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ページ名 読み物/Ivarstead考察 (閲覧)
投稿者ID -6lxSPvj
投稿日 2012-05-09 (Wed) 19:44:16
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* Ivarstead(イヴァルステッド)における謎 [#x0d2cc28]

** 概要 [#a5085b31]
 Tamriel(タムリエル)最高峰であるThroat of the World(世界のノド)の登山口に位置する寒村、Ivarstead。
 製材所と酒場、農場など数軒の建物があるだけで、一見何の変哲もない村である。
 しかし村に滞在してクエストをこなし、村人を観察するうちにいくつかの謎が垣間見える。


** 関連クエスト [#ccebfa4f]
- [[The Straw that Broke>クエスト/Ivarstead/The Straw that Broke]]
- [[Kill Narfi>クエスト/Dark Brotherhood/Kill Narfi]]

** 疑問点 [#p5881795]

*** Narfi(ナルフィ)とは何者か [#y5d700d0]
- Narfiという人物
 軽度の知的障害を持つ中年ノルドの浮浪者。
 廃屋から離れずに一日のほとんどを寝ているか廃屋の近くに佇んで過ごしている。
 知的障害が先天性であるかどうかは不明。
- Narfiの家族
 死亡、または行方不明。ノルドである以外は全くの謎。
- Narfiの妹について
 名前はRayda(レイダ)。錬金術の材料を採集して生計を立てていた。
- Dark Brotherhoodによる暗殺指令
 ほぼ背景の説明はされない。(Nazirも知らない?)
 動機も依頼者も不明。単純殺害の他、特別な指示なし。
*** Ivarstead住民の不審点 [#r019c005]
- Bassianus Axius(バシアヌス・アキシウス)
 Klimmekと同居しているノルド。
 一日の大半をVilemyr Innで過ごしている。
 プレイヤーが村を訪れた理由を詮索する。
 酒場にいる時、ランダムでWilhelmとの意味ありげな会話が発生する。
 The Book of Love を完了するとプレイヤーの選択に拘わらずRiftenへ移住する。
- Boti(ボティ)
 Jofthorの妻。ノルド。
 不審点はないが、別れ際にプレイヤーに対して村を去るよう忠告をする。
- Fastred(ファストレッド)
 JofthorとBotiの娘。ノルド。
 退屈な村に辟易している。不審点なし。
 The Book of Love を完了するとプレイヤーの選択に拘わらずRiftenへ移住する。
- Gwilin(グウィリン)
 製材所で働くウッドエルフ。プレイヤーに対して友好的。不審点なし。
- Jofthor(ジョフサー)
 Fellstar Farm(フェルスター農場)のオーナー。ノルド。Botiの夫。
 農作業に従事。よそ者を嫌い、娘を束縛したがっている。
 別れ際に"ここには何もない"などとプレイヤーに対して不審な発言を行う。
- Klimmek(クリメク)
 High Hrothgar(ハイ・フロスガー)へ食料を運ぶ配達人。ノルド。
 一日の大半を廃屋の監視に費やしており、
 配達はプレイヤーに依頼して実際に行うことはない。
 Narfi死亡後は監視をやめ自宅に引き篭もる。
 Narfiの生死に関わらず、夜間は自宅前の路上に立つ。
 居候のBassianus Axiusと同居している。
 極めて不審。
- Lynly Star-Sung(リンリー・スター・サング)
 Vilemyr Innのウェイトレス兼リュート演奏者。ノルド。
 本名はSvidi。Sibbi Black-Briar(シビ・ブラック・ブライア)に命を狙われているが謎とは無関係。
 不審な点なし。
- Temba Wide-Arm(テンバ・ワイド・アーム)
 製材所の女性オーナー。ノルド。熊による材木被害に悩んでいる。
 不審な点はない。
- Wilhelm(ウィルヘルム)
 酒場兼宿屋であるVilemyr Inn(ヴァイルマイヤー)の店主。ノルド。
 Narfiの妹に関して湖の島の洞窟での死亡を示唆し、
 遺体を捜索するプレイヤーのミスリードを誘う発言を行う。
 Riftenの道具屋、Pawned Prawnの店主Bersi Honey-Handとは友人。
- Narfi
 上記、暗殺の被害者。
***遺体に関して [#k0c922ac]
- 遺体の位置
 酒場の店主、Wilhelmの証言では湖の島に向かったとされるが、
 実際に発見できる位置は村の直近であり橋の下。Klimmek家の右手でもある。
 また島の近くで溺死し、村まで流される可能性は水流上有り得ない。
 実際に潜って確認すると、水は橋から湖の方向へ流れている。
- 死亡時の状況
 不明。溺死して沈み発見されなかったにしては水深が浅く流れもゆるやかなため、疑わしい。
 またKlimmek家の直近、橋の下で死亡するのは衛兵の巡回ルートを鑑みると困難である。
 死亡前に発見されるはずであり、更に死亡すれば浮かび衛兵に発見される。(誰かが故意に沈めた?)
 時間経過による堆積の可能性もあるが、白骨化した遺体が半ば川底の土に埋まっている。
- 死因
 既に白骨化しているため不明。
- 他殺の可能性
 濃厚と言わざるをえない。
- 鞄に入ったネックレス
 ネックレスは遺体の首に掛けられているべきで、鞄に入っているのは不自然。
 殺害後、証拠品を残すことでの犯行の露見を恐れて鞄に入れた可能性あり。
***有志による現場写真 [#n7594f70]
http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0501.jpg
図1 早朝から監視を行うはずのKlimmekのAIスケジュールが変更されている。
http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0502.jpg
図2 遺体が沈んでいる場所はちょうどKlimmekの自宅横である

