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MOD/スクリプト拡張
をテンプレートにして作成
Note/
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開始行:
*目次 [#hee11fde]
#contents
*一覧 [#zdd86469]
**[[Script Dragon>http://www.dev-c.com/skyrim/scriptdrago...
-Skyrim本体のScriptを拡張し新たな処理を追加します。
-いくつかのModはScript Dragonを導入していないと動作しませ...
-本体はbinフォルダ内の ''ScriptDragon.dll'' と ''dinput8....
その他のasiファイルと同名のiniファイルはサンプルプラグイ...
-導入方法:Script Dragonを解凍して、dinput8.dll、ScriptDr...
※2011年12月9日現在、日本語版exeには対応していません。
※2012年 4月 2日 英語版1.5.26に対応
※2012年 6月13日 英語版1.6.89に対応
※2012年11月 7日 英語版1.8.151に対応
※2013年 3月 13日 英語版1.9.32.0に対応
**[[Skyrim Script Extender (SKSE)>http://skse.silverlock....
-[[Oblivion Script Extender>OblivionWikiJP:OblivionScript...
-Skyrim Script Extender (SKSE) は Skyrim のスクリプトの機...
-現行最新版(英語版1.9.32.0に対応しているバージョン)は、''...
-英語版1.8.151に対応しているバージョンは、'''1.6.9(1_06_0...
//-現行最新版(英語版1.8.151に対応しているバージョン)は、'...
//-現行版(英語版1.8.151に対応しているバージョン)は、'''1....
-英語版1.7.7に対応しているバージョンは、'''1.5.11(1_05_11...
こちらはSKSEサイトの'''''archived builds'''''のページから...
自分の対応する環境のモノを選びましょう。
LE版の人はCurrent buildを、
SE版の人はCurrent SE buildを、
VR版の人はCurrent VR buildを選びましょう。異なる環境を選...
//archived buildsページへの直リンクは作者側から自粛要請さ...
*** 導入方法 [#sksesetup]
- ダウンロードしたSKSEの圧縮ファイルを解凍して、
-- ''Dataフォルダー''(上書きコピー)&color(red){←忘れる...
--''skse_1_8_151.dll''(''skse_1_7_7.dll'')
--''skse_loader.exe''
--''skse_steam_loader.dll''
- を ''TESV.exeがあるディレクトリ'' にコピーする。
- コピーした ''skse_loader.exe'' 経由でSkyrimを起動する。
- ※CreationKitの利用者のみ''pscファイル''を''Data\Scripts...
- ※''「src」フォルダー''はプログラマ用なので、ほとんどの...
- &color(red){以後は、TESV.exe経由では起動せず、この''sks...
-SE版の人はファイル名に64がついている(skse64_loader.exe...
*** 注意事項 [#sksenote]
''skse_loader.exe'' から起動した際も ScriptDragon は使用...
- 一度SKSEに依存するMODを導入した状態でゲームをセーブし、...
- [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]] 経由で起動するには、[[W...
-- 実際に起動するには、画面下部の Skyrim のアイコン (菱形...
- [[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]] を使っ...
-- [[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]] 起動...
*** 互換性情報 [#sksecompatible]
- Skyrim の公式日本語版には対応していません。公式日本語版...
*** 機能拡張 [#v11ca0cf]
SKSE1.7から、Skyrim\Data\SKSE内のskse.iniに記述を追加する...
(skse.iniが無い場合は、新規ドキュメントからリネームして...
-メモリーパッチ機能:
以下の記述を追加することで、TESV.exeが確保する256MB+256M...
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
--[[SSME - Skyrim Startup Memory Editor>MOD/パフォーマン...
--この機能が正常に動作しているかどうかは、ゲームを一度起...
適正でない値の場合は警告が表示され、推奨値が表示されます。
-高解像度テクスチャ対応:
バニラでは、戦化粧などの顔用テクスチャは解像度256までしか...
[Display]
iTintTextureResolution=2048
-スクリプトの残骸処理:
MODを外した後、そのMODで使用されていたスクリプトが消えず...
