Note/MOD/場所・建物
はじめに †
新しい建物や風景を追加するMODのページです。
シリーズものはMOD/場所・建物 (シリーズ)で特にまとめてあります。
目次 †
自宅 †
Whiterun-Breezehome †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehome に Grindstone (砥石) を追加
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehomeに Arcane Enchanter を追加
- その隣に宝石保管用のポーチも追加
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehomeにanvilを追加
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehomeに Collectors Edition を追加
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehome に Bookshelf (本棚) を増設
現バージョン(0.2)は自動収納機能が動作しません。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehomeに地下室を追加。入るために鍵は家のどこかに置いてあるとメモがあります。
地下室には鍛冶施設一式にマネキン・武器棚が複数設置されています。
導入時、階段下の樽が撤去されるので既存データに導入される方は気をつけてください。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehome にロード無しで降りれる地下室を追加。他のMODとの競合に注意。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Breezehome の拡張と各種鍛冶道具の揃った地下室を追加。地下室にはお風呂も付いています。
製作者は日本人なので日本語Readmeあり。
- Hearthfireと競合(?)するようです。Hearthfireを導入する場合は、導入前にModを外した方が良さそうです。
Riften-Honeyside †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- Honeyside に Smithing (鍛冶) 設備を追加。収納やマネキン付属。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- HoneysideにCollectors Editionを追加。
自宅共通 †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
「我が家に決定」というパワーを追加します。パワーを使うと今いる場所が我が家になり、配偶者に教えてあげるとそこで生活してくれるようになります。
バニラの家だけでなく、小屋、洞窟、道端、MODで新たに追加された所でも使用できます。
日本語化 v0.9.1
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/17.html#id_21bfcd3e
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Nexusのmodの概要説明を読みつつ、ダウンロードしたチュートリアル画像で学ぶ事が出来ます(英文のみなので読もうという人向け)
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
- 男性マネキンを女性に変更。CBBE等の各種体型MODに対応。ということで当然ですが全裸MODを入れていた場合マネキンも全裸になってしまうので注意。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
全自宅共有の広大な地下室「Dovahkiin Hideout」を追加する
Breezehome Basement 等数々の自宅MODをリリースしている Shawk 氏作
この地下室から全自宅へ直接移動可能(各自宅へテレポートするドアが設置されている)
全自宅からこの地下室へ直接移動可能(各自宅にテレポートするドアが設置されている)
収納、Smithing (鍛冶)、Alchemy (練金)、Enchanting (エンチャント)、マネキン、武器ディスプレイ等数々の設備あり(詳しくはリンク先参照)
注意事項
- Whiterun の Breezehome 階段下にある樽は中のアイテムごとこのMOD導入により消去される
- 同作者の Breezehome Basement と併用不可、併用するとBasement (地下) の保管アイテムは消去される
- esm採用により同MODアップデート時に保管アイテムは影響を受けないと説明されている、もし不安な場合はアップデート前にアイテムを待避させておくこと
- その他詳細に関してリンク先の注意書き必読
Ver. 0.7(12/02/16更新)制限事項
- 同作者のHillside Homeと併用不可、後日修正予定
12/03/09更新
Nexusでの規約違反?の為、Nexusへのアップロードが出来なくなったようです。
(正確には、Nexusにアップする為には内容の大半を削除しなければならなくなる)
その為、Steam Workshopでの開発継続となっています。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7611
12/03/27更新(Ver. 0.9.2)
Nexus復帰に伴いリンク先を修正しました、なお下記の注意事項があります
- Steam Workshop版とNexus版に互換性がありません(Steamはesp、Nexusはesm)、相互に入れ替えた場合Hideout内のアイテムは失われます
- 複数のバグ(一例:スキルトレーナーからトレーニングを受けられなくなる、関係のないNPCが突然自宅に出現する、屋外の不特定エリアでCTDが発生することがある、マネキンが勝手に移動する、等々)があるようですがDescriptionやReadmeでは触れられておらず、Commentsでの指摘に対しても作者からほとんど回答がありません
- esmなのでアップデート時にアイテム待避は不要なはずでしたが、過去のアップデートで仕様変更のために待避必須となったことがあります、今後もアップデート時は事前にDescription等を熟読することをお薦めします
- Nexus Mod Manager で管理する際にesmがヘッダ不正と判定されます(esp相当の扱いとなる)
その他 †
キャンプキットやテントmodなどは新アイテム (家具類)の方でも紹介しています。
- Whiterun と Riverwood の間に小さな小屋が配置されます
Cooking Pot (料理鍋) と Tunning Rack (革なめし) と Grind Stone (砥石) が置いてあります。
小屋の中の箱・袋・ポーチはリスポンしません。
※日本語化済
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