**推論 [#j0d6f19a]
***Narfiの殺害を望んだ者は誰か [#da8a0a3b]
- Klimekによる監視
 Klimekは昼過ぎの昼食以外、朝から夕方6時までの日中を製材所横の河原にて過ごす。
 常に川向こうの廃屋の方向を向いており、突き飛ばしても全く同位置の同方向に立ち戻る。
 Narfiが死亡した後はこの監視スケジュールが消滅する。Klimekは明らかにNarfiの監視を行っている。
 プレイヤーに配達を依頼するのはNarfi監視のために村を離れられないからであるとも推測できる。
- 黒き聖餐
 第四紀、200年代初頭のDark BrotherhoodはListenerを失っており、聖餐を感知できない。
 専ら依頼者が聖餐を繰り返し街の噂になって初めて暗殺者を遣わすのが慣わしとなっている。
 つまり、村人たちは誰が黒き聖餐を行い、誰がNarfiの殺害を望んだかを知っていることになる。
 宿屋の主人がプレイヤーに偽の情報を吹き込むのも、村人がよそものを嫌うのもこのためだろう。
- 誰がNarfiの死を望んだか
 直接黒き聖餐を実行したのは状況からKlimekであると思われるが、
 古くから住む村人のほとんどが未必にNarfiの死を望んでいることになる。
***Raydaを殺害したのは誰か [#x608b137]
- 挙動不審なKlimek
 Klimekは廃屋の監視を終え宿屋で食事を取ったのち、自宅前の道路で監視を再開する。
 遺体の沈んでいる橋のすぐそばであり、これは遺体の発見を恐れていると解釈できる。
 Narfi死亡後もこちらの監視だけ続けるのも説明がつく。
- 自宅のサイズと財産
 Narfiは妹と二人暮らしであったと推測されるが、
 廃屋の土台から考えれば二人が暮らせる生活スペースは存在しない。
 対して居候のBassianus Axiusと二人で暮らしているKlimekは単身者だが、
 自宅のサイズは二人で暮らせるほどの大きさで、ベッドも二つあつらえてある。
 更にKlimekは配達人を自称しているがゲーム中で配達を行うことはなく、
 居候であるBassianusも特に労働や事業を行っている様子はないが、
 配達報酬としてプレイヤーに1000gold支払うなど比較的裕福な暮らしをしている。
 妹を殺害し、知的障害者のNarfiから家と財産を騙し取った可能性が浮上する。
- 犯人は一人とは限らない
 直接の実行犯はKlimekであると推測されるが、彼個人に限定する証拠はない。
 遺体捜索の際に嘘をついたWilhelm、よそものを追い出そうとするJofthor、
 村を訪れた理由を詮索するBassianus Axius、その他知らぬふりを決め込む村人たち。
 これらの村人のほぼ全員に共犯の可能性があることになる。
***事件は終わっていない [#pdf0e451]
- 連続する可能性
 蛮行の露見を恐れたKlimekが暗殺を依頼したのだとすれば、
 それを知っているであろう村人が暗殺される可能性は高いと思われる。
 製材所で働く新参の村人が事件を察知し、衛兵に相談した場合も同じである。

