editlog - 投稿時の差分 (201401)

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ページ名 MOD/Perk (閲覧)
投稿者ID WebMaster
投稿日 2014-01-03 (Fri) 16:57:32
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:1, 削除:1

*目次 [#TableOfContents]
#contents
*総合調整系  [#Integration]
**[[No Perk Prerequisites>NexusSkyrim:1943]] [#NoPerkPrerequisites]
-&nexus(1943);
要求スキルさえ満たせばツリーをスキップして好きなPerkを取得できるmod
**[[PerQ>NexusSkyrim:5451]] [#PerQ]
-&nexus(5451);
パークのスキルレベル条件を排除し、好きなところのパークを取れるようになる
スキルレベルが必要条件を満たしていなければパークが取れないバージョンも有る

**[[Caos Advanced Perk Ranks>NexusSkyrim:3717]] [#CaosAdvancedPerkRanks]
-&nexus(3717);
5段階強化できるPerkの多くを、7段階(+150%)まで強化できるようにする。特化型のキャラクターが強力になる

*Archery (弓術)  [#Archery]
*Block (防御) [#Block]
*Heavy Armor (重装) [#HaevyArmor]
**[[No Helmets Required>NexusSkyrim:2460]] [#ac6292e0]
-&nexus(2460);
Heavy Armor及びLight Armorのセットボーナスを得るPerkについて、兜を必要としなくなる

**[[Revised Heavy Armor Perks >NexusSkyrim:7202]] [#adae48c0]
-&nexus(7202);
Heavy ArmorのPerkを強化方向でスキルを追加します。
現バージョンでは元素魔法のダメージ軽減が追加されています。

Ver2.2 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02196.zip

*One-handed (片手武器) [#OneHanded]
*Smithing (鍛冶) [#Smithing]
**[[Smithing Perks Overhaul>NexusSkyrim:6047]] [#SmithingPerksOverhaul]
-&nexus(6047);
Perkで関連づけてバニラではなぜか強化できなかった装備がきちんと強化できるようにするmod
[[Complete Crafting Overhaul>MOD/生産#CompleteCraftingOverhaul]]と[[Weapons and Armor Fixes>MOD/戦闘・バランス#WeaponsAndArmorFixes]]をセットで使うのが推奨
[[ver1.11日本語化>http://www.4shared.com/archive/O6uwi1Cb/smithing_perks_overhaul_111_jp.html]]

*Two-handed (両手武器) [#TwoHanded]
*Alchemy (錬金術) [#Alchemy]
*Light Armor (軽装) [#LightArmor]
*Lockpicking (開錠) [#Lockpicking]
*Pickpocket (スリ) [#Pickpocket]
*Sneak (隠密) [#Sneak]
*Speech (話術) [#Speech]
**[[Dovahkiin Perks>NexusSkyrim:9548]] [#DovahkiinPerks]
-&nexus(9548);
"Speech" を "Dovahkiin" の名前に変更すると共に、新規Perkを追加する。新規Perkは他のスキル要求し、強化するものもある。短剣強化, シャウト再充填時間短縮, 両手武器, 弓矢, 破壊魔法威力強化 等。
*Alteration (変性) [#Alteration]
*Conjuration (召喚) [#Conjuration]
*Destruction (破壊) [#Destruction]

*Enchanting (エンチャント・付呪) [#Enchanting]
**[[Enchanting effect mods and Perk modfications>NexusSkyrim:990]] [#EnchantingEffectModsAndPerkModifications]
-&nexus(990);
- Extra Effect (追加付呪) でEnchant (エンチャント、付呪)できる数を、2回から 3〜7回に増やす
- Soul Siphon (魂奪取) で充填できる割合を、5%から100%に増やす
*Illusion (幻惑) [#Illusion]
*Restoration (回復) [#Restoration]
*その他 [#etc]
**[[Tales Of Lycanthropy The call of the Bloodmoon>NexusSkyrim:15007]] [#fe9c9f35]
-&nexus(15007);
Tales of Lycanthropy用ウェアウルフ用のパークツリー
必ず先に[[Tales of Lycanthropy>http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2F%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#Werewolf]]を導入してください。
必ず先に[[Tales of Lycanthropy>MOD/システム#Werewolf]]を導入してください。
※スタンドアロン版も出たので上記modがなくても導入できます。

**[[Spend Dragon Souls For Perks>NexusSkyrim:11623]] [#c6777b5b]
-&nexus(11623);
ドラゴンソウルを使用してPerk取得が可能になります。
導入後はリバーウッド北東にマップマーカーDragon-Stonesを追加されます
高レベルPerkには多くのドラゴンソウルを使用します。
具体的には必要レベルが30のスキルであれば3つ、レベル90であれば9つ使うといった感じです。

v1.5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02564.zip

**[[Perk Point Potion>NexusSkyrim:10836]] [#xeb5f6c5]
-&nexus(10836);
パークポイントを増やすポーションがアルカディアの大釜で買えるようになる(高額)
要SKSE



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