ファルクリース・ヘルゲン間に自宅として使用可能なコテージを追加します。
イメージとしては魔術師の別荘+アトリエ的なもの。
- 溶鉱炉を含め全クラフト装置、読むことで一時的にスキルが向上する設置型専門書付き(Smelter (溶鉱炉) と Wood Chopping Block (薪割り台) は家の裏手にあります。)
- Weapons/Apparelなどの名称付き集積コンテナ
- Arcane Enchanter (祭壇) は選択式で9+1種
- 各街と所属するギルド本部前に飛ぶことができるワープ装置
- どこからでもアクセスできる魔法付きチェスト
- 自宅へのリコール魔法
- 入浴することで一時的に Speech Skill (スピーチ) が向上する風呂付き
などなど。
お店 †
建物無しで追加されるNPCはMOD/NPC・ギルドをご参考ください。
家・砦・城 †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
とある高地に自宅を追加します。Breezehome Enchanting Table等と同じ作者のMOD。おそらく考え得るあらゆる設備が追加される予定。
Creation Kitが登場してMODが正式版になるまではマイナーながらも不具合が発生するようです。アップデート時の挙動も保証されていませんので大切な貴重品はここには保管しないのが無難かと思います。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Drelas' Cottageの北東に巨大な自宅を追加します。作者曰く「超チート」な家。College of WinterHoldのキットセットを流用しているため構造が似ており家と言うよりは城か要塞レベル。オプションで頂上の展望台あり。
都市・集落 †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Helgen (ヘルゲン) が復興します。建物がスタート時に戻るだけで、その他の状態はそのままです。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
陰気臭いRiften (リフテン) をVivid!風にします
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Windhelm (ウインドヘルム) のテクスチャパックです。Sexyらしいです。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Whiterun (ホワイトラン) のテクスチャパックです。赤と青があります。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
バージョン情報:v1.0[2012/03/25]
スカイリム内のRiverwood (リバーウッド) や Ivarstead (イヴァルステッド) といった比較的小規模な集落に対し、景観向上に主眼を置いた変更を施すMODです。
変更が施される集落は、v1.0の時点で以下の通り。
- Riverwood (リバーウッド)
- Dawnstar (ドーンスター)
- Dragonbridge (ドラゴン・ブリッジ)
- Rorikstead (ロリクステッド)
- Ivarstead (イヴァルステッド)
- Morthal (モーサル)
- Winterhold (ウィンターホールド)
- Falkreath (ファルクリース)
- Shor's Stone (ショールストーン)
- Karthwasten (カースワステン)
- Kynesgrove (カイネスグローブ)
主な変更内容は以下の通り。
- 集落の規模の拡張
- 住宅の追加
- より多くのNPC
- より多くの家畜や植物
- 既存の地形や住宅の改変
- 煙等のエフェクトの追加 (エフェクト無しのバージョンもダウンロード可)
日本語化 v1.0
http://www.4shared.com/archive/KNOJjyyW/file.html
http://dc263.4shared.com/download/KNOJjyyW/Better_Villages_v10_.7z (ミラー)
追加ダンジョン †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Bandit (山賊) 野営地や難破船を新規追加する。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
アンデットっぽいフィールドボスや、ホワイトナイト(敵)などを追加し、専用の報酬アイテムなども追加する。
また某所に洞窟を追加し、リッチ(ボス)を登場させる。
どうやら非常に強いらしい。
ただし、現状結構な確率で場所追加MODと競合を起こしやすいので注意
詳細はリンク先へ。
装飾・その他 †
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
窓ガラスがキレイキレイになります。
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
道に街灯を設置します。
Skyrim外の領域など †
Tamrielの地図
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Skyrim の南にある前作の舞台となったCyrodiil。そこからさらに南にあるKhajiit (カジート) 出身の州 Elsweyrへ繋がる道を Falkreath (ファルクリース) の西に追加します。
日本語化 v6.2
http://skup.dip.jp/up/up01921.zip
日本語化 v6.4 (要Readme.txt)
http://skup.dip.jp/up/up02048.zip
日本語化 v6.5.1beta
http://skup.dip.jp/up/up02221.zip
日本語化 v6.6.1beta
http://skup.dip.jp/up/up02446.zip
日本語化 v7.3
http://skup.dip.jp/up/up02784.zip
日本語化 v8.0beta
http://www.4shared.com/zip/yNB1SGe2/Moonpath_to_Elsweyr_v80beta_JP.html
日本語化 v8.4beta
http://www.4shared.com/zip/RrQNZ9Jh/Moonpath_to_Elsweyr_v84beta_JP.html
- [ERROR] nexus : wrong parameter (#2)
Skyrim から、前々作Morrowind の舞台 Morrowind と 前作 Oblivion の舞台 Cyrodiil に行けるようにしようという企画のMOD。
前作Oblivion 用に作られた、PCにインストールされているMorrowindのテクスチャ・メッシュなどのデータを使って前作 Oblivion の舞台であるCyrodiil からMorrowind の Vvardenfell 島に旅ができる MOD Morroblivion のSkyrim 版ともいえるMOD。
2012年5月2日現在、Cyrodiil にある 町 Brumaの外観のみ提供されている。