* 2ch本スレ The Elder Scrolls V: SKYRIM その115 より ログ抜粋 [#ke5e9a49]
862 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:05:02.45 ID:FK9RbIbH
イヴァルステッドの廃屋に住んでる物狂いで乞食のナルフィって
結局誰がダークブラザーフッドに殺害を依頼したんだろうな

従妹はもしかしたら他殺だったんだろうか
だとしたら嘘をついているのは宿屋の主人ってことになるな
863 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:09:24.34 ID:FK9RbIbH
一部が異常によそものを嫌っているのも疑問が残る
そもそも何故ナルフィの家は廃屋になったんだ?
そしていたという家族の死因も分からん

イヴァルステッドは謎が多すぎる
864 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:16:13.55 ID:Vx4B4SIZ
今回のブレイズうぜぇ…選択肢の毎に斧で刻みながら話さないストレスがホッハだわ
865 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:21:59.87 ID:HTupYPT4
剣、弓、魔法
欲張って全部使うと使い分けができない
一番の問題は武器や魔法チェンジの遅さとやりにくさ
普通のFPSシューティング並に取りだすのを早くするMODはよ
866 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:24:26.84 ID:rL9n4Y8k
娘が外に出るのを異常に嫌がる親父とかな
おんだの村だべよぞもんはででけ!村のもんはずーーーっど村にいんべ!って感じなのかねぇ
まぁ駆け落ちの手引きしてもと助力するとか言ってる妻がいやんな感じになりそうだし、そもそもリフテン行って幸せなんてありえないです\(^o^)/
867 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:25:32.59 ID:/rD7wmRC
シェオゴラスがまゆしぃかと思ったわ
868 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:26:21.18 ID:uISDFuKY
>>865
ショートカットでいいんちゃいますか。
869 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:27:39.74 ID:5Cdmi8wO
なんか氷と雷撃使う意味があんまり見出せないんだが
氷使っても追いつかれるし敵のmagickaどんだけあるんだよって感じで雷撃も
870 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:27:58.89 ID:IQ28ljb7
トゥルットゥー☆
ラスしぃでーす
871 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:28:26.21 ID:FK9RbIbH
>>866
あれ?あの家族なんかクエストあんの?
872 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:30:34.34 ID:FK9RbIbH
イヴァルステッドは登山して物資届けるクエのクリメクさんも
何故か毎日毎日ナルフィの廃屋を河原で監視してるしなんか怖い
873 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:31:35.98 ID:uISDFuKY
ナルフィ殺したったクエで^p^
874 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:32:20.02 ID:TW/RxsQA
>>869
雷は即着弾だからドラゴン戦とかスナイプに便利
氷属性耐性あるやつ多すぎてなんとも
875 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:32:39.24 ID:zIUyo0ji
フォースワォーンの反乱クエで
嘘の殺人罪で懸賞金ついたの納得いかない
ダサイ武具しか結局もらえないし
あれ罠クエストだろ
876 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:34:00.98 ID:be0QCnvw
>>865
召喚→弓→剣盾はサクッとできね?
弓と剣盾の重装剛力プレイしてるがちょうどいい感じだと思うが
FPSもCSとかじゃなく最近のゲームはチェンジに時間かかるもののが多くね
877 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:35:11.57 ID:HTupYPT4
>>868
お気に入りのショートカットですぐ変えられるけど持ち替えが遅すぎるんだよなぁ・・・
使い分けしたいのに持ち替える時間が長すぎて同じ武器で戦った方が効率的に見える
878 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:35:37.90 ID:Gco0RWxi
炎属性のドラゴンは氷が弱点だね
他は耐性があるのか分かりづらくて使いづらい
879 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:36:33.14 ID:L1gEIag4
時間遅くするシャウトおもしれぇw
時間遅くして鉄のダガー捨てまくって投げた感を出したけど地面に大量のダガーが散らばってさみしい気持ちになったぜ

