FAQ のバックアップ(No.30)

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FAQ Edit

 基本的知識に関するFAQをまとめたページです。トラブルの解決方法やパフォーマン改善策に関しては別のカテゴリに分けられています。
 このページではプラットフォーム*1に共通する情報を掲載します。各プラットフォーム独自の情報に関しては『関連ページ案内』を参考して下さい。

関連ページ案内 Edit

目次 Edit


ゲームに関する知識 Edit

リリース日 Edit

英語版はパッケージの発売、STEAMのアンロック共に2011年11月11日。コンシューマー機向け日本語版は2011年12月8日。
対応言語に日本語が含まれているSteam(日本)のアンロックも12月8日となっている。

PC版、PS3版、XBox360版の違い Edit

公式日本語版 Edit

XBox360とPS3については、テキスト・音声共にフルローカライズされた日本語版が12月8日に発売される。ベセスダ公式サイトによると*3

日本語版の開発におきましては、70名近い声優を起用し、6万ラインもの台本を読み上げ、4ヶ所のスタジオにて1ヶ月に及ぶ収録を決行し、海外同様の仕様で日本語フルローカライズを実現致しました。

Steam(日本)では対応言語に日本語が含まれ、発売日はCS版と同じ12月8日。11月11日に発売されたSteam(日本以外)には日本語ファイルが含まれていない。
Zenimax Asiaの人のtwitterでは*4

国内からSteam経由で購入した場合、日本語字幕・日本語音声となります。逆に、英語は含まれませんのでご注意下さい。ですので、英語版を楽しむには並行輸入の北米版を購入するしかありません。

※↑これはちょっと違うかも。12/08解禁のSteam版はSkyrimのプロパティで言語を変更すると、その言語のバーションのダウンロードが始まるので、日本語版、英語版どちらでもプレイ可能(実際に試して検証済み。2011-1208(THU))。但し切り替えた時にダウンロードが始まるので環境が共存してて簡単に切り替えるとかではない。ただSave済みのデータは使える。日本語版でプレイした状態で、英語版に切り替え、Save済みのデータを呼び出してプレイ続行できることを確認した。

エンジン Edit

前作「Oblivion」ではメインエンジンがGamebryo、物理演算(アニメーション)がHavok、樹木生成がSpeedTree。「Skyrim」では、メインがBethesdaで新規に開発したCreation Engine、動作エンジンは引き続きHavokだが今作品が初利用のHavok Behaviorを備えている。樹木生成はやはり内部で開発した新規エンジンを用いる。

NPCの制御方法 Edit

「Oblivion」で用いられていたRadiant AIは、それぞれのNPCに固有の地点・タスクを幾つか設定し、時間ごとにその場所周辺を歩かせるかタスクを実行させているだけだった。「Skyrim」のRadiant AI改では、NPCが仕事の詳細を具体的に行なっている。例えばあるNPCは、森で木を切り、丸太を製材所に運び、商品にして売りに行く。

声優・ボイス Edit

「Oblivion」では14人のボイスアクターを使っており、一人のアクターが同じ種族のNPC全てのボイスを担当していた。今回はグレードアップして70人。

ゴア表現 Edit

北米のESRBレーティングで上から2つ目のM(Mature、17歳以上)、CS日本語版はCEROレーティングで最高のZ(18歳以上)。ESRBのコメントによると、「戦闘シーンにおいてスローモーション効果、特に断頭が見られる。スプラッターもあり。」

プレイ時間の目安 Edit

Skyrimのチーフ・ゲームデザイナーは、メインクエストだけだと最短で30時間、標準的な遊び方だと300時間程度のプレーになるとコメントしています。メインクエスト終了後もプレーは可能です。

前作 The Elder Scrolls IV: Oblivionとの違いは? Edit

動作環境 Edit

世界観 Edit

組織 Edit

表現 Edit

インタフェース Edit

アイテム Edit

プレイヤーの能力関連 Edit

BGMとサウンド Edit

NPC Edit

戦闘 Edit

未分類 Edit

Game Play (ゲーム世界) Edit

リンク先記事はネタバレ注意。「Skyrim」での世界設定です。基本的にはストーリを進める中で知るように成ることですが、分かりにくいという声もあるのでまとめておきます。ここで取り上げるのはゲーム開始時点での情報で、ゲーム開始後に発生する事件等は過度のネタバレとなるので紹介しません。