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
-その他:
[NotPlacebo]
GiveFirstBornToSheson=1
メモリーパッチ機能の第一人者である、Sheson氏への敬意を示...
(実装初期の頃は機能を有効にするために必要な記述でした)
*Script Dragon 用プラグイン [#sdplugin]
&color(red){※ Script Dragon 用プラグインはSkyrimのルート...
─Skyrim ←Script Dragon本体(ScriptDragon.dll、dinput8.d...
├Data
└asi ←このフォルダを作成し、プラグインとそのiniフ...
**[[Skyboost>http://alexander.sannybuilder.com/Files/tes/...
%%CPUの負担を減らしGPUの処理を向上させることによってフレ...
%%GPUに余裕がないと逆効果になる。%%
CPUの処理をSSE2という命令コード群を使うことで、いままで活...
結果的にきびきびとCPUが計算をこなす事でGPU側でのやること...
Ver. r4よりCPUがIntelとAMDとでは使用するaciファイルが異な...
TESV Acceleration Layerとの同時使用はできない。
2012/2/17現在、[[Alexander Blade>http://alexander.sannybu...
2012/02/25 β版なので導入は自己責任で。
※SkyBoost ver.r4およびr5βはSkyrim ver1.5以降には対応して...
**[[Horse Whistle>NexusSkyrim:1767]] [#j8dd96b3]
-&nexus(1767);
馬を呼ぶ口笛MOD
デフォルトはNum 4キー
**[[Horse Whistle - Running Horse>NexusSkyrim:5528]] [#b4...
-&nexus(5528);
口笛を吹く(デフォルトHomeキー:音が鳴ります)と愛馬が駆...
馬が別Cellなど遠くにいるときは、Insertキーで近くに呼び出...
***[[Psychosteves Horse Whistle sound>NexusSkyrim:7699]] ...
-&nexus(7699);
Horse Whistle - Running Horse用の口笛音源。
wavファイルなので、直に聞いてみて好みだったら上書きで入れ...
**[[Revised Horses>NexusSkyrim:3611]] [#k699ae72]
-&nexus(3611);
馬に命令できるようになる。
馬に荷物が積めるようになる。
馬に餌(キャベツ、ニンジン、リンゴ)をやると、走るのが速...
**[[AutoLevelup for Teammates_By_Andy Stark>NexusSkyrim:3...
-&nexus(3456);
自分がレベルアップしたときに、コンパニオンも自動でレベル...
NPCを3タイプそれぞれ2人の6人までセットできる。タイプは片...
**[[Enhanced Perk Points>NexusSkyrim:1969]] [#ed39a432]
-&nexus(1969);
Perkポイントの取得量を細かく調整できる。
2012/6/1現在skyrim 1.3.10.0までしか対応していない。
バージョン未対応の場合はセーブデータロード後に [EPP] your...
**[[Extra Hotkeys>NexusSkyrim:3865]] [#hfab78da]
-&nexus(3865);
40個のホットキーを追加し、ゲーム内で割り当てを設定できる。
&color(red){※ Extra Hotkeysは設定ファイルがTESV.exeと同階...
+Kキー(デフォルトの場合)でキー設定モードをON
+登録したい装備を1箇所変更する(現在のVer.では同時に複数変...
+変更した装備を登録したいホットキーを押す
他にも登録したいものがあれば、2-3を繰り返す(1つのホットキ...
例.弓装備から左手に盾、右手に片手剣の装備に変える
+両手から装備を外しておく
(左手に装備されているものが優先される為、右手装備を登録す...
+Kキーでキー設定をON
+インベントリを開き(お気に入りからでも多分可)、右手に片手...
+好みのホットキーに登録する。 仮にF7とする
+インベントリを開き、左手に盾を装備し、インベントリを閉じ...
+片手剣を登録したホットキー以外の、好みのホットキーに登録...
ついでに弓を装備して、前述の2つ以外のホットキーに登録する...
+終わったら、Kキーでキー設定をOFF
+F9キーで弓が装備されるか試す
+弓が装備されたら、次いでF7、F8キーで片手剣、盾が装備され...
