MOD/戦闘・バランス のバックアップソース(No.31)

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*目次 [#k565521e]
#contents
*総合 [#zd5d353e]
**[[Wars in Skyrim IV>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6176]] [#yaf0a588]
-モンスターの強化
様々なモンスターを追加し、モンスターの出現率を増加させ、同種族はグループ化する。
AIが強化され、モンスターによってはより賢くなったり、逃げ出すのが速くなったりする。(Option)
魔法が使えるNPCの使用する魔法を増やす。(Option)
NPCの体格やステータスを修正する。
 例
 NPCのノルドやレッドガードはより大柄になり、体力とスタミナが増大する。
 NPCのブレトンとウッドエルフはより小柄になり、体力が減る。
狼男とヴァンパイアがとても強くなるが、出現率がとても下がる。(Option)
-戦争の激化
ストームクロークと帝国軍を出現数を増加させ、大規模な戦いが起こるようになる。
NPCファクションを幾つか追加する。プレイヤーも参加出来るファクションもある。(Option)
-その他バランス調整
武器や鎧が幾つか追加される。
Kill Moveが発生しやすくなる。(Option)
落下ダメージが増加する。
-難易度の設定
RAINBOW MODE/WILD AGE/NORMAL MODE/GOLDEN AGE/DARK RAINBOW/DARK AGEに難易度が分かれる。
Wild Ageは動物がほぼ全て肉食獣に置き換えられる。
Normal Modeはバランスを重視したモード。モンスター達はグループで行動するようになる。
Golden AgeはHack and Slashをイメージされ、モンスターの出現率が高めになる。
Dark Ageはスカイリムがモンスターだらけになる。まさに暗黒の時代。
-Blood Coins
NPCのRespawnやダンジョンのリセットを調整する。
Slow/Normal/Insaneに分かれる。
-Optional Components
お好みで追加出来る設定。
--New Equipement for NPC
NPCの装備がより強力な装備品になる。
--Realistic Combat
プレイヤーもNPCも落下ダメージが増加する。
Kill Moveの発生率が上がる。
-Plugins with String File
--AI & Spells for NPC
AIがより賢くなる。
魔法を使えるNPCが、より多様な魔法を使うようになる。
強力な攻撃のクールタイムを増やし、連発出来ないようにする。
「ノックダウン」が追加され、ジャイアントやトロールはより強くなる。
--Double Arrow Damage
矢をダメージを2倍にする。
--Perks for NPCs
NPCがPerkで得る特殊なスキルを使うようになる。
--Races
NPCの体格やステータス(体力、スタミナ、マナ)を修正する。
--Werewolves & Vampires
狼男とヴァンパイアがとても強くなるが、出現率がとても下がる。

**[[Deadly Combat>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5485]] [#u94c56aa]
-戦闘をより難しく、リスキーにするMOD。
--すべてのキャラクタのアーマー値を減少して、多くのダメージを与える/受けるようにする。
--NPC(敵)の攻撃力を上昇させる。
--防御でスタミナを消費するようになり、ガードおよびバッシュをより重要なものに変更する。

