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MOD/生産
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生産
**[[Phitts Alchemy and Food Overhaul>NexusSkyrim:11481]] [#bc88c219] -&nexus(11481); 錬金術と食料をオーバーホールするMODです。 ・錬金術で作るポーションは効果を調整され、バニラよりも全体的に抑えめになります。 ・自作ポーションの価格は大きく抑えられ、簡単に富を得られていたバランスを修正します。 ・材料、ポーションから「鍛造上昇」「付呪上昇」などバランスを崩していた要素が消え去り、 代わりに移動速度上昇・武器速度上昇・防御力低下などの効果が追加されました。 ・各材料にはレアリティが設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から 作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになりました。 ・体力回復、マジカ回復のポーションは10秒かけてじわじわ回復するように変更されました。 ただし(究極)のついたポーションだけは瞬間的に最大値まで回復してくれます。 ・食料は、長時間持続する若干のステータス上昇の効果がつきました。 調理できるメニューが少し追加されました。 日本語化 v1.2 http://skup.dip.jp/up/up01955.zip
*目次 [#e94b7525] #contents *Smithing (鍛冶) [#ob1a8924] **[[Complete Crafting Overhaul>NexusSkyrim:8003]] [#CompleteCraftingOverhaul] -&nexus(8003); 既存レシピを理にかなった内容へ修正を加えるmod Imperial Army (帝国軍) に入隊していないとImperial 系 (帝国軍団兵の) 装備が生産できなかったり Ingot (インゴット)生産が各対応した Perk (パーク) を取らないと生産できないなど内容は多岐にわたる。 同様の修正を加えるmodとは互換性がないので注意。 [[Smithing Perks Overhaul>MOD/Perk#SmithingPerksOverhaul]]と[[Weapons and Armor Fixes>MOD/戦闘・バランス#WeaponsAndArmorFixes]]が前提で必要となるので導入時に忘れずに。 [[ver1.12日本語化>http://skup.dip.jp/up/up01334.zip]] **[[JaySuS Swords>NexusSkyrim:1002]] [#JaySuS] -&nexus(1002); 大量の武器を生産できる [[日本語化パッチv1.1b用>http://www.4shared.com/archive/BSTnOmu6/JaySuS_Swords_v10b.html]] **[[Lost Art of the Blacksmith>NexusSkyrim:1020]] [#LostArtOfTheBlacksmith] -&nexus(1020); 生産不可能なvanilla装備や強化された装備のレシピを追加する **[[More Craftables>NexusSkyrim:799]] [#MoreCraftables] -&nexus(799); 生産レシピを大量に追加する **[[Vals Crafting Meltdown Alpha - Melting Smelting and Fletchin>NexusSkyrim:874]] [#ValsCraftingMeltdownAlpha] -&nexus(874); 生産レシピを追加する ※作者は[[Tytanis>#Tytanis]]を導入していない場合、Lost Art of the BlacksmithとMore Craftablesを導入する事を強く推奨している このMOD ''Vals Crafting Meltdown Alpha'' の開発者は、2012年4月2日現在、[[Tytanis>#Tytanis]]の開発パートナーです。よって、[[Tytanis>#Tytanis]]を導入していればこのMODは不要となるでしょう。 **[[JewelCraft>NexusSkyrim:1042]] [#JewelCraft] -&nexus(1042); 装飾品・宝飾品を主にレシピを追加する このMOD ''JewelCraft'' の開発者は、2012年4月2日現在、[[Tytanis>#Tytanis]]の開発パートナーです。よって、[[Tytanis>#Tytanis]]を導入していればこのMODは不要となるでしょう。 **[[Tytanis - The Ultimate Mod - Crafts - Spells - Items - MORE>NexusSkyrim:1601]] [#Tytanis] -&nexus(1601); 多数の武器・防具・工芸品・スペル・アイテムをレシピに追加する 2012年4月2日現在、宝石生産MOD [[JewelCraft>#jewelCraft]]の作者と料理レシピ追加MOD [[Cooking Recipes Pack>#CookingRecipesPack]]の作者と生産MOD [[Vals Crafting Meltdown Alpha - Melting Smelting and Fletchin>#ValsCraftingMeltdownAlpha]]の作者3人は、このMOD ''Tytanis''の開発パートナーです。''