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editlog - 現在との差分 (202003)


ページ名 GameData/魔法 (閲覧)
投稿者ID nm7O1BVDgeD
投稿日 2020-03-08 (Sun) 10:16:11
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
現在との差分行 追加:15, 削除:131

#author("2021-01-22T11:56:22+09:00","","")
''目次''
#contents
#*発生条件など
内部名称:ENGI_STATION_DISTRESS
ビーコンの種類:通常ビーコン。本来はDistressビーコンで起こるイベントのはずだが、タグがイベント内部の定義から漏れてしまっている&color(,#fffab3){(英版wiki Fandomより。要検証)}
**発生するセクター [#t54870b1]
Engiが支配するセクター(Engi Controlled Sector)
Engiの故郷(Engi Homeworlds)
*イベント内容 [#cc59d7a7]
近くのEngiの船から救難信号を受信しました。「救援 要請。危険 直面。崩壊 寸前」
[+]原文
-You receive a distress call from a nearby Engi ship. "Assistance requested. Danger present. Imminent destruction."
[END]
&color(#ffaa00){<選択>}
&color(#ffaa00){1.通信に応答し救援に向かう}
 結果1:Mantisの船が小さなEngiのステーションを襲撃しています。戦闘に備えてください!
 →Mantisの船と戦闘
   (敵船の破壊後)Mantisの船はバラバラに壊れました。
   →中量のスクラップと資源を獲得
    &color(#ffaa00){1.Engiと連絡を取ろうとする}
   Mantisの船の中の生命反応は消えました。あなたはEngiとの交信を急ぎます。
   →多量のスクラップと資源を獲得
    &color(#ffaa00){1.Engiと連絡を取ろうとする}
 
 結果2:その船から新たなメッセージを受信しました。映像にはMantisが現れ「愚かな肉袋どもめ!」と叫んでいます。センサーはその船がこちらに攻撃を始め、侵入者がテレポートしてきていることを示しています。
 →1-2人のMantisのが乗り込んでくる。Mantisの乗ったEngiの船と戦闘(通常の報酬)
 
&color(#ffaa00){2.距離を保つ}
 →そのままイベント終了
#br


**Engiとの交信 [#g9a34bb4]
結果1:
 彼らはこの手助けに礼を言いましたが、その中にはあなたの任務を聞いて手伝いを出来ないかと言うEngiがいました。あなたは彼の乗船を歓迎します。
  →Engiのクルー1人が仲間になり、少量のスクラップと資源を獲得
結果2:
 Engiのステーションは外装が剥がれ、激戦の爪痕を残しています。Mantisはここに救難信号発信機を残し、他の船をおびき寄せる罠にしていました。
  →そのままイベント終了
結果3:
 ステーションはあなたを歓迎しています。「感謝。救援なし 予測 全滅 確率...86.2パーセント。報酬 要求せよ。」
 &color(#ffaa00){<選択>}
 &color(#ffaa00){1.燃料を要求する}
  「要求 承諾。燃料 輸送中。」
  →多量のスクラップと資源を獲得
 &color(#ffaa00){2.武器を要求する}
  「要求 承諾。武器 輸送中。」
  →少量のスクラップと武器を獲得
 &color(#ffaa00){3.ドローンを要求する}
  「要求 承諾。ドローン 設計図 送信中。」
  →少量のスクラップとドローンを獲得
 &color(#ffaa00){4.&color(#60c0ff){(青選択肢:Engiクルー)脅威 未解決。現在 緊急 任務中: プロトコル 52.34}}
  応答が帰ってきました。「了解。連邦 最重要事項 再設定。秘密基地 座標 送信中。船体 修理。武装 追加」
  →少量のスクラップと武器を獲得、10のHULLダメージを回復、クエストマーカーがマップに追加される
結果4:
 ステーションにいたEngi達は避難の最中でした。そこにいた沢山のEngiの民間人達は、避難を助けたあなたに感謝し、お礼として幾らかの燃料を提供しました。
 →中量の燃料を獲得
**Federationの秘密基地 [#zadfaa74]
結果1:
 指示された座標に到着すると惑星を確認しました。最初のスキャンでは、その惑星は不毛の地で、生物は存在しないようですが、Federationの周波数で交信すると反応がありました。「こんにちは、会えて嬉しいよ友よ。物資を提供したいがいかがか?」
 →多量のスクラップと資源を獲得
結果2:
 指示された方向に向かうと、上手く偽装された前哨基地を見つけました。あなたは友好的な人物に歓迎され、乗組員として参加したいとの提案を受けました。
 →ランダムなクルーを1人獲得。少量のスクラップと資源を獲得
結果3:
 少し探索するとあなたはFederationのスペースドックを発見しました。彼らは船体の修理や、物資の提供を申し出てくれました。
 →35のHULLダメージを回復、中量のスクラップと資源を獲得
結果4:
 指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。何か間違いがあったようです。
 &color(#ffaa00){<選択>}
 &color(#ffaa00){1.放置する}
  →そのままイベント終了
 &color(#ffaa00){2.&color(#60c0ff){(Improved Sensors)もう一度スキャンを実行する(レベル2のSensorが必要)}}
  高度なセンサーを用いて、岩盤の下に隠された貯蔵スペースからの反応を拾い出しました。その場所へのアクセスポイントを見つけ、故障したFederationの通信機が設置された資材置き場を見つけました。
   →中量のスクラップと資源を獲得
 &color(#ffaa00){3.&color(#60c0ff){(Advanced Sensors)もう一度スキャンを実行する(レベル3のSensorが必要)}}
  より高度なセンサーを用いると、岩盤の下に隠された貯蔵スペースからの反応を拾いました。その場所へのアクセスポイントを見つけ、故障したFederationの通信機が搭載された兵器を見つけました。
   →中量のスクラップと武器を獲得
 &color(#ffaa00){4.&color(#60c0ff){(Long-Ranged Scanners)もう一度スキャンを実行する}}
  より改良したセンサーを用いると、岩盤の下に隠された貯蔵スペースからの反応を拾いました。その場所へのアクセスポイントを見つけ、故障したFederationの通信機が搭載された兵器を見つけました。
   →中量のスクラップと武器を獲得
結果5:
 セクターに到着すると…(次項目)
**セクターに到着すると… [#t59e1e15]
 結果5-1:
 そのセクターに到着すると、自動攻撃ドローンの攻撃により荒れ果てた小さな基地を見つけました。これこそ探していたFederationの基地に違いありません!
  →無人機と戦闘
   (敵船を破壊後)あなたは残骸をスクラップにしました。
   →少量のスクラップと資源を獲得
    脅威がなくなると、あなたは連邦軍前哨基地とコンタクトをとり、彼らは答えます。「この場所は危険な状況にあります。撤収準備と、生存者の輸送を手伝ってください」さらに、一人の兵士が船に残って戦うと申し出ています。
    →ランダムな一人のクルーを獲得、少量のスクラップと武器を獲得
 結果5-2:
 そのセクターに到着すると、自動攻撃ドローンの攻撃により荒れ果てた小さな基地を見つけました。これこそ探していたFederationの基地に違いありません!
  →無人機と戦闘
 結果5-3:&color(#60c0ff){(Advanced Edition)}
 到着したセクターで小規模なFederationの前哨部隊が、ドローンに向けて対艦砲を撃っています。船の破片が辺りに撒き散らされています。戦闘は既に終わっているようです。他を助けるため、転戦します。
  →無人機と戦闘、Anti-Ship Batteryが敵艦に向けて発射される
  