**[[Dual Wield Parrying>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9247]] [#oca89eb1]
-二刀流装備時にガードできるようにする。
-espファイルがいくつか用意されているため、リンク先で要確認。
**[[Duke Patricks CombatTweaks>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3646]] [#j0d96ba5]
よりハードコアな戦闘を求めるあなたに
重量とスタミナの連動、ガードによるスタミナの減少と防御値の上昇など。
**[[HBE - Hardcore and Balanced Experience>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4429]] [#jaa6e6b1]
【修正点】Ver.4.01(2012/03/02追記)
- Vendors(店、売買)
-- 貴重な武器、防具、インゴット、Soul Gem (魂石) は販売しない。
-- 武器と防具はバランスよく販売されない。(剣、メイス、斧、兜、鎧、篭手などといった風に)
-- 貴重なエンチャント品が出品されにくくなる。
-- Lv1から鋼鉄、革、オーク、狩猟弓、帝国軍の弓などの購入を避けるため、プレイヤーのレベルが上がってから販売される。
-- Elven (エルフ) 、Glass (碧水晶)、Dwarven (ドワーフ)、Ebony (黒檀) 系の装備を売らない。(オプションのカスタムインストールで変更可能)
-- 魂で満たされたSoul Gem (魂石) は売らない。(オプションのカスタムインストールで変更可能)
-- 全てのインゴット、鉱石、革、皮ひもを売らない。(オプションのカスタムインストールで変更可能)
-- インゴット、鉱石、革、革ひもの量を出現量が減少。
-- 【New 4.0】売買時の価格計算が話術スキルに依存し、より厳しくなる。
- Loot(戦利品)
-- 序盤ではBandit(山賊)などが良い装備を持たなくなる。ボスは落とす。
(例えばVanillaではレベル6でもOrcish(オーク)装備を落としますが、HBEを導入するとレベル9にならないと落としません)
- Potions(薬)
-- Health(体力)、Magicka(マジカ)、Stamina(スタミナ)ポーションはじわじわ回復するタイプに変更。
-- 作成した薬の効果は蓄積されず、1つの効果しか表れない。
- Smithing(鍛冶)
-- 鍛冶のパークツリーを重装備と軽装備ではなく、武器と防具のルートという形に変更された。
-- 武器や鎧を解体して、そこからインゴットをつくれる。
-- 作成や分解するには設計図が必要。
-- 矢が作れる!Daedric(デイドラ)装備、Dragonic?(ドラゴン)装備はSkyForgeでしか作成できない。
この他にも変更点がかなり多いのでDescription熟読必須。Change logにも目を通してください。
-- 【New 4.0】設計図は現在の魔法書を読んで覚える"消費"タイプに変更された。
-- 【New 4.0】鍛冶で得られる経験値は、作成した物の品質に依存します。品質は価格に依存します。
-- 【New 4.0】狩猟弓や帝国軍の弓などを制作可能リストに追加します。
- その他
--  [[Weapons of the Third Era 1.3>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3871]]に対応 ver2.2
--【New 4.0】Weapons of the Third Era のいくつかの武器をバランス調整しました。
--【New 4.0】ファストトラベルの変更。3 version: Default(完全に無効)、Limited(馬の近くならOK)、Vanilla(有効)
--【New 4.0】所持重量の変更。 3 version: Default(150),Limited(200),Vanilla(300)
--【New 4.0】初期魔法の変更。治癒(Healing)や火炎(Flames)を無くします。
--【New 4.0】[[Jaysus Sword>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1002]]に対応 ver1.3c

[[ver3.02日本語化>http://skup.dip.jp/up/up01080.7z]]
[[ver4.0日本語化>http://skup.dip.jp/up/up01307.7z]]
所持重量設定の不具合修正したVer4.01は、上記ver4.0日本語化ファイルにて日本語化可能

[[NMM>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]]でインストーラーがつき、調整が行われたようです(理解できた人は追記してください)v3.1
**[[Weapons and Armor Fixes>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4719]] [#j0d96ba5]
見た目と素材が一致していなかったり両手剣なのに片手剣のパークを使っていたりとする矛盾を解消するmod
[[Smithing Perks Overhaul>http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2FPerk#fa1955a5]]と[[Complete Crafting Overhaul>http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2F%C0%B8%BB%BA#gfb488f6]]をセットで使用するのがお勧め
本modで武具の素材を、上記modでそれぞれパークとレシピに修正を加えている。
[[ver2.03日本語化>http://www.4shared.com/archive/t2XFw1Ee/Weapons_and_Armor_Fixes_203_JP.html]]
*Monster [#j3da32e7]
**[[Deadly Dragons>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829]] [#f39ba171]
ドラゴンが強化され、新たなドラゴンや装備が追加される。NMMで細かく指定可能。変更点は以下の通り
- 既存ドラゴンの強化
 ファイアドラゴン
 抵抗値: Fire 65/Frost 0/Shock 25
 フロストドラゴン
 抵抗値: Fire 0/Frost 65/Shock 25
 古代のファイアドラゴンは6秒間、flaming thrallを召喚する
 古代のフロストドラゴンはアイスフォームのシャウトを使用する
- ドラゴンの追加
Level 30 - Swamp Dragon
 ドラゴンタイプ:ファイア
 アビリティ:飛行時[ファイアボール]地上[アシッドブレス・・・毒属性攻撃]
Level 36 - Nether Drake
 ドラゴンタイプ:ファイア
 アビリティ:ソニックウェーブ・・・抵抗・防御力無視の攻撃
Level 45 - Wyrm
 ドラゴンタイプ:フロスト
 アビリティ:飛行時[アイスストーム]地上[スチームブレス・・・マジカへもダメージ]
Level 45 - Storm Dragon
 抵抗値: Fire 20/Frost 20/Shock 65
 アビリティ:地上[スパークブレス] ライトニングストームブレス&アイスレインシャウト
Level 45 - Magma Dragon ※ハードコアのみ出現
 ドラゴンタイプ:ファイア
 アビリティ:ファイアブレス&メテオストームシャウト
Level 55 - Black Dragon
 ドラゴンタイプ:ファイア
 アビリティ:フレイムブレス・・・火属性攻撃で10秒間の持続ダメージの追加
       ウィザー・・・10秒間、HP・スタミナ・マジカを吸収される
Level 55 - Dracolich
 抵抗値: Fire 20/Frost 100/Shock 20
 アビリティ:フロストブレス・・・冷気抵抗を10秒間、30%低下される
       Vampiric Drain・・・短距離シャウトでプレーヤーのHPを吸収しDracolichが回復する
       ドラゴンプリーストゴースト召喚・・・アイスランスとアイスウェイブの冷気呪文を使用する召喚。
Level 65 - Aspect of Alduin
 抵抗: Fire 50/Frost 50/Shock 50/ Magic 20
 アビリティ:フロストファイアブレス・・・火と氷の属性ダメージを持ちマジカ吸収される非常に強力な攻撃。
       ブリザードシャウト・・・気象効果のシャウト。アイスストームの雨が空から降り注ぐ。
       スケルトンドラゴン召喚・・・ハード&ハードコア時使用。効果時間は30秒でフロストファイアブレスを使用する。