後は応用次第。
**[[Scale Quest Rewards>NexusSkyrim:2226]] [#me3d1b83]
-&nexus(2226);
報酬アイテムを自分のレベルに合わせてグレードアップさせる。
&color(red){※ ver 1.4.21 前後から機能しなくなった。機能し...
**[[Werewolf Toggle Button>NexusSkyrim:2041]] [#r6cd3f60]
-&nexus(2041);
ボタン一発で狼人間状態を切り替えできる。
**[[Auto Potion>NexusSkyrim:4412]] [#h52e6700]
-&nexus(4412);
体力・マジカ・スタミナが減った時に自動でポーションを使う。
使うタイミングや使うポーション、体力が減った時だけ使うな...
**[[Companion Hotkey>NexusSkyrim:4322]] [#v5cbe2a9]
-&nexus(4322);
フォロワーへの命令がホットキー一発で行える。
**[[Paid Perk Reset>NexusSkyrim:3665]] [#sf372b65]
-&nexus(3665);
お金を払ってパークポイントをリセットし、パークの取り直し...
**[[Autostat - Perk based stats>NexusSkyrim:4007]] [#ke5d...
-&nexus(4007);
どのパークにポイントを振ったかによって、Magicka、Health, ...
上記のPaid Perk Reset(同じ作者)と組み合わせて使うと良い。
**[[Character Export>NexusSkyrim:2569]] [#qd3c1fe4]
-&nexus(2569);
現在のキャラデータをすべてBatch Scriptとして書き出す。
これを利用すると、「強くてニューゲーム」ができるようにな...
また、60秒ごとのオートセーブもできるのでセーブデータが壊...
**[[XSO - Tweaker Customizer Extender Awesomizer>NexusSky...
-&nexus(1992);
現在、37項目の設定ができる総合プラグイン。
元々はレベルカーブの調整だけだったが、あらゆる項目が追加...
詳しくはDescriptionを読むこと。
**[[Game Setting Customizer>NexusSkyrim:6469]] [#dd15e5ef]
-&nexus(6469);
上記XSO - Tweaker Customizer Extender Awesomizerがバグフ...
XSOのバグフィックスのほか独自の調整項目も追加されている。
**[[Dragon Souls to Perk Points>NexusSkyrim:2063]] [#p84e...
-&nexus(2063);
ドラゴンソウルをパークポイントに変換できる。変換レートは...
**[[Auto Looter>NexusSkyrim:6588]] [#z3850b3f]
-&nexus(6588);
死体から自動的にアイテムを収集します。取得したアイテムは...
収集するアイテムの種類を設定することもできます。(デフォ...
**[[Automatic Batch File Execution - ZAutoExec>NexusSkyri...
-&nexus(5217);
自動でコンソールコマンドのBATファイルを実行します。サンプ...
*Skyrim Script Extender (SKSE) 用プラグイン [#skseplugin]
&color(red){※ Skyrim Script Extender (SKSE) 用プラグイン...
─Skyrim ←Skyrim Script Extender本体はここへ配置する
└Data
└SKSE
└Plugins ←ここにプラグインを配置する
**[[【リンク切れ】TESV Acceleration Layer>NexusSkyrim:438...
-&nexus(4387);
Acceleration Layerの実装によりCPUのパフォーマンスを向上さ...
Skyboostとの同時使用はできない。
Skyrim本体のアップデートによる最適化で不要になった模様。
**[[Container Categorization>NexusSkyrim:1227]] [#q35138a8]
-&nexus(1227);
インベントリと同じように宝箱やタンスなど、コンテナ類にも...
-SkyUIを導入する場合は不要。
-SKSE 1.4.9以降を使用している場合は \Data\SKSE\ フォルダ...
[Interface]
EnableContainerCategorization=1
**[[SkyUI>NexusSkyrim:3863]] [#y0627650]
-&nexus(3863);
インベントリのアイテム表示を見やすくする。
一覧表示だけでなく売買や取得の時も見やすくなる。
**[[Skyrim -Community- Uncapper>NexusSkyrim:1175]] [#bc41...
-&nexus(1175);
スキルレベルの上限を300まで引き上げる。
また、レベルアップ時の取得パークポイントの調整もできる。...
