Note/MOD/グラフィック?
はじめに †
グラフィック改善系のMODは小物から大物まで沢山リリースされています。それぞれ気になるものを色々入れて自分だけのSkyrimの世界を作って見ませんか?
尚、顔テクスチャ等自キャラに影響するものはMOD/キャラクターをご参考ください。
グラフィック・サウンドMOD導入に関する英文記事The Oblivion Texture Overhaulも参考になります。
目次 †
画質改善:総合 †
広範なテクスチャやメッシュを改善するModです。
ほぼ全ての描画を切り替えますが、遠景・LODテクスチャに関しては別途導入のものも有る為注意して下さい。
一概に「これがいい!」と言えるものでもないので、各自 ScreenShot やシステム環境を参考に導入して下さい。
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Skyrim全体のTexturesを高解像度に変更する。現在はWIPであり、手をつけていない場所も多々ある。
Changed Textures: Whiterun, Windhelm, Mountains, Cliffs, Parts of Nature, Tundra Rocks, Cave Ground, Parts of global Interior, Landscape Textures (coming soon)
『GTA4』や『Deus Ex』のグラフィック強化Modで有名なBoris Vorontsov氏が手掛けるグラフィック強化Mod。通称『ENB』
Texturesの変更では無く、DirectXの処理を上書きする形でグラフィック描写処理設定等を強化します。
導入はd3d9.dll・enbbloom.fx・enbeffect.fx・enbeffectprepass.fx・enbseries.iniをTESV.exeがあるフォルダに入れてください。
Skyrim起動時に自動で読み込まれるため特に設定等は必要ありません。
ゲーム中にShift+F12でVanillaとの切り替え、テンキーの'*'キーでfpsの表示が可能です。
v1.03 BetaからInjector版と呼ばれる物ができました。
これはd3d9.dllを使わない代わりに、Skyrim起動前に同梱されているENBInjector.exeの起動が必要になります。
※スペックに余裕が無い場合は劇的に重くなる場合があります。導入に関しては注意して下さい。
※このMODを導入するとnvidiaのSLIが機能せずfpsが上がりませんが
(実際には機能しているが、1枚のGPUの負荷を二枚に分散させてるだけ)
nvidiaコントロールパネルからskyrimの3D設定のSLIの項目を
"フレームのレンダリングを強制的に交互にする2" (1ではない)に変更するとfpsが上がります
※DirectX9がインストールされてないと起動直後にCTDします。
特に最新のOSを使ってる人はDirectX9がちゃんとインストールしているか確認をしましょう。
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
ENBシリーズの技術を使用し、光と影の処理に重点を置いたMod。
Shift+F12でゲーム中でもオンとオフが可能。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
彩度やコントラストを調整したものと置き換えるテクスチャパック。
彩度のみやコントラストのみ、彩度とコントラスト両方等々好きなものを選択できます。
Imagesからサンプルを確認しましょう。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
家具や小物のTexturesを高解像度に変更する。元の雰囲気を損なわないように作成したらしい。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
テクスチャだけでなくメッシュも変更して色々なものを高詳細にする。
また、バニラでのテクスチャやメッシュの不具合も修正してある。タルのフタも開く。
フィードバックにより随時バージョンアップされているので、気になるところがあればコメントでリクエストすると良い。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
公式DLCの高解像度テクスチャパックには所々にテクスチャの指定ミス(燃えている薪の木など)があるのでそれらを修正するMod。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
公式DLCの高解像度テクスチャパックを最適化、軽量化、テクスチャ欠け修正したMOD。
バニラで512サイズ、公式DLCで2Kサイズになるテクスチャを、1Kサイズに最適化してあります。
バニラで1KサイズのテクスチャはこのMODには含まれていません。
画質改善:天体 †
太陽や月、星のTexturesを改善するMODです。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
空のHDテクスチャファイルパックです。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
雲のテクスチャファイルパック。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Skyrimの星空を改善するMODです。画像や動画がリンク先にあるので参考にどうぞ。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
太陽を改善するMOD。眩しい。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
バニラのやたら広い光芒を押さえて形のある太陽に見えるmod。
明るさ自体は逆によくなる。
画質改善:煙 †
煙の表現を改善するMODです。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
煙やForgeの残り火を高解像度に変更するMOD。
画質改善:水質 †
水の表現を改善するMODです。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
水流を改善し、水面を高解像度に変更するMOD。HighとMediumの2種類が選択できる。
流れのない池や湖は波が抑えめになるなど、地形や気候に合った水面描写に。
Realistic Rain Ripplesはv1.6でこのMODに統合されました。
2012/3/19に開発停止の告知がされ、下記のWATERに開発は移行しています。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
上記のRWTの後継MOD。
置き換えるテクスチャの解像度の違いでHigh resとMedium resの2種類がある。
MODのメインは水質改善。内容はリンク先に動画があるのでそちらを見た方が分かりやすい。
メインではないが水辺を散策する動機付けの為に宝箱、ジャーナル、コンパニオンが追加されてる。
※v1.4で宝箱やジャーナルは削除されました。
日本語化 1.4a
http://skup.dip.jp/up/up02759.zip
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水のグラフィックを改善する。WATERと違い、宝箱のような追加要素やバグが含まれないリテクスチャのみのMOD。
画質改善:雪 †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
雪の地面を綺麗にします。
画質改善:遠景 †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
遠くにある岩や石を詳細に表示します。
作者推奨 Skyrim.ini設定
uGridsToLoad=5
日本語化 v1.0
http://skup.dip.jp/up/up01673.zip
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遠くの木のテクスチャ変更とノイズ除去
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
遠景の木のグラフィックを強化します。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
遠景の木を綺麗にするMOD「improved LOD trees」に色彩を加えたMODです。
画質改善:光源 †
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天候と光源を調節して現実的な表現にします。(リンク先にVanillaとの比較画像有)
その為、同じく天候や光源を調整するMODと競合します。
軽量MODの為、導入によるパフォーマンス低下はほぼ無いです。
MODは夜間の光源が明るめか暗めかで2種類ありますので好みで選んで下さい。
以下のグラフィックヘルパーMODと同じ作者です。(併用可能)
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
ゲーム内でDepth of Field(ピントが合っている距離を算出する)などのON/OFF切り替えが可能になるヘルパーを召喚します。
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
ゲーム内で光源調整が可能になるヘルパーを召喚します。
画質改善:その他 †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
ヘルメットを被っても、表示されないようになる。
見た目が嫌いでも、防御力はしっかり欲しい人に。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
おなじみの、血痕のテクスチャ画質を向上させるMOD。
Optionとして、1024サイズのテクスチャやダメージを受けたときの画面の血のエフェクトも選択できる。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
各動物の体毛をカクカクしたものからより自然にする。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
インゴットを銘入りなどにリテクスチャする。