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editlog - ソース表示 (201410)


ページ名 MOD/グラフィック (閲覧)
投稿者ID 0RLO3h_n9fd
投稿日 2014-10-05 (Sun) 18:30:40
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投稿時変更行 追加:3, 削除:0

*はじめに [#first]
 グラフィック改善系のMODは小物から大物まで沢山リリースされています。それぞれ気になるものを色々入れて自分だけのSkyrimの世界を作って見ませんか?
 尚、顔テクスチャ等自キャラに影響するものはMOD/キャラクターをご参考ください。
 グラフィック・サウンドMOD導入に関する英文記事[[The Oblivion Texture Overhaul>http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul]]も参考になります。
*目次 [#contents]
#contents

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*画質改善:総合 [#imggeneral]
広範なテクスチャやメッシュを改善するModです。
ほぼ全ての描画を切り替えますが、[[遠景・LODテクスチャ>MOD/グラフィック#GraphicLOD]]に関しては別途導入のものも有る為注意して下さい。
一概に「&color(green){これがいい!};」と言えるものでもないので、各自 ScreenShot やシステム環境を参考に導入して下さい。

**[[Skyrim HD - 2K Textures by NebuLa>NexusSkyrim:607]] [#u6782ec1]
-&nexus(607);
Skyrim全体のTexturesを高解像度に変更する。現在はWIPであり、手をつけていない場所も多々ある。
Changed Textures: Whiterun, Windhelm, Mountains, Cliffs, Parts of Nature, Tundra Rocks, Cave Ground, Parts of global Interior, Landscape Textures (coming soon)
**[[ENBSeries graphic enhancement>NexusSkyrim:2971]] [#uc9b8155]
-&nexus(2971);
Beta版はNexusではなくENBSeries公式サイトから → http://enbdev.com/index_en.htm

『GTA4』や『Deus Ex』のグラフィック強化Modで有名なBoris Vorontsov氏が手掛けるグラフィック強化Mod。通称『ENB』
Texturesの変更では無く、DirectXの処理を上書きする形でグラフィック描写処理設定等を強化します。
導入はd3d9.dll・enbbloom.fx・enbeffect.fx・enbeffectprepass.fx・enbseries.iniをTESV.exeがあるフォルダに入れてください。
Skyrim起動時に自動で読み込まれるため特に設定等は必要ありません。
ゲーム中にShift+F12でVanillaとの切り替え、テンキーの'*'キーでfpsの表示が可能です。

v1.03 BetaからInjector版と呼ばれる物ができました。
これはd3d9.dllを使わない代わりに、Skyrim起動前に同梱されているENBInjector.exeの起動が必要になります。

※スペックに余裕が無い場合は劇的に重くなる場合があります。導入に関しては注意して下さい。
※このMODを導入するとnvidiaのSLIが機能せずfpsが上がりませんが
(実際には機能しているが、1枚のGPUの負荷を二枚に分散させてるだけ)
nvidiaコントロールパネルからskyrimの3D設定のSLIの項目を
"フレームのレンダリングを強制的に交互にする2" (1ではない)に変更するとfpsが上がります 

※DirectX9がインストールされてないと起動直後にCTDします。
特に最新のOSを使ってる人はDirectX9がちゃんとインストールしているか確認をしましょう。
**[[Skyrim Enhanced Shaders>NexusSkyrim:822]] [#ja28d9ea]
-&nexus(822);
ENBシリーズの技術を使用し、光と影の処理に重点を置いたMod。
Shift+F12でゲーム中でもオンとオフが可能。
**[[Sparkles - Lush Environments Texture Pack>NexusSkyrim:521]] [#lec1dd0b]
-&nexus(521);
彩度やコントラストを調整したものと置き換えるテクスチャパック。
彩度のみやコントラストのみ、彩度とコントラスト両方等々好きなものを選択できます。
Imagesからサンプルを確認しましょう。
**[[Furniture and Clutter - HD Retextures>NexusSkyrim:4571]] [#ld3af069]
-&nexus(4571);
家具や小物のTexturesを高解像度に変更する。元の雰囲気を損なわないように作成したらしい。
**[[Static Mesh Improvement Mod>NexusSkyrim:8655]] [#o49ece24]
-&nexus(8655);
テクスチャだけでなくメッシュも変更して色々なものを高詳細にする。
また、バニラでのテクスチャやメッシュの不具合も修正してある。タルのフタも開く。
フィードバックにより随時バージョンアップされているので、気になるところがあればコメントでリクエストすると良い。
**[[HD Textures DLC Fix>NexusSkyrim:8236]] [#hcf6b8b7]
-&nexus(8236);
公式DLCの高解像度テクスチャパックには所々にテクスチャの指定ミス(燃えている薪の木など)があるのでそれらを修正するMod。


