Note/MOD/Tool
初めに †
2011年11月19日現在、Skyrimに対応したModやセーブデータを弄る為のToolはまだまだ少数です。
目次 †
総合 †
略称NMM。SkyrimのMODダウンロードサイトSkyrim NEXUSと連動しており、Skyrim NEXUSに公開されている、各ダウンロードサイトにある、 DOWNLOAD WITH MANAGER をクリックするとこのツールが起動し、即座に、予め指定しておいてディレクトリにダウンロードが始まります。ダウンロード後は、OblivionのMODを管理できるツールOBMMの影響を受けて開発されたツールのためか、OBMMとほぼ同じような使い方ができます。
Oblivion、Fallout 3などにも対応しており、起動時に、Skyrim、Oblivion、Nehrim、Fallout 3、New Vegasなど、どのゲームのMODを管理するか問い合わせてきます。
- OBMMのように、複数のファイルから構成されるMODを1つのファイルにまとめることができます。
- Oblivion用ですがOBMMに対応したomodファイルを読み込める機能もあるようです。
- 2011年11月29日現在も開発が進んでいます。
- Wiki内の解説ページ:MOD/Tool/NEXUS Mod Manager
Mod関連 †
詳細はMOD/Tool/BOSSをご覧ください。
- 登録されているMODデータベースに基づいてMODのロード順を自動的に適切に変更してくれるツール。
- OblivionのBOSSをSkyrimに対応させたもの。略称BOSS。
- 2011年11月19日現在はまだ対応しているMODは10もありません。Skyrim対応版TES Construction Setが登場すればこれからMODが増えて、マスターリストに項目も増えるでしょう。
- 使用方法は、TESV.exeがあるディレクトリにBOSSという名前のディレクトリを作り、その中に解凍して出来たファイルをコピーしBOSS.exeまたはBOSS GUI.exeを起動するだけでよい。
- GUIに対応している(BOSS GUI.exeを実行)。
- ロード順の変更を行ってくれるほか、このプログラムを実行後に作成されるBOSSlog.htmlファイルには各MODに関するコンフリクト対策、同時に入れるべきではないMOD情報、CTD対策、推奨される代替MODなどを教えてくれます。
- このツールはMODの名前ではなく、単純にesp/esmファイル名だけでMODを認識し、esp/esmファイルのロード順を変更するだけのものなので、 MOD の esp/esm ファイルは、インストールする時にファイル名を変更すると、 BOSS の masterlist.txt が認識してくれなくなります。 認識してもらうには、esp/esmファイル名を正式なファイル名に戻すか、 定められた構文規則に従ってuserlist.txt というファイルを作成して新しい名前のesp/esmファイル名文字列を記入する必要があります。
- このツールは定期的に masterlist.txt ファイルが更新されています。BOSSを起動するたびに自動的にmasterlist.txtがアップデートされます。新しいMODを導入するときは定期的にBOSSを実行しましょう。
- 将来的には、まだ登場していない、Skyrim版Wrye Mash、Wrye Bashたる Wrye Smash(仮) にも対応するようです。
その他 †
- メモリ使用量が2GBで頭打ちになっているSkyrim.exeを4GBまで拡張するツール。
- 使い方は同梱されているexeを叩くだけ。
- Skyrimはフルスクリーン状態でのAlt-Tabでウィンドウを切り替えた際の挙動が非常に悪い。かと言ってウィンドウモードでプレイすると枠が煩わしい。
- このツールはウィンドウモード時にある枠を削除する。これにより、ウィンドウモードの最大解像度で遊ぶとAlt-Tabの挙動を改善しながら実質フルスクリーンでプレイできるのだ。
- 使い方は "SBW.exe"を "TESV.exe"のあるフォルダに置き、"SBW.exe"を叩くだけ。
- なお、上記の4GB SkyrimやSKSEを自動で認識し起動する。