 結果5-4:&color(#60c0ff){(Advanced Edition)}
 到着したセクターで、Federationの前哨部隊が複数のRebel船から攻撃を受けているのが見えます。しかし、あなたの接近を受けて、彼らは対艦砲を起動し小型船2隻を無効化してきます。急降下して加勢するため、翼を下ろします。
  →Elite Rebel shipと戦闘、Anti-Ship Batteryが敵艦に向けて発射される
   (逃走の開始時)艦隊の一部が撃沈されるのを見て、彼らの旗艦はこちらに背を向けて撤退するようです。
   (逃走後)Rebel船はいずこかへ飛び去りました。
    →前哨部隊との交信
   (敵船の破壊後)あなたは残骸をスクラップにしました。
    →少量のスクラップと資源を獲得
   (敵クルーの殲滅時)乗組員が全滅したので、あなたは船を解体してscrap にしました。
    →中量のスクラップと資源を獲得、前哨部隊との交信
   (敵船の破壊後)あなたは残骸をスクラップにしました。
    →少量のスクラップと資源を獲得
     Rebelの船が破壊されるとすぐにあなたはステーションに連絡をつけます。唯一の生き残りは「この基地はもうもたないでしょう。私もあなたのクルーになります。それとステーションのドローンであなたの船を修理しましょう」
     →ランダムなクルーを一人獲得、多量のスクラップと資源を獲得、7のHullダメージを回復
**前哨部隊との交信 [#y4871364]
脅威がなくなると、あなたは連邦軍前哨基地とコンタクトをとり、彼らは答えます。「この場所は危険な状況にあります。撤収準備と、生存者の輸送を手伝ってください」さらに、一人の兵士が船に残って戦うと申し出ています。
 →一人のランダムなクルーを獲得、中量のスクラップと資源を獲得
*解説など [#ke346631]

※スキル値が特定のレベルに到達しないと、そのレベルの魔法は店頭に出品されない
※スキル値:Novice(素人)=0, Apprentice(見習い)=25, Adept(精鋭)=50, Expert(熟練者)=75, Master(達人)=100

* Alteration (変性) [#alteration]

|Level|Skill Name|説明|h
|Level|Spell&br;Name|説明|h
//
//コメント:とりあえず「&br;」で枠内改行したとこに訳文を入れました
//
|Novice (0)|''Candlelight''&br;灯火|Creates a hovering light that lasts for 60s.&br;60秒間浮遊する光を作る。光は詠唱者の頭上についてくる。|
|~|''Equilibrium''&br;魔力変換|Convert 25 points of health into magicka per second. Caster can be killed by this effect.&br;HP25をMP25に毎秒変換する。これにより詠唱者が死ぬことがある。|
|~|''Oakflesh''&br;オークフレッシュ|Improves the caster's armor rating by 40 points for 60s.&br;詠唱者が装備している防具の ''Armor Rating'' (アーマー・レーティング、物理防御値) が60秒間40ポイント上昇する。|
//
|Apprentice (25)|''Magelight''&br;灯明|Ball of light that lasts 60s, and sticks where it strikes.&br;放った場所で定点浮遊する光を60秒間生み出す。&br;(1つの光を1箇所に配備できる。2つ目の光を作ると1つ目の光が消える)|
|~|''Stoneflesh''&br;ストーンフレッシュ|Improves the caster's armor rating by 60 points for 60s.&br;詠唱者の ''Armor Rating'' (アーマー・レーティング、物理防御値) が60秒間60ポイント上昇する。|
//
|Adept (50)|''Ash Shell''&br;灰の殻&br;''(要DB)''|Targets that fail to resist are immobilized in hardened ash for 30 seconds.&br;耐性がない対象は、30秒間硬化灰の中で動きを止められる。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Detect Life''&br;生命探知|Nearby living creatures, but not undead, machines, or daedra can be seen through walls.&br;アンデッド・機械・''Daedra'' (デイドラ)・アッシュスポーンを除いた、近くに存在する全ての生物を壁越しに探知できるようになる。敵味方判別不能な対象は青色、敵と判別された対象は赤色で示される。&br;ただし青から赤に変わる(座っているときは青かったのに近づいたら戦闘になり赤に変わるなど)ことは珍しくないので注意。|
|~|''Ironflesh''&br;アイアンフレッシュ|Improves the caster's armor rating by 80 points for 60s.&br;詠唱者の ''Armor Rating'' (アーマー・レーティング、物理防御値) が60秒間80ポイント上昇する。|
|Adept (50)|''Ash Shell''&br;灰の殻&br;''(要DB)''|Targets that fail to resist are immobilized in hardened ash for 30 seconds.&br;耐性がない対象は、30秒間硬化灰の中で動きを止められる。一見麻痺と同じに見えるが、効果中はダメージを与えられない。消費マジカは麻痺より軽い。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Detect Life''&br;生命探知|Nearby living creatures, but not undead, machines, or daedra can be seen through walls.&br;アンデッド・機械・''Daedra'' (デイドラ)・アッシュスポーンを除いた、近くに存在する全ての生物を壁越しに探知できるようになる。&br;敵味方判別不能な対象は青色、敵と判別された対象は赤色で示される。&br;ただし青から赤に変わる(座っているときは青かったのに近づいたら戦闘になり赤に変わるなど)ことは珍しくないので注意。|
|~|''Ironflesh''&br;アイアンフレッシュ|Improves the caster's armor rating by 80 points for 60s.&br;詠唱者の ''Armor Rating'' (物理防御値) が60秒間80ポイント上昇する。|
|~|''Telekinesis''&br;念動力|Can pull an object to you from distance. Add it to your inventory or throw it.&br;遠い場所にあるオブジェクトを引き寄せる。そのまま持ち物に加えるか・投げ飛ばすことができる。|
|~|''Transmute''&br;鉱石変化|Transmute one piece of Iron Ore to Silver, or Silver Ore to Gold, if the caster is carrying any.Not available for purchase.&br;Can be found in Ansilvund Burial Chambers, Halted Stream Camp.&br;''Iron Ore'' (鉄の鉱石) を ''Silver Ore'' (銀の鉱石) へ、''Silver Ore'' (銀の鉱石)を ''Gold Ore'' (金の鉱石) へ変質させる。''Iron Ore''と''Silver Ore''両方を所持している場合、先に''Silver Ore''から優先的に変換される。非売品。''Halted Stream Camp'' (ホルテッド・ストリームの野営地) や''Ansilvund'' (アンシルヴァンド) の''Ansilvund Burial Chambers'' (埋葬室)で見つけられる。|
|~|''Transmute''&br;鉱石変化|Transmute one piece of Iron Ore to Silver, or Silver Ore to Gold, if the caster is carrying any.Not available for purchase.&br;Can be found in Ansilvund Burial Chambers, Halted Stream Camp.&br;鉄の鉱石 を 銀の鉱石 へ、銀の鉱石を 金の鉱石 へ変質させる。&br;鉄の鉱石 と 銀の鉱石 両方を所持している場合、先に 銀の鉱石 から優先的に変換される。非売品。&br;''Halted Stream Camp'' (ホルテッド・ストリームの野営地) や''Ansilvund'' (アンシルヴァンド) の''Ansilvund Burial Chambers'' (埋葬室)で見つけられる。|
|~|''Waterbreathing''&br;水中呼吸|Can breathe water for 60s.&br;60秒間水中で息ができる。|
//
|Expert (75)|''Ash Rune''&br;灰の罠&br;''(要DB)''|Cast on a nearby surface, it explodes when enemies are nearby, immobilizing them in hardened ash for 30 seconds.&br;近くの地面に呪文をかけると、敵が接近した時に爆発し、硬化灰によって敵の動きを30秒間止める。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Detect Dead''&br;死者探知|Nearby dead can be seen through walls.&br;近くの死体を壁越しに探知できる。''Skeleton''や''Draugr''などのアンデッドも探知できる。それらのアンデッドが生きている場合、敵味方判別不能なときは青色、敵と判別した場合は赤色、それらのアンデッドが完全に死んだ場合や本物の死体はオレンジ色に光る。|
|~|''Ebonyflesh''&br;エボニーフレッシュ|Improves the caster's armor rating by 100 points for 60s.&br;詠唱者の ''Armor Rating'' (アーマー・レーティング、物理防御値) が60秒間100ポイント上昇する。|
|Expert (75)|''Ash Rune''&br;灰の罠&br;''(要DB)''|Cast on a nearby surface, it explodes when enemies are nearby, immobilizing them in hardened ash for 30 seconds.&br;近くの地面に呪文をかけると、敵が接近した時に爆発し、硬化灰によって敵の動きを30秒間止める。やはり効果中はダメージを与えられない。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Detect Dead''&br;死者探知|Nearby dead can be seen through walls.&br;近くの死体を壁越しに探知できる。''Skeleton''や''Draugr''などのアンデッドも探知できる。&br;敵味方判別不能なときは青色、敵と判別した場合は赤色、完全に死んだ場合や本物の死体はオレンジ色に光る。|
|~|''Ebonyflesh''&br;エボニーフレッシュ|Improves the caster's armor rating by 100 points for 60s.&br;詠唱者の ''Armor Rating'' (物理防御値) が60秒間100ポイント上昇する。|
|~|''Paralyze''&br;麻痺|Targets that fail to resist are paralyzed for 10s.&br;対象を10秒間麻痺させる。|
//
|Master (100)|''Dragonhide''&br;ドラゴンスケイル|Caster ignores 80% of all physical damage for 45s.&br;詠唱者は45秒間全ての物理ダメージの80%を無効化する。|
|~|''Mass Paralysis''&br;麻痺の嵐|All targets in the area that fail to resist are paralyzed for 15s.&br;そのエリアにいる、魔法の抵抗判定に失敗した全てのターゲットを15秒間麻痺させる。|
//|Apprentice (25)|''Magelight''&br;灯明|Ball of light that lasts 60s, and sticks where it strikes.&br;放った場所で定点浮遊する光を60秒間生み出す。&br;(1つの光を1箇所に配備できる。2つ目の光を作ると1つ目の光が消える)|
- http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Alteration_Spells
* Conjuration (召喚) [#conjuration]

