editlog - 投稿時の差分 (201207)

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editlog - 投稿時の差分 (201207)


ページ名 MOD/魔法・シャウト (閲覧)
投稿者ID ZNccjxnAlEp
投稿日 2012-07-23 (Mon) 18:00:51
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:1, 削除:0

*目次 [#contents]
#contents

*魔法追加 (総合) [#magicaddgen]
**[[Midas Magic - Spells in Skyrim>http://skyrim.nexusmods.com/mods/3413/]] [#u640c49e]
-&nexus(3413);
前作Oblivionで人気を誇った魔法追加MOD、[[Midas Magic Spells of Aurum>ObWikiJP:MOD/魔法・錬金術#MidasMagic]]がSkyrimでも登場。
おなじみの敵を吹き飛ばすForce Pushや火と氷のBeam魔法などに加え、新たにPickaxe(つるはし)召喚魔法なども追加。
※v0.04既知の不具合として召喚系魔法でCTD発生することがありますのでご注意下さい(現在の不具合はリンク先にBugsとして告知されているので目を通しておきましょう)。
[[日本語化パッチ ver0.07用>http://loda.jp/komusou/?id=1042]] [[日本語化パッチ ver0.08用>http://skup.dip.jp/up/up00925.zip]]
**[[Phenderix Magic Evolved>http://skyrim.nexusmods.com/mods/5898/]] [#j148aef3]
-&nexus(5898);
新たな召喚魔法・破壊魔法等、多数の魔法を追加します。
インストール後はドラゴンズリーチのファレンガーが魔術書を販売しています。
※変性魔法に追加される時間操作系の魔法はバグが発生しやすいようです。
[[ver3.50 update 27 日本語化パッチ>http://www.4shared.com/archive/pm6AU2Jw/Phenderix_Magic_Evolved_-_Upda.html]]

**[[Be A Better Mage with Unique Spells>http://skyrim.nexusmods.com/mods/5283/]] [#n0dda098]
-&nexus(5283);
イベントキャラの召喚を含む40個ほどの Conjuration 魔法を始め、Alteration の補助効果つき Flesh 魔法や、高レベル向きの Destruction 魔法も追加される。以下の Perk や環境のバランス調整も含んでいる。

- Destruction 魔法は、各レベルのPerkで15〜20%、3属性の最終Perk (Intense Flames 等) で+10ずつ威力が強化される。
- Conjuration の召喚武器 Perk を5段階に強化可能。
- Impact でよろめかせる確率を60%に減少。
- 戦闘中の Magicka 回復速度を 33% から 65% に増加。
- Fire Storm は片手で詠唱できる。各種 Rune は Quiet Casting の Perk があれば無音で詠唱できる。
*魔法追加 (Conjuration系 (召喚系) ) [#magicaddsummon]
**[[Bound Dagger>http://skyrim.nexusmods.com/mods/3132/]] [#ocfc4033]
-&nexus(3132);
前々作 [[The Elder Scrolls III: Morrowind>UESP:Morrowind]] と 前作 [[The Elder Scrolls IV: Oblivion>ObWikiJP:FrontPage]]に登場した [[Conjuration Spell>UESPWiki:Morrowind:Conjuration]] の一つ [[Bound Dagger>UESP:Morrowind:Spells/Bound_Dagger#Bound_Dagger]] (ダガーの召喚) を追加するMOD
MOD導入後に下記手順でコンソールから手に入れるか、商店から本を買って覚える必要があります。

+ コンソールを開きます
+ help "bound dagger" 4 と入力します(ダブルクォーテーション必須)
+ SPEL: (XXXXXXXX) 'Bound Dagger' 表示されるSPELの行のXの部分を見ます
+ player.addspell XXXXXXXXを入力しますこれでゲット
**[[Conjuration Spell for Skeletons>http://skyrim.nexusmods.com/mods/9826/]] [#r3bb41c3]
-&nexus(9826);
スケルトン召喚魔法を追加。リバーウッド・トレーダーで購入。
[[v.1.0用日本語化パッチ>http://skup.dip.jp/up/up00990.zip]]