各スキルの上限値や上昇量も調整することができる。
プレイヤーレベルを252まで上げることが可能になり、エンチャ...
基本的に、TESVのバージョンが上がる度に差し替える必要があ...
4/2 Ver1.8にて英語版1.5.26に対応
7/25 Ver.1.13.3にて英語版1.7.7に対応
2013/12/17 ver1.15.2.0 iniで細かく設定できるようになって...
**[[Skyrim -Elys- MemInfo>NexusSkyrim:2006]] [#w2bb35a6]
-&nexus(2006);
確保メモリ量、使用メモリ量、ゲーム本体やSKSEのバージョン...
iniファイルを修正することにより、必要な情報だけを表示でき...
初期設定では文字が小さくて読みづらいので、iniファイルのiF...
**[[Perk Points>NexusSkyrim:1367]] [#kc55926a]
-&nexus(1367);
レベルアップ時のパークポイント取得量を調整することができ...
上記Skyrim -Community- Uncapperでは更に細かく調整可能。
**[[Uncapped Perks>NexusSkyrim:7015]] [#gd59giw3]
-&nexus(7015);
パークの強化段階を追加するMOD。
Skyrim -Community- Uncapperとの併用を推奨し、スキル100〜3...
--[[Uncapped Perks Unofficial Update>NexusSkyrim:16927]]
Uncapped Perksのバグ修正と調整をした別作者のMOD。
**[[Nitpick>NexusSkyrim:9591]] [#c5c38173]
-&nexus(9591);
Skyrim.iniの一行255文字の制限を排除します。
追加でBSAファイルを記述するときにファイル名を短くする必要...
**[[SCRH WindowMode Mod>NexusSkyrim:40579]] [#f3ed3dd2]
-&nexus(40579);
ウインドウモード利用時の不具合修正と利便性向上を図るMOD。
カーソルが2重に表示される不具合の修正や、ウインドウを自動...
**[[Safety Load>NexusSkyrim:46465]] [#sc339786]
-&nexus(46465);
ロード画面で止まってしまう「無限ロード」を防止します。
日本語Readme付き。
終了行:
*目次 [#hee11fde]
#contents
*一覧 [#zdd86469]
**[[Script Dragon>http://www.dev-c.com/skyrim/scriptdrago...
-Skyrim本体のScriptを拡張し新たな処理を追加します。
-いくつかのModはScript Dragonを導入していないと動作しませ...
-本体はbinフォルダ内の ''ScriptDragon.dll'' と ''dinput8....
その他のasiファイルと同名のiniファイルはサンプルプラグイ...
-導入方法:Script Dragonを解凍して、dinput8.dll、ScriptDr...
※2011年12月9日現在、日本語版exeには対応していません。
※2012年 4月 2日 英語版1.5.26に対応
※2012年 6月13日 英語版1.6.89に対応
※2012年11月 7日 英語版1.8.151に対応
※2013年 3月 13日 英語版1.9.32.0に対応
**[[Skyrim Script Extender (SKSE)>http://skse.silverlock....
-[[Oblivion Script Extender>OblivionWikiJP:OblivionScript...
-Skyrim Script Extender (SKSE) は Skyrim のスクリプトの機...
-現行最新版(英語版1.9.32.0に対応しているバージョン)は、''...
-英語版1.8.151に対応しているバージョンは、'''1.6.9(1_06_0...
//-現行最新版(英語版1.8.151に対応しているバージョン)は、'...
//-現行版(英語版1.8.151に対応しているバージョン)は、'''1....
-英語版1.7.7に対応しているバージョンは、'''1.5.11(1_05_11...
こちらはSKSEサイトの'''''archived builds'''''のページから...
自分の対応する環境のモノを選びましょう。
LE版の人はCurrent buildを、
SE版の人はCurrent SE buildを、
VR版の人はCurrent VR buildを選びましょう。異なる環境を選...
//archived buildsページへの直リンクは作者側から自粛要請さ...
*** 導入方法 [#sksesetup]
- ダウンロードしたSKSEの圧縮ファイルを解凍して、
-- ''Dataフォルダー''(上書きコピー)&color(red){←忘れる...