Difficulty Options: "Hard" & "Hardcore"
- ハード&ハードコアプラグインを使用すると、ドラゴンは破壊魔法の"インパクト"に耐性を持つ。HPは、バニラから三倍に増加する。 ドラゴンの攻撃力をバニラに対しハードモードでは約50%、ハードコアでは約100%ダメージを増加させる。
これらのプラグインは経験豊富なプレーヤーに推奨します。適切な装備と属性抵抗が必要になるでしょう。

Dragon Weighting: - P.I.S.E. plugin
- このプラグインを使用することであなたがどのレベルであろうと様々なドラゴンが出現するでしょう。しかしあなたのキャラクターが低レベルならば高レベルのドラゴンと遭遇することは希です。
- これはP.I.S.E.pluginですが、別途P.I.S.E.をインストールする必要はありません。

Drop/Craft: - New loot from dragons, craftable armor, and spellbooks
- ドラゴンが新しい錬金術の素材やソウルシェード、および装備を40%の確率でドロップします。これらのアイテムはスタンドアローンではなく既存アイテムのリテクスチャになります。
ソウルシェードはドラゴンソウルジェムへ鍛冶で作ることができます。
魔法書も鍛冶のその他の項目で鍛造できるようになります。

Creatures: 
- このプラグインはモンスターのHP、防御力、攻撃力、および様々な生き物のいくつかの抵抗を変更します。

Essential Followers (EF):
- あなたがつれて歩くコンパニオンを不死属性へと変更します。

ver2.8からテクスチャ・メッシュパックが変更されたので以前のテクスチャを使用している人は注意。
説明文は2.8に基づき翻訳しています。
英語版exe日本語化をしていて、言語選択で日本語をいれると起動しませんが、skyrim\Data\StringsのDDファイルのJapaneseをEnglishに変えると起動します。
ver3.0.2からCK版(beta)のテスト更新。プラグインの一部はDD導入時に追加された変性魔法で設定変更が可能になりました。
**[[Skyrim Creatures Alive>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=69]] [#u3b8b9a6]
OblivionのMart's Monster Modを目指しているプロジェクト。
-レベルリストを変更し、色々なレベルのモンスターをランダムに出現させる。また、出現地域も最適化した。
-モンスターの派閥を調整して、モンスター間の派閥争いも起こる。
-バニラモンスターのバリエーションを増やした。群れている時もある。

*Archery [#n7400762]

**[[Better archery Eagle Eye perk>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=522]] [#u82063df]
弓のズームの倍率を20%から50%に変更する

**[[Faster Arrows>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1009]] [#t0636751]
矢の飛ぶ速度を向上させる
[[日本語化ファイル:http://www.4shared.com/archive/xMXxfUor/Faster_Arrows_101_JP.html]]v1.01

**[[Glowing Arrows>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2397]] [#i6760349]
矢が光るようになるだけですが、割りと便利。

*その他 [#pa914448]
**[[SM Drop Lit Torches>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10394]] [#uc407b3b]
たいまつを持っている際に武器や呪文、盾を装備した時たいまつを地面に落とすようになります
また、左手に何も装備してない状態で落としたたいまつを拾うと自動で装備します
魔法の明かりは使いたくないけど戦闘時に明かりが消えるのはちょっと…な人向け
-Torchに準じた手持ち光源であれば地面に落とすようになります
上記のUsable Lanternで追加されるランタンも落としてくれます

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