MOD/Tool のバックアップ(No.80)

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目次 Edit

総合 Edit

Creation Kit Edit

略称"CK"。公式の開発toolです。Mod作成&改造などいろいろなことができます。Steam からのダウンロードになります。

Nexus Mod Manager Edit

略称 NMM 。SkyrimのMODダウンロードサイトSkyrim Nexusと連動しており、 Skyrim Nexus に公開されている、各ダウンロードサイトにある、 DOWNLOAD WITH MANAGER をクリックするとこのツールが起動し、即座に、予め指定しておいてディレクトリにダウンロードが始まります。
かつては自動でダウンロードできたのですが、2019/05/13よりver0.70.0が配布され、自動化できなくなりました
自動化できないだけで手動でDLし、MODフォルダに突っ込んでおけば利用は可能です。ただしカテゴリーは「Unassigned」になります。
自動化は後述のMO2やVortexに引き継がれたようです。

Oblivion、Fallout 3など他のゲームにも対応しており、起動時に、Skyrim、Oblivion、Nehrim、Fallout 3、New Vegasなど、どのゲームのMODを管理するか問い合わせてきます。

Mod Orgnaizer Edit

Wrye Bash Edit

主にModとSavefileを管理するツール。Bashed Patchと呼ばれる、独自のマージ機能があります。
Skyrim用に使っている場合、アプリケーション名はWrye Smashとなります。

TesModManager Edit

Mod関連 Edit

LOOT Edit

登録されているMODデータベースに基づいてMODのロード順を自動的に適切に変更してくれるツールです。
競合やクリーンの情報もGUI上で表示されます。
BOSSの後継で、こちらの使用を強く推奨します。

TESVTranslator Edit

現在主流の翻訳ツール。
UIの日本語化が可能。(OptionsのSet Options and LanguagesからInterfaceのJapaneseを選択する)

Skyrim Strings Localizer Edit

古いツールなので、翻訳はTESVTranslatorの使用を推奨します。
espからstringsを分離させることができる唯一のツールなのでまだ用途はあります。

左下の欄にチェックを入れUTF8を選択し、Options欄のenable〜のチェックを外した後、ESP FileとStrings Fileを入力してProcessを入れればOK。保存はEmbed Strings inを押す。
modによって英語化した箇所を修正したい場合、対象のespを選択してProcessした後、右にあるGet IDs from Skyrim.esmを選択する。作業の途中に開くファイルを尋ねられるのでSkyrim_English.STRINGSを選択しておくと、英語化した部分が緑に表記される。
その箇所を右クリックでErase textを使って消去し、Reprocessを使えばバニラの翻訳に戻す事ができる。
Options欄のチェックはそのままだと圧縮してESPの容量を減らしてくれますが、CTDの発生率が高くなる可能性があります。
v1.4.3にてデフォルトで無効になっていることを確認。
また、modによっては翻訳したことにより、通常とは異なる動作をする場合があります。

要 .NET 4.0

TES5Edit Edit

MOD編集ツール。
主にesm・espの競合を調べたり、不要なデータを削除したり、特定の部分のみのデータを変更したりするのに使います。

その他 Edit

Skyrim NPC Editor Edit

任意NPCの様々な属性やスキル・装備・外観・AI等をカスタマイズする外部ツール。
ダウンロード後適当なフォルダに解凍しexeを実行、NPCを選択して変更したい項目をカスタマイズ後"Create Mod"をクリックするとespファイル(及び外観を変更した場合はmeshesフォルダとnifファイル)が生成される。適用方法は他のMODと同様。カスタマイズ内容によっては正常に動作しない可能性があるので、MOD適用直前のセーブデータを残しておいてからテストするのが安全。
MOD適用ががゲーム内で反映されない場合はNPCを再起動してみる。具体的には「そのNPCがいない場所で」コンソールコマンド"RefID.disable"と"RefID.enable"を続けて実行する。例えばLydiaの場合下記。

  1. a2c94.disable
  2. a2c94.enable

v0.60以降は動作にXNA 4.0 frameworkと.Net framework 4.0が必要
インストーラ版は上記がなければついでに自動でインストールしてくれる
ノンインストーラ版使用の場合は自前で用意する

一部の環境では首から上の色が浅黒くなってしまうことがある。
その場合はコンソールにsetNPCweight XX(ここは設定した0~100の数字)で治る

BSA Browser Edit

もっとも多機能かつ使いやすいBSA展開ツールの決定版。
Special Editionにも通常版にも対応しています。

VLC Media Player Edit

VLC Media Plaer (VLCメディアプレイヤー) はSkyrim を直接ゲームとして楽しむツールではありませんが、SkyrimのBGMやサウンドを再生することができるメディアプレイヤーです。

Skyrim のBGMは、従来のTES IV: Oblivionとは違い、インストール先にMP3ファイル形式では配布されておらず、 ( 64bits版Windows の場合 ) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data ディレクトリの Skyrim - Sounds.bsa という名前のBSAファイルの中に、拡張子 .xwm のファイルとして曲が入っています。
この xwm ファイルを再生できるメディアプレイヤーが、この VLC Media Player です。

SkyrimのBGMをこの VLC Media Player で再生するには、 Skyrim - Sounds.bsa ファイルをBSA Unpackerなどで展開して、xwmファイルを抽出してください。それから VLC Media Player を起動し、[メディア]タブから[ファイルを開く]で曲をひとつ選ぶか、[フォルダを開く]で一挙に複数のBGMをリストに入れて再生します。

参考ウェブサイト Edit

Skyrim configurator Edit

テキスト入力時にファイルから日本語をコピペするよ Edit

通常では入力できなかった日本語をファイルから呼び出して入力欄にコピペできるmod

SEOP - Skyrim Enhanced Options by Cagan Celik Edit

Optimizer Textures Edit

Save game script cleaner Edit

TES5LODGen Edit

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Edit


*1 http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/456412-xwm-audio-format/page__st__10__p__3857703#entry3857703

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