*魔法追加 (戦闘補助系) [#magicaddsupport]
**[[Paladin Spell Pack >http://skyrim.nexusmods.com/mods/14796]] [#s7da9316]
プレイヤーのステータスを強化したりする戦闘補助呪文や、アンデッドにダメージを与える呪文等。

*魔法追加 (その他) [#magicaddetc]
**[[Teleportation Menu Spell>http://skyrim.nexusmods.com/mods/14947/]] [#ieb80691]
-&nexus(14947);
9つの街と5つの家にテレポートする魔法を追加するMOD
*魔法調整 (総合) [#magicadjgen]
**[[Balanced Magic>http://skyrim.nexusmods.com/mods/2275/]] [#magwd2wa]
-&nexus(2275);
全ての魔法(v1.30では破壊と変性)のバランス調整。戦闘中のMagicka回復量や魔法のDualCastの効果・消費量の変更。
基本的な調整:軽装or重装を着込めば着込むほど呪文コストが上がる。重装のほうがよりコストが増加する。
変性術スキルの調整:変性術の素人〜達人に、持続時間延長が追加。魔術師の鎧が最初から付加された状態(鎧を着ていないと防御呪文の効果上昇)になり、兜は鎧から除外され、1部位つけただけで無効化されることはなくなった。その代わり全系統の魔法を効率化させるスキルが導入された。
破壊術スキルの調整:二連の衝撃でモンスターがよろめく確率を50%に。数を撃つより、大きなコストと威力を扱うようになった。マントの効果範囲&威力増加など。
マジカ回復速度&二連の衝撃のダメージ倍率,消費コストは Novice.esp>Adept.esp>Master.esp>Vanilla。一つ選ぶ。
導入時はReadMeを参考に好みのESPを使用してください。
[[日本語化パッチv1.30用>http://loda.jp/komusou/?id=974]] [[ミラー1>http://skup.dip.jp/up/up00883.zip]]

**[[Mighty Magick Skyrim>http://skyrim.nexusmods.com/mods/13166/]] [#ze1f0393]
-&nexus(13166);

モジュール式の総合魔法調整Mod。作者はOblivionでも[[Mighty Magick>ObWikiJP:MOD/魔法・錬金術#MightyMagick]]という総合魔法調整Modを作っていた。
基本的にプレイヤー側の魔法の調整に終始している(NPCはNPC専用の魔法やPerkがあるため)。
複数のモジュールから構成されており全般的な調整が行なわれているが破壊魔法系統の調整が特に広範にわたっている。たとえば…
-ExpertランクのIcy SpearとThunderboltを削除
(Scaling Moduleを併用することでIce Spikeは高技能レベル時にはIcy Spearランクの攻撃力に達するため)
-低ランク呪文のエフェクトを高ランク魔法のものに差し替え
(削除された上記呪文のエフェクトを低ランク呪文で使っている)
-Exportランクは、自分中心の範囲攻撃に変更 (VanillaのMasterランク呪文相当、電撃系は新規)
-Masterランクは、ドラゴンブレスのような貫通攻撃に変更 (火炎、冷気系は新規)
-Cloak(マント)系呪文は使用中属性防御が追加

といった具合に。

他にはFortify [呪文系統]のエンチャント効果と錬金効果を入れ替えて消費Magickaの削減を難しくするものや全系統のDual Cast(二連の唱え)時の消費Magickaを2.2倍、効果を3倍に変更したりするもの、各呪文系統の最初のPerkを取ることでスキルレベルごとに1%ずつ呪文の威力(破壊、変成、幻術、回復)や効果時間(変成、召喚、幻術)が拡大するものがある。
また、前作Oblivionにあったような呪文を各系統に追加するモジュールもある。
-アンインスト―ルする場合は安全な場所で装備をすべて外し、コンソールから"player.dispelallspells"と入力してすべての魔法効果を削除したうえでセーブし、モジュールをディアクティベートするように、とドキュメント内のFAQに記載されている。
*魔法調整 (攻撃系) [#magicadjdest]
**[[Improved Destruction Magic>http://skyrim.nexusmods.com/mods/611/]] [#jaf33d4a]
-&nexus(611);
破壊魔法の強化、Perkも強化される。

**[[Spell Sneak Attacks>http://skyrim.nexusmods.com/mods/12637/]] [#c74f446a]
-&nexus(12637);
破壊魔法にスニークボーナスダメージがつくPerkを追加します。
Dark Brotherhoodの手袋をすると更に効果が増します。