|Level|Skill Name|説明|h
//
|Novice (0)|''Bound Dagger''&br;魔力のダガー&br;''(要DB)''|Creates a magic dagger for 120 seconds. Sheathe it to dispel.&br;魔法のダガーを120秒間出現させる。しまうと消失する。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Bound Sword''&br;魔力の剣|Creates a magic sword for 120 seconds. Sheathe it to dispel.&br;魔法の剣を120秒間出現させる。しまうと消失する。&br;攻撃力は高くない。両手に持たせることで二刀流も可能。&br;二連の唱え習得後は同時押しだと効果時間延長が優先されるので注意。若干時間を空けて片方ずつ離すのが確実。|
|~|''Conjure Familiar''&br;使い魔召喚|Summons a Familiar for 60s wherever the caster is pointing.&br;60秒間、詠唱者についてくる''Familiar'' (使い魔)召喚する。Lv2、HP 32|
|~|''Raise Zombie''&br;幽鬼作成|Reanimate a weak dead body to fight for you for 60s.&br;弱い死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。&br;60秒後には''Ash Pile'' (灰)になる。|
//
|Apprentice (25)|''Bound Battleaxe''&br;魔力の両手斧|Creates a magic battle axe for 120 seconds. Sheathe it to dispel.&br;魔法の両手斧を120秒間出現させる。しまうと消失する。.&br;両手武器自体とても重い部類の武器だが、コレは重量が0なため強攻撃のスタミナ消費が低く、振りも早い。&br;Perkナシでは鉄以上鋼鉄未満(17)、アリでも碧水晶の両手斧と同威力(22)と威力の方は控えめ。|
|Apprentice (25)|''Bound Battleaxe''&br;魔力の両手斧|Creates a magic battle axe for 120 seconds. Sheathe it to dispel.&br;魔法の両手斧を120秒間出現させる。しまうと消失する。&br;両手武器自体とても重い部類の武器だが、コレは重量が0なため強攻撃のスタミナ消費が低く、振りも早い。&br;Perkナシでは鉄以上鋼鉄未満(17)、アリでも碧水晶の両手斧と同威力(22)と威力の方は控えめ。|
|~|''Flaming Familiar''&br;火炎使い魔召喚|Summons a Flaming Familiar which will charge into battle and explode.&br;''Flaming Familiar'' (火炎使い魔) を召喚する。戦闘に入るか時間経過で爆発する。&br;店頭販売なし、クエスト報酬|
|~|''Conjure Boneman''&br;ボーンマン召喚''&br;(要DG)''|Summons a Boneman Archer from the Soul Cairn for 60 seconds wherever the caster is pointing.&br;術者が狙いを付けた先に、ソウル・ケルンからボーンマンを召喚する、持続時間は60秒間。&br;''Soul Cairn''(ソウル・ケルン)内に呪文書あり。黒骸骨弓戦士。|
|~|''Conjure Flame Atronach''&br;炎の精霊召喚|Summons a Flame Atronach for 60s wherever the caster is pointing.&br;60秒間、詠唱者についてくる''Flame Atronach'' (炎の精霊)を召喚する。Lv5、HP 111&br;近接・遠距離両方の攻撃を持つが、自分からはあまり間合いを詰めず、遠距離での戦いを好む模様。常に火炎を纏っており、接近した敵には継続的にダメージを与える。死亡時に爆発し、範囲内の敵・味方にダメージを与える。|
|~|''Reanimiate Corpse''&br;死霊作成|Reanimate a more powerful dead body to fight for you for 60s.&br;より強力な死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。&br;60秒後には''Ash Pile'' (灰)になる。|
|~|''Summon Arvak''&br;アルヴァク召喚''&br;(要DG)''|Summons Arvak in the Soul Cairn or Tamriel wilderness to act as your steed.&br;ソウル・ケルンかタムリエルにアルヴァクを召喚する、持続時間は60秒間、降りてしばらくすると消える。降りなければ時間切れになっても消えない。&br;Dawnguardサイドクエスト[[Soul Cairn Horse Quest(アルヴァクの頭蓋骨)>クエスト/DLC/Dawnguard/Soul Cairn Horse Quest]]の報酬で覚えられる召喚できる馬。セラーナが召喚する馬の色違いでこちらは爆発する能力はない。ブラックリーチ、忘れられた谷、そしてソルスセイムでも呼べる。&br;スキル上げにもってこいの存在。|
|~|''Soul Trap''&br;魂縛|If target dies within 60 seconds, fills a soul gem&br;60秒以内に対象が死んだ場合、サイズに見合った空の''Soul Gem'' (ソウルジェム、魂石)が満たされる。|
//
|Adept (50)|''Bound Bow''&br;魔力の弓|Creates a magic bow for 120 seconds. Sheathe it to dispel.&br;魔法の弓と魔法の矢100本を120秒間出現させる。しまうと消失する。&br;消費が重いだけあって、弓自体は素でも未強化黒檀弓、Perkありだとエピック段階のデイドラ弓と同性能、矢はデイドラの矢と同威力という、魔力武器の中では突き抜けた性能をしている。&br;弓の重量が0でリロードが早い反面、矢の飛ぶ速度が遅いという欠点がある。&br;矢は手持ちの別の矢に持ち替えることができる。|
|~|''Conjure Ash Spawn''&br;アッシュ・スポーン召喚&br;''(要DB)''|Summons an Ash Spawn for 60 seconds wherever the caster is pointing.&br;狙いを付けた先に、アッシュ・スポーンを召喚する。火球による遠距離攻撃可能。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[Telvanni Research(テルヴァンニの調査)>クエスト/DLC/Dragonborn/Televanni Research]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Conjure Frost Atronach''&br;氷の精霊召喚|Summons a Frost Atronach for 60s wherever the caster is pointing.&br;60秒間、詠唱者についてくる ''Frost Atronach'' (氷の精霊)を召喚する。Lv15、HP 300&br;近接攻撃しか持たず、積極的に前に出るため、囮に向く。体が大きく、狭い場所には引っ掛かってしまうことがある。常に冷気を纏っており、接近した敵には継続的にダメージを与える。|
|~|''Conjure Mistman''&br;ミストマン召喚&br;''(要DG)''|Summons a Mistman from the Soul Cairn for 60 seconds wherever the caster is pointing.&br;術者が狙いを付けた先に、ソウル・ケルンからミストマンを召喚する、持続時間は60秒間。&br;''Soul Cairn''(ソウル・ケルン)内に呪文書あり。黒骸骨魔術師。|
|~|''Conjure Seeker''&br;シーカー召喚&br;''(要DB)''|Summons a Seeker for 60 seconds wherever the caster is pointing.&br;狙いを付けた先に、シーカーを召喚する。&br;召喚スキルが40以上あれば''Apocrypha''(アポクリファ)で見つけることができる。|
