MOD/システム のバックアップ(No.3)

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はじめに Edit

 ゲームシステムも色々弄る事ができます。いつのまにか全くの別ゲームになっていた……なんてこともあるかもしれません。

目次 Edit

Skill (成長) Edit

Training per Level Edit

レベルごとにNPCから受けられる訓練の回数を選べるMOD

Skill (仕様変更) Edit

レベルアップ総合 Edit

戦闘関連 Edit

アイテム・装備関連 Edit

商売 Edit

Rich Merchants Edit

アイテムを売り買い出来るNPCの所持金を増やす。

移動手段 Edit

ファストトラベル Edit

Edit

Horse Fast Dismount Edit

馬を降りる時のゆっくりとした動作ではなく、サッと素早く降りられるようになる。

Packhorse Script Edit

自身の馬に荷物を積められるようになるMOD。わかりやすく言えば馬をアクティベートしてイベントリを開けるようになる。
Script Dragon必須。

時間 Edit

SkyRim Respawn and DeadBody Timers Edit

NPC、Creatures等のRespawn条件を変更します。
複数のespファイルが用意されているので好みに合わせて導入してください。

・Respawn.esp
NPC、Creatures、Items等のRespawn間隔を変更します。
1日/5日、3日/9日、7日/21日と用意されているので好みのespを導入。
※Vanillaでは通常エリアが10日、ダンジョン等のクリアタグが付くエリアのリスポーンは30日

・DeadBody Timer.esp
NPC、Creaturesの死体除去間隔を変更します。
1日、3日、7日と用意されているので好みのespを導入。
※Vanillaでは10日後に死体は除去される

・DeadBody Remover.esp
マップが読み込まれた際の死体上限数を変更します。
8、10、20、30と用意されているので好みのespを導入。
※Vanillaではマップが読み込まれた際、15以上の死体があった場合除去される

生活 Edit

その他 Edit


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