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GameData/シャウト
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シャウト
* Words of Powerの探索 [#d663d6d3] -ほとんどの''Words of Power''はいつでも取得できるが、いくつかの Words of Power はメインクエスト内のあるポイントだけでしか得られず、他の幾つかは特定の Faction クエストを進めることで開き入ることができる場所にある。 --''Words of Power (力の言葉)''とは竜言語の単語群のこと。例えば、シャウト Unrelenting Force (揺るぎ無き力) は 第1段階:Fus の音で表される単語、 第2段階:Ro の音で表される単語、 第3段階:Dah の音で表される単語、 の3つの竜言語で構成される。ちなみに人間の言葉に訳すとそれぞれ「Force(力)」「Balance(均衡)」「Push(圧力)」を意味している。 --メインクエスト[[The World-Eater's Eyrie (世界を喰らう者の巣)>クエスト/Main/The World-Eater's Eyrie]]で訪れる Skuldafn Temple (スクルダフン)ではシャウト Storm Call (ストームコール) の Words of Power を取得できるが、ポータルで移動した後は再度の訪問が不可能となるので力の言葉を取得し忘れないように特に注意を要する。 --特定の Faction クエストを進めることで開き入ることができる場所についてはシャウト一覧中の場所欄にある**マークを参照。 -シャウトを構成する3単語を取得する順序は定められている。 -シャウトの7割方については、シャウトを構成する3単語を取得する場所が異なる3箇所に分けて設定されているが、ある1単語を取得する場所は特定の1箇所に固定されていないので3箇所をどのような順序で訪問してもよい。 -次の2通りの手段で新しい''Word Wall (力の壁)''を教えてもらえる。 教えてくれるのはその時点で利用できるすべての Words of Power だが、これらは要するにマップに登録された行ったことのある (発見済みの) 場所のみで、行ったことのない (未発見の) 場所を教えてくれたりはしない。 結局力の壁を有するダンジョンは自分で見つけなければならない。 --シャウトを街中、住民のいるダンジョン・野営地などで使用する。 数日後にCourier(配達人)が来て"Letter from a Friend"を渡していくことがある。その手紙を読むとWord Wallへ導く小規模なクエストが与えられる。新しい手紙を手に入れるにはその前の手紙のクエストを完了させてから人前でシャウトを行う必要がある。発見済み地点の Words of Power を全て学習するまで、手紙は配達される。 --メインクエスト[[The Horn of Jurgen Windcaller (創始者の角笛)>クエスト/Main/The Horn of Jurgen Windcaller]]完了後に Arngeir(アーンゲール)と話す。 Arngeir(アーンゲール)との選択肢に Words of Power を見つけたか尋ねる項目が追加され、Word Wall の位置にクエストマーカーが出る。Arngeir と Courierの手紙は互いに重複することがある。発見済み地点の Words of Power を全て学習すれば Arngeir は位置の提供をやめ、代わりに「今は沈黙しかない。時がたてば、失われた言葉が聞こえてくるかもしれない」と言うようになる。