|~|''Revenant''&br;幽鬼支配|Reanimate a powerful dead body to fight for you for 60s.&br;強力な死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。&br;60秒後には ''Ash Pile'' (灰) になる。|
|~|''Banish Daedra''&br;デイドラ帰還|Weaker summoned daedra are sent back to Oblivion.&br;召喚した弱い''Daedra'' (デイドラ:○○の精霊などの召喚獣) を、オブリビオンへ送り帰す。&br;要するに相手の召喚獣を即死させる。蘇生した死体には効かない。&br;この魔法の対象は狭く「使い魔(Lv2)」と「炎の精霊(Lv5)」のみ。しかし二連の唱えにすると大幅に増え、雷の精霊まで送り返せる&br;相手の召喚獣のみならず、自分で召喚した精霊にも有効。|
//
|Expert (75)|''Conjure Ash guardian''&br;アッシュ・ガーディアン召喚&br;''(要DB)''|Creates an Ash Guardian that guards that location until destroyed. Consumes a heart stone from your inventory, without which it will be hostile.&br;アッシュ・ガーディアンを出現させ破壊されるまで、その場所を守らせる。所持品から''heart stone''(ハートストーン)を消費する。ハートストーンがなければ敵対する。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Conjure Storm Atronach''&br;雷の精霊召喚|Summons a Storm Atronach for 60s wherever the caster is pointing.&br;60秒間、詠唱者についてくる ''Storm Atronach'' (雷の精霊)を召喚する。Lv30、HP 241&br;近接・遠距離両方の攻撃を持ち、3属性の精霊の中では最も強い。常に電撃を纏っており、接近した敵には継続的にダメージを与える。&br;遠距離攻撃は破壊魔法チェインライトニングと同等の性質を持ち、ターゲットに当たったあと、さらに近くのターゲットに跳ねる。これにはプレイヤーも含むので注意。|
|~|''Dread Zombie''&br;死霊支配|Re-animate a very powerful dead body to fight for you for 60s.&br;最大25LVまでの死体を蘇生し、仲間にする。60秒後に''Ash Pile'' (灰)になる。|
|~|''Conjure Dremora Lord''&br;ドレモラ・ロード召喚|Summons a Dremora Lord for 60s.&br;60秒間、''Dremora Lord'' (ドレモラロード) を召喚する。Lv46、HP 345&br;両手剣を装備した戦士タイプで、遠距離攻撃は持たないが、攻撃力が高く非常にタフ。難易度Legendaryでもかなり頼れる。|
|~|''Command Daedra''&br;デイドラ支配|Powerful summoned and raised creatures are put under your control.&br;召喚、または蘇生された強い生物を詠唱者の支配下に置く。&br;敵が召喚した精霊や蘇生させた死体を味方にできる。|
|~|''Expel Daedra''&br;デイドラ送還|Powerful summoned daedra creatures are sent back to Oblivion.&br;召喚された強い ''Daedra'' (デイドラ) を、オブリビオンに帰す。&br;デイドラ帰還の強化版。もっと強い召喚獣も帰せる。&br;具体的には片手で「氷の精霊(Lv15)」も対象に加わり、二連の詠唱にすることで「雷の精霊(強力)(Lv35)」も対象になる。&br;ドレモラロード(Lv46)にはやっぱり無理|
|~|''Conjure Wrathman''&br;ラスマン召喚''&br;(要DG)''|Summons a Wrathman from the Soul Cairn for 60 seconds wherever the caster is pointing.&br;術者が狙いを付けた先に、ソウル・ケルンからラスマンを召喚する、持続時間は60秒間。&br;''Soul Cairn''(ソウル・ケルン)内に呪文書あり。黒骸骨両手斧戦士。|
//
|Master (100)|''Flame Thrall''&br;炎の従徒|Summons a Flame Atronach permanently.&br;時間制限のない''Flame Atronach'' (炎の精霊)を召喚する。(無敵ではない)|
|~|''Frost Thrall''&br;氷の従徒|Summons a Frost Atronach permanently.&br;時間制限のない ''Frost Atronach'' (氷の精霊)を召喚する。(無敵ではない)|
|~|''Storm Thrall''&br;雷の従徒|Summons a Storm Atronach permanently.&br;時間制限のない ''Strom Atronach'' (雷の精霊) を召喚する。(無敵ではない)|
|~|''Dead Thrall''&br;死の従徒|Re-animate a dead body permanently to fight for you. Only works on people.&br;時間制限のない詠唱者のために戦う死体を蘇生する。人間型種族のみ蘇生可能。(無敵ではない)|
//
|>|>|Other spells|
|Novice (0)|''Summon Unbound Dremora''&br;(呪縛されていないドレモラ召喚|Summons an unbound Dremora. &br;''Unbound Dremora'' (解放されたドレモラ) を召喚する。&br;クエスト専用魔法。通常時は使用できない。|
|Apprentice (25)|''Summon Arniel's Shade''&br;アーニエルの影召喚|Summons a Shade of Arniel Gane for 60s, wherever the caster is pointing.&br;術者が狙った場所に 60秒間、''Arniel Gane'' (アーニエル・ゲイン)の影を召喚する。|
- Reanimate系スペルは説明文にはないが以下が対象のレベル
-- Raise Zombie (幽鬼作成):Lv6以下
-- Reanimiate Corpse (死霊作成):Lv13以下
-- Revenant (幽鬼支配):Lv20以下
-- Dread Zombie (死霊支配):Lv25以下
-- Dead Thrall (死の従徒):Lv40以下
- Reanimate系スペルは[[回復PerkのNecromage (聖職者)>GameData/Skill (スキル)#Restoration]]で対象レベルを25%引き上げることができる。
- Master Spells はスキル値が100(90以上?)のときに''The College of Winterhold''の''Phinis Gestor''からもらえるクエスト ''Conjuration Ritual Spell'' 後に購入できる。
- ''Dead Thrall(死の従徒)''で蘇生した対象は倒れても''Ash Pile'' (灰)にならない。死体に適当な武器を与えておくとそれを使って戦ってくれる。
- ''Dead Thrall(死の従徒)''で蘇生した従徒とマップ移動などではぐれると、住人の第一声が「危なそうな呪文だな」「近寄らないで!」に変わってしまう。これはDead Thrallの効果がずっと残ってしまっているため。解除するには、マント系の呪文(Fire Cloakなど)を使って効果が切れるまで待つか、牢獄に入れられれば良い。
- 達人召喚魔法取得のためのクエストで、呪縛されていないドレモラ召喚の儀がドラゴン襲撃やドレモラの学生寮侵入等によって二度と召喚できなくなった場合、
コンソールで player.placeatme 00099F2F と打つと、亜空間に移動してしまったドレモラが戻り、これを倒すなり話すなりで中断した儀が再び進行出来るようになる。
- Bound Weapon(魔力の武器系)の攻撃力は以下の通り。これにそれぞれの武器に対応したスキル及びパークが乗る。()内は「魔力の収束」習得時。
|~スペル|~スキルタイプ|~ダメージ|
|魔力の両手斧|両手武器|17(22)|
|魔力の弓|弓術|42(48)|
|魔力の矢|~|18(24)|
|魔力のダガー|片手武器|6(10)|
|魔力の剣|~|9(14)|