Tytanis''にはJewelCraftとCooking RecipesとVals Crafting Meltdownのデータも改変を加えつつ同梱されています。よって、''Tytanis''をインストールすれば[[JewelCraft>#JewelCraft]]と[[Cooking Recipes Pack>#CookingRecipesPack]]と[[Vals Crafting Meltdown Alpha - Melting Smelting and Fletchin>#ValsCraftingMeltdownAlpha]]は不要となるでしょう。 *** 特長 [#x6dd1505] - 銀製の食器などから Silver Ingot を鋳造できるようになりました。 - Silver Ingot から Silver-Blood が持っているような 銀製の武器を生産できるようになりました。 - Wooden Plate などの木製の食器から Firewoodなどを生産できるようになりました。 - 食材が大漁に追加されました。 - 料理のバリエーションもさらに増えました。いままで料理に使えそうで使えない食材を料理に使うことができるようになりました。 - Silver Ring など、一度 Anvil/Forge で生産した金銀の装飾品を、Smelter で再び Silver Ingot や Gold Ingot などに可逆変換できるものが現れました。 - Anvil/Forge で生産できる装備のバリエーションが増えました。 - ドワーフのパーツの中には、Smelter で Dwarven Ingot に変換できないものがありましたが、このMODによって、ほぼすべて変換できるようになりました。 - Anvil/Forge で Skull やTroll Skull などの骨から Bone meal を生産できるようになりました。 - Anvil/Forge で 一度生産したものから、さらに別の製品を生産することができるようになりました。 - Vanilla では、酒場や店などに陳列されているが、自分で調理することができない不自然な食事がありました。そういった食事を Cooking Pot で自分で料理することができます。 - Vanilla では料理に使えない、若しくは料理に使っても戦闘では大して役に立たない、料理したくても Salt Pile が入手困難で大した料理が作れない食材ばかりでした。その不満もかなり解消されて、Health、Stamina回復量が高めの料理を多めに作ることができるようになりました。 その他にもまだまだ沢山の変換バリエーションや沢山の機能があります。 *** 注意点 [#i0a0da1a] - Tytanis では、Corundum Ore と Ingot が Copper OreとIngotという名前になり、Malachite Ore と Ingot が Moldavite Ore と Ingot という名前になります。 *** Tytanisに統合されたMOD [#zf75a86c] 下記の表は、2012年4月2日現在に [[NexusSkyrim:1601]] のサイト情報に基づいて確認した表です。 下記のMODの派生版による互換性問題など、よほどのことがなければ、Tytanisをインストールすれば下記のMODは不要になると考えてよいでしょう。 |MOD名|MOD開発者情報|h |[[JewelCraft>#JewelCraft]]|Happy_Spike| |[[Vals Crafting Meltdown Alpha - Melting Smelting and Fletchin>#ValsCraftingMeltdownAlpha]]|Valdosa| |[[Cooking Recipes Pack>#CookingRecipesPack]]|Wolfroo| |[[Summoning Rings>NexusSkyrim:3054]]|StonedNarwhal| |[[Rings of Power>NexusSkyrim:2026]]|Gawl40| |[[Physics Spells - WIP>NexusSkyrim:3564]]|Eramus| |[[Legendary Smithing>NexusSkyrim:1690]]|Upgrades by Lucubration| |(Modified) [[Unlimited Rings>NexusSkyrim:1952]]|mtsaint| |(Modified) [[Summon Animal Pets>NexusSkyrim:4034]]|Volek| |[[Deadly Dragons>MOD/戦闘・バランス#DeadlyDragons]]|3JIou| |[[Weapons of the Third Era>NexusSkyrim:3871]] integrated and made compatible|747823| |[[Partnership with Midas Magic>NexusSkyrim:3413]] Integrated and compatible!