#author("2024-07-17T20:36:32+09:00","","") ''目次'' #contents #br Dragon Shouts(シャウト)は3単語までのDragon Languageから成る特殊効果である。 [[魔法>GameData/魔法]]とは異なりMagickaは消費しないが、再使用までに一定のクールダウンタイムが必要である。 シャウトの取得方法 + 世界を巡りシャウトの言葉が刻まれた''Word Wall''(壁)を見つける。一部はGreybeards(グレイビアード)から伝授される。 + 見つけたWord Wallに近づきシャウトの言葉を得る。 + ドラゴンを倒してDragon Soul(ドラゴン・ソウル)を貯める。上記1及び2より先に貯めても問題は無い。 + メニュー&color(darkgray){(TABキー押し)};のMAGIC→SHOUT(魔法→シャウト)を選び、灰色表示になっているアンロックしたいシャウトを選択してRキーを押す。1つアンロックするとDragon Soulを1つ消費する。 - 選択はまだ有効になっていないシャウト、あるいは既に1単語を有効にしたシャウトの2,3段階目の単語に対して行うことになる。 * Words of Powerの探索 [#d663d6d3] -ほとんどの''Words of Power''はいつでも取得できるが、いくつかの Words of Power はメインクエスト内のあるポイントだけでしか得られず、他の幾つかは特定の Faction クエストを進めることで開き入ることができる場所にある。 --''Words of Power (力の言葉)''とは竜言語の単語群のこと。例えば、シャウト Unrelenting Force (揺るぎ無き力) は 第1段階:Fus の音で表される単語、 第2段階:Ro の音で表される単語、 第3段階:Dah の音で表される単語、 の3つの竜言語で構成される。ちなみに人間の言葉に訳すとそれぞれ「Force(力)」「Balance(均衡)」「Push(圧力)」を意味している。 --メインクエスト[[The World-Eater's Eyrie (世界を喰らう者の巣)>クエスト/Main/The World-Eater's Eyrie]]で訪れる Skuldafn Temple (スクルダフン)ではシャウト Storm Call (ストームコール) の Words of Power を取得できるが、ポータルで移動した後は再度の訪問が不可能となるので力の言葉を取得し忘れないように特に注意を要する。 --特定の Faction クエストを進めることで開き入ることができる場所についてはシャウト一覧中の場所欄にある**マークを参照。 -シャウトを構成する3単語を取得する順序は定められている。 -シャウトの7割方については、シャウトを構成する3単語を取得する場所が異なる3箇所に分けて設定されているが、ある1単語を取得する場所は特定の1箇所に固定されていないので3箇所をどのような順序で訪問してもよい。 -次の2通りの手段で新しい''Word Wall (力の壁)''を教えてもらえる。 教えてくれるのはその時点で利用できるすべての Words of Power だが、これらは要するにマップに登録された行ったことのある (発見済みの) 場所のみで、行ったことのない (未発見の) 場所を教えてくれたりはしない。 結局力の壁を有するダンジョンは自分で見つけなければならない。 --シャウトを街中、住民のいるダンジョン・野営地などで使用する。 数日後にCourier(配達人)が来て"Letter from a Friend"を渡していくことがある。その手紙を読むとWord Wallへ導く小規模なクエストが与えられる。新しい手紙を手に入れるにはその前の手紙のクエストを完了させてから人前でシャウトを行う必要がある。発見済み地点の Words of Power を全て学習するまで、手紙は配達される。 --メインクエスト[[The Horn of Jurgen Windcaller (創始者の角笛)>クエスト/Main/The Horn of Jurgen Windcaller]]完了後に Arngeir(アーンゲール)と話す。 Arngeir(アーンゲール)との選択肢に Words of Power を見つけたか尋ねる項目が追加され、Word Wall の位置にクエストマーカーが出る。Arngeir と Courierの手紙は互いに重複することがある。発見済み地点の Words of Power を全て学習すれば Arngeir は位置の提供をやめ、代わりに「今は沈黙しかない。時がたてば、失われた言葉が聞こえてくるかもしれない」と言うようになる。 * シャウト一覧 [#list] |~名称|>|>|>|~効果|h |~|~Words of Power&br;意味|~リチャージ時間|~効果|~場所/関連クエスト|h |||RIGHT:|||c // |''Animal Allegiance''&br;動物の忠誠|>|>|>|周囲の動物を味方につける&br;対象レベルはどの段階でもLv20まで(マンモス以外に有効)。チャージが増えると効果時間と効果範囲が広がる&br;スプリガンが操っている動物には効果がなく、味方につけていてもスプリガンの魔法に上書きされる。| |~|Animal(動物)|50|30秒間、75フィート以内|Ancient's Ascent(太古の上り坂)〔賞金首〕&br;Angarvunde(アンガルブンデ)&br;Ysgramor's Tomb(イスグラモルの墓)**| |~|Allegiance(忠誠)|60|45秒間、150フィート以内|~| |~|Pack(集団)|70|60秒間、250フィート以内|~| // |''Aura Whisper''&br;オーラ・ウイスパー|>|>|>|一定時間の間、周囲のNPCを感知し続ける(生命探知と死体探知の効果に加え、オートマトンも感知、敵味方問わず赤色固定)。&br;効果範囲は一律、屋内で300フィート、屋外で500フィート(呪文の方はどちらも100〜200)&br;シャウト (叫び)だがウィスパー (囁き) なので、音を聞かれて居場所がバレることはない。| |~|Life(命)|30|10秒間|Northwind Summit(ノースウィンド山頂)&br;Valthume(ヴァルスム)&br;Volunruud(ヴォルンルード)| |~|Seek(捜索)|40|20秒間|~| |~|Hunt(狩り)|50|30秒間|~| // |''Become Ethereal''&br;霊体化|>|>|>|一定時間、あらゆる攻撃がすり抜け、あらゆるダメージ(落下ダメージや継続ダメージも含む)を受けなくなる。また、効果中はスタミナが減少しない。&br;武器、魔法、薬品の使用、対象のアクティベート等で解除される。| |~|Fade(幽体)|16|8秒間|Ironbind Barrow(アイアンバインド墓地)&br;Lost Valley Redoubt(ロスト・バレー要塞)&br;Ustengrav(ウステングラブ)〔メインクエスト「創始者の角笛」〕| |~|Sprint(霊魂)|30|13秒間|~| |~|Bind(拘束)|40|18秒間|~| // |''Call Dragon''&br;コールドラゴン|>|>|>|Dragonの''Odahviing''(オダハヴィーング)を召喚し、戦闘に加勢させる。| |~|Snow(雪)|5|-|High Hrothgar(ハイ・フロスガー)〔メインクエスト「戦死者」〕| |~|Hunter(狩人)|5|-|~| |~|Wing(羽)|300|オダハヴィーング召喚|~| // |''Call of Valor''&br;勇気の呼び声|>|>|>|Sovngarde(ソブンガルデ)の英雄を召喚し、60秒間戦闘に加勢させる。&br;シャウトレベル1で黄金の柄のゴルムレイス、レベル2で古きフェルディル、レベル3で隻眼のハコンを召喚。| |~|Hero(英雄)|180|ゴルムレイス召喚|Sovngarde(ソブンガルデ)〔メインクエスト〕| |~|Champion(勇者)|180|フェルディル召喚|~| |~|Legend(伝説)|180|ハコン召喚|~| // |''Clear Skies''&br;晴天の空|>|>|>|ダメージを受ける吹雪や毒霧を、しばらくの間消散させる。また、雨や雪等の悪天候を晴れに変える。&br;Alduinの、隕石を降らせるシャウトを打ち消すこともできる。NPCを軽くよろけさせる効果もあり。| |~|Sky(空)|5|25秒間|High Hrothgar(ハイ・フロスガー)| |~|Spring(春)|10|40秒間|~| |~|Summer(夏)|15|60秒間|~| // |''Disarm''&br;武装解除|>|>|>|敵の手から武器を弾き飛ばす。武器を構えている敵にのみ有効。シャウトのレベルが高いほど、より強い敵の武装を解除できる。