50本もどうしようかな
880 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:39:51.24 ID:rL9n4Y8k
>>871
マーラのクエでキューピット役やらされる

盗賊ギルドのヴェクスさんがかわいすぎて辛い
なんでコンパニオンになってくれへんのや・・・
881 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:40:20.69 ID:+PjhQIni
雷属性は飛んでるドラゴンを撃ち落とすの専用
雷の精霊も飛んでるドラゴンに魔法当ててるし
882 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:46:52.31 ID:FK9RbIbH
ナルフィの家が廃屋になっていて家族が死んでいるのは不幸があったとして
農家の親父がプレイヤーを追い出したがっていたりクリメクが監視していたり
明らかに島から外れた場所にナルフィの妹の白骨死体が沈んでいたりするのは
ナルフィの妹を何らかの理由で殺害したのがイヴァルステッドの住民だからじゃないか
宿の親父が島がどうとか島のダンジョンが危険だとかいうのも明らかに嘘だろ
洞窟はすぐに終わっていてねずみ程度しかいないし、縦穴が空いているだけだからな

で、ナルフィが知的障害を持っているのが本当かどうか確証が持てないんだろう
だから監視しているし、よそものは追い出すし、島に危険があって死んだと嘘をついてもいる
殺人事件であることが露見することを恐れて関係者が殺害を依頼したんじゃないか
依頼というか、黒き聖餐をやったという噂が立つほど何度も繰り返した奴が居るわけだ
イヴァルステッドの住民に
883 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:51:42.85 ID:FK9RbIbH
というクエストMODを作るべきだな
わりとまじで
884 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:56:55.43 ID:fQPLtisQ
肝心な部分がすっぽり抜け落ちてるようで気味が悪い
ウィンドヘルムの殺人事件とかマルカルスの食人といい勝負してる
885 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:57:02.61 ID:7kz6EECL
そもそも妹は、ゲイルムンドの間がある島へ素材集めに行ったっきり帰って来なかったんだよな
ゲイルムンドの間自体は封印されてて、入り口付近にスキーバーが居る程度。
村のすぐ近くとは言え、素材取りに出かけるのに、スキーバーに抵抗できないほど無防備って事は無いだろう。
もしスキーバーにやられたんだとしても、川の流れは村→島で、遺体があったのは村と島の間。何で川上側に遺体があるんだ?
間って言っても、村にほど近い。ちょうど村の橋から落ちて、軽く流れた程度の位置。
川の流れは、潜っても体が流されない程度なので、あの辺りに沈んでても不思議は無い。
小島に行くなら、船だろうと泳ぐんだろうと、橋のど真ん中から飛び込みはしないだろう。
前述の通り流れは緩やかで、溺れるって状況はなかなか考えにくい。
て言うか、あの辺りに沈んでても不思議は無いって言ったけど、よく考えたらそれは
橋から落ちて、まったく動きもせず、そのまま沈んだら、の話だ。
落ちた時には既に死んでいた。死体が自力で落ちるはずは無いから、落とされた時、か。
そして村人達のよそよそしい雰囲気。兄の殺人依頼。