--''skse_1_8_151.dll''(''skse_1_7_7.dll'')
--''skse_loader.exe''
--''skse_steam_loader.dll''
- を ''TESV.exeがあるディレクトリ'' にコピーする。
- コピーした ''skse_loader.exe'' 経由でSkyrimを起動する。
- ※CreationKitの利用者のみ''pscファイル''を''Data\Scripts...
- ※''「src」フォルダー''はプログラマ用なので、ほとんどの...
- &color(red){以後は、TESV.exe経由では起動せず、この''sks...
-SE版の人はファイル名に64がついている(skse64_loader.exe...
*** 注意事項 [#sksenote]
''skse_loader.exe'' から起動した際も ScriptDragon は使用...
- 一度SKSEに依存するMODを導入した状態でゲームをセーブし、...
- [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]] 経由で起動するには、[[W...
-- 実際に起動するには、画面下部の Skyrim のアイコン (菱形...
- [[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]] を使っ...
-- [[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]] 起動...
*** 互換性情報 [#sksecompatible]
- Skyrim の公式日本語版には対応していません。公式日本語版...
*** 機能拡張 [#v11ca0cf]
SKSE1.7から、Skyrim\Data\SKSE内のskse.iniに記述を追加する...
(skse.iniが無い場合は、新規ドキュメントからリネームして...
-メモリーパッチ機能:
以下の記述を追加することで、TESV.exeが確保する256MB+256M...
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
--[[SSME - Skyrim Startup Memory Editor>MOD/パフォーマン...
--この機能が正常に動作しているかどうかは、ゲームを一度起...
適正でない値の場合は警告が表示され、推奨値が表示されます。
-高解像度テクスチャ対応:
バニラでは、戦化粧などの顔用テクスチャは解像度256までしか...
[Display]
iTintTextureResolution=2048
-スクリプトの残骸処理:
MODを外した後、そのMODで使用されていたスクリプトが消えず...
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
-その他:
[NotPlacebo]
GiveFirstBornToSheson=1
メモリーパッチ機能の第一人者である、Sheson氏への敬意を示...
(実装初期の頃は機能を有効にするために必要な記述でした)
*Script Dragon 用プラグイン [#sdplugin]
&color(red){※ Script Dragon 用プラグインはSkyrimのルート...
─Skyrim ←Script Dragon本体(ScriptDragon.dll、dinput8.d...
├Data
└asi ←このフォルダを作成し、プラグインとそのiniフ...
**[[Skyboost>http://alexander.sannybuilder.com/Files/tes/...
%%CPUの負担を減らしGPUの処理を向上させることによってフレ...
%%GPUに余裕がないと逆効果になる。%%
CPUの処理をSSE2という命令コード群を使うことで、いままで活...
結果的にきびきびとCPUが計算をこなす事でGPU側でのやること...
Ver. r4よりCPUがIntelとAMDとでは使用するaciファイルが異な...
TESV Acceleration Layerとの同時使用はできない。
2012/2/17現在、[[Alexander Blade>http://alexander.sannybu...
2012/02/25 β版なので導入は自己責任で。
※SkyBoost ver.r4およびr5βはSkyrim ver1.5以降には対応して...
**[[Horse Whistle>NexusSkyrim:1767]] [#j8dd96b3]
-&nexus(1767);
馬を呼ぶ口笛MOD
デフォルトはNum 4キー
**[[Horse Whistle - Running Horse>NexusSkyrim:5528]] [#b4...
-&nexus(5528);
口笛を吹く(デフォルトHomeキー:音が鳴ります)と愛馬が駆...
馬が別Cellなど遠くにいるときは、Insertキーで近くに呼び出...
***[[Psychosteves Horse Whistle sound>NexusSkyrim:7699]] ...
-&nexus(7699);
Horse Whistle - Running Horse用の口笛音源。
wavファイルなので、直に聞いてみて好みだったら上書きで入れ...
**[[Revised Horses>NexusSkyrim:3611]] [#k699ae72]
-&nexus(3611);
馬に命令できるようになる。
馬に荷物が積めるようになる。
馬に餌(キャベツ、ニンジン、リンゴ)をやると、走るのが速...
