editlog - 投稿時の差分 (202003)

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editlog - 投稿時の差分 (202003)


ページ名 トラブル (閲覧)
投稿者ID j-LXzFAD-xr
投稿日 2020-03-08 (Sun) 10:29:45
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:1, 削除:113

*トラブル [#c0555050]
 &color(crimso*発生条件など
内部名称:ENGI_STATION_DISTRESS
ビーコンの種類:通常ビーコン。本来はDistressビーコンで起こるイベントのはずだが、タグがイベント内部の定義から漏れてしまっている&color(,#fffab3){(英版wiki Fandomより。要検証)}
**発生するセクター [#g32f5a1e]
Engiが支配するセクター(Engi Controlled Sector)
Engiの故郷(Engi Homeworlds)
*イベント内容 [#q85d6b0f]
近くのEngiの船から救難信号を受信しました。「救援 要請。危険 直面。崩壊 寸前」
[+]原文
-You receive a distress call from a nearby Engi ship. "Assistance requested. Danger present. Imminent destruction."
[END]
&color(#ffaa00){<選択>}
&color(#ffaa00){1.通信に応答し救援に向かう}
 結果1:Mantisの船が小さなEngiのステーションを襲撃しています。戦闘に備えてください!
 →Mantisの船と戦闘
   (敵船の破壊後)Mantisの船はバラバラに壊れました。
   →中量のスクラップと資源を獲得
    &color(#ffaa00){1.Engiと連絡を取ろうとする}
   Mantisの船の中の生命反応は消えました。あなたはEngiとの交信を急ぎます。
   →多量のスクラップと資源を獲得
    &color(#ffaa00){1.Engiと連絡を取ろうとする}
 
 結果2:その船から新たなメッセージを受信しました。映像にはMantisが現れ「愚かな肉袋どもめ!」と叫んでいます。センサーはその船がこちらに攻撃を始め、侵入者がテレポートしてきていることを示しています。
 →1-2人のMantisのが乗り込んでくる。Mantisの乗ったEngiの船と戦闘(通常の報酬)
 
&color(#ffaa00){2.距離を保つ}
 →そのままイベント終了


**Engiとの交信 [#v4f70fc1]
結果1:
 彼らはこの手助けに礼を言いましたが、その中にはあなたの任務を聞いて手伝いを出来ないかと言うEngiがいました。あなたは彼の乗船を歓迎します。
  →Engiのクルー1人が仲間になり、少量のスクラップと資源を獲得
結果2:
 Engiのステーションは外装が剥がれ、激戦の爪痕を残しています。Mantisはここに救難信号発信機を残し、他の船をおびき寄せる罠にしていました。
  →そのままイベント終了
結果3:
 ステーションはあなたを歓迎しています。「感謝。救援なし 予測 全滅 確率...86.2パーセント。報酬 要求せよ。」
 &color(#ffaa00){<選択>}
 &color(#ffaa00){1.燃料を要求する}
  「要求 承諾。燃料 輸送中。」
  →多量のスクラップと資源を獲得
 &color(#ffaa00){2.武器を要求する}
  「要求 承諾。武器 輸送中。」
  →少量のスクラップと武器を獲得
 &color(#ffaa00){3.ドローンを要求する}
  「要求 承諾。ドローン 設計図 送信中。」
  →少量のスクラップとドローンを獲得
 &color(#ffaa00){4.&color(#60c0ff){(青選択肢:Engiクルー)脅威 未解決。現在 緊急 任務中: プロトコル 52.34}}
  応答が帰ってきました。「了解。連邦 最重要事項 再設定。秘密基地 座標 送信中。船体 修理。武装 追加」
  →少量のスクラップと武器を獲得、10のHULLダメージを回復、クエストマーカーがマップに追加される
結果4:
 ステーションにいたEngi達は避難の最中でした。そこにいた沢山のEngiの民間人達は、避難を助けたあなたに感謝し、お礼として幾らかの燃料を提供しました。
 →中量の燃料を獲得
**Federationの秘密基地 [#w28b4da5]
結果1:
 指示された座標に到着すると惑星を確認しました。最初のスキャンでは、その惑星は不毛の地で、生物は存在しないようですが、Federationの周波数で交信すると反応がありました。「こんにちは、会えて嬉しいよ友よ。物資を提供したいがいかがか?」
 →多量のスクラップと資源を獲得
結果2:
 指示された方向に向かうと、上手く偽装された前哨基地を見つけました。あなたは友好的な人物に歓迎され、乗組員として参加したいとの提案を受けました。
 →ランダムなクルーを1人獲得。少量のスクラップと資源を獲得
結果3:
 少し探索するとあなたはFederationのスペースドックを発見しました。彼らは船体の修理や、物資の提供を申し出てくれました。
 →35のHULLダメージを回復、中量のスクラップと資源を獲得
結果4:
 指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。何か間違いがあったようです。
 &color(#ffaa00){<選択>}
 &color(#ffaa00){1.放置する}
  →そのままイベント終了
 &color(#ffaa00){2.&color(#60c0ff){(Improved Sensors)もう一度スキャンを実行する(レベル2のSensorが必要)}}
  高度なセンサーを用いて、岩盤の下に隠された貯蔵スペースからの反応を拾い出しました。その場所へのアクセスポイントを見つけ、故障したFederationの通信機が設置された資材置き場を見つけました。
   →中量のスクラップと資源を獲得
 &color(#ffaa00){3.&color(#60c0ff){(Advanced Sensors)もう一度スキャンを実行する(レベル3のSensorが必要)}}
  より高度なセンサーを用いると、岩盤の下に隠された貯蔵スペースからの反応を拾いました。その場所へのアクセスポイントを見つけ、故障したFederationの通信機が搭載された兵器を見つけました。
   →中量のスクラップと武器を獲得
 &color(#ffaa00){4.&color(#60c0ff){(Long-Ranged Scanners)もう一度スキャンを実行する}}
  より改良したセンサーを用いると、岩盤の下に隠された貯蔵スペースからの反応を拾いました。その場所へのアクセスポイントを見つけ、故障したFederationの通信機が搭載された兵器を見つけました。
   →中量のスクラップと武器を獲得
結果5:
 セクターに到着すると…(次項目)
**セクターに到着すると… [#pa4be724]
 結果5-1:
 そのセクターに到着すると、自動攻撃ドローンの攻撃により荒れ果てた小さな基地を見つけました。これこそ探していたFederationの基地に違いありません!
  →無人機と戦闘
   (敵船を破壊後)あなたは残骸をスクラップにしました。
   →少量のスクラップと資源を獲得
    脅威がなくなると、あなたは連邦軍前哨基地とコンタクトをとり、彼らは答えます。「この場所は危険な状況にあります。撤収準備と、生存者の輸送を手伝ってください」さらに、一人の兵士が船に残って戦うと申し出ています。
    →ランダムな一人のクルーを獲得、少量のスクラップと武器を獲得
 結果5-2:
 そのセクターに到着すると、自動攻撃ドローンの攻撃により荒れ果てた小さな基地を見つけました。これこそ探していたFederationの基地に違いありません!
  →無人機と戦闘
 結果5-3:&color(#60c0ff){(Advanced Edition)}
 到着したセクターで小規模なFederationの前哨部隊が、ドローンに向けて対艦砲を撃っています。船の破片が辺りに撒き散らされています。戦闘は既に終わっているようです。他を助けるため、転戦します。
  →無人機と戦闘、Anti-Ship Batteryが敵艦に向けて発射される
  