-デイドラ帰還/デイドラ送還の対象
-基本的に「呼び出された」「三属性の精霊」にのみ効果がある。
--ドレモラを召喚する敵はバニラには存在せず、呼び出されても効果対象外。
--アッシュスポーンやミストマンなども効果対象外。
--最初からフィールドを徘徊している野生の精霊 (倒した後ルート可能な個体) にも効かない。
||RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~名前|~Lv|~HP|>|~デイドラ帰還|>|~デイドラ送還|h
|~|~|~|''片手''|''二連''|''片手''|''二連''|
|Familiar&br;使い魔|2|32|〇|〇|〇|〇|
|Arvak&br;アルヴァク(要DG)|4|289|〇|〇|〇|〇|
|Flame Atronach&br;炎の精霊|5|111|〇|〇|〇|〇|
|Boneman&br;ボーンマン(要DG)|6|160|-|-|-|-|
|Potent Flame Atronach&br;炎の精霊(強力)|10|174|〇|〇|〇|〇|
|Mistman&br;ミストマン(要DG)|13|490|-|-|-|-|
|Frost Atronach&br;氷の精霊|16|300|×|〇|〇|〇|
|Ash Spawn&br;アッシュスポーン(要DB)|20|440|-|-|-|-|
|Seeker&br;シーカー(要DB)|21|550|×|〇|×|〇|
|Potent Frost Atronach&br;氷の精霊(強力)|24|503|×|〇|×|〇|
|Storm Atronach&br;雷の精霊|30|241|×|〇|×|〇|
|Flame Thrall&br;炎の従徒|30|242|×|〇|×|〇|
|Frost Thrall&br;氷の従徒|30|440|×|〇|×|〇|
|Storm Thrall&br;雷の従徒|30|391|×|〇|×|〇|
|Ash Gardian&br;アッシュガーディアン(要DB)|30|601|×|×|×|×|
|Wrathman&br;ラスマン(要DG)|30|800|-|-|-|-|
|Potent Flame Thrall&br;炎の従徒(強力)|35|358|×|×|×|〇|
|Potent Frost Thrall&br;氷の従徒(強力)|35|590|×|×|×|〇|
|Potent Storm Thrall&br;雷の従徒(強力)|35|483|×|×|×|〇|
|Dremora Lord&br;ドレモラロード|46|345|×|×|×|×|
--表内「×」は「効きそうにない」表記
--表内「-」は「抵抗した」と表記される
--名前に(強力)がついている者は、Perk「Elemental Potency(属性効果)」 習得時のもの。
--「〜送還」を使うまでもなく「〜帰還」の二連の唱えで充分事足りることがわかる。
--ただそれ以上にバニシュ系の付呪武器を使ったほうがもっと早かったりする