Game Play (操作・UI) Edit

デフォルトのキーマッピングは下図の通りです

TESV_keyconfig.gif

補足 Edit

マウス操作では長押しが強攻撃、左右同時クリックでデュアル攻撃。デフォルトではマウスの左右と画面上のキャラの左右が逆になっている
「E」の長押しで物をつかむ。押し続ける必要はない。もう一度「E」を押すと放す。

XBOX360コントローラーでの操作 Edit

デフォルトのボタン割り当ては以下の通りです

動作ボタン備考
視点操作右スティック
移動左スティックスティックの倒しこみ量で移動速度が変わります
走る(全力疾走)LBLBを押しながら移動で走ります。スタミナが消費されます
ジャンプY
スニークモード左スティック押し込み一度押すとしゃがみ状態(スニークモード)になります。もう一度押すと解除されます
武器を構えるX一度押すと武器を構え、もう一度押すと武器をしまいます
右手武器右トリガー
パワーアタック右トリガー長押し
左手武器左トリガー
デュアルキャスト左+右トリガー
ドラゴンシャウトRB
Favorite方向キー上
Activate/使用A
物をつかむA長押し一度長押しすると、物をつかんだ状態になります。もう一度押すことで離します
視点切り替え右スティック押し込み
キャラクタメニューB
ジャーナルSTART
待機BACK
ホットキー方向キー左右Favoriteメニューにて装備を選択し、方向キー左右を長押しすることで、HotKey1または2が割り当てられます。
割り当て後、方向キー左右でその武器を装備するようになります
三人称視点のズーム調整右スティックを押し込みながら左スティック上下

コンソール Edit

Game Play (ゲームシステム) Edit

3D酔いしました Edit

3D酔いには個人差がありますが、環境を整備することである程度改善することが出来ます。

遠くの敵が見えません! Edit

ランチャーで起動してDetailのAdvanced...をクリックしViewDistanceタブをクリックしてActorFadeの数値を上げましょう。10もあれば十分です

ホットキーの登録の仕方がわかりません Edit

sleep(睡眠)とwait(待機) Edit

ベッドや寝巻で睡眠をとることでhealth, magicka, staminaが回復します。清潔なベッドを用いると一時的なボーナスが得られます。充分な時間寝ることでスキル取得速度が8時間だけ5%早まるWell Restedボーナスが得られます。自分の持ち家のベッドではさらにボーナスが増えます。結婚相手のそばで寝るとLover's Comfortのボーナスも得られます。

オブリビオンとは異なり、レベルアップに睡眠は必要ありません。オブリビオンと同様に、敵のそばや自分のものではないベッドで寝ることはできません。

waitでもhealth, magicka, staminaを回復することができますがボーナスは得られません。

三人称視点のズーム調整方法は? Edit

360コントローラーなら右スティックを押し込みながら左スティック上下。マウスならホイール回転。

日本語版で自キャラクター名、アイテム名に日本語は使えますか? Edit

PC版は使えません。ユーザーが使用可能なのは半角英数字記号のみで、アスタリスク ( * ) と空白が使用できない模様。また「SkyrimWikiの剣」等のように途中で日本語になってしまうものも使用不可。
PS3版、XBOX360版は未確認なので、確認できた人が記載してください。

アイテムの拡大、回転ができない。 Edit

PC版では該当アイテム表示後に [C]キーで拡大。拡大状態でマウスを動かすと回転できます。
発売時点の日本語版Patch1.1 では拡大のみで回転ができないバグがある模様。英語版Patch1.3では改善されています。

Game Play (キャラステータス) Edit

Vampirism, Vampireって何? Edit

Disease (病気) の一種であるSanguinare Vampirisを放置しておくとVampire(ヴァンパイア、バンパイア、吸血鬼)になります。
この病気は、吸血鬼と接触することで罹患します。
吸血鬼は魔法抵抗が高く、独自のスペルを取得できますが、
顔色が青くなり、日中の体力・マナ・スタミナが低下するほか、NPCに警戒・攻撃されるようになります。