**[[AutoLevelup for Teammates_By_Andy Stark>NexusSkyrim:3...
-&nexus(3456);
自分がレベルアップしたときに、コンパニオンも自動でレベル...
NPCを3タイプそれぞれ2人の6人までセットできる。タイプは片...
**[[Enhanced Perk Points>NexusSkyrim:1969]] [#ed39a432]
-&nexus(1969);
Perkポイントの取得量を細かく調整できる。
2012/6/1現在skyrim 1.3.10.0までしか対応していない。
バージョン未対応の場合はセーブデータロード後に [EPP] your...
**[[Extra Hotkeys>NexusSkyrim:3865]] [#hfab78da]
-&nexus(3865);
40個のホットキーを追加し、ゲーム内で割り当てを設定できる。
&color(red){※ Extra Hotkeysは設定ファイルがTESV.exeと同階...
+Kキー(デフォルトの場合)でキー設定モードをON
+登録したい装備を1箇所変更する(現在のVer.では同時に複数変...
+変更した装備を登録したいホットキーを押す
他にも登録したいものがあれば、2-3を繰り返す(1つのホットキ...
例.弓装備から左手に盾、右手に片手剣の装備に変える
+両手から装備を外しておく
(左手に装備されているものが優先される為、右手装備を登録す...
+Kキーでキー設定をON
+インベントリを開き(お気に入りからでも多分可)、右手に片手...
+好みのホットキーに登録する。 仮にF7とする
+インベントリを開き、左手に盾を装備し、インベントリを閉じ...
+片手剣を登録したホットキー以外の、好みのホットキーに登録...
ついでに弓を装備して、前述の2つ以外のホットキーに登録する...
+終わったら、Kキーでキー設定をOFF
+F9キーで弓が装備されるか試す
+弓が装備されたら、次いでF7、F8キーで片手剣、盾が装備され...
後は応用次第。
**[[Scale Quest Rewards>NexusSkyrim:2226]] [#me3d1b83]
-&nexus(2226);
報酬アイテムを自分のレベルに合わせてグレードアップさせる。
&color(red){※ ver 1.4.21 前後から機能しなくなった。機能し...
**[[Werewolf Toggle Button>NexusSkyrim:2041]] [#r6cd3f60]
-&nexus(2041);
ボタン一発で狼人間状態を切り替えできる。
**[[Auto Potion>NexusSkyrim:4412]] [#h52e6700]
-&nexus(4412);
体力・マジカ・スタミナが減った時に自動でポーションを使う。
使うタイミングや使うポーション、体力が減った時だけ使うな...
**[[Companion Hotkey>NexusSkyrim:4322]] [#v5cbe2a9]
-&nexus(4322);
フォロワーへの命令がホットキー一発で行える。
**[[Paid Perk Reset>NexusSkyrim:3665]] [#sf372b65]
-&nexus(3665);
お金を払ってパークポイントをリセットし、パークの取り直し...
**[[Autostat - Perk based stats>NexusSkyrim:4007]] [#ke5d...
-&nexus(4007);
どのパークにポイントを振ったかによって、Magicka、Health, ...
上記のPaid Perk Reset(同じ作者)と組み合わせて使うと良い。
**[[Character Export>NexusSkyrim:2569]] [#qd3c1fe4]
-&nexus(2569);
現在のキャラデータをすべてBatch Scriptとして書き出す。
これを利用すると、「強くてニューゲーム」ができるようにな...
また、60秒ごとのオートセーブもできるのでセーブデータが壊...
**[[XSO - Tweaker Customizer Extender Awesomizer>NexusSky...
-&nexus(1992);
現在、37項目の設定ができる総合プラグイン。
元々はレベルカーブの調整だけだったが、あらゆる項目が追加...
詳しくはDescriptionを読むこと。
**[[Game Setting Customizer>NexusSkyrim:6469]] [#dd15e5ef]
-&nexus(6469);
上記XSO - Tweaker Customizer Extender Awesomizerがバグフ...