 結果5-4:&color(#60c0ff){(Advanced Edition)}
 到着したセクターで、Federationの前哨部隊が複数のRebel船から攻撃を受けているのが見えます。しかし、あなたの接近を受けて、彼らは対艦砲を起動し小型船2隻を無効化してきます。急降下して加勢するため、翼を下ろします。
  →Elite Rebel shipと戦闘、Anti-Ship Batteryが敵艦に向けて発射される
   (逃走の開始時)艦隊の一部が撃沈されるのを見て、彼らの旗艦はこちらに背を向けて撤退するようです。
   (逃走後)Rebel船はいずこかへ飛び去りました。
    →前哨部隊との交信
   (敵船の破壊後)あなたは残骸をスクラップにしました。
    →少量のスクラップと資源を獲得
   (敵クルーの殲滅時)乗組員が全滅したので、あなたは船を解体してscrap にしました。
    →中量のスクラップと資源を獲得、前哨部隊との交信
   (敵船の破壊後)あなたは残骸をスクラップにしました。
    →少量のスクラップと資源を獲得
     Rebelの船が破壊されるとすぐにあなたはステーションに連絡をつけます。唯一の生き残りは「この基地はもうもたないでしょう。私もあなたのクルーになります。それとステーションのドローンであなたの船を修理しましょう」
     →ランダムなクルーを一人獲得、多量のスクラップと資源を獲得、7のHullダメージを回復
**前哨部隊との交信 [#o2f3a774]
脅威がなくなると、あなたは連邦軍前哨基地とコンタクトをとり、彼らは答えます。「この場所は危険な状況にあります。撤収準備と、生存者の輸送を手伝ってください」さらに、一人の兵士が船に残って戦うと申し出ています。
 →一人のランダムなクルーを獲得、中量のスクラップと資源を獲得
*解説などn){不具合やエラー等の問題への対処情報};をまとめたページです。 [#g0765bb8]
 &color(crimson){不具合やエラー等の問題への対処情報};をまとめたページです。
 このページでは3つのプラットフォーム(PC/Xbox360/PS3)に共通する情報を掲載します。各プラットフォーム独自の情報に関しては個別ページをどうぞ(次の『関連ページ案内』を参考の事)。