Vampirism はどうやって治すの? Edit

Vampire化した直後は教会の彫像に触れることで治せます。
Vampire化が一定段階進んだ場合は、Falkreath の Dead Man's Drinkという酒場で
受けられるクエスト(RISING AT DAWN)のクリア時に治せます。
Vampireになって一定時間治さずにいるとVampire化が進み(最大で4段階)、
最終的には町の住人に襲われるため、上記のクエストが受けられなくなります。
眠っているNPCを襲う(吸血?)ことで初期の状態まで戻すことができます。
なお、VampireからWerewolfに転職(転病?)することで治すこともできます。

Lycanthropy(人狼病), Werewolfって何? Edit

Lycanthropy(ライカンスロープ、ライカンスロピィ、人狼病)とはWerewolf(ウェアウルフ、ワーウルフ、狼男、狼人間)のことであり、 "Beast form" の能力を使って狼のような強力な力を持った生物に変身できる男あるいは女のことです。 Lycanthropy は元々男性名詞でありギリシャ語で狼男を意味します。ただしゲーム内では女でも Werewolf に変身することができます。

この能力は、前々作The Elder Scrolls III: Morrowindの公式拡張 Bloodmoon でも登場しました。

Disease(病気)の一種であるLycanthropyにかかるか、The Companions(同胞団)のクエストを通して取得することができます。
Werewolf は休憩ボーナスが得られませんが、代わりに病気にかからなくなります。
Werewolf に変身した状態では、体力やスタミナ、移動速度が大幅に上昇します。
変身回数は一日に一回です。時間が経過すると元の人間の状態に戻ります。

Lycanthropy(人狼病) は治すことができるの? Edit

できます。 The Companions(同胞団) のクエストを進めると、 Werewolf の血を浄化する方法がわかります。

スキルの数値が赤くなったのが治せない時の対処法 Edit

教会いって駄目な場合があるけどバグらしいです。Lvあがってスキルに1振れば
治るらしいけど、コンソールでも直せます。
player.modav marksman 1
と打って一度コンソール閉じて再度起動します。
player.modav marksman -1
で元に戻ります。

寝ても睡眠ボーナスが付かなくなった。バグ? Edit

恋人の石碑の効果を得ていると睡眠ボーナスが付かないようです。

Game Play (Skill) Edit

どのスキルにPerkを振り分けたらいいの? Edit

自由なRPGですので好きなのを上げた方が楽しめるはずです。レベル50以上ではレベルアップしにくくなるので得られるPerkの数は50+程度と見ておきましょう。
ただ、何でもかんでも手を出すよりは、ひとつに絞って修得していく方が強くなりやすいです。特に戦闘系は、一種類一系統(両手武器であれば斧のみ、破壊魔法なら炎だけなど)に絞って極めればかなり強力になります。
あえて取らない勇気も必要かもしれません。Perkに振れるポイントは逃げないので、必要になるまで使わないというのもひとつの手です。
また、鍛冶、錬金術、エンチャントの組み合わせは万能で非常に強力ですが、あらゆる面でゲームバランスを崩しかねません。これはゲームの面白さを損ねる事にもなるので、各自のプレイスタイルに併せて判断してください。

Perkは結局どれぐらい取得出来るの? Edit

全スキルを100にした場合のレベルは81ですので81は貰えます
クエストでもわずかですがPerkが貰えるものもあります
ただし、レベルは50を超えるとかなり上がりづらくなるのでそれを踏まえて考えた方が良いでしょう

鍛冶スキル・エンチャントスキルは鍛えると凄く強いって聴いたのですが? Edit

高レベルスキルで強化した武具は非常に高い性能を持っています。
攻撃力や防御力が上がるのはもちろんですが、エンチャントで例えばDistraction(破壊魔法)のMagicka消費を0にもできるわけです。
単純にノーマル状態と強化状態を比較すると、マスタークラスの鍛冶で2倍。マスタークラスのアーマースキルや武器スキルで2倍。二つかけると効果は4倍にもはね上がります
そんな強化された装備に更にエンチャントが付いた強力さは簡単にゲームバランスを崩壊してくれると想像しなくともご理解いただけるかと思います
ただ、両方共スキルを使うための材料を集める必要があるうえ、エンチャント武器は定期的にソウルをチャージしなければなりません。(詳細はエンチャントの項目を)