- [[UESPWiki:Skyrim:Conjuration_Spells]]
* Destruction (破壊) [#destruction]

|Level|名前|説明|h
//
|>|>|BGCOLOR(#EE9999):Single - Target|
|Novice (0)|''Flames''&br;火炎|A gout of fire that does 8 points per second. Targets on fire take extra damage.&br;Healthに秒間8ポイントのFireダメージ + 追加ダメージ。|
|~|''Frostbite''&br;氷雪|A blast of cold that does 8 points of damage per second to Health and Stamina.&br;HealthとStaminaに秒間8ポイントの冷気を吹きつける。|
|~|''Sparks''&br;雷撃|Lightning that does 8 points of shock damage to Health and Magicka per second.&br;HealthとMagickaに秒間8ポイントのShockダメージ。|
|Apprentice (25)|''Firebolt''&br;ファイアボルト|A blast of fire that does 25 points of damage. Targets on fire take extra damage.&br;Healthに25ポイントのFireダメージ + 追加ダメージ。|
|~|''Freeze''&br;凍結&br;''(要DB)''|A spike of ice that does 20 points of frost damage to Health and Stamina and slows the target for 15 seconds.&br;氷のトゲで体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを与え、対象を15秒の間減速させる。&br;アージダルのアルカナの指輪を装備することで使うことができる特殊な魔法|
|~|''Ice Spike''&br;アイススパイク|A spike of ice that does 25 points of frost damage to Health and Stamina.&br;HealthとStaminaに25ポイントのFrostダメージ。|
|~|''Ignite''&br;爆発&br;''(要DB)''|A blast of flame that sets targets of fire, doing 4 damage per second for 15 seconds.&br;対象を炎上させる炎の爆発で、1秒あたり4のダメージを15秒間与える。&br;アージダルのアルカナの指輪を装備することで使うことができる特殊な魔法&br;継続毒のような効果の魔法で、炎上ダメージ自体が重複するためPerkでの強化、アージダルの仮面を併用するとデタラメなコスパの魔法と化す。|
|~|''Lightning Bolt''&br;ライトニングボルト|A bolt of lightning that does 25 points of shock damage to Health and half that to Magicka.&br;HealthとMagickaに25ポイントのShockダメージ。|
|Expert (75)|''Incinerate''&br;ファイアボール|A blast of fire that does 60 points of damage. Targets on fire take extra damage.&br;Healthに60ポイントのFireダメージ + 追加ダメージ。|
|~|''Icy Spear''&br;アイスジャベリン|A spear of ice that does 60 points of frost damage to Health and Stamina.&br;HealthとStaminaに60ポイントのFrostダメージ。|
|~|''Thunderbolt''&br;サンダーボルト|A Thunderbolt that does 60 points of shock damage to Health and half that to Magicka.&br;HealthとMagickaに60ポイントのShockダメージ。|
//
|>|>|BGCOLOR(#EE9999):Rune Spells|
|Apprentice (25)|''Fire Rune''&br;炎の罠|Cast on a nearby surface, it explodes for 50 points of fire damage when enemies come near.&br;敵が接近すると爆発して50ポイントのFireダメージを与えるRuneを設置する。|
|~|''Frost Rune''&br;氷の罠|Cast on a nearby surface, it explodes for 50 points of frost damage when enemies come near.&br;敵が接近すると爆発して50ポイントのFrostダメージを与えるRuneを設置する。|
|~|''Lightning Rune''&br;雷の罠|Cast on a nearby surface, it explodes for 50 points of shock damage when enemies come near.&br;敵が接近すると爆発して50ポイントのShockダメージを与えるRuneを設置する。|
|>|>|敵の居るセル自体には置けないが、少しでもずれていれば設置可能なので実質足元置きも可能。&br;発生音は術者自体ではなく罠が置かれたところでするので、誘導にも使え・・・ない。&br;無音の唱えでも、罠を踏んだ際の爆発音は消えないのに加え、発動時の爆発音は設置者の現在位置から音がした扱いなので非常に見つかりやすい。&br;ドラウグルの入った棺桶に設置やイベント戦闘前の準備、隠密で誘き出し、諦めて戻ったところで踏ませる、等活用幅は結構広い。|
//
|>|>|BGCOLOR(#EE9999):Area of Effect Spells|
|Adept (50)|''Fireball''&br;火炎球&br;エクスプロージョン|A fiery explosion for 40 points of damage in a 15 foot radius. Targets on fire take extra damage.&br;If the character has learned Augmented Fire 2/2, the radius of the fire explosion is increased by 5.&br;&br;爆心から半径15feetの範囲内に40ポイントのFireダメージ。&br;''Augmented Flames''のPerkのレベル上げると爆発半径が広がる。&br;LE版では「火炎球」だがSE版では「エクスプロージョン」のようだ|
|~|''Ice Storm''&br;アイスストーム|A freezing whirlwind that does 40 points of frost damage per second to Health and Stamina.&br;The whirlwind has much bigger radius if the character has Augmented Frost 2/2&br;&br;進路上の敵に秒間40ポイントのFrostダメージ&br;敵を貫通するため、直線通路などで向かってくる敵集団に撃つとまとめてダメージを与えられる。氷系魔法の中では使い勝手がよい。&br;''Augmented Frost''のPerkのレベルを上げると進路幅が広がる。|
|~|''Chain Lightning''&br;チェインライトニング|Lighting bolt that does 40 points of shock damage to Health and half to Magicka, then leaps to a new target.&br;If the character has learned Agumented Shock 2/2, the lightning jumps on one additional target.&br;&br;healthに秒間40ポイント + Magickaに秒間20ポイントのshockダメージ&br;''Augmented Shock''のPerkのレベルを上げると雷が周りの敵にも飛び移る。|
|>|>|BGCOLOR(#EE9999):Storm|
|Master (100)|''Fire Storm''&br;ファイアストーム|A 100 point fiery explosion centered on the caster. The closer a target is, the more damage they take.&br;詠唱者を中心として半径100ftに100ポイント、半径65ftに75ポイント、半径25ftに50ポイントのFireダメージの爆発を起こす。詠唱者に近いほどダメージが重複して大きくなる。|
|~|''Blizzard''&br;ブリザード|Targets take 20 points of frost damage for 10s, plus stamina damage.&br;ターゲットのHealthとStaminaに毎秒20のFrostダメージを10秒間与える。詠唱者もダメージを受けるので、発動したら霊体化するなり回復で耐えるなり。|
|~|''Lightning Storm''&br;ライトニングストーム|Target takes 75 points of shock damage per second to Health, and half that to Magicka.&br;ターゲットのHealthに毎秒75ポイント + Magickに秒間37.5ポイントのShockダメージ|
//
|>|>|BGCOLOR(#EE9999):Cloaks|
|Adept (50)|''Flame Cloak''&br;炎のマント|For 60s, opponents in melee range take 8 points of fire damage per second.&br;Targets on fire take extra damage.&br;Dark Elves have this at the start of the game as a racial ability.&br;&br;詠唱者を60秒間炎のクロークで包む。術者の白兵のレンジにいる敵のHealthに秒間8ポイントのFireダメージ&br;''Dunmer'' (Dark Elf)は種族の能力としてこれと同等の能力 ''Ancestor's Wrath'' を持っている。|
|~|''Frost Cloak''&br;氷のマント|For 60s, opponents in melee range take 8 points of frost damage and stamina damage per second.&br;詠唱者を60秒間冷気のクロークで包む。術者の白兵のレンジにいる敵のHealthとStaminaに秒間8ポイントのFrostダメージ|
|~|''Lightning Cloak''&br;雷のマント|For 60s, nearby opponents take 8 points of shock damage and half magicka damage.&br;詠唱者を60秒間電光のクロークで包む。術者の白兵のレンジにいる対象のHealthに秒間8ポイント + Magickに秒間8ポイントのShockダメージ|
|~|''Whirlwind Cloak''&br;旋風のマント&br;''(要DB)''|For 60 seconds, opponents in melee range have a chance of being flung away.&br;60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[Wind and Sand(風と砂)>クエスト/DLC/Dragonborn/Wind and Sand]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
//
|>|>|BGCOLOR(#EE9999):Walls|
|Expert (75)|''Wall of Flames''&br;炎の壁|Sprayed on the ground, it creates a wall of fire that does 50 points of fire damage per second.&br;一定時間地面に残る炎の壁を生成する。秒間50ポイントのFireダメージ|
|~|''Wall of Frost''&br;氷の壁|Sprayed on the ground, it creates a wall of frost that does 50 points of frost damage per second.&br;一定時間地面に残る氷の壁を生成する。秒間50ポイントのFrostダメージ|
|~|''Wall of Storms''&br;雷の障壁|Sprayed on the ground it creates a wall of lightning that does 50 points of shock damage per second. &br;一定時間地面に残る雷の壁を生成する。秒間50ポイントのshockダメージ|
|>|>|秒間50ポイントというかなり高めの説明文とは全く異なり、秒間8ポイントの各属性直接ダメージ+地面に秒間20ポイントダメージの小さなダメージゾーンを発生させるという魔法。&br;地面に当てなくても魔法自体を当てると敵の足元にダメージゾーンが発生する。&br;直接ダメージの方は味方にも当たるが、地面に発生するダメージゾーンは味方には当たらない。&br;同じ魔法によるダメージゾーン自体の効果は重複せず、どれだけ踏んでようが秒間20ポイント。つまり大量に設置しても範囲拡大のような意味しかない。&br;持続は30秒で、一定数を超えると古いものから消えていく。&br;立ち位置がコロコロ変わる遠距離戦より、設置場所へ誘導しやすい近接戦向き|
//
|>|>|BGCOLOR(#EE9999):Other spells|
||''Arniels Convection''&br;アーニエルの伝達|Burns the target 1 points per second. Targets on fire take extra damage.|
||''Vampiric Drain''|Absorb Health from the target. &br;吸血鬼専用魔法。対象のヘルスにダメージを与え、自身のヘルスを回復する。プレイヤーも吸血症にかかると使用できるようになり、症状が進むにつれて性能が上がる。|

