ページ名 | GameData/Disease(病気) (閲覧) |
投稿者ID | D7Yhb_fj |
投稿日 | 2011-12-16 (Fri) 16:22:43 |
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病気(怪我)状態になると特定のスキルや能力値が低下する。 感染源は特定の敵から攻撃、罠などがある。 病気の効果は治すまで永続的に及ぼし、また複数の病気にかかっても同時に効果を及ぼす。 治療にはCure Disease ポーションや神殿や石像に触れる必要がある。 病気にかかっている場合は Magicのactive effectsで確認出来る。 |CENTER:病名|CENTER:効果|CENTER:感染源|CENTER:備考| |Ataxia|PickpocketとLockpickingのスキルポイントが15低下|Skeever、罠|| |Bone Break Fever|Staminaが25低下|Bear、罠|| |Brain Rot|Magicaが25低下|Hagraven、罠|| |Rattles|Stamina回復速度が2.5%低下|罠|| |Rockjoint|近接攻撃武器のスキルが25低下|Wolf、Cave Bear、罠|| |Rockjoint&br;重関節症|近接攻撃武器のスキルが25低下|Wolf、Cave Bear、罠|| |Sanguinare Vampiris|Healthが25低下|Vampires|時間経過でVampire化が進行する&br; Cure Disease Potionでは''治せない''| |Witbane|Magica回復速度が0.5%低下|Sabre Cat、罠|| **Cure Disease Potion [#d87b325a] Alchemy(錬金術)で以下の物を組み合わせる事によってCure Diseaseの効果を持つポーションが作成出来る ・&color(#FFF){Charred Skeever Hide}; ・&color(#FFF){Hawk Feathers}; ・&color(#FFF){Mudcrab Chitin}; ・&color(#FFF){Vampire Dust}; **Vampireについて [#k267095f] VampireからVampiric Drainの魔法を受けると10%の確率でSanguinare Vampirisになります。 直後なら教会の彫像に触れると治せるが、一定期間を過ぎると吸血鬼化が進み(4段階)、Vampirism(吸血鬼化)になる。 Vampire化すると様々なメリットとデメリットがある ***メリット [#o094b3b5] ・様々なskill値に+の修正 ・Destruction魔法のVampiric Drainを使えるようになる (healthポイントを吸収出来る) ・Vampire固有の魔法が追加される |Vampire's Seduction forces|+10lvまでの人やモンスターを30秒間味方状態にする| |Vampire's Servant|死体を復活させ60秒間味方状態にする| |Vampire's Sight|夜中でも視界が明るく見える(ON OFF化)| ・Vampire固有のActive Effectsが追加される(夜間のみ?) |Champion of the Night|Illusion魔法を+25%強化| |Nightstalker's Footsteps|Sneak効果が+25%強化され発見され辛くなる| |Resist Disease|disease耐性が+100%| |Resist Poison|Poison耐性が+100%| |Resist Frost|Frostダメージ抵抗が上がる| ***デメリット [#n25c5577] ・日中(屋外)でhealthの最大値が下がり、magickaとhealthの自然回復がなくなる(段階毎にペナルティ値が増加する) ・Fire属性の被ダメージが増加する ・外見(特に瞳)が変わる ・人々から無視されたり襲われたりする(段階毎に悪化) ・治療が困難 ***治療法 [#ge6fb6b6] ・初期状態なら寺院の彫像に触れると治せる ・RISING AT DAWNのクエストクリアする(段階が上がると人から襲われるのでクエストが開始できない) ・寝ているNPCから吸血(FEED)すると初期状態に戻せる。 ・VampireからWerewolfに転向する(Lycanthropyに罹るかWarewolfの血を飲み、変身する)ことで治すこともできる。