病気(怪我)状態になると特定のスキルや能力値が低下する。
感染源は特定の敵から攻撃、罠などがある。
病気の効果は治すまで永続的に及ぼし、また複数の病気にかかっても同時に効果を及ぼす。
治療にはCure Disease ポーションや神殿や石像に触れる必要がある。
病気にかかっている場合は Magicのactive effectsで確認出来る。
病名 | 効果 | 感染源 | 備考 |
Ataxia | スリとロックピックのスキルポイントが15低下 | Skeever、罠 | |
Bone Break Fever | Staminaが25低下 | Bear、罠 | |
Brain Rot | Magicaが25低下 | Hagraven、罠 | |
Rattles | Stamina回復速度が2.5%低下 | 罠 | |
Rockjoint | 近接攻撃武器のスキルが25低下 | Wolf、Cave Bear、罠 | |
Sanguinare Vampiris | Healthが25低下 | Vampires | 時間経過でVampire化が進行する Cure Disease Potionでは治せない |
Witbane | Magica回復速度が0.5%低下 | Sabre Cat、罠 |
錬金術で以下の物を組み合わせる事によってCure Diseaseの効果を持つポーションが作成出来る
・Charred Skeever Hide
・Hawk Feathers
・Mudcrab Chitin
・Vampire Dust
VampireからVampiric Drainの魔法を受けると10%の確率でSanguinare Vampirisになります。
直後なら教会の彫像に触れると治せるが、一定期間を過ぎると吸血鬼化が進み(4段階)、Vampirism(吸血鬼化)になる。
吸血鬼化すると様々なメリットとデメリットがある
・様々なskill値に+の修正
・Destruction魔法のVampiric Drainを使えるようになる (healthポイントを吸収出来る)
・Vampire固有の魔法が追加される
Vampire's Seduction forces | +10lvまでの人やモンスターを30秒間味方状態にする |
Vampire's Servant | 死体を復活させ60秒間味方状態にする |
Vampire's Sight | 夜中でも視界が明るく見える(ON OFF化) |
・Vampire固有のActive Effectsが追加される(夜間のみ?)
Champion of the Night | Illusion魔法を+25%強化 |
Nightstalker's Footsteps | スニーク効果が+25%強化され発見され辛くなる |
Resist Disease | disease耐性が+100% |
Resist Poison | Poison耐性が+100% |
Resist Frost | Frostダメージ抵抗が上がる |
・日中(屋外)でhealthの最大値が下がり、magickaとhealthの自然回復がなくなる(段階毎にペナルティ値が増加する)
・Fire属性のダメージが増加する
・外見(特に瞳)が変わる
・人々から無視されたり襲われたりする(段階毎に悪化)
・治療が困難
・初期状態なら教会の彫像に触れると治せる
・RISING AT DAWNのクエストクリアする(段階が上がると人から襲われるのでクエストが開始できない)
・寝ているNPCにVampiric Drainを使うと初期状態に戻せる。
・吸血鬼から狼人間に転職(転病?)することで治すこともできる。