|xilver!| *** 日本語化情報 [#fd5541c1] -ver0.47以降、日本語版のTESV.exeではゲームが起動しなくなるという報告があります。 -英語版exeを維持したままで日本語化すると解決するという情報があります。やり方は[[FAQ/日本語化]]が参考になるかもしれません **[[Archmage Crafting>NexusSkyrim:2092]] [#ArchmageCrafting] -&nexus(2092); 魔術師用の布装備レシピを追加する **[[Craftable Circlets>NexusSkyrim:4417]] [#CraftableCirclets] -&nexus(4417); Circlet(サークレット)を生産可能にする。 **[[Craftable Unenchanted Unique Armors and Weapons>NexusSkyrim:1234]] [#CraftableUnenchantedUniqueArmorsAndWeapons] -&nexus(1234); 下記4種のユニークアイテムを生産可能にする。しかもエンチャントされていないため、自分の好きな効果がエンチャントできる。個別のespとなっており必要なものだけ導入可能。 -Dragon Priest Masks -Ebony Mail and Blade -Nightingale Armor -Thieves Guild Armor **[[SHARPE Craftsmanship - Made to order>NexusSkyrim:14474]] [#a939d563] -&nexus(14474); Skyforgeに開いた本を追加し、本をアクティベートすることでEorlund Gray-Maneに生産を依頼する…という形式で鍛冶スキルを成長させることなく生産できるようになる。Version1.0.4現在、生産のみで強化はできない。 材料と生産する武具の料金が必要。Modで追加される装備も生産可能。 ロールプレイ的に自分では武具の生産などはしたくない場合におすすめ。 **[[Mining Extended >NexusSkyrim:12690]] [#j0b4f566] -&nexus(12690); 採鉱調整MOD。鍛冶のスキルレベルが40に達すると鉱石が4つ採れるようになり、 以後、鍛冶のスキルレベルが10上がるごとに採掘できる鉱石が1つ増えていきます。 溶鉱炉で鉱石をインゴットにする数も増えます。 日本語化 v2 http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/16.html#id_7c98341a **[[Advanced Mining>NexusSkyrim:54127]] [#t104b574] -&nexus(54127); 採掘オーバーホールMOD。 --採掘アニメーション回数をスキル値や鉱石価格に応じて変化 --採掘で鍛冶スキル経験値ゲット --埋蔵量を鉱脈の場所に応じて変更 --採掘した鉱石がインベントリーに追加されず、足元にスポーンする。 --フォロワーに採掘させる。 --採掘で音が発生し、敵に気づかれるように --鉱脈のリスポーン間隔調整 --魂石を採掘可能に など -全ての機能はMCMからオンオフ切り替え可能。また、バニラやUSKPでのバグも修正されています。 -導入後のアンインストールには対応していないとのことで、MODをそのまま外すとスクリプトが残ってしまいます。 MODをアンインストールしたら[[Save game script cleaner>MOD/Tool#q838b16a]]でセーブデータをクリーン後、テストルーム「Qasmoke」等で長時間待機してリセットする必要があります。 **[[CityGuardArmorCraft>NexusSkyrim:60256]] [#tba47d4d] -&nexus(60256); ストームクロークや毛皮の装備 衛兵の装備を作れるようになります。 作者が日本人なためアイテム名は日本語のままで導入可能です。 *Enchantment(エンチャント、付呪) [#Enchantment] **[[Enchanting effect mods and Perk modfications>NexusSkyrim:990]] [#EnchantingEffectModsAndPerkModifications] -&nexus(990); Enchantment(付呪)のPerkを増強する。追加ではなく既存Perk増強なのでプレーヤーが該当Perkをアンロックしていないと利用できない(例えばエンチャント数増加ならスキル100でアンロックできるExtra Effect)。どれだけ増やすかはespで選択。 -1つの装備にエンチャントできる効果を3〜7個に増やす -Soul Siphonのリチャージ量を10%、15%、または100%に増やす -Soul Squeezerのリチャージボーナスを50%、または75%に増やす **[[Enchant Plus>NexusSkyrim:11182]] [#EnchantPlus] -&nexus(11182); 以下の通常では入手できないエンチャント効果を持つ防具を追加する。