editlog - 投稿時の差分 (201112)

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editlog - 投稿時の差分 (201112)


ページ名 MOD/Tool (閲覧)
投稿者ID ugKY8eIa
投稿日 2011-12-11 (Sun) 17:48:55
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:2, 削除:0

* 初めに [#first]
 2011年11月19日現在、Skyrimに対応したModやセーブデータを弄る為のToolはまだまだ少数です。


** 目次 [#contents]
#contents

* 総合 [#overall]
** [[Nexus Mod Manager>http://www.skyrimnexus.com/content/modmanager/]] [#nexusmodmanager]
略称NMM。SkyrimのMODダウンロードサイト[[Skyrim Nexus>http://www.skyrimnexus.com/]]と連動しており、 Skyrim Nexus に公開されている、各ダウンロードサイトにある、 ''''''''''DOWNLOAD WITH MANAGER'''''''''' をクリックするとこのツールが起動し、即座に、予め指定しておいてディレクトリにダウンロードが始まります。ダウンロード後は、OblivionのMODを管理できるツール[[OBMM>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager]]の影響を受けて開発されたツールのためか、OBMMとほぼ同じような使い方ができます。

Oblivion、Fallout 3などにも対応しており、起動時に、Skyrim、Oblivion、Nehrim、Fallout 3、New Vegasなど、どのゲームのMODを管理するか問い合わせてきます。

- OBMMのように、複数のファイルから構成されるMODを1つのファイルにまとめることができます。
- Oblivion用ですが[[OBMM>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager]]に対応したomodファイルを読み込める機能もあるようです。
-2011年11月29日現在も開発が進んでいます。
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/Nexus Mod Manager]]
**[[Wrye Bash >http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1840]] [#f09728ea]
ModとSavefileを管理するツール。
* Mod関連 [#mod]
** [[BOSS - Better  Sorting Software for Skyrim>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6]] [#boss]
詳細は[[MOD/Tool/BOSS]]をご覧ください。

- 登録されているMODデータベースに基づいてMODのロード順を自動的に適切に変更してくれるツール。
- Oblivionの[[BOSS>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FBOSS]]をSkyrimに対応させたもの。略称BOSS。
- 2011年11月19日現在はまだ対応しているMODは10もありません。Skyrim対応版TES Construction Setが登場すればこれからMODが増えて、マスターリストに項目も増えるでしょう。
- 使用方法は、TESV.exeがあるディレクトリにBOSSという名前のディレクトリを作り、その中に解凍して出来たファイルをコピーしBOSS.exeまたはBOSS GUI.exeを起動するだけでよい。
- GUIに対応している(BOSS GUI.exeを実行)。
- ロード順の変更を行ってくれるほか、このプログラムを実行後に作成されるBOSSlog.htmlファイルには各MODに関するコンフリクト対策、同時に入れるべきではないMOD情報、CTD対策、推奨される代替MODなどを教えてくれます。
- このツールはMODの名前ではなく、&color(red){''''単純にesp/esmファイル名だけでMODを認識''''};し、esp/esmファイルのロード順を変更するだけのものなので、 &color(red){''''MOD の esp/esm ファイルは、インストールする時にファイル名を変更すると、 BOSS の masterlist.txt が認識してくれなくなります。''''}; 認識してもらうには、esp/esmファイル名を正式なファイル名に戻すか、 定められた構文規則に従ってuserlist.txt というファイルを作成して新しい名前のesp/esmファイル名文字列を記入する必要があります。
- このツールは定期的に masterlist.txt ファイルが更新されています。BOSSを起動するたびに自動的にmasterlist.txtがアップデートされます。新しいMODを導入するときは定期的にBOSSを実行しましょう。
- 将来的には、まだ登場していない、Skyrim版[[Wrye Mash>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27588]]、[[Wrye Bash>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash]]たる ''''Wrye Smash(仮)'''' にも対応するようです。
* その他 [#Other]
** [[4GB Skyrim>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013]] [#fourgbskyrim]