- Master Spells のうち、Fire Storm はスキルレベルが100(90以上?)のときに''The College of Winterhold''の''Faralda''から受けるクエスト"Destruction ritual spell"のクリア時にもらえる。他のものはクエストのクリア後に''Faralda''から購入できる。
- Master Spells のうち、Blizzard は詠唱者の魔法及び冷気耐性に応じて威力が&color(red){下がって};しまう。
-- 限界まで耐性を上げていると、詠唱者はもちろん敵にもほとんどダメージを与えられない。逆にポーションなどで耐性を下げることで威力を上げることができる。
-- USKPで修正された。
- http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Destruction_Spells
* Illusion (幻惑) [#illusion]

|Level|Skill Name|説明|h
//
|Novice (0)|''Clairvoyance''&br;千里眼|Shows the path to the current goal.&br;現在のクエストの目的地への道のりを表示する。|
|~|''Courage''&br;挑発|Target won't flee for 60s and gets some extra health and stamina.&br;対象者の''Health'' (体力) と ''Stamina'' (スタミナ)を増加させ、逃走する気を60秒間なくす。|
|~|''Fury''&br;激昂|Creatures and People up to level 6 will attack anything nearby for 30s.&br;レベル6以下の生物・人間を30秒間狂暴化させ、近くにいる者を無差別に攻撃させる。|
//
|Apprentice (25)|''Calm''&br;鎮静|Creatures and people up to level 9 won't fight for 30s.&br;レベル9以下の生物・人間を30秒間沈静化させ、戦わなくさせる。|
|~|''Fear''&br;恐怖|Creatures and people up to level 9 flee from combat for 30s.&br;レベル9以下の生物・人間を30秒間逃走させる。|
|~|''Muffle''&br;消音|You move more quietly for 180s.&br;180秒間は詠唱者の足音を小さくする。前作Oblivion、前々作Morrowindでいうところの''Chameleon''に相当するスペル。|
//
|Adept (50)|''Frenzy''&br;錯乱|Creatures and people up to level 14 will attack anyone nearby for 60s.&br;爆心から半径15feetのレベル14以下の生物・人間を60秒間無差別に攻撃させる。|
|~|''Frenzy Rune''&br;錯乱の罠&br;''(要DB)''|Targets up to level 20 that fail to resist are frenzied for 30 seconds.&br;耐性がないレベル20までの対象を30秒間、錯乱させる。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Rally''&br;扇動|Targets won't flee for 60s and get extra health and stamina.&br;爆心から半径15feetの対象の ''Health'' (ヘルス、体力) ・スタミナを60秒間増加させ、逃走できなくする。|
//
|Expert (75)|%%Fade Other&br;フェード アザー%%|%%Target is invisible for 30 seconds. Activating an object or attacking will break the spell.&br;対象を30秒間透明化する。何かを使ったり攻撃すると解除される。%%※実装されていません|
|~|''Invisibility''&br;透明化|Caster is invisible for 30s. Activating an object or attacking will break the spell.&br;詠唱者を30秒間透明化する。何かを使ったり攻撃すると解除される。|
|~|''Pacify''&br;魅了|Creatures and people up to level 20 won't fight for 60s.&br;レベル20以下の生物・人間を60秒間 戦意を喪失させる。|
|~|''Rout''&br;威圧|Creatures and people up to level 20 flee from combat for 30s.&br;レベル20以下の生物・人間を30秒間逃走させる。|
//
|Master (100)|''Harmony''&br;調和|Creatures and people up to level 25 won't fight for 60s.&br;レベル25以下の生物・人間を60秒間 戦意を喪失させる。|
|~|''Hysteria''&br;畏怖|Creatures and people up to level 25 flee from combat for 60s.&br;レベル25以下の生物・人間を60秒間逃走させる。|
|~|''Mayhem''&br;狂乱|Creatures and people up to level 25 will attack anyone nearby for 60s.&br;レベル25以下の生物・人間を60秒間無差別に攻撃させる。|
|~|''Call to Arms''&br;戦場への誘い|Targets have improved combat skills, health and stamina for 10m.&br;対象の戦闘スキル・ ''Health'' (ヘルス、体力) ・スタミナを10分間強化する。|
//
|>|>|Other spells|
||''Vampiric Invisibility''&br;吸血鬼の透明化|You can become invisible.&br;透明になれる。|
||''Vision of the Tenth Eye''&br;ビジョン・オブ・テンスアイ|See what others cannot. &br;他の者ができないことを知る。&br;達人レベルの幻惑術を開放するためのクエスト「Illusion Ritual Spell」の開始時に取得。効果中はクエストターゲットの本が見えるようになる。素人レベルの魔法だが、詠唱動作は達人レベルと同じで、両手専用。|
- 一見するとレベル制限がネックになりそうなスペル系統だが、該当Perkを取得していくことで上限はモリモリ上がっていき、最終的には素人ランクのスペルであっても、最大レベルの敵にも効くようになる。
- 名前からは察しずらいが、Courage(挑発)、Rally(扇動)、Call of Arms(戦場への誘い)は、味方(従者)にかけるバフ効果。挑発と扇動は敵にかけることもできるが、その場合のメリットはほぼない。戦場への誘いは完全味方専用バフ。
対象者の体力値が上昇するが、瀕死の状態で魔法の効果が切れると、死亡してしまうことがあるらしいので注意。
- http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Illusion_Spells
* Restoration (回復) [#restoration]