日本語化 v1.40
http://skup.dip.jp/up/up02093.7z

* 魔法調整 (Conjuration系) [#magicadjconjuration]
**[[Longer Conjuration Spells>http://skyrim.nexusmods.com/mods/641/]] [#y52232e6]
-&nexus(641);
Conjuration Spellの効果時間を延ばす。
--削除されている模様(2012/7/23現在)
//「召喚魔法」だとBound系スペルは範疇に入らないと誤解されるため訂正しました
**[[Increased Summoning Limit>http://skyrim.nexusmods.com/mods/1022/]] [#y52232e6]
-&nexus(1022);
同時召喚数を2にする

*魔法関連 (その他) [#magicetc]

**[[Automatic Spells >http://skyrim.nexusmods.com/mods/8853]] [#sff59048]
MODで追加される魔法をNPCも使うようにするためのツール。
**[[Burn Freeze Shock Effects>http://skyrim.nexusmods.com/mods/14692/]] [#pf261030]
-&nexus(14692);
破壊魔法の各属性強化パークを取得するとフィニッシュ時に死体が焦げたり凍り付いたりするMOD。
**[[Mage magical trapments booster beta>http://skyrim.nexusmods.com/mods/178/]] [#pf261030]
-&nexus(178);
罠を最大8個置けるようになる。
**[[Deadly Spell Impacts>http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947/]] [#faj44a5b]
-&nexus(2947);
魔法が壁や地面に当たった際の、跡を高画質にできる。
**[[Classic ElderScrolls Healing by Garrett>http://skyrim.nexusmods.com/mods/3743/]] [#x8a61ace]
-&nexus(3743);
Heal魔法をOblivion風に。青い
**[[Face Light>http://skyrim.nexusmods.com/mods/13457/]] [#a24223af]
-&nexus(13457);
顔の前に弱い光源を出す魔法"Facelight"を追加する。暗い所でも顔の見栄えが良くなる。効果は永続的で魔法の使用でON/OFFするトグル式。
**[[Fast Casting Spells>http://skyrim.nexusmods.com/mods/18377]] [#ve777950]
魔法の詠唱時間のタメを少なくして連射しやすくする。
**[[Warmer Magic Lights>http://skyrim.nexusmods.com/mods/4419/]] [#aa635430]
-&nexus(4419);
灯火と灯明の青い光りをたいまつのような暖かい光もしくは純白の光に変えます。光の範囲を広くしたバージョンも有り。
**[[Spell Of Intervention>http://skyrim.nexusmods.com/mods/10284/]] [#j49e9088]
-&nexus(10284);
九大神の神殿(Temple)へ「帰還する」呪文(Spell)を追加します。
呪文を覚えるにはスカイリム(Skyrim)各地にある「祠(Altar)」を調べてください。
**[[Dragonball ki blast and power up>http://skyrim.nexusmods.com/mods/7053/]] [#l98bfbaf]
-&nexus(7053);
ファイアボルト(Firebolt)をドラゴンボールの気功波、炎のマント(Flame Cloak)を気の放出に変えるMOD

*シャウト [#ib2ce7f6]
**[[FUS RO DAH Shout from Trailer>http://skyrim.nexusmods.com/mods/3176/]] [#be32k97b]
-&nexus(3176);
デフォルトの一番最初に手に入るシャウトをトレーラーのもっとカッコいいバージョンに変更できる。
※ただし男のキャラクターのみ
**[[Draugr Shouts>http://skyrim.nexusmods.com/mods/780/]] [#fa210a42]
-&nexus(780);
古代ノルド人の声色であのシャウトを叫べるようになります。(揺るぎ無き力1,3 水晶1,3 武装解除1,3 フロストブレス3)
**[[True Dragonblood>http://skyrim.nexusmods.com/mods/6692/]] [#fa210a42]
-&nexus(6692);
シャウトのクールタイムを調整するMOD
%%[[日本語差し替えファイル:http://loda.jp/komusou/?id=944]]v1.00%% ※現在DL不可
[[日本語差し替えファイル:http://skup.dip.jp/up/up02619.7z]]v1.00 別作者の物



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