&br;3段階でLv30までが対象なので、Lv31以上の相手には効かない&br;具体的にはドラウグル・デス・オーバーロードや、フォースウォーンの暴君などには効果がない| |~|Weapon(武器)|30|Lv12まで|Eldersblood Peak(エルダーズブラッド・ピーク)&br;Silverdrift Lair(シルバードリフトの隠れ家)&br;Snow Veil Sanctum(雪帷の聖域)**| |~|Hand(手)|35|Lv20まで|~| |~|Defeat(倒す)|40|Lv30まで|~| // |''Dismay''&br;不安|>|>|>|30秒間、敵を逃走させる。&br;幻惑魔法の「恐怖」の広範囲版。幻惑魔法が効かない相手 (アンデッドやデイドラ) には効果がない。&br;幻惑魔法の「恐怖」はPerk取得でLv63の相手にも効くようになるが、このシャウトはPerkの効果を受けない。| |~|Fear(恐怖)|40|36ft以内でLv7まで|Dead Crone Rock(デッド・クローン・ロック)〔過去の断片〕&br;Lost Tongue Overlook(ロストタン高台)&br;Shalidor's Maze(シャリドールの迷宮)ラビリンシアン内部にある| |~|Run(逃走)|45|50ft以内でLv15まで|~| |~|Terror(恐慌)|50|93.75ft以内でLv24まで|~| // |''Dragonrend''&br;ドラゴンレンド|>|>|>|Dragonを地面に着地させ、効果時間中は再び飛び上がれなくする。&br;着地中のドラゴンに当てると怯ませられる。&br;ダメージはないが吹き飛ばし効果があり、魔法陣の罠や垂れさがったオイルランプを落とすこともできる。| |~|Mortal(定命の者)|10|15秒間|Throat of the World(世界のノド)| |~|Finite(有限)|12|18秒間|~| |~|Temporary(一時的)|15|22秒間|~| // |''Elemental Fury''&br;激しき力|>|>|>|15秒間、武器の攻撃速度を早くする。&br;弓矢・召喚呪文の武器・素手攻撃には効果がない&br;(右手武器へのエンチャントとして扱われ、エンチャント済み武器を装備していると、シャウトを発動できない)&br;つるはしには効果があり、採掘が少し早くなる| |~|Air(空気)|30|1.3pts|Dragontooth Crater(ドラゴントゥース火口)&br;Shriekwind Bastion(シュリークウィンド砦)&br;Statue to Meridia(メリディアの像)の北西側傍(キルクリースの遺跡)| |~|Battle(戦闘)|40|1.5pts|~| |~|Grace(洗練)|50|1.7pts|~| // |''Fire Breath''&br;ファイアブレス|>|>|>|火炎を纏った衝撃波を発生させ、炎ダメージを与える。&br;DPSを考えるとチャージを進めず、1段階目を連発したほうが効率が良い。&br;%%(同時に、触れると火炎ダメージを受けるエリアを地面に発生させる。)%%| |~|Fire(炎)|30|50ダメージ|Dustman's Cairn(ダストマンの石塚)**&br;Sunderstone Gorge(サンダーストーン渓谷)&br;Throat of the World(世界のノド)| |~|Inferno(業火)|50|70ダメージ|~| |~|Sun(太陽)|100|90ダメージ|~| // |''Frost Breath''&br;フロストブレス|>|>|>|冷気を纏った衝撃波を発生させ、5秒間の継続ダメージを与え、スロー状態にする。&br;%%(同時に、触れると冷気ダメージを受けるエリアを地面に発生させる。)%%| |~|Frost(冷気)|30|10ダメージ/秒|Bonestrewn Crest(ボーンストレウン山脈)&br;Folgunthur(フォルガンスール)&br;Skyborn Altar(スカイボーンの祭壇)| |~|Cold(冷凍)|50|14ダメージ/秒|~| |~|Freeze(凍結)|100|18ダメージ/秒|~| // |''Ice Form''&br;氷晶|>|>|>|前方直線上の相手を、しばらくの間氷漬けにして無力化する。凍結中は持続ダメージあり。&br;凍結時間は敵によって異なる。攻撃を加えるか、何らかの衝撃を与えると、その時点で解ける。