MOD/魔法・シャウト のバックアップ(No.34)

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目次 Edit

魔法追加 (総合) Edit

Midas Magic - Spells in Skyrim Edit

前作Oblivionで人気を誇った魔法追加MOD、Midas Magic Spells of AurumがSkyrimでも登場。
おなじみの敵を吹き飛ばすForce Pushや火と氷のBeam魔法などに加え、新たにPickaxe(つるはし)召喚魔法なども追加。
※v0.04既知の不具合として召喚系魔法でCTD発生することがありますのでご注意下さい(現在の不具合はリンク先にBugsとして告知されているので目を通しておきましょう)。
日本語化パッチ ver0.07用 日本語化パッチ ver0.08用

Phenderix Magic Evolved Edit

新たな召喚魔法・破壊魔法等、多数の魔法を追加します。
インストール後はドラゴンズリーチのファレンガーが魔術書を販売しています。
※変性魔法に追加される時間操作系の魔法はバグが発生しやすいようです。

Be A Better Mage with Unique Spells Edit

イベントキャラの召喚を含む40個ほどの Conjuration 魔法を始め、Alteration の補助効果つき Flesh 魔法や、高レベル向きの Destruction 魔法も追加される。以下の Perk や環境のバランス調整も含んでいる。

魔法追加 (Conjuration系 (召喚系) ) Edit

Bound Dagger Edit

前々作 The Elder Scrolls III: Morrowind と 前作 The Elder Scrolls IV: Oblivionに登場した Conjuration Spell の一つ Bound Dagger (ダガーの召喚) を追加するMOD
MOD導入後に下記手順でコンソールから手に入れるか、商店から本を買って覚える必要があります。

  1. コンソールを開きます
  2. help "bound dagger" 4 と入力します(ダブルクォーテーション必須)
  3. SPEL: (XXXXXXXX) 'Bound Dagger' 表示されるSPELの行のXの部分を見ます
  4. player.addspell XXXXXXXXを入力しますこれでゲット

Conjuration Spell for Skeletons Edit

スケルトン召喚魔法を追加。リバーウッド・トレーダーで購入。
v.1.0用日本語化パッチ

魔法追加 (戦闘補助系) Edit

魔法追加 (その他) Edit

魔法調整 (総合) Edit

Balanced Magic Edit

全ての魔法(v1.30では破壊と変性)のバランス調整。戦闘中のMagicka回復量や魔法のDualCastの効果・消費量の変更。
基本的な調整:軽装or重装を着込めば着込むほど呪文コストが上がる。重装のほうがよりコストが増加する。
変性術スキルの調整:変性術の素人〜達人に、持続時間延長が追加。魔術師の鎧が最初から付加された状態(鎧を着ていないと防御呪文の効果上昇)になり、兜は鎧から除外され、1部位つけただけで無効化されることはなくなった。その代わり全系統の魔法を効率化させるスキルが導入された。
破壊術スキルの調整:二連の衝撃でモンスターがよろめく確率を50%に。数を撃つより、大きなコストと威力を扱うようになった。マントの効果範囲&威力増加など。
マジカ回復速度&二連の衝撃のダメージ倍率,消費コストは Novice.esp>Adept.esp>Master.esp>Vanilla。一つ選ぶ。
導入時はReadMeを参考に好みのESPを使用してください。
日本語化パッチv1.30用 ミラー1

Mighty Magick Skyrim Edit

モジュール式の総合魔法調整Mod。作者はOblivionでもMighty Magickという総合魔法調整Modを作っていた。
基本的にプレイヤー側の魔法の調整に終始している(NPCはNPC専用の魔法やPerkがあるため)。
複数のモジュールから構成されており全般的な調整が行なわれているが破壊魔法系統の調整が特に広範にわたっている。たとえば…

といった具合に。

他にはFortify [呪文系統]のエンチャント効果と錬金効果を入れ替えて消費Magickaの削減を難しくするものや全系統のDual Cast(二連の唱え)時の消費Magickaを2.2倍、効果を3倍に変更したりするもの、各呪文系統の最初のPerkを取ることでスキルレベルごとに1%ずつ呪文の威力(破壊、変成、幻術、回復)や効果時間(変成、召喚、幻術)が拡大するものがある。
また、前作Oblivionにあったような呪文を各系統に追加するモジュールもある。

魔法調整 (攻撃系) Edit

Improved Destruction Magic Edit

破壊魔法の強化、Perkも強化される。

魔法調整 (Summon系 (召喚系)) Edit

Longer Conjuration Spells Edit

召喚魔法の効果時間を延ばす。

Increased Summoning Limit Edit

同時召喚数を2にする

魔法関連 (その他) Edit

Mage magical trapments booster beta Edit

罠を最大8個置けるようになる。

Deadly Spell Impacts Edit

魔法が壁や地面に当たった際の、跡を高画質にできる。

Classic ElderScrolls Healing by Garrett Edit

Heal魔法をOblivion風に。青い

Face Light Edit

顔の前に弱い光源を出す魔法"Facelight"を追加する。暗い所でも顔の見栄えが良くなる。効果は永続的で魔法の使用でON/OFFするトグル式。

Warmer Magic Lights Edit

灯火と灯明の青い光りをたいまつのような暖かい光もしくは純白の光に変えます。光の範囲を広くしたバージョンも有り。

Spell Of Intervention Edit

九大神の神殿(Temple)へ「帰還する」呪文(Spell)を追加します。
呪文を覚えるにはスカイリム(Skyrim)各地にある「祠(Altar)」を調べてください。

シャウト Edit

FUS RO DAH Shout from Trailer  Edit

デフォルトの一番最初に手に入るシャウトをトレーラーのもっとカッコいいバージョンに変更できる。
※ただし男のキャラクターのみ

Draugr Shouts Edit

古代ノルド人の声色であのシャウトを叫べるようになります。(揺るぎ無き力1,3 水晶1,3 武装解除1,3 フロストブレス3)

True Dragonblood Edit

シャウトのクールタイムを調整するMOD
日本語差し替えファイルv1.00


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