ここまで書いてスレ更新したら>>882に先を越されてた…膝に矢を受けてさえいなければ。
886 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:58:00.19 ID:I35bOCTq
宿屋の親父がクロってすると全て解決するけど
あの親父ってたしか鍵くれなかったか?
887 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:58:21.42 ID:MX7zRH/d
フィニッシュムーブで首刎ねって
・相手に気が付かれている
・正面からの移動なしチャージアタック一発でフィニッシュ出来る体力である
・近くに戦闘状態の敵が居ない
が条件で
柄殴り、腹パン、腹ぶっさし、首刎ねからランダムでいいのかな?
他に正面のフィニッシュムーブあったっけ?
888 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 05:58:27.21 ID:T1Ddl/la
同胞団のクエストでファルカスとお宝探し始まったんだけど今まで一緒にいたリディアはどこに行ったんだ・・・
889 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:00:30.82 ID:7kz6EECL
>>886
その鍵は村はずれの遺跡の方だろ
馬鹿が透明薬飲んで幽霊のふりしてたら、本当に幽霊になりましたっていう。
ああそういえば親父は幽霊にも怯えてたな。
890 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:01:18.44 ID:rL9n4Y8k
>>887
首筋から腹に向けて垂直にぶっさすエグい奴がある
腹ぶっさしに含まれてるのかもしれないけどジャンピングぶっさしもある
891 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:02:00.87 ID:c2PcNXnj
>>889
あれ幽霊じゃなくて
自分が幽霊っていう妄想に取り憑かれたんじゃないの
892 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:02:22.10 ID:7kz6EECL
盾装備してるなら、バッシュからぶっ刺しもあるで
893 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:02:26.75 ID:i2wMIGLv
デスロードつええ、10回ぐらい殺された
894 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:02:27.30 ID:FK9RbIbH
一番怪しいのはクリメクだろ
何の仕事をしてるのかもよく分からんが毎日毎日何時間もナルフィの廃屋を監視してる
それはナルフィが正気に戻るなりして衛兵に通報されるのを恐れているんだろう
明らかにあいつは怪しい
895 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:04:49.07 ID:FK9RbIbH
>>889
やっぱ農家の親父がレイプかなぁ
でもそれほど頭がイってるとは考えにくいから
何らかの対価を提示して断られて逆上とかそういうパターンか

農家かクリメクのどっちかだな
896 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:05:39.16 ID:gNrsjLRD
シアーポイントのドラゴン狩りクエをクリアして、報酬貰ったのにクリアにならんぞ?
これもまたバグかな?
897 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:06:12.61 ID:uPRZCcUE
朝から気味悪いなぁ
てかそんな話あるとは全然知らんかった
898 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:07:47.16 ID:zIUyo0ji
ナルフィの周りで死人が多い
両親も死んでるし
実はナルフィが…
899 名前:名無しさんの野望 []: 2011/12/29(木) 06:08:50.67 ID:hb1DWEyT
カルジョかわいいよカルジョ
性格・声・下手糞な鼻歌・脳筋カジートと萌えポイント満載
最高のコンパニオンだ
900 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:09:03.51 ID:7kz6EECL
>>891
ああ、そういう事か
劇薬飲んでる内に死んでマジ幽霊になっちゃったけど、元々幽霊ごっこしてたせいで死んだ事に気付かず日記書いてて
そのままドラウグルの呪いか何かで番人化しちゃいましたって事だと思ってた
901 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:10:20.65 ID:XxWvjvM7
アストリッドさん・・・
まさかあんな風になるとは・・・orz
902 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:11:46.11 ID:7kz6EECL
犯人が一人とは限らんよな
903 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:12:07.77 ID:zIUyo0ji
>>900
一番確実なのは死体を見ればわかるよ
幽霊なら灰になってる
あいつは灰にならなかったはず
904 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:12:25.11 ID:cgYjNZ5y
弓持ったデスロードさんがもうトラウマになりそうなくらい苦手だ
なんで死んだのか分からないくらいシュンコロされる
905 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:13:10.85 ID:rL9n4Y8k
幽霊のふりしてたキチガイって奥の遺跡を探索してたんだっけ?遺跡に入る方法探してたんだっけ?
前者だったとしたら爪は必要だしなんでその爪を宿屋の主人が持ってるんだっていう

ナルフィの妹も実は闇の一党にころころされて川にぽいちゃされてたりして
両親も一党の仕業で家族単位で誰かにとって都合の悪いことを見たり知ってたりしてたのかもね
本人達の自覚の有無に関わらず
906 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:13:30.24 ID:RF812pAE
行商人カジートのtake a lookが最高に可愛い
907 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:14:19.84 ID:DibqqWEe
こえーなイヴァルステッド
ナルフィころころしたあとはオッサンの監視止まるんか?
908 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:15:23.32 ID:zIUyo0ji
>>905
あそこのクエ日本語でやったけど
英語だとどういう表現だったんだろ?
なんか依頼の時の2〜3言葉が結構わかりにくい日本語訳だった
909 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:15:59.98 ID:7kz6EECL
>>903
あー、そういえばそうだ
ボンって軽い爆発と共に新鮮な死体出てきたな
あいつは生きたまま妄想に取り憑かれてました、でFAだ

