MOD のバックアップ(No.16)

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MODとは Edit

始めに Edit

「Modification」の略で、主にユーザーによって非公式に作成されたゲームを拡張、改造するファイルのことです。また、その他今作ではユーザーではなく、開発メーカー自ら供給する有料MODが存在します。詳細は公式サイト等でご確認ください。本wikiのクエスト内のサブクエスト項目で一部内容が確認できます。有志によるMODは非公式なものの為、適用により動作が不安定になるなどの弊害が出る可能性があります。利用の際は注意しましょう。

※MODによっては、海外のもの、日本人が作ったものに限らずreadme.txtといったドキュメンテーションファイル (説明書) が同梱されていないものがあるで、ダウンロードする時はダウンロード元サイトにDescription(説明)の記載があればそれを保存するなりバックアップするなりしておきましょう。*1

※ファイルを正しく配置しているのに一部MODが動作しない場合、ランチャーのDATA FILESタブが暗転していないか確認してください。
My document/MyGames/Skyrimフォルダ内の、SkyrimPrefs.iniファイルを開き、
[Launcher]セクション下に、bEnableFileSelection=1を追加することで、選択できるようになります。
DATA FILESタブを開いて、動作しなかったMODファイルが表示されているか確認してください。
(※元々表示されないものもあります)

目次 Edit

おすすめMODの紹介 Edit

カテゴリー 一覧 Edit

編集:MOD/Category

公式MOD(クエスト追加プラグイン) Edit

その他のMODダウンロードサイト Edit

MODのインストール方法 Edit

基本的な方法 Edit

テクスチャ系MODは \skyrim\Data フォルダに Modのtextureフォルダを上書きするだけでOK。

Oblivion Wiki JP (避難所)より転載

  1. .espもしくは.esmのファイルをoblivion\dataに入れる。
  2. Textures等が付属されている場合は、それらもdataに入れる。
  3. その後オブ起動画面のData filesでチェックを入れて起動。
    テクスチャ系MODで.esp、.esmがない場合は、Textures等のデータを上書きするだけで完了。
    インストール方法はReadme.txtに書かれているのが普通です。また、そのModを使用するのに必要な他のModや重要な説明などもReadme.txtに書かれているものです。インストールには、まず、Readme.txtを見る習慣をつけましょう。
    英語だからわからないという前に、Readmeの中を「Install」で検索すれば、ある程度のめどはつきます。

※ランチャーのData filesが暗くなっていてクリックできない場合は、
 My document/MyGames/SkyrimにあるSkyrimPrefs.iniというファイルをメモ帳で開き、
 [Launcher] という行の下に bEnableFileSelection=1 という行を加えてみてください。解決する場合があります。

関連項目 Edit

MOD日本語化Wiki(外部リンク) Edit

http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/

よく使われるMOD関連用語 Edit

オフィシャル系 Edit

サードパーティ系 Edit

サイト系 Edit

フォーラムでよく見られる略語 Edit


*1 OblivionのMODでも、海外に限らず、日本人が作ったMODでもドキュメンテーションが同梱されていないものがあります。同梱されても読みにくかったり情報が曖昧でコンフリクト対策に悩まされることはあります。そのときは作者と連絡をとるかコミュニティの情報をよく参照しましょう。

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