|Level|Skill Name|説明|h
//
|Novice (0)|''Healing''&br;治癒|Heals the caster 10 points per second.&br;詠唱者の ''Health'' (ヘルス、体力) を1秒に10ポイント回復する。|
|~|''Lesser Ward''&br;魔力の盾|Increases armor rating by 40 points and negates up to 40 points of spell damage or effects.&br;術者がこのスペルをアクティブにしている間に魔法の盾を展開。 ''Armor Rating'' (アーマー・レーティング、物理防御力) が40ポイント上昇、最大40ポイントの呪文やその他のエフェクトによるダメージを無効化する。|
//
|Apprentice (25)|''Fast Healing''&br;治癒の光|Heals the caster 50 points.&br;詠唱者の ''Health'' (ヘルス、体力) を即座に50ポイント回復する。|
|~|''Healing Hands''&br;治癒の手|Heals the target 10 points per second, but not undead, atronachs, or machines.&br;ターゲットの ''Health'' (ヘルス、体力) を1秒に10ポイント回復する。ただしアンデッド、''Atronach'' (アトロナック)、機械には無効。|
|~|''Necromantic Healing''&br;死霊術治癒''&br;(要DG)''|Heals the undead target 10 points per second, but not the living, atronachs or machines.&br;アンデッドの対象を1秒ごとに''Health'' (ヘルス、体力)を10ポイント回復させるが、生物、精霊、機械には効果はない。&br;''ドーンガードメイン''クエスト[[Awakening(目覚め)>クエスト/DLC/Dawnguard/Awakening]]の''Dimhollow Crypt''(ディムホロウ墓地)で拾うか、ヴァンパイア側参加後に、''Volkihar Keep''(ヴォルキハル城)の吸血鬼''Ronthil''(ロンシル)から購入。|
|~|''Steadfast Ward''&br;魔力の壁|Increases armor rating by 60 points and negates up to 60 points of spell damage or effects.&br;術者がこのスペルをアクティブにしている間に魔法の盾を展開。 ''Armor Rating'' (アーマー・レーティング、物理防御力) が60ポイント上昇、最大60ポイントの呪文やその他のエフェクトによるダメージを無効化する。|
|~|''Sun Fire''&br;太陽の炎&br;''(要DG)''|Ball of sunlight that does 25 points of damage to undead.&br;アンデッドの敵に25ポイントの太陽光の球によるダメージ与える。&br;ドーンガード側参加で[[A New Order(新たな命令)>クエスト/DLC/Dawnguard/A New Order]]後に、''Sorine Jurard''(ソリーヌ・ジュラルド)から購入。|
|~|''Turn Lesser Undead''&br;聖者の光|Undead up to Lv6 flee for 30s.&br;レベル6以下のアンデッドを30秒間逃走させる。|
//
|Adept (50)|''Close Wounds''&br;治癒の息吹|Heals the caster 100 points.&br;詠唱者の ''Health'' (ヘルス、体力) を即座に100ポイント回復する。|
|~|''Greater Ward''&br;魔力の砦|Increases armor rating by 80 points and negates up to 80 points of spell damage or effects.&br;術者がこのスペルをアクティブにしている間に魔法の盾を展開。 ''Armor Rating'' (アーマー・レーティング、物理防御力) が80ポイント上昇、最大80ポイントの呪文やその他のエフェクトによるダメージを無効化する。|
|~|''Heal Other''&br;他者 治癒|Heals the target 75 points, but not undead, atronachs, or machines.&br;ターゲットの ''Health'' (ヘルス、体力) を即座に75ポイント回復する。ただしアンデッド、''Atronach'' (アトロナック)、機械には無効。|
|~|''Heal Undead''&br;アンデッドの治癒''&br;(要DG)''|Heals the undead target 75 points, but not the living, atronachs or machines.&br;アンデッドの対象の''Health'' (ヘルス、体力)を75ポイント回復させるが、生物、精霊、機械には効果はない。&br;ヴァンパイア側参加後に、''Volkihar Keep''(ヴォルキハル城)の吸血鬼''Ronthil''(ロンシル)から購入。|
|~|''Poison Rune''&br;毒の罠&br;''(要DB)''|Targets that fail to resist take 3 points of poison damage per second for 30 seconds.&br;耐性がない対象に、1秒ごとに3ポイントの毒ダメージを30秒間与える。&br;''Tel Mithryn''(テル・ミスリン)のクエスト[[From the Ashes (灰の中から)>クエスト/DLC/Dragonborn/From the Ashes]]クリア後に''Talvas Fathryon''(タルヴァス・ファスリョン)から購入。|
|~|''Repel Lesser Undead''&br;死者撃退の光|All affected undead up to level 8 flee for 30s.&br;効果を受けたレベル8以下の全てのアンデッドを30秒間逃走させる。|
|~|''Turn Undead''&br;聖者の息吹|Undead up to Lv13 flee for 30s.&br;レベル13以下のアンデッドを30秒間逃走させる。|
|~|''Stendarr's Aura''&br;ステンダールのオーラ''&br;(要DG)''|For 60 seconds, undead in melee range take 10 points sun damage per second.&br;60秒間、近接距離にいるアンデッドに1秒あたり10ポイントの太陽光ダメージを与える。&br;''ドーンガード派閥サイド''クエスト[[Bolstering the Ranks(戦力の拡充)>クエスト/DLC/Dawnguard/Bolstering the Ranks]]後に、''Florentius Baenius''(フロレンティウス・バエニウス)から購入。|
|~|''Vampire's Bane''&br;吸血鬼のベイン''&br;(要DG)''|Sunlight explosion that does 40 points of damage in a 15 foot radius to undead.&br;太陽光を爆発させて、15フィート以内のアンデッドに40ポイントのダメージを与える。&br;''ドーンガード派閥サイド''クエスト[[Bolstering the Ranks(戦力の拡充)>クエスト/DLC/Dawnguard/Bolstering the Ranks]]後に、''Florentius Baenius''(フロレンティウス・バエニウス)から購入。|
//
|Expert (75)|''Circle of Protection''&br;守りのサークル|Undead up to Lv30 entering the circle will flee.&br;レベル30以下のアンデッドは円形の効果範囲に入ると逃走する。|
|~|''Grand Healing''&br;大治癒|Heals everyone close to the caster 200 points.&br;詠唱者の近くにいる全員の ''Health'' (ヘルス、体力) を200ポイント回復する。&br;回復対象は使用者も含まれるが範囲内の敵味方を無差別に回復させるので注意。|
|~|''Repel Undead''&br;死者撃退の息吹|All affected undead up to Lv16 flee for 30s.&br;効果を受けたレベル16以下の全てのアンデッドを30秒間逃走させる。|
|~|''Turn Greater Undead''&br;聖者の涙|Undead up to Lv21 flee for 30s.&br;レベル21以下のアンデッドを30秒間逃走させる。|
//
|Master (100)|''Bane of the Undead''&br;アンデッドベイン|Sets undead up to Lv30 on fire and makes them flee for 30s.&br;詠唱者を中心に爆発が発生し、周囲を燃え上がらせる。この魔法で燃えたレベル30以下のアンデッドは30秒間逃走する。|
|~|''Guardian Circle''&br;守護のサークル|Undead up to Lv35 entering the circle will flee. Caster heals 20 health per second inside it. &br;レベル35以下のアンデッドは円形の効果範囲に入ると逃走する。詠唱者は効果範囲内の ''Health'' (ヘルス、体力) を1秒間に20ポイント回復させる。|
- Turn Undead系のスペルは対象のレベル以上の相手には逃走の効果が発生しないが、副次効果としてアンデッドをよろめかせる効果がある。このよろめき効果は対象レベルに依らず発生する。
- Turn Undead系は[[回復PerkのNecromage (聖職者)>GameData/Skill (スキル)#Restoration]]で対象レベルを25%引き上げることができる。
- http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Restoration_Spells


* Enchanting (付呪) [#enchanting]

- UESP:[[http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Enchanting_Effects]]
- 付呪:[[GameData/Enchanting]]

** Weapons [#weapons]

-Absorb Health 
-Absorb Magicka 
-Absorb Stamina 
-Banish
-Fear 
-Fire Damage 
-Frost Damage 
-Magicka Damage 
-Shock Damage 
-Paralyze
-Soul Trap 
-Stamina Damage 
-Turn Undead 
-[[Fiery Soul Trap>クエスト/Dungeon Quests/Coming of Age]]
-Lunar (Burns target if the moons are out)

** Apparel [#apparel]

|>|~効果|~頭|~胴|~腕|~足|~首|~指|~盾|h
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Fortify Skill&br;(Combat)|~Archery     |●|  |●|  |●|●|  |
|~|~Block       |  |  |●|  |●|●|●|
|~|~Heavy Armor |  |●|●|  |●|●|  |
|~|~One-Handed  |  |  |●|●|●|●|  |
|~|~Smithing    |  |●|●|  |●|●|  |
|~|~Two-Handed  |  |  |●|●|●|●|  |
|~Fortify Skill&br;(Stealth)|~Alchemy     |●|  |●|  |●|●|  |
|~|~Barter      |  |  |  |  |●|  |  |
|~|~Light Armor |  |●|●|  |●|●|  |
|~|~Lockpicking |●|  |●|  |●|●|  |
|~|~Pickpocket  |  |  |●|●|●|●|  |
|~|~Sneak       |  |  |●|●|●|●|  |
|~Fortify Skill|~各種魔法|●|●|||●|●||
|~Fortify Attribute|~Health|  |●|  |  |●|●|●|
|~|~Health Regeneration |  |●|  |  |  |●|  |
|~|~Magicka             |●|  |●|  |●|●|  |
|~|~Magicka Regeneration|●|●|  |  |●|●|  |
|~|~Stamina             |  |●|  |●|●|●|  |
|~|~Stamina Regeneration|  |●|  |●|●|  |  |
|~Resist|~Fire   |  |  |  |●|●|●|●|
|~|~Frost  |  |  |  |●|●|●|●|
|~|~Shock  |  |  |  |●|●|●|●|
|~|~Magic  |  |  |  |  |●|●|●|
|~|~Poison |  |●|  |  |●|●|●|
|~|~Disease|  |●|  |  |●|●|●|
|~その他|~Carry Weight   |  |  |●|●|●|●||
|~|~Fortify Unarmed|  |  |●|  |  |●||
|~|~Muffle         |  |  |  |●|  |  ||
|~|~Waterbreathing |●|  |  |  |●|●||



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