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ページ名 GameData/スキル/TheWarrior (閲覧)
投稿者ID eB3j1nyB
投稿日 2011-12-14 (Wed) 16:05:01
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
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>&color(red){''この記事は[[GameData/スキル/TheMage]]・[[GameData/スキル/TheThief]]・[[GameData/スキル/TheWarrior]]と一部の表が重複しています。&br;このページを削除し、このページに記載されていた内容をそれぞれの[[GameData/スキル/TheMage]]・[[GameData/スキル/TheThief]]・[[GameData/スキル/TheWarrior]]に統合するかまたは、&br;[[GameData/スキル/TheMage]]・[[GameData/スキル/TheThief]]・[[GameData/スキル/TheWarrior]]の3記事をを削除し、それぞれの3記事をこのページに統合するかどうかの議論が[[Note/GameData/スキル]]でなされています。--2011-11-28 (月) 12:04:53''};




#contents


*Archery(弓矢) [#t8ee5f65]


|Perks|ランク|要求スキル値|必要Perk|説明|h


|Overdraw|1|なし|なし|弓矢による攻撃ダメージ20%上昇|


|~|2|20|~|弓矢による攻撃ダメージ40%上昇|


|~|3|40|~|弓矢による攻撃ダメージ60%上昇|


|~|4|60|~|弓矢による攻撃ダメージ80%上昇|


|~|5|80|~|弓矢による攻撃ダメージ2倍|


|Critical Shot|1|30|Overdraw|弓矢による攻撃時10%の確率でクリティカルヒット|


|~|2|60|~|弓矢による攻撃時15%の確率でクリティカルヒット|


|~|3|90|~|弓矢による攻撃時25%の確率でクリティカルヒット|


|>|Eagle Eye|30|Overdraw|弓を引いた状態でガードボタンを押す事によりズームが可能になる。ズーム中スタミナ消費継続|


|Steady Hand|1|40|Eagle Eye|ズーム時に25%時間が遅くなる|


|~|2|60|~|ズーム時に50%時間が遅くなる|


|>|Hunter's Discipline|50|Critical Shot|遺体から矢を回収できる確率が2倍になる。|


|>|Power Shot|50|Eagle Eye|弓矢による攻撃時、50%の確率で敵をよろめかせる。最も大型の敵には効果が無い|


|>|Ranger|60|Hunter's Discipline|弓を引いた状態での移動速度上昇|


|>|Quick Shot|70|Power Shot|弓を引く速度が30%上昇|


|>|Bullseye|100|Ranger&br;もしくは&br;Quick Shot|15%の確率で敵を数秒麻痺させる|


*Block(防御) [#u6350b2b]


|Perks|ランク|要求スキル値|必要Perk|説明|h


|Shield Wall|1|なし|なし|防御の効果が20%上昇|


|~|2|20|~|防御の効果が25%上昇|


|~|3|40|~|防御の効果が30%上昇|


|~|4|60|~|防御の効果が35%上昇|


|~|5|80|~|防御の効果が40%上昇|


|>|Power Bash|30|Shield Wall|パワーバッシュが使用可能になる|


|>|Deflect Arrows|30|Shield Wall|盾に当たった矢のダメージを無効化|


|>|Quick Reflexes|30|Shield Wall|敵のパワーアタックを防御した際、時間が遅くなる|


|>|Elemental Protection|50|Deflect Arrows|盾に当たったファイア、フロスト、ショック属性ダメージを50%軽減|


|>|Deadly Bash|50|Power Bash|パワーバッシュによるダメージ5倍|


|>|Block Runner|70|Elemental Protection|防御態勢時の移動速度上昇|


|>|Disarming Bash|70|Deadly Bash|パワーバッシュ時に敵の武器を解除させる可能性がある|


|>|Shield Charge|100|Disarming Bash&br;もしくは&br;Block Runner|スプリント時に防御態勢を取るとターゲットを吹き飛ばすことができる|


*Heavy Armour(重装) [#id1abe17]


|Perks|ランク|要求スキル値|必要Perk|説明|h


|Juggernaut|1|なし|なし|重装防具の防御力20%上昇|


|~|2|20|~|重装防具の防御力40%上昇|


|~|3|40|~|重装防具の防御力60%上昇|


|~|4|60|~|重装防具の防御力80%上昇|


|~|5|80|~|重装防具の防御力100%上昇|


|>|Fists of Steel|30|Juggernaut|重装籠手装備時の素手による攻撃ダメージ上昇。上昇値は籠手の防御力に依存|


|>|Well Fitted|30|Juggernaut|全身に重装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス|


|>|Cushioned|50|Fists of Steel|全身に重装防具を装備している場合、落下ダメージ半減|


|>|Tower of Strength|50|Well Fitted|全身に重装防具を装備している場合、よろめく確率50%低下|


|>|Conditioning|70|Cushioned|装備している重装防具の重量が0になり、それに伴う速度低下無効化|


|>|Matching Set|70|Tower of Strength|セットの重装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス|


|>|Reflect Blows|100|Matching Set|全身に重装防具を装備している場合、戦闘中のダメージを10%の確率で反射|





*One-handed(片手武器) [#y6175ace]