今回はスキルトレーニング受けちゃって平気? Edit

前作では5回トレーニングを受けるとその人からはもう無理でしたが今回は時間がたてば再度受ける事ができます。
トレーニングの回数は、全スキル合わせてレベル毎に5回までのようです。

生産系スキルを伸ばして行ったら戦闘が辛くなってきたけど、どうしたらいい? Edit

戦闘系スキルも生産系スキルも両方ともレベル上昇と関係します。
生産系スキルばかり伸ばしていると、敵がどんどん強化されているのに自身の戦闘力は低いままという状況に陥ります。また Perk取得数は(通常プレイであれば)制限があります。
戦闘系→生産系→戦闘系 といった具合にスキルを伸ばすと良いでしょう。
ただし、生産系スキルは極めるととてつもない力を発揮しますので、戦闘力を穴埋めすることも可能です。
それと敵が強くなっても敵の経験値という概念はないので、レベルが低いときに回ったダンジョンに再び行くなり、マンモスなどとスパーリングをしてアーマー系スキルや戦闘スキルを上げれば問題ありません

Perkを間違えて取得した!! Edit

コンソール(チート)またはMODを使用しない限り、取り消し、やり直しは出来ません。
計画的に取得して下さい。

鍛冶「xxxの鍛造術」で2回強化できない。 Edit

日本語版のスキル説明の誤訳、本当は「2回強化」ではなく「2倍強化」
英文の一部抜粋 : improve them twice as much.

Game Play (装備品関係) Edit

最強装備どこー? Edit

手段を問わないのであれば、自らの手で生産、強化し、エンチャントした装備が最強です。
ただしそこに至るまでには相応の時間と労力が必要になります。
さらに、生産に力を入れるということは、限られたPerk修得枠をそちらに割くことになるため、成長のさせ方によっては、かえって冒険が厳しくなることもあります。

軽装備と重装備、どちらを選べばいいか分からない。指標は無いの? Edit

Soul Gem (魂石)、Soul Trap (魂縛)とはなんですか。 Edit

エンチャントのやり方がよくわかりません Edit

Game Play (そのほかのアイテム) Edit

それぞれのIngredients(錬金術素材)が持つ効果が分からない。 Edit

1つの Ingredients は4つの効果を持つ。食べるとそのうちの1つだけが判明する。
調合時、それぞれの素材に同じ効果の物があった場合も判明する。

つまり初めて見つけた素材は最低でも一回は試食するのがおすすめです。
たまに二番目以降(効果が表示されている枠のうち左上以外の項目)の効果だけ判明することがあります。そのときはその素材を食べると、一番目の効果(効果が表示されている枠のうち左上の項目)がわかり、 "Unknown" から効果名に表示が切り替わります。

魔法はどうやって覚えるの? 魔法が売ってない! Edit

魔法は Spell Tome という本を読むことで覚えます。本は町や村の雑貨店、宮廷魔術師、Winterholdの魔法学校の専属講師が販売しています。
販売される魔法は、自分のスキルレベルに依存しています。例えばApprentice(スキル25)の本が欲しければ、該当スキルをApprentice以上にしなければ販売されません。
上級魔法はWinterholdの魔法学校の専属魔法講師からしか購入できません

Ore (鉱石)はどこで手に入るの? Edit

Ore (鉱石)を精錬するにはどうしたらいいの? Edit

Ore (鉱石) を Smeler (溶鉱炉) に入れるとIngot (鋳塊(ちゅうかい)、インゴット)を精錬できます。

ドラゴンの骨や鱗はどうすればいいのか Edit

ドラゴンはリスポーンするので売ってよし。
鍛冶で軽装備を作るのなら鱗は保管しておいてもよし。重装備を作る場合は両方とも余る。

※俺はドラゴンプレート(重装)を作りたいんだ!って人は骨を保管しておいてもよい。ただしベース防御値はデイドラ装備のほうが上なので注意

Daedra Heartが欲しいのですが、 Daedra はどこにいますか? Edit

単純にDaedra Heartが欲しいだけなら、錬金屋の素材で売られているのでそちらで買った方が速いです
Daedra は貴重でほとんどいません。 Dawnstar の Silus から受けられるクエストを進めれば Daedra がいる祠に入れるようになります

クエストアイテムが消えない Edit

リョーンの太鼓クエスト Edit

太鼓を渡しているはずなのにアイテム欄から消えなくて困った。

バグなのでコンソールで削除

リュート削除
Player.removeitem 000DABAB 1
フルート削除
Player.removeitem 000DABA7 1
ドラム削除
Player.removeitem 000DABA9 1

タロスのアミュレット Edit

拾ったもののクエストアイテムに指定されていて手放せない!