XSOのバグフィックスのほか独自の調整項目も追加されている。
**[[Dragon Souls to Perk Points>NexusSkyrim:2063]] [#p84e...
-&nexus(2063);
ドラゴンソウルをパークポイントに変換できる。変換レートは...
**[[Auto Looter>NexusSkyrim:6588]] [#z3850b3f]
-&nexus(6588);
死体から自動的にアイテムを収集します。取得したアイテムは...
収集するアイテムの種類を設定することもできます。(デフォ...
**[[Automatic Batch File Execution - ZAutoExec>NexusSkyri...
-&nexus(5217);
自動でコンソールコマンドのBATファイルを実行します。サンプ...
*Skyrim Script Extender (SKSE) 用プラグイン [#skseplugin]
&color(red){※ Skyrim Script Extender (SKSE) 用プラグイン...
─Skyrim ←Skyrim Script Extender本体はここへ配置する
└Data
└SKSE
└Plugins ←ここにプラグインを配置する
**[[【リンク切れ】TESV Acceleration Layer>NexusSkyrim:438...
-&nexus(4387);
Acceleration Layerの実装によりCPUのパフォーマンスを向上さ...
Skyboostとの同時使用はできない。
Skyrim本体のアップデートによる最適化で不要になった模様。
**[[Container Categorization>NexusSkyrim:1227]] [#q35138a8]
-&nexus(1227);
インベントリと同じように宝箱やタンスなど、コンテナ類にも...
-SkyUIを導入する場合は不要。
-SKSE 1.4.9以降を使用している場合は \Data\SKSE\ フォルダ...
[Interface]
EnableContainerCategorization=1
**[[SkyUI>NexusSkyrim:3863]] [#y0627650]
-&nexus(3863);
インベントリのアイテム表示を見やすくする。
一覧表示だけでなく売買や取得の時も見やすくなる。
**[[Skyrim -Community- Uncapper>NexusSkyrim:1175]] [#bc41...
-&nexus(1175);
スキルレベルの上限を300まで引き上げる。
また、レベルアップ時の取得パークポイントの調整もできる。...
各スキルの上限値や上昇量も調整することができる。
プレイヤーレベルを252まで上げることが可能になり、エンチャ...
基本的に、TESVのバージョンが上がる度に差し替える必要があ...
4/2 Ver1.8にて英語版1.5.26に対応
7/25 Ver.1.13.3にて英語版1.7.7に対応
2013/12/17 ver1.15.2.0 iniで細かく設定できるようになって...
**[[Skyrim -Elys- MemInfo>NexusSkyrim:2006]] [#w2bb35a6]
-&nexus(2006);
確保メモリ量、使用メモリ量、ゲーム本体やSKSEのバージョン...
iniファイルを修正することにより、必要な情報だけを表示でき...
初期設定では文字が小さくて読みづらいので、iniファイルのiF...
**[[Perk Points>NexusSkyrim:1367]] [#kc55926a]
-&nexus(1367);
レベルアップ時のパークポイント取得量を調整することができ...
上記Skyrim -Community- Uncapperでは更に細かく調整可能。
**[[Uncapped Perks>NexusSkyrim:7015]] [#gd59giw3]
-&nexus(7015);
パークの強化段階を追加するMOD。
Skyrim -Community- Uncapperとの併用を推奨し、スキル100〜3...
--[[Uncapped Perks Unofficial Update>NexusSkyrim:16927]]
Uncapped Perksのバグ修正と調整をした別作者のMOD。
**[[Nitpick>NexusSkyrim:9591]] [#c5c38173]
-&nexus(9591);
Skyrim.iniの一行255文字の制限を排除します。
追加でBSAファイルを記述するときにファイル名を短くする必要...
**[[SCRH WindowMode Mod>NexusSkyrim:40579]] [#f3ed3dd2]
-&nexus(40579);
ウインドウモード利用時の不具合修正と利便性向上を図るMOD。
カーソルが2重に表示される不具合の修正や、ウインドウを自動...
**[[Safety Load>NexusSkyrim:46465]] [#sc339786]
-&nexus(46465);
ロード画面で止まってしまう「無限ロード」を防止します。
日本語Readme付き。
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