クエスト/Daedric/The Break of Dawn の変更点

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*The Break of Dawn (夜明け)[#dd732371]

**概要 [#r28ec075]
-発生場所:Statue to Meridia (メリディア像)
-依頼主:Meridia (メリディア)
-前提クエスト:無し
-次クエスト:無し
-必要レベル:12
-報酬:[[Dawnbreaker (ドーンブレイカー)>GameData/アイテム/Artifacts#Dawnbreaker]] (片手剣)
-ID:DA09
**クイックチュートリアル [#p49199b5]
+[[Statue to Meridia:http://www.uesp.net/maps/srmap/srmap.shtml?locx=-94076&locy=99077&zoom=14]]へ辿り着くと、MeridiaからMeridia's Beacon(メリディアの灯)を見つけて持ち帰るように言われる。
+灯は各地の宝箱にランダムに配置されるので、地図上のマーカーで位置を確認してそこへ向かい回収する。
+灯を像まで持ち帰り設置する。
+像の下にある入り口からKilkreath Temple(キルクリースの聖堂)へ入り、随所にあるPedestal(台座)を作動させながら奥へ進む。
+聖堂から一端外へ出た後Kilkreath Ruin(キルクリースの遺跡)へ入り、聖堂同様に全ての台座を作動させて扉を開けてKilkreath Catacombs(キルクリースの地下墓地)へ入る。
+地下墓地で最後の台座を作動させ、奥にいる死霊術士Malkoran(マルコラン)を倒す。
+奥の台座からDawnbreakerを入手すると、像の前へ強制的に移動させられてクエスト完了。

**詳細と補足 [#l820f2c5]
-Statue to Meridiaはソリチュードから西へ向かった所。
-Statue to Meridiaに向かう前に灯を手に入れることも可能。当然マーカーはないため運次第となるが、この場合もクエストが開始される。
--ダンジョン内を探索中にいきなり手に入った所、天の声から持って来いと言われる形となる。とりあえず届けるだけ届けてしまうと邪魔にならない。
-6.でMalkoranを倒すとMalkoran's Shade(マルコランの影)が出現して、これとも戦闘になります。
-DLCの1つにDawnguard(組織)が出現するが、本クエストでもらえる剣Dawnbreakerは訳すれば「暁に倒すもの」となり関係はない。
//クリア報酬のDawnbreaker (武器)とDLC Dawnguard登場のDawnguard(団体)、矛盾の様な関係が疑われるが、今のところ不明。メリディアと団体との関係も不明
//--これらはDawn(夜明け)「を」breakする・guardするのではなく、「夜明けに属する」破壊者・守護者、の意とすれば辻褄は合う。
-Dawnbreakerに爆発系の攻撃をぶつけるとDawnbreakerが飛ばされて落ちる。落ちてるものは拾っても支障はない。
それどころか置いてあったところを見るとまだDawnbreakerが刺さっている。取ると普通に取得でき、結果的に2本Dawnbreakerを入手することができる。
※MODで爆発する矢を使って発見。杖などでできるかは未確認
※シャウトの揺ぎ無き力でもOKの模様
**メリディア [#yeab4fec]
-光明や暁光、そして生命の活力を司るといわれているデイドラロード。女性の似姿をとり、口調は高飛車かつ高圧的な命令が多い。
--世界創造に関わってない((Nirnの創造に関わった神々はAedraと呼ばれている。だが関わっていない神々(の中でも独自の領域を作って遊んでいる連中)をDaedraという。Meridiaもデイドラであり、独自領域Colored Roomを持っている。彼女は言い換えれば、「死者は大事にしなければなりません」「大事にしない人は私が撲殺します」と常に大声で言っている高飛車で小うるさい女町長である。そういう人についていく人が少ないのは自明だろう。))のでDaedra呼ばわりされているが、実際はエイドラに近いのではないかといわれている。
-不死の者や不浄の者、さらには非定命の者まで嫌う。そのため他のデイドラロード(特にNamiraやPeryite)からは嫌われ、しかも彼女にとって人類はアンデッド殺しのための使い捨ての手駒としか見ていないため信者の死傷率が高くて増えづらく、、総じてマイナーな地位に甘んじている。
--というより、彼女にとって人類はどうでもよく、とにかくどんな手を使ってでも生命を捻じ曲げるアンデッドがいなくなれば幸せという性格なのであり、その気になれば町ごとぶっ壊すこともためらわない。
--しかも同じような権能を九大神のアーケイとステンダールが担っている。これらを無視してまでメリディアを信仰するメリットがあるかというと…%%女上司に命令されたいドMが喜ぶくらい?%%
-当然彼女のキルリストには死霊術師も含まれているわけだが、それを知ってか知らずかどの作品でもMeridiaの祠は死霊術師やアンデッドに占拠され、信者(戦力)不足で取り返せないでいる中で主人公が通りがかるというお約束が成立している。
-や、えーと、私、ヴァンパイアな上に、ネクロマンサーなんですけど…私でいいんですか?(某ドヴァキン談)

**不具合 [#m386c93c]
-地下墓地でDawnbreakerを入手する際に同行者がいると取り残されたままになってしまう((この不具合は解消された模様。ただし、本体バージョン、アンオフィシャルパッチ、UFOどれが影響しているのか不明。また、逆に待機させていたフォロワーを引き寄せる事もある。呼び寄せられるのは特定のMODフォロワーなのでmodのせいかも))。FTでどこかへ移動すると合流可能。
-最後の台座を作動させたあとにMalkoranの相手をせずに地下墓地を抜けると、再度戻ったときに扉を開けられなくなってしまう。コンソールから activate 9be57 を実行すれば強制的に扉を開けられる模様。
-台座を操作してDawnbreakerを取得後、天空に呼び出されありがたいお話を拝聴するが、お話が終わっても天空に引き上げられたまま何もできなくなってしまう。
--USKPの不具合(v2.0.5alphaで確認)。一度発生してしまうとUSKPを外しても発生する。SMPCを導入することで回避可能。SMPCを導入していても発生する場合、USKPのパッチ(SMPC Overwright Fixes.esp)を導入していないか確認。導入してる場合は一時的で構わないので外すこと。
-クエスト終了後、音楽が鳴らなくなってしまう不具合あり。原因解明中。
**リンク [#y1b023f9]
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:The_Break_of_Dawn
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Break_of_Dawn

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