ゲームシステムも色々弄る事ができます。いつのまにか全くの別ゲームになっていた……なんてこともあるかもしれません。
レベルごとにNPCから受けられる訓練の回数を選べるMOD
殺せない子供が殺せるようになります
鉱脈がほのかに光る。
アイテムを売り買い出来るNPCの所持金を増やす。
馬を降りる時のゆっくりとした動作ではなく、サッと素早く降りられるようになる。
自身の馬に荷物を積められるようになるMOD。わかりやすく言えば馬をアクティベートしてイベントリを開けるようになる。
Script Dragon必須。
馬の走る速度が速くできる
NPC、Creatures等のRespawn条件を変更します。
複数のespファイルが用意されているので好みに合わせて導入してください。
・Respawn.esp
NPC、Creatures、Items等のRespawn間隔を変更します。
1日/5日、3日/9日、7日/21日と用意されているので好みのespを導入。
※Vanillaでは通常エリアが10日、ダンジョン等のクリアタグが付くエリアのリスポーンは30日
・DeadBody Timer.esp
NPC、Creaturesの死体除去間隔を変更します。
1日、3日、7日と用意されているので好みのespを導入。
※Vanillaでは10日後に死体は除去される
・DeadBody Remover.esp
マップが読み込まれた際の死体上限数を変更します。
8、10、20、30と用意されているので好みのespを導入。
※Vanillaではマップが読み込まれた際、15以上の死体があった場合除去される
NPCが挨拶をしてこなくなる。重要な会話の際に邪魔されなくなる。
死体などのオブジェクトの重量を軽くして自由に動かせるようにします。
マンモス・ドラゴン等の移動が想定されていない物には適用されない模様。