が激増するため、また、圧縮された日本語化MODはCPU負荷が高くなるためこの問題が発生しやすい。遠くのオブジェクトを高詳細にするためにSkyrim.iniで「uGridsToLoad=7」などの設定をしているとなりやすい。
また、セーブデータが破損している際も発生する可能性も考えられるが、その場合は大抵CTDになる事が多い。
Continue (コンティニュー) ではなく、Load (ロード) から1つ前のセーブデータを指定してみる
できれば、室内でセーブしたデータの方が正常にロードされやすくなるという説があります。
一旦ロードできたら、そのまま最新のデータを読み込めば正常にロードできるようです。
最低1つは室内でのセーブを残しておくと良いかもしれません。
New (ニューゲーム) で始めて、すぐにロードしたいセーブデータをロードすると正常にロードできる。
日本語化しているMODを削除するか、Skyrim String Localizerを使用して無圧縮に変更・保存する。
2012年4月14日現在の公式日本語版には固有のバグが多く発生するという問題があります。
これは公式英語版のデータに公式日本語データを上書きすることで回避可能です。
マウスカーソルでは「はい」が押せない。
「はい/いいえ」にマウスを乗せずに、Eキーを押せば通る。
ここで言う「二段階」とは回数のことではなく、装備のランクのこと。
たとえば、スキルレベル最小Perk無しの状態だと、ノーマル武器の強化が一段階上の「優良」までだが、
Perkを取得すると二段階上の「上級」にできる。
日本語キーボードと海外キーボードのCaps Lockキーの仕様が違うことで起きる問題です。日本語キーボードではSHIFTキーを押しながらCaps Lockキーを押すことで歩きと走りを切り替える事ができます。
トラブル回避も兼ねて他のキーに変えておくのをお勧めします。
お気に入りへの登録は初期設定ではFキーですが、これは視点変更キーを兼ねています。
操作変更でこの視点変更キーを他と入れ替えると、表示上ではFのままですが実際にはその置き換えたキーに変更されています。
表示にかかわらず、お気に入り登録は「視点変更キー」と覚えておきましょう。
現状、公式日本語版(バージョン 1.1.21.0)では自動設定が正常に機能していません。
低スペックPCがHigh設定にされたりその逆の現象が起きたりします。
各PCのスペックに合うよう自分で設定しましょう。
症状:メインクエスト A Cornered Rat (追い詰められたネズミ) で扉ごしにEsbern (エズバーン) に話しかけるも音声が再生されず、字幕では扉を開けると表示されるのに扉が開かない。
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa修正後:
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
コンソールから不死にしたフォロワーは敵に首を切断されても、血を噴出してしゃべらないまま行動を共にすることになります。これらはコンソールで対処できます。
setessential [フォロワーのBaseID] 0 killここで一度コンソール画面を終了させて再度コンソール画面を開きます
resurrect
これで顔の付いたフォロワーに戻りますが不死属性が外れているので注意。
[kill]入力の後画面を終了させないと、復活はしますが膝をついたままになります。
なお、[Disable][Enable]で対処しようとすると、コンソール画面を閉じた時に切断された頭と体が別々に出現するため、頭が転がるシーンを再度見る羽目になります。
※下記の設定により、FPSが低下する恐れがあります
SkyrimPrefs.iniの[TerrainManager]を編集する。
fTreeLoadDistance=75000.0000 fBlockMaximumDistance=500000.0000 fBlockLevel1Distance=140000.0000 fBlockLevel0Distance=75000.0000 fSplitDistanceMult=4.0000 bShowLODInEditor=0
fSkyCellRefFadeDistance=500000.0000
Skyrim.iniの [Display]セクションに下記の行を加える。
この行は元々存在しないで、通常の値は15である。設定値は最高25までの間にしなければならない。
fNearDistance=25.0000
注意・・・FOVを70以上にしていると、fNearDistance-Clippingエフェクトが非常に増大する。
※上記の手順で改善されない場合、次の手順を試してみてください。
ただし、負荷が高くなるうえに、手順を間違えるとセーブデータが破損する場合があります。リンク先をよく読んでください。
・参考 S.T.E.P. Guide : Z-Fighting
http://wiki.step-project.com/Guide:Z-Fighting#tab=What_is_your_fix_3F
・Skyrim Tweaks and Fixes 1: Mountain flicker and Z-fighting
http://www.youtube.com/watch?v=XjHt-4Z6PwI&list=PL8069C4B9B22A03CF&index=1&feature=plpp_video
・Skyrim Tweaks and Fixes 2: More Z-fighting
http://www.youtube.com/watch?v=D0Rtj4bfSVQ&feature=relmfu
ATI Catalystのバグ(12.1pにて発生確認。少し前のバージョンから報告有り)。
CCCの設定にて、ゲーム>3Dアプリケーション設定 のアンチエイリアシングモードを
適応マルチサンプル AAにしていると起こる。
マルチサンプル AAかスーパーサンプル AAに設定することで解決する。
My document/MyGames/SkyrimにあるSkyrimPrefs.iniというファイルをテキストエディタ等で開き、
[Launcher] という行の下に bEnableFileSelection=1 という行を加えてみてください。
解決する場合があります。
http://www.youtube.com/watch?v=yXgF_IDpFNI
この動画のように静止状態なのに影が急にチラチラしはじめる。
日の傾きが影響している模様。
fSunShadowUpdateTime=0
http://enbdev.com/
