グラフィック改善系のMODは小物から大物まで沢山リリースされています。それぞれ気になるものを色々入れて自分だけのSkyrimの世界を作って見ませんか?
尚、顔テクスチャ等自キャラに影響するものはMOD/キャラクターをご参考ください。
グラフィック・サウンドMOD導入に関する英文記事The Oblivion Texture Overhaulも参考になります。
広範なテクスチャやメッシュを改善するModです。
ほぼ全ての描画を切り替えますが、遠景・LODテクスチャに関しては別途導入のものも有る為注意して下さい。
一概に「これがいい!」と言えるものでもないので、各自 ScreenShot やシステム環境を参考に導入して下さい。
Skyrim全体のTexturesを高解像度に変更する。現在はWIPであり、手をつけていない場所も多々ある。
Changed Textures: Whiterun, Windhelm, Mountains, Cliffs, Parts of Nature, Tundra Rocks, Cave Ground, Parts of global Interior, Landscape Textures (coming soon)
プレー中にCTDする場合は4GB Skyrimを利用すると回避可能な場合があります。(リンク先のFAQ内の記述を参照)
『GTA4』や『Deus Ex』のグラフィック強化Modで有名なBoris Vorontsov氏が手掛けるグラフィック強化Mod。
Texturesの変更では無く、HDRの強化を中心とした処理の変更が主になります。
※スペックに余裕が無い場合は劇的に重くなる場合があります。
ENBシリーズの技術を使用し、光と影の処理に重点を置いたMod。
Shift+F12でゲーム中でもオンとオフが可能。
テクスチャの彩度やコントラストを調整し、置き換えるテクスチャパック。
彩度のみやコントラストのみ、彩度とコントラスト両方等々好きなものを選択できます。
Imagesからサンプルを確認しましょう。
家具や小物のTexturesを高解像度に変更する。元の雰囲気を損なわないように作成したらしい。
太陽や月、星のTexturesを改善するMODです。
Skyrimの星空を改善するMODです。画像や動画がリンク先にあるので参考にどうぞ。
太陽を改善するMOD。眩しい。
煙の表現を改善するMODです。
煙やForgeの残り火を高解像度に変更するMOD。
水の表現を改善するMODです。
水流を改善し、水面を高解像度に変更するMOD。HighとMediumの2種類が選択できる。
流れのない池や湖は波が抑えめになるなど、地形や気候に合った水面描写に。
Realistic Rain Ripplesはv1.6でこのMODに統合されました。
ヘルメットを被っても、表示されないようになる。
見た目が嫌いでも、防御力はしっかり欲しい人に。
おなじみの、血痕のテクスチャ画質を向上させるMOD。
Optionとして、1024サイズのテクスチャやダメージを受けたときの画面の血のエフェクトも選択できる。
各動物の体毛をカクカクしたものからより自然にする。