|Perks|ランク|要求スキル値|必要Perk|説明|h


|Armsman|1|なし|なし|片手武器による攻撃ダメージ20%上昇|


|~|2|20|~|片手武器による攻撃ダメージ40%上昇|


|~|3|40|~|片手武器による攻撃ダメージ60%上昇|


|~|4|60|~|片手武器による攻撃ダメージ80%上昇|


|~|5|80|~|片手武器で与えるダメージが2倍|


|Bladesman|1|30|Armsman|ソードによる攻撃時、10%の確率でクリティカルヒット|


|~|2|60|~|ソードによる攻撃時、15%の確率でクリティカルヒット|


|~|3|90|~|ソードによる攻撃時、20%の確率でクリティカルヒット|


|Hack and Slash|1|30|Armsman|アックスによる攻撃時、出血ダメージを発生させる|


|~|2|60|~|アックスによる攻撃時、多くの出血ダメージを発生させる|


|~|3|90|~|アックスによる攻撃時、更に多くの出血ダメージを発生させる|


|Bone Breaker|1|30|Armsman|メイスによる攻撃時、敵防御力の25%を無視|


|~|2|60|~|メイスによる攻撃時、敵防御力の50%を無視|


|~|3|90|~|メイスによる攻撃時、敵防御力の75%を無視|


|Duty Flurry|1|30|Armsman|二刀流による攻撃速度20%上昇|


|~|2|50|~|二刀流による攻撃速度35%上昇|


|>|Dual Savagery|70|Duty Flurry|二刀流によるパワーアタック時50%のダメージボーナス|


|>|Fighting Stance|20|Armsman|片手武器によるパワーアタック時の消費スタミナ20%軽減|


|>|Critical Charge|50|Fighting Stance|スプリント時のパワーアタックが可能になり、クリティカルダメージが2倍|


|>|Savage Strike|50|Fighting Stance|パワーアタック時に25%のダメージボーナスと頭部切断の可能性|


|>|Paralyzing Strike|100|Savage Strike&br;もしくは&br;Critical Charge|バックワードパワーアタック時、25%の確率で敵を麻痺させる|





*Two-handed weapons(両手武器) [#j6ba7831]


|Perks|ランク|要求スキル値|必要Perk|説明|h


|Barbarian|1|なし|なし|両手武器による攻撃ダメージ20%上昇|


|~|2|20|~|両手武器による攻撃ダメージ40%上昇|


|~|3|40|~|両手武器による攻撃ダメージ60%上昇|


|~|4|60|~|両手武器による攻撃ダメージ80%上昇|


|~|5|80|~|両手武器による攻撃ダメージ2倍|


|Deep Wounds|1|30|Barbarian|グレートソードによる攻撃時、10%の確率でクリティカルヒット|


|~|2|60|~|グレートソードによる攻撃時、15%の確率でクリティカルヒット|


|~|3|90|~|グレートソードによる攻撃時、20%の確率でクリティカルヒット|


|Limbsplitter|1|30|Barbarian|バトルアックスによる攻撃時、出血ダメージを発生させる|


|~|2|60|~|バトルアックスによる攻撃時、多くの出血ダメージを発生させる|


|~|3|90|~|バトルアックスによる攻撃時、更に多くの出血ダメージを発生させる|


|Skullcrusher|1|30|Barbarian|ウォーハンマーによる攻撃時、敵防御力の25%を無視|


|~|2|60|~|ウォーハンマーによる攻撃時、敵防御力の50%を無視|


|~|3|90|~|ウォーハンマーによる攻撃時、敵防御力の75%を無視|


|>|Campion's Stance|20|Barbarian|両手武器によるパワーアタック時の消費スタミナ25%軽減|


|>|Devastating Blow|50|Campion's Stance|パワーアタック時に25%のダメージボーナスと頭部切断の可能性|


|>|Great Critical Charge|50|Campion's Stance|スプリント時のパワーアタックが可能になり、クリティカルダメージが2倍|


|>|Sweep|70|Devastating Blow&br;もしくは&br;Great Critical Charge|サイドウェイズパワーアタック時、複数の敵にダメージ|


|>|Warmaster|100|Sweep|バックワードパワーアタック時、25%の確率で敵を麻痺させる|





*Smithing(鍛冶) [#tac8fb05]


|Perks|要求スキル値|必要Perk|説明|h


|Steel Smithing|なし|なし|鍛冶場でSteel(鋼鉄)製の武具が生産、強化できるようになる|


|Elven Smithing|30|Steel Smithing|鍛冶場でElven(エルフ)製の武具が生産、強化できるようになる|


|Dwarven Smithing|30|Steel Smithing|鍛冶場でDwarven(ドワーフ)製の武具が生産、強化できるようになる|


|Advanced Armors|50|Elven Smithing|鍛冶場でScaledとPlate製の防具が生産、強化できるようになる|


|Orcish Smithing|50|Dwarven Smithing|鍛冶場でOrcish(オーク)製の武具が生産、強化できるようになる|


|Arcane Blacksmith|60|Steel Smithing|鍛冶場で魔法武具を強化できるようになる|


|Glass Smithing|70|Elven Smithing|鍛冶場でGlass(碧水晶)製の武具が生産、強化できるようになる|


|Ebony Smithing|80|Orcish Smithing|鍛冶場でEbony(黒檀)製の武具が生産、強化できるようになる|


|Daedric Smithing|90|Ebony Smithing|鍛冶場でDeadric(デイドラ)製の武具が生産、強化できるようになる|


|Dragon Smithing|100|Glass Smithing&br;もしくは&br;Daedric Smithing|鍛冶場でドラゴン製の防具が生産、強化できるようになる|





*装備品の強化はスキル値により効果があがる


*エピック以上への強化はその装備に対応したパークを取得していないと不可能


*エンチャントなどでスキル値が100以上になっていればそのぶん強化値が上昇する







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