本当考察するの面白いなこのゲーム
910 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:17:13.02 ID:zIUyo0ji
>>905
あ、闇の一党のナルフィ殺害クエの話ね
911 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:18:39.03 ID:FK9RbIbH
>>907
それ未確認だわ
止まったらガチってことか
912 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:21:07.23 ID:uISDFuKY
そこまで本当に作りこまれてるのかよwwwwwwwwww
913 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:21:28.07 ID:FK9RbIbH
>>905
リフテンのプローン質屋のカウンターにお詫びの手紙があるんだが
これを書いたのがイヴァルステッドの宿屋の親父のヴィルヘルムな
墓場はマジでヤバイから俺は行きたくないスマン的なことが書かれてる
多分もともと先祖伝来とか何らかの形で親父が持ってたんだろう
宝を独り占めしたくて遠ざけていた相手が鍵を持っていたなんて皮肉な話だ
914 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:24:16.06 ID:fwE1O79O
>>906
うむ
915 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:24:48.09 ID:5Cdmi8wO
Solitudeの家の海側のドア、外からだと鍵がねぇとか言われて開けられんじゃないか
916 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:25:35.30 ID:5RS42yok
カジートは問答無用で保護対象
917 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:30:30.00 ID:YFpeVwsH
メスカジートはほんと見ないな
一党入る前に道端で襲われたぐらいだわ
918 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:31:18.44 ID:FK9RbIbH
ウィンドヘルムの連続殺人事件はスッキリ解決するからいいけど
イヴァルステッドは未完成なのか知らんけど正直怖いわ

最初はハイフロスガーのふもとのいい感じの農村だと思ってたのに
クエストをやったりセカンドプレイの旅の冒険者プレイで滞在するにつれ
集落を包む閉鎖的で猟奇的な凝った空気が立ちこめてくる……
919 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:37:06.57 ID:4SNnSDt5
聖域でシセロと初対面の時また会ったなっていう台詞なんなんだろうと思ったら
地味にミイラ運んでる最中のシセロと会うクエストあったんだなw
920 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:37:23.46 ID:fgXAw2iN
このゲームなんか足りねぇんだよなぁと思ったら、追いはぎがいないことに気づいた
道端でポカーンと立ち止まってプレイヤーを見つけた途端トコトコ駆け寄ってくる追いはぎたん・・・会いたいお・・・
921 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:38:12.35 ID:5Cdmi8wO
>>920
いや、いるだろ
922 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:38:31.41 ID:bjlq1UOF
普通にいると思うけど
923 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:39:49.17 ID:gNrsjLRD
自己レスだが、英wikiだと何度もリスポンするからクリアにならないってこと?
誰かこのクエの解説Please
924 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:39:53.94 ID:fgXAw2iN
マジで?100時間プレイしてるけど会ったことないぞ
どいつもこいつも問答無用で襲いかかってくる山賊しかいねえ
925 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:42:10.18 ID:4SNnSDt5
帝国兵の偽者っぽいのが野盗してたっぽいのならあるな
それでなにやってんだろうと話聞きに行ったら金出せって脅してきた事はある
926 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:42:48.80 ID:7kz6EECL
>>907
ガチだったわ
http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0501.jpg

俺も、そこまで細かく作りこまれてないだろうと思いながら、ちょうど闇の一党入りたてだったからやってみたが
ナルフィ殺して報告した後から、監視してたおっさんはずっと家に鍵かけて引き篭もり
夜だけ酒場に行く毎日に切り替わった
927 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:43:47.23 ID:fQPLtisQ
>>926
マジかよ・・・
928 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:45:10.80 ID:5Cdmi8wO
今回なんだか陰湿な所が多いよな
楽しい所を拠点にしたいわ
929 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:46:24.47 ID:DibqqWEe
>>926
なんてこった・・・
わあざわざ確認してくれてありがとう
930 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:48:29.24 ID:FK9RbIbH
>>926
イヴァルステッド怖すぎるこの村はマジでヤバイ

