MOD/Tool のバックアップ(No.74)

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初めに Edit

 2011年11月19日現在、Skyrimに対応したModやセーブデータを弄る為のToolはまだまだ少数です。

目次 Edit

総合 Edit

Creation Kit Edit

略称"CK"。公式の開発toolです。Mod作成&改造などいろいろなことができます。Steam からのダウンロードになります。

Nexus Mod Manager Edit

略称 NMM 。SkyrimのMODダウンロードサイトSkyrim Nexusと連動しており、 Skyrim Nexus に公開されている、各ダウンロードサイトにある、 DOWNLOAD WITH MANAGER をクリックするとこのツールが起動し、即座に、予め指定しておいてディレクトリにダウンロードが始まります。ダウンロード後は、OblivionのMODを管理できるツールOBMMの影響を受けて開発されたツールのためか、OBMMとほぼ同じような使い方ができます。

Oblivion、Fallout 3などにも対応しており、起動時に、Skyrim、Oblivion、Nehrim、Fallout 3、New Vegasなど、どのゲームのMODを管理するか問い合わせてきます。

TesModManager Edit

Wrye Bash Edit

主にModとSavefileを管理するツール
現行バージョンは306 (2015/11/08)

Skyrim用に使っている場合、アプリケーション名はWrye Smashとなります

Mod関連 Edit

BOSS - Better Sorting Software for Skyrim Edit

詳細はMOD/Tool/BOSSをご覧ください。

Skyrim Strings Localizer Edit

多言語対応のespファイル編集ツール。MODの日本語化や気になる翻訳の修正が可能。
左下の欄にチェックを入れUTF8を選択し、Options欄のenable〜のチェックを外した後、ESP FileとStrings Fileを入力してProcessを入れればOK。保存はEmbed Strings inを押す。
modによって英語化した箇所を修正したい場合、対象のespを選択してProcessした後、右にあるGet IDs from Skyrim.esmを選択する。作業の途中に開くファイルを尋ねられるのでSkyrim_English.STRINGSを選択しておくと、英語化した部分が緑に表記される。
その箇所を右クリックでErase textを使って消去し、Reprocessを使えばバニラの翻訳に戻す事ができる。
Options欄のチェックはそのままだと圧縮してESPの容量を減らしてくれますが、CTDの発生率が高くなる可能性があります。
v1.4.3にてデフォルトで無効になっていることを確認。
また、modによっては翻訳する事で通常とは異なる動作をする事があります。

要 .NET 4.0

TESVTranslator Edit

Skyrim Strings Localizerより多機能な翻訳編集ツール。
UIの日本語化が可能。(OptionsのSet Options and LanguagesからInterfaceのJapaneseを選択する)

TES5Edit Edit

MOD編集ツール。
主にesm・espの競合を調べたり、不要なデータを削除したり、特定の部分のみのデータを変更したりするのに使います。
UTF8に対応していないので日本語化している部分は文字化けしていますが、非公式プラグインで正しく表示することができます。(非公式なので使用は自己責任で)

その他 Edit

Skyrim NPC Editor Edit

任意NPCの様々な属性やスキル・装備・外観・AI等をカスタマイズする外部アプリ。
ダウンロード後適当なフォルダに解凍しexeを実行、NPCを選択して変更したい項目をカスタマイズ後"Create Mod"をクリックするとespファイル(及び外観を変更した場合はmeshesフォルダとnifファイル)が生成される。適用方法は他のMODと同様。カスタマイズ内容によっては正常に動作しない可能性があるので、MOD適用直前のセーブデータを残しておいてからテストするのが安全。
MOD適用ががゲーム内で反映されない場合はNPCを再起動してみる。具体的には「そのNPCがいない場所で」コンソールコマンド"RefID.disable"と"RefID.enable"を続けて実行する。例えばLydiaの場合下記。

  1. a2c94.disable
  2. a2c94.enable

v0.60以降は動作にXNA 4.0 frameworkと.Net framework 4.0が必要
インストーラ版は上記がなければついでに自動でインストールしてくれる
ノンインストーラ版使用の場合は自前で用意する

一部の環境では首から上の色が浅黒くなってしまうことがある。
その場合はコンソールにsetNPCweight XX(ここは設定した0~100の数字)で治る

BSA Unpacker Edit

このBSA UnpackerはTES IV: Oblivion用に作られたものですが、TES V: Skyrimでも一部のBSAファイルに対して利用可能です。

使用法 Edit

BSA Browser Edit

BSA Unpackerではエラーが出てしまうようなファイルも展開できる、より新しいツール。

Simple Borderless Window Edit

VLC Media Player Edit

VLC Media Plaer (VLCメディアプレイヤー) はSkyrim を直接ゲームとして楽しむツールではありませんが、SkyrimのBGMやサウンドを再生することができるメディアプレイヤーです。

Skyrim のBGMは、従来のTES IV: Oblivionとは違い、インストール先にMP3ファイル形式では配布されておらず、 ( 64bits版Windows の場合 ) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data ディレクトリの Skyrim - Sounds.bsa という名前のBSAファイルの中に、拡張子 .xwm のファイルとして曲が入っています。
この xwm ファイルを再生できるメディアプレイヤーが、この VLC Media Player です。

SkyrimのBGMをこの VLC Media Player で再生するには、 Skyrim - Sounds.bsa ファイルをBSA Unpackerなどで展開して、xwmファイルを抽出してください。それから VLC Media Player を起動し、[メディア]タブから[ファイルを開く]で曲をひとつ選ぶか、[フォルダを開く]で一挙に複数のBGMをリストに入れて再生します。

参考ウェブサイト Edit

Skyrim configurator Edit

テキスト入力時にファイルから日本語をコピペするよ Edit

通常では入力できなかった日本語をファイルから呼び出して入力欄にコピペできるmod

SEOP - Skyrim Enhanced Options by Cagan Celik Edit

Optimizer Textures Edit

TES5LODGen Edit

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Edit


*1 http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/456412-xwm-audio-format/page__st__10__p__3857703#entry3857703

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