防具は鍛冶で生産する。 - Fortify Agility (二刀流と弓の攻撃速度強化) - Fortify Shouts (シャウトの再チャージ時間短縮) - Magic skill potency (魔法威力の強化) - All magic skill (全ての魔法のコスト低減) - evasion (ダメージ回避) - Damage return (ダメージ反射) - Sneak attack damage (バックスタブ強化) - movement speed (移動速度強化) **[[Enchanting Rebalanced>NexusSkyrim:12248]] [#veedf888] -&nexus(12248); 付呪のPerkの内容を調整するMODです。 全体的にパワーが抑えられています。 日本語化 v1.1 http://skup.dip.jp/up/up01956.zip *料理 [#Cooking] **[[Cooking Recipes Pack>NexusSkyrim:1368]] [#CookingRecipesPack] -&nexus(1368); 47種の食材と、60種の料理レシピを追加する。 2012年4月2日現在、このMODの作者は[[Tytanis>#Tytanis]]の開発パートナーであり、[[Tytanis>#Tytanis]]を優先するため、この ''Cooking Recipes Pack'' の更新は停滞気味だそうです。[[Tytanis>#Tytanis]]には、この ''Cooking Recipes Pack'' の一部が含まれています。いずれにしても[[Tytanis>#Tytanis]]に完全に統合されて、''Tytanisをインストールする予定があればこのMODは完全に不要となるでしょう''。 *** 日本語化情報 [#i8e9bced] Recipes - Japaneseをダウンロードすれば日本語化されます。しかし、デフォルトのフォントでは、麺だけ文字化けしました。フォントを隷書体にすると直ります。 **[[Valuable Foods and Misc>NexusSkyrim:13058]] [#ValuableFoodsAndMisc] - 食物と料理の効果を強化し、レシピも追加する。ポーションよりも強力なものもある。 - 毛皮、肉、牙、食物、食器、銀製品の価格を上げる。 *錬金 [#Alchemy] **[[Phitts Alchemy and Food Overhaul>NexusSkyrim:11481]] [#bc88c219] -&nexus(11481); 錬金術と食料をオーバーホールするMODです。 ・錬金術で作るポーションは効果を調整され、バニラよりも全体的に抑えめになります。 ・自作ポーションの価格は大きく抑えられ、簡単に富を得られていたバランスを修正します。 ・材料、ポーションから「鍛造上昇」「付呪上昇」などバランスを崩していた要素が消え去り、 代わりに移動速度上昇・武器速度上昇・防御力低下などの効果が追加されました。 ・各材料にはレアリティが設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から 作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになりました。 ・体力回復、マジカ回復のポーションは10秒かけてじわじわ回復するように変更されました。 ただし(究極)のついたポーションだけは瞬間的に最大値まで回復してくれます。 ・食料は、長時間持続する若干のステータス上昇の効果がつきました。 調理できるメニューが少し追加されました。 日本語化 v1.2 http://skup.dip.jp/up/up01955.zip **[[The Great Book of Alchemy by Gyo>NexusSkyrim:2770]] [#TheGreatBookOfAlchemyByGyo] -&nexus(2770); 全錬金術レシピの本を追加するMOD(ただし、英語です。) **[[Lightweight Potions and Poisons>NexusSkyrim:1036]] [#LightweightPotionsAndPoisons] -&nexus(1036); 作成するポーションの重さを0.1にするMOD **[[Combine Potions>NexusSkyrim:4240]] [#CombinePotions] -&nexus(4240); 回復、スタミナ、マジカの回復量別にかさばる各ポーションをCooking Potでまとめる事が出来るMOD *用具 [#Tool] **[[Portable Alchemy and Enchanting>NexusSkyrim:9881]] [#PortableAlchemyAndEnchanting] -&nexus(9881); 持ち運び可能な錬金器具と Arcane Enchanter (アルケイン付呪器) のセットを追加 [[v1.0用日本語化パッチ>http://skup.dip.jp/up/up00988.7z]]
テキスト整形のルールを表示する
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