上記のサイト左メニューのDownloadからAntiFREEZE patch 9 ENBSeries 0.096 for TES Skyrimをダウンロード。
任意の場所に解凍後 d3d9.dll enbpacth.ini を TESV.exe のある場所にいれる。
付属のReadmeに目を通しておくこと
Windows XP特有のプチフリーズも直る模様。
http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/494903-breezehome-fire-graphics-glitch/
この画像のように暖炉の前に立つと炎の光がチラチラして変な模様が出る。
iBlurDeferredShadowMask=5 fInteriorShadowDistance=2500.0000 fShadowDistance=1500.0000 iShadowMapResolutionSecondary=1024 iShadowMapResolutionPrimary=2048 fShadowLODStartFade=1500.0000 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 iShadowMapResolution=2048 fShadowBiasScale=1.5000 iShadowMaskQuarter=4 iShadowFilter=4
Windows XPのみフィールドのロードに時間がかかる
※ バージョン1.3.10.0ではこの問題は修正されました
http://enbdev.com/
上記のサイト左メニューのDownloadからAntiFREEZE patch 9 ENBSeries 0.096 for TES Skyrimをダウンロード。
任意の場所に解凍後 d3d9.dll enbpacth.ini を TESV.exe のある場所にいれる。
enbpacth.iniを開き[FIX]の欄の下記のデバイスID、ベンダーID、デバイスネームを自分の環境に合わせることでパフォーマンスの低下を避けられる模様。
[FIX] DeviceId=0000xxxx VendorId=0000xxxx DeviceName=xxxx
付属のReadmeに目を通しておくこと
各IDの確認方法
(参考1)
http://www.pc-master.jp/blog/internet/2398.html
(参考2)
http://www.pcidatabase.com
ここの検索ボックスのDevice Searchにビデオカードの型番を入力すると、デバイスID、ベンダーIDが分かる。デバイスネームはビデオカードの型番でいいらしい。
TESV.exeをWindows 98互換モードで起動後、ALT+Tabで[タスクマネージャ] > [プロセス]。
TESV.exeを右クリックし、関係の設定でCPU1とCPU2にチェックをいれる。
この解決方法は毎回関係の設定を行わないといけない。
まずはグラフィックドライバを更新しましょう。改善しない場合解像度やグラフィック設定を下げれば問題無いか確認しましょう。改善されたらPCスペックが問題です。
原因がエフェクトのグラフィックではなくエフェクトと一緒に再生される効果音の可能性もあります。
この場合はサウンドボードを買い換えるか、Skyrim.iniに以下の文章を追加してください。
[Audio] bDSoundHWAcceleration=0
魔法をかけた際の効果音等が、効果が消えた後でもずっと鳴り止まなくなることがある。
セーブ→ゲーム終了→ロードでも鳴り止まない場合、コンソールでコマン sexchange 2回行うことで解消することがある。(名前の通り性別を変えるコマンドなので、2回打つ必要がある)
ドライバ設定の「アンチエイリアシング - トランスペアレンシー」(GeForceの場合)をマルチサンプル以外にする。
木のアニメーションを止めていると木の葉が正常に描写されません。
直らない場合:
※現象発生前に何の敵と戦っていたかよく思い出せば、同じエフェクトはすぐに探せる。
敵の多さから見て恐らく4efc1、4bb4dらへんが多いと思われる
これでも直らない場合は、症状が出る前のセーブデータでやり直すしかないようです。
player.modav [赤字のスキル名] 1
player.modav [赤字のスキル名] -1
これでも直らない場合は
player.forceav [赤字のスキル名] [本来の数値]
setstage FreeformRiftenThane 200
resetinterior driftshadesanctuary01 resetinterior driftshadesanctuary02
setstage c05 00
player.setactoralpha 100を実行すると、修復出来るようです。
FPS Limiterを適当な場所に解凍する。
d3d9.dll を D3D9FL.dll にリネームしてantilag.cfgと一緒にPatchをインストールした場所に入れる。
enbseries.iniを開き下記の例を参考に書き換える。
パスはD3D9FL.dllのある場所を指定する。
デフォルト
[PROXY] EnableProxyLibrary=false InitProxyFunctions=true ProxyLibrary=
書き換え後
[PROXY] EnableProxyLibrary=true InitProxyFunctions=true ProxyLibrary="C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\D3D9FL.dll"
フォルダパスは自分の環境にあわせて変更。
d3d9.dllが干渉しています。
MSI Afterburnerのバージョン2.1.0と2.2.0Beta11で動作確認されています。
※ENBはv0.103 Injector beta以降、d3d9.dllを使用しなくなったので併用できるようになりました。
[PROXY] EnableProxyLibrary=true InitProxyFunctions=true ProxyLibrary="C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\MSIAfterburnerHooks.dll"
steam_api.dllの問題で起動しないことがあります。
まず英語版にして、SteamでSkyrimのプロパティからゲームキャッシュの整合性を確認しましょう。
setstage TG02 30
setstage TG02 200