「Modification」の略で、主にユーザーによって非公式に作成されたゲームを拡張、改造するファイルのことです。また、その他今作ではユーザーではなく、開発メーカー自ら供給する有料MODが存在します。詳細は公式サイト等でご確認ください。本wikiのクエスト内のサブクエスト項目で一部内容が確認できます。有志によるMODは非公式なものの為、適用により動作が不安定になるなどの弊害が出る可能性があります。利用の際は注意しましょう。
※MODによっては、海外のもの、日本人が作ったものに限らずreadme.txtといったドキュメンテーションファイル (説明書) が同梱されていないものがあるで、ダウンロードする時はダウンロード元サイトにDescription(説明)の記載があればそれを保存するなりバックアップするなりしておきましょう。*1
※ファイルを正しく配置しているのに一部MODが動作しない場合、ランチャーのDATA FILESタブが暗転していないか確認してください。
My document/MyGames/Skyrimフォルダ内の、SkyrimPrefs.iniファイルを開き、
[Launcher]セクション下に、bEnableFileSelection=1を追加することで、選択できるようになります。
DATA FILESタブを開いて、動作しなかったMODファイルが表示されているか確認してください。
(※元々表示されないものもあります)
アップデート後に動作不可能を確認したらVersion ○.○.○○.○.○動作不可能と記入して下さい。
※日本語版のSkyrimに海外製のMODを導入すると、不具合が発生する場合があります。
そのためMODを導入する場合は、日本語化した英語版Skyrimでプレイすることをお奨めします。
テクスチャ系MODは \skyrim\Data フォルダに Modのtextureフォルダを上書きするだけでOK。
Oblivion Wiki JP (避難所)より転載・一部改変
インストール方法はReadme.txtに書かれているのが普通です。また、そのModを使用するのに必要な他のModや重要な説明などもReadme.txtに書かれているものです。インストールには、まず、Readme.txtを見る習慣をつけましょう。
英語だからわからないという前に、Readmeの中を「Install」で検索すれば、ある程度のめどはつきます。
※ランチャーのData filesが暗くなっていてクリックできない場合は、
My document/MyGames/SkyrimにあるSkyrimPrefs.iniというファイルをメモ帳で開き、
[Launcher] という行の下に bEnableFileSelection=1 という行を加えてみてください。解決する場合があります。
http://mcpedl.higaisya-a.com/191.html