**関連ページ案内 [#r5c31e81]
-''[[FAQ]]'':一般的なFAQ(パフォーマンスやトラブル対処法外の基本的知識)をまとめたカテゴリ
-''トラブル'':複数プラットフォームに共通するトラブルの対処法 (このページ)
--''[[トラブル/PC]]'':PC版に限定されるトラブルの対処法
--''[[トラブル/XBox360]]'':XBox360版に限定されるトラブルの対処法
--''[[トラブル/PS3]]'':PS3版に限定されるトラブルの対処法
-''[[パフォーマンス]]'':快適なプレイの為の環境や設定等を特にまとめたカテゴリ


*一覧 [#n10f88d2]
#contents

*ゲーム関連 [#u9b91a17]
** ドラゴンソウルを吸収できない [#k53757c7]
-ドラゴンを倒した後、通常であればドラゴンは骨になりドラゴンソウルを吸収できるが死体のまま残り、ソウルの吸収を行えない現象。
-確実な回避方法は無い。高負荷時に発生しやすいことからセル読み込み時に何らかのエラーが発生するものと思われる。ファストトラベルや竜の拠点に行く前に、再起動を行うと発生しづらい、という話もあるが確実でも無いとのこと。
-(PC版) 基本、拠点の竜は15日でリスポーンする。通常のリスポーンMODはこれに影響を与えないが、ドラゴン調整MOD等はこれに手を加え短時間でリスポーンするように設定してあるものもある。
--[[Dragon Soul Absorb Fix:http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31685]]で回避可能
-(PC版)Unofficial Skyrim PatchをDLC「Dragonborn」環境下に導入すると競合を起こし、ドラゴンソウルを吸収できなくなってしまうバグがあります。
--[[「Dragon Soul Absorb Fix」>http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31685]]を導入してください
** Werewolf Mastered の実績がアンロックされない [#q1268480]
2012年8月19日時点で対処法が不明。

-Werewolf の perks を11種類全て取得しても、Werewolf Mastered の実績がアンロックされないことがある。おそらくSkyrimのバグ。
--[[Steam コミュニティ :: The Elder Scrolls V: Skyrim :: 実績:http://steamcommunity.com/stats/TheElderScrollsVSkyrim/achievements]] を見ても、Werewolf Mastered を獲得したユーザーは異常に少ない。
-コンソールを使っても使わなくても生じる不具合。
-[[海外フォーラム:http://forums.steamgames.com/forums/showthread.php?p=32119832]]からの声
--「全perk取得して5分経ったらアンロックされた」
--「全modを外して最初からやり直してもダメだった」
--「パッチプリーーーーズ!」


** マネキンに着せた防具を外しても復活する [#r0958ef4]
-持ち家などに設置された防具を着せるマネキンに一度防具を装備させ、あとで装備解除や装備の入れ替えを行っても、建物に出入りすると最初の防具に戻ってしまう現象。
-かならず現象が発生するわけではなく、発生する場合も一部の装着部位のみで発生したりする。(全て装備を外しても鎧のみ復活する、など)
-装備品を入れ替えした場合、入れ替え後のアイテムはマネキンのインベントリには非装備状態で存在する。(復活した元のアイテムが装備された状態)
-ゲームを一旦終了させるなどしても解消はできない。
-[[海外のプレイヤーが発見した方法:http://www.xbox360cheats.com/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/Stop_the_Mannequin_Glitch/]]にて問題事象を解消することが出来る。
-以下に手順の概要を示す。
--マネキンに復活してしまう装備品を2個づつ持たせた状態にする。
--建物を出入りする。
--マネキンの装備変更メニューを出して各装備品を1つずつ取り出す。&br;そして、メニューを閉じないままで再度各装備品をマネキンに渡す。
--建物を出入りする。
--マネキンから全ての装備を取り出して裸にする。
--建物を出入りしても装備品が復活しなくなっている。
-PC版 Ver.1.9.32.0.8 DLC3種入り、MOD一切無しの環境で、建築自宅(ウィンドスタッド邸)にて実際に解消されることを確認。

**シャウト"死の標的"を使っていたら、フォロワーがやたら打たれ弱くなってしまった。 [#r5b41205]
シャウトは基本的に味方NPCにもヒットするが、その内"死の標的"のシャウトは「防御力がマイナスでも下がり続け、時間で元に戻らない」という仕様になっている。
これをフォロワーに当ててしまうと防御力が回復せず、さらに当てた分だけどんどん防御力が下がっていくため、最終的に荷物持ちにしか使えないレベルまで弱くなってしまう。 
厳密にはバグではないため、最新版でもこれといった修正、対策はされていない。

乱戦時には死の標的を使わないようにするのが一番だが、PC版ならばコンソールコマンドを使って元に戻せる。

コンソールを開き、フォロワーをターゲットして
GetActorvalue DamageResist 又は getav damageresist と入力
表示された数値が -1500.00 等大きくマイナスになっている場合死の標的で下がっている可能性大

restoreav damageresist XXX と打ち、XXXの部分にマイナスになっている値と同等かそれ以上の数値(例:-3000.00 なら restoreav damageresist 3100 等)を入れ、入力

再び getav damageresist と入力し、数値が 0.00 になっていれば、修正完了。
*その他 [#j83c4e78]

*古い問題 [#o91b6c86]



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