メインクエストでほぼ必ず通るであろう橋で必ず雑談してて
プレイヤーがまずほとんど話しかけて高確率でクエストを受けるであろう相手が
猟奇殺人事件の犯人で黒き聖餐を行って遺族の死を願って毎日監視してるとかヤバ過ぎる
931 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:51:10.15 ID:CYV+WVe9
移動中のBGMがケルト音楽になるmodとか出ないかなぁ
少しでものどかな気分になれると思うんだが
932 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 06:55:19.84 ID:5RS42yok
夜酒場に出て来たクリメクの耳もとで
実はナルフィを頃したのは自分です、って呟きたいわ
933 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:03:57.58 ID:7kz6EECL
一通りおっさん監視してみたが、これ以上のボロは出さなかった
家の中にも、怪しい物品は何も無し
で、家の裏手に回ってみたら

http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0502.jpg
こういう位置関係でした
934 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:04:31.03 ID:FK9RbIbH
ロリクステッドなんかは比較的明るいんじゃないのか
もし猟奇的な事件が背景にあってもそういうのは知らなくていいわもう
心休まらんわ
935 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:06:30.05 ID:5RS42yok
あきらかに家から投げてるじゃん
こええ
936 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:09:19.84 ID:DibqqWEe
マラ様のクエでファストレッドとクリメクくっつけておきながらアレだが、
ちょっとクリメクの首吹っ飛ばしてくる
937 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:10:42.75 ID:MBs56aqf
>>887
両手剣しか使ってないから他は知らんけど
膝カチ割り→袈裟斬り、一撃首チョンパ、喉掻っ捌き、心臓ブッ刺し、三段斬りの4パターンだったような
>>900
あのクエは元々幽霊ごっこしてた奴が精神病んで、お宝ゲットするの諦めて
お宝を守る妄執に憑りつかれ番人化しちゃっただけでしょ
938 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:13:10.20 ID:7kz6EECL
>>936
残念、不死属性

>>937
あー、自分が宝取れない→誰にも取らせない、か。なるほどなぁ
939 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:17:09.79 ID:PBNwpeOp
こういう事実を発見できてもゲームに反映されんのはもどかしいな
940 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:17:17.83 ID:FK9RbIbH
なんつーか、プレイヤーに探偵役の権限すらないのが逆に恐怖増してるわ
逆上して村ごと襲いかかってきたほうがまだ「イカレた村だぜ!」で済む

普通にそのまま日常が続いているのが怖い
皆薄々勘付きつつor真実を知りつつ暮らしてるのが怖い
そしてそれとなく主人公を真実から遠ざけようとするのが怖い
真実が解明できても、殺す以外に何も解決できないのが怖い
941 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:18:03.81 ID:FK9RbIbH
殺せないとか本当に事件を何も解決できなくて怖い
942 名前:名無しさんの野望 [sage]: 2011/12/29(木) 07:19:29.90 ID:fwE1O79O
>>926
ちょっと寒気がしたけど、すごいわTES
** Nalfiを殺したころころしたあとはKlimmek は監視をやめる? [#eaded617]
- 暗殺後、監視をしていた中年の男はずっと家に鍵かけて引き篭もリはじめて、夜だけ酒場に行く毎日に切り替わった。
-  一通り中年の男を監視したところ、家の中にも、怪しい物品は何も無し
- 家の裏手の位置関係は次の画像の通り :  http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0502.jpg

** Klimmekの監視行動についてのAI解析結果 [#rdfedac4]
- Klimmek の廃屋監視行動はスケジュールされた「釣り」のモーションが仕様上再生されていないだけであった。
- Nalfi殺害後にKlimmekが監視を中止するとされた現象はAIパッケージが土、日と休日であるための錯覚だった。  
- (NPC Editor等で解析を行うと、IvarsteadKlimmekFishingPackageというAIに基づく行動をしていることが分かる。
- 定期的な飲食行動以外の特殊AIは設定されていない。

- これによりKlimmekの疑いが薄くなったが、依然として事件性は高く、謎は深まるばかりである。
** IvarsteadKlimmekFishingPackage [#mab2d9ef]
http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0972.jpg
このAIPackageが実行されなくなる条件は無く、ただスケジュールが週休2日なだけである

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