*画質改善:天体 [#heavenly]
太陽や月、星のTexturesを改善するMODです。

**[[HD Sky update>NexusSkyrim:15142]] [#af6af341]
-&nexus(15142);
空のHDテクスチャファイルパックです。

**[[Dramatic Clouds>NexusSkyrim:4910]] [#l2b64a15]
-&nexus(4910);
雲のテクスチャファイルパック。

**[[Enhanced Night Skyrim by CptJoker>NexusSkyrim:85]][#ens]
-&nexus(85);
Skyrimの星空を改善するMODです。画像や動画がリンク先にあるので参考にどうぞ。

**[[Skyrim Sunglare by Laast>NexusSkyrim:116]][#ss]
-&nexus(116);
太陽を改善するMOD。眩しい。

**[[Realistic Sunlight>NexusSkyrim:16033]] [#q2dbf8c9]
-&nexus(16033);
バニラのやたら広い光芒を押さえて形のある太陽に見えるmod。
明るさ自体は逆によくなる。

*画質改善:煙 [#smoke]
煙の表現を改善するMODです。

**[[Realistic Smoke and Embers by isoku>NexusSkyrim:836]] [#rse]
-&nexus(836);
煙やForgeの残り火を高解像度に変更するMOD。


*画質改善:水質 [#water]
水の表現を改善するMODです。

**[[RWT - Realistic Water Textures>NexusSkyrim:711]] [#rwt]
-&nexus(711);
水流を改善し、水面を高解像度に変更するMOD。HighとMediumの2種類が選択できる。
流れのない池や湖は波が抑えめになるなど、地形や気候に合った水面描写に。
Realistic Rain Ripplesはv1.6でこのMODに統合されました。
2012/3/19に開発停止の告知がされ、下記のWATERに開発は移行しています。

**[[WATER - Water And Terrain Enhancement Redux>NexusSkyrim:13268]] [#s4701451]
-&nexus(13268);
上記のRWTの後継MOD。
置き換えるテクスチャの解像度の違いでHigh resとMedium resの2種類がある。
MODのメインは水質改善。内容はリンク先に動画があるのでそちらを見た方が分かりやすい。
メインではないが水辺を散策する動機付けの為に宝箱、ジャーナル、コンパニオンが追加されてる。
※v1.4で宝箱やジャーナルは削除されました。

日本語化 1.4a
http://skup.dip.jp/up/up02759.zip

**[[Immersive Water 3>NexusSkyrim:3068]] [#raa91ade]
-&nexus(3068);
水のグラフィックを改善する。WATERと違い、宝箱のような追加要素やバグが含まれないリテクスチャのみのMOD。

*画質改善:雪 [#ta7afdb3]
**[[Better Dynamic Snow>NexusSkyrim:10383]] [#q4f9e389]
-&nexus(10383);
雪の地面を綺麗にします。

*画質改善:遠景 [#Distant]

**[[Skyrim Distant Detail>NexusSkyrim:12866]] [#na689a83]
-&nexus(12866);
遠くにある岩や石を詳細に表示します。

作者推奨 Skyrim.ini設定
uGridsToLoad=5

日本語化 v1.0
http://skup.dip.jp/up/up01673.zip

**[[Enhanced Distant Terrain>NexusSkyrim:1598]] [#wc1c67a2]
-&nexus(1598);
遠くの木のテクスチャ変更とノイズ除去

**[[improved LOD trees>NexusSkyrim:6245]] [#e0ac40a6]
-&nexus(6245);
遠景の木のグラフィックを強化します。

**[[Recoloured trees and improved LOD trees>NexusSkyrim:6633]] [#hf65bb0a]
-&nexus(6633);
遠景の木を綺麗にするMOD「improved LOD trees」に色彩を加えたMODです。

*画質改善:光源 [#aaeba79f]
**[[ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skryim BETA>NexusSkyrim:13531]] [#s36a370f]
-&nexus(13531);
天候と光源を調節して現実的な表現にします。(リンク先にVanillaとの比較画像有)
その為、同じく天候や光源を調整するMODと競合します。
軽量MODの為、導入によるパフォーマンス低下はほぼ無いです。
MODは夜間の光源が明るめか暗めかで2種類ありますので好みで選んで下さい。

以下のグラフィックヘルパーMODと同じ作者です。(併用可能)
[[DYNAVISION - Dynamic Depth of Field>NexusSkyrim:12525]]
ゲーム内でDepth of Field(ピントが合っている距離を算出する)などのON/OFF切り替えが可能になるヘルパーを召喚します。
[[IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim>NexusSkyrim:13049]]
ゲーム内で光源調整が可能になるヘルパーを召喚します。

*画質改善:その他 [#others]
**[[No Helmet Mod>NexusSkyrim:562]] [#rhl]
-&nexus(562);
ヘルメットを被っても、表示されないようになる。
見た目が嫌いでも、防御力はしっかり欲しい人に。
**[[Enhanced Blood Textures>NexusSkyrim:60]] [#cae4117d]
-&nexus(60);
おなじみの、血痕のテクスチャ画質を向上させるMOD。
Optionとして、1024サイズのテクスチャやダメージを受けたときの画面の血のエフェクトも選択できる。
**[[Fhaarkas Softer Animal Fur>NexusSkyrim:2084]] [#j1e9d605]
-&nexus(2084);
各動物の体毛をカクカクしたものからより自然にする。
**[[Makers Mark Ingots>NexusSkyrim:3524]] [#o1e24b06]
-&nexus(3524);
インゴットを銘入りなどにリテクスチャする。

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