ゲームのパフォーマンス改善を主眼としたMODをまとめてみました。
400%のフレームレート上昇と謳っているパフォーマンス向上mod
1.5以降でも動作するものとしては初。
内部レンダリングの解像度を変更しゲームには影響がないらしいが現在はベータ版でありそのデモ版である。
ゆえに30分たったら自動的にOFFになる。
Descriptionに動作確認したmodが記載されている
Acceleration Layerの実装によりCPUのパフォーマンスを向上させます。
特に街中での効果が高く、重くなりがちなMarkarth(マルカルス)などで実感できます。
※導入にはSKSEが必要
※MODの説明を良く読み、理解した上でのインストールを推奨します
現在はSkyBoostに移行(下記参照)
2011年1月26日の時点で、作者より以下の声明が出されています。
If you are playing this game with the beta 1.4 patch or higher, you no longer need this plugin. I am going to leave this up. Good job Arisu!
英語版exeユーザーはこのプラグインは必要ないです。
ダンジョン内などに見られる霧のメッシュを空白のものに置き換えることにより、動作を軽くします。屋内が重くてしょうがない人向け。
ただし雰囲気はだいぶ変わってしまうので注意。
まずはskyrim.iniに
[LightingShader]
fSpecularLODFadeEnd=0.0050
fSpecularLODFadeStart=0.0025
と付け加えるほうがいいかも。
Script Dragonの制作者であるAlexander氏が作成したパフォーマンス向上MOD。
ランタイム上の実行可能ファイルの、ボトルネックになっているコード部分を置き換えることで高速化します。
TESV Acceleration Layerよりもパフォーマンス向上効果が高いとの報告あり。TESV Acceleration Layerとの併用は不可能。
Ver. r4よりIntel用とAMD用のaciファイルが用意されているので注意。
本MODを導入した事により、Vanillaでは起こり得ないバグが発生する可能性等
様々な不具合が発生する可能性があります。そういった点をよく理解した上で導入して下さい。
※2012/01/10現在 日本語exeには対応していません。
※SkyBoost ver.r4およびr5βはSkyrim ver1.5以降には対応していませんが、1.4系列で既にSkyboost以上のパフォーマンス強化が行われているため、SkyBoostを外しても影響は少ないと思われます。
落ち葉、雨、雪などのパーティクル効果の品質(デフォルトでは512*512と大きめ)を見た目ではほぼ分からない程度に下げ、パフォーマンスを上昇させる。
MOD制作者がCore i5 750で最大20fpsの改善が見られた!との報告を行い話題となっている・・・らしい。中程度のスペック向け。
ENBをパフォーマンス特化でカスタムしたもの。当然ながら、他のENBは使用不可になる。スペックが高いと効果がないことも。中程度のスペックのNVIDIAグラフィックカード向けか。
テクスチャを最適化することで、ほぼ見た目に影響なくパフォーマンスを向上させる。
最適化可能なテクスチャを自動判定し圧縮を行います。
念のため、最適化前にはバックアップを取ること。