- メモリ使用量が2GBで頭打ちになっている TESV.exe を4GBまで拡張するツール。
- 使い方は同梱されているEXEファイルを実行するだけで済みます。

//Skyrim.exeとか適当なことを書かないでください。Skyrimの実行ファイルはTESV.exeです。
//ページ内リンクは先頭文字が数字で始まるとうまく表示されません。
//[#4gb]から[#fourgbskyrim]に置き換えました。

** [[BSA Unpacker>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117]] [#bsaunpacker]
''''BSA Unpacker'''' は、 ( 64bits版Windows の場合 ) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data ディレクトリにあるBSAファイルを展開するツール。

このBSA UnpackerはTES IV: Oblivion用に作られたものですが、TES V: Skyrimでも一部のBSAファイルに対して利用可能です。

*** 使用法 [#howtouse]
- ダウンロードして解凍したファイルの中にある BSAUnpack.exeをダブルクリックして起動し、[Open]をクリックして展開したいBSAファイルを選ぶ
- Unknown version numberとポップアップウィンドウで警告が表示されることがあるがそのまま「はい」を選ぶ
-- この時点で ''''''Unable to open archive. File was not a varid BSA archive.'''''' と表示される BSA ファイルは、残念ながらこのツールでは展開することができません (例 : Skyrim - Interface.bsa)
- 展開されるファイルが一覧表示されるので、一覧からファイルを選んで Extract ボタンをクリックするか、Extract Allボタンを押して一覧にある全てを展開する
- 展開先を問い合わせてくるので、展開先ディレクトリを指定して「OK」をクリックすると展開が完了する。

** [[Simple Borderless Window>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4]] [#sbw]
- Skyrimはフルスクリーン状態でのAlt-Tabでウィンドウを切り替えた際の挙動が非常に悪い。かと言ってウィンドウモードでプレイすると枠が煩わしい。
-このツールはウィンドウモード時にある枠を削除する。これにより、ウィンドウモードの最大解像度で遊ぶとAlt-Tabの挙動を改善しながら実質フルスクリーンでプレイできるのだ。
- 使い方は "SBW.exe"を "TESV.exe"のあるディレクトリにコピー、"SBW.exe"を実行するだけでよい。
- なお、上記の&color(red){''''4GB SkyrimやSKSEを自動で認識し起動する''''};。
** [[VLC Media Player>http://www.videolan.org/vlc/]] [#vlcmediaplayer]
''''VLC Media Plaer'''' (VLCメディアプレイヤー) はSkyrim を直接ゲームとして楽しむツールではありませんが、SkyrimのBGMやサウンドを再生することができるメディアプレイヤーです。

Skyrim のBGMは、従来のTES IV: Oblivionとは違い、インストール先にMP3ファイル形式では配布されておらず、 ( 64bits版Windows の場合 ) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data ディレクトリの ''''''''''Skyrim - Sounds.bsa'''''''''' という名前のBSAファイルの中に、拡張子 ''''.xwm'''' のファイルとして曲が入っています。
この ''''xwm'''' ファイルを再生できるメディアプレイヤーが、この ''''VLC Media Player'''' です。

SkyrimのBGMをこの ''''VLC Media Player'''' で再生するには、 ''''''''''Skyrim - Sounds.bsa'''''''''' ファイルを[[BSA Unpacker>#bsaunpacker]]などで展開して、xwmファイルを抽出してください。それから ''''VLC Media Player'''' を起動し、[メディア]タブから[ファイルを開く]で曲をひとつ選ぶか、[フォルダを開く]で一挙に複数のBGMをリストに入れて再生します。

-[[DirectX SDK>http://msdn.microsoft.com/ja-jp/directx/aa937788]]に含まれる[[xwmaencode.exe>http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc308027(v=VS.85).aspx]]を利用すれば ''''xwm'''' を ''''wav'''' に変換することが出来ます。コマンドラインツールなので利用するには多少の知識が必要ですが、TheNexusForumにバッチファイルを用いて複数のファイルを一括変換する方法を丁寧に解説した投稿があります。((http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/456412-xwm-audio-format/page__st__10__p__3857703#entry3857703))
*** 参考ウェブサイト [#d0b5dbcf]
- [[Skyrim:Music@UESP Wiki>http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Music]]



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