Return to Graceクエストが開始される前にソリチュード入り口の処刑された死体からタロスのアミュレットを拾った場合、全てのタロスのアミュレットがクエスト指定され手放せなくなるバグがあります。

Blood on the Ice(氷の上の血)クエスト Edit

クエストが終わったのにStrange Amuletがいつまでもアイテム欄に残り続けるんですが・・・

クエスト中でStrange Amuletを骨董商に売りそこなうと発生するバグです。コンソールで削除できます。

player.removeitem 000D2328 1

Game Play (NPC・Creature) Edit

コンパニオンってどこで仲間にするの? Edit

メインクエスト序盤のWhiterun伯爵から受けるクエストをクリアするとリディアというノルドの女戦士が従者になります。
その他にも各街の宿屋や酒場でお金を払うか喧嘩に勝つと仲間になるものや、クエスト進めると仲間になる者もいます。

注意 : ここでいうコンパニオンと組織名The Companionsとは別物です。

コンパニオン死んじゃったんですが復活は? Edit

コンパニオンには不死属性は付いていません。Healthが0になると死亡します。
コンパニオンは瀕死になると敵のターゲットから外れる親切設計なので、自分に撃ってくる流れ弾や攻撃が当たらない限り死にません。瀕死になって膝をついてたらコンパニオンから離れましょう。
どうしてもという場合は fallout 3 wiki にある resurrect disable enable のコンソールコマンドで復活できます (預けたアイテムは消失) 。

※コンパニオン不死化はTIPS・裏技を参照

コンパニオンの装備は変更可能? Edit

できます。各キャラにはライトアーマーやヘビーアーマーの好みがあります。対応した装備の上位版を渡せばそれを装備してくれます。
戦士系でも魔法の杖を渡せば右手に片手武器、左に杖を持って攻撃をしてくれます。
コンパニオンの弓の矢は減らないので最上の矢を10本ほど渡しておくのがおすすめです。

自分のレベルが上がったのにコンパニオンが弱いままで使えない Edit

コンパニオンのステータスは、始めてそのコンパニオンのいるエリアに入ったときのプレイヤーのレベルに依存し決定されます。

※コンパニオン強化はTIPS・裏技を参照

今回は結婚できるらしいのですが? Edit

特定の人とならできます。同性との結婚,同棲も可能です。

どうやったら結婚できるの? Edit

3つのステップであなたも結婚可能に
ステップ1 Maramalから結婚の仕方を聞きます。彼は主にRiftenのThe Bee and Barbにいるはずです
ステップ2 Amulet of Maraを入手します。これはMaramalから買うかRiftenのTemple of Maraで受けるクエストを進めれば貰えます
ステップ3 Amulet of Maraを装備し、結婚したい人のそばに立つとあなたに興味ある人はその事に気づくはずです。その後話しかけると結婚したいの?と聞かれるので答えれば婚約成立です。Maramalに報告しに行きましょう!

犬の鳴き声がうるさい Edit

MODがあります。Quieter Dog Barking
音量調節された2種類が同梱されているので、好みの音量を入れましょう。
 

ヒント&プレイのコツ集 Edit

TIPS・裏技へ移行しました。

未分類 Edit

skyrimの実行ファイルってどこ? Edit

/(Steamのインストールフォルダ)/steamapps/common/skyrim

例:デフォルト設定(Cドライブ)へインストールした場合
 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/skyrim


*1 PC/Xbox360/PS3
*2 http://doope.jp/2011/0418329.html
*3 http://www.bethsoft.com/jpn/news/20111111a.html
*4 http://twitter.com/#!/Tetsu_BethJPN/status/135914005268135937

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