| |~|Ice(氷)|60|15秒間、麻痺及び2ダメージ/秒|Frostmere Crypt(フロストミヤ墓地)&br;Mount Anthor(アンソール山)&br;Saarthal(サールザル)**| |~|Flesh(氷の体)|90|30秒間、麻痺及び2ダメージ/秒|~| |~|Statue(像)|120|60秒間、麻痺及び2ダメージ/秒|~| // |''Kyne's Peace''&br;カイネの安らぎ|>|>|>|Lv20までの動物を沈静化させ、または逃走させる。&br;全段階でマンモス以外の全ての動物に有効。トロールやドラゴンなどは動物ではないので無効。| |~|Kyne(カイネ)|40|75ft以内の敵に60秒間|Ragnvald(ラグンヴァルド)&br;Rannveig's Fast(ランヴェイグのファースト)&br;Shroud Hearth Barrow(隠匿の炉床墓地)| |~|Peace(平和)|50|150ft以内の敵に120秒間|~| |~|Trust(信頼)|60|225ft以内の敵に180秒間|~| // |''Marked for Death''&br;死の標的|>|>|>|60秒間、敵のArmor Rating(防御値) を下げつつ徐々にHealth(体力) を奪う。&br;何度も当てることでArmor Ratingは際限なく(マイナスになっても)下がり続け、減少分は永久に回復しない。&br;持続ダメージが終わるころには非常に大きく下がっているので、武器で攻撃すれば大ダメージを与えられる。&br;※フォロワーに当てるとアーマー値が永久に回復しないまま、最終的に非常に弱くなってしまうので要注意&br;※これらの現象はUSP v1.1で修正されました。効果は重複しないし、防御値も一定時間で元に戻ります。| |~|Kill(殺す)|20|体力に1ポイント/秒ダメージ&br;防御値が25ポイント/秒減少|Autumnwatch Tower(オータムウォッチ・タワー)&br;Dark Brotherhood Sanctuary(闇の一党聖域)**&br;Forsaken Cave(見捨てられた洞窟)| |~|Leech(搾取)|30|体力に2ポイント/秒ダメージ&br;防御値が50ポイント/秒減少|~| |~|Suffer(苦痛)|40|体力に3ポイント/秒ダメージ&br;防御値が75ポイント/秒減少|~| // |''Slow Time''&br;時間減速|>|>|>|時間の流れを遅くする。自身は、周りの者より速く動ける。| |~|Time(時間)|30|8秒間、通常の30%の速度になる|Labyrinthian(ラビリンシアン)**&br;Hag's End(ハグズエンド)&br;Korvanjund(コルバンヤンド)| |~|Sand(砂)|45|12秒間、通常の20%の速度になる|~| |~|Eternity(永遠)|60|16秒間、通常の10%の速度になる|~| // |''Storm Call''&br;ストームコール|>|>|>|雷雲を呼び寄せ、発動時に効果範囲にいた者全てに雷を落とす。屋外専用。&br;敵味方の区別なく効果対象となるので注意。プレイヤーには落ちない。| |~|Storm(嵐)|300|60秒間、100ft以内の対象に&br;40ダメージを与える雷を&br;3-6秒間隔で落とす|Forelhost Stronghold(フォーレルホスト)&br;High Gate Ruins(ハイゲートの遺跡)&br;Skuldafn Temple(スクルダフン)| |~|Wrath(天罰)|480|120秒間、100ft以内の対象に&br;60ダメージを与える雷を&br;3-6秒間隔で落とす|~| |~|Lightning(稲妻)|600|180秒間、150ft以内の対象に&br;80ダメージを与える雷を&br;3-6秒間隔で落とす|~| // |''Throw Voice''&br;呼びかけ|>|>|>|遠くに物音をたて敵の注意を惹く。&br;段階が進むとクールタイムが短くなるものの効果は変わらない&br;隠密レベルやPerkに関わらず使い手の位置はバレないので索敵や隠密キルに有効。| |~|Voice(声)|30|-|Shearpoint(シアーポイント)&br;((TESV.exe の v1.3.10ではバグによりShearpointで3つの言葉のうち1つか2つしか得られないことがある。事後の回避方法がないため事前のセーブ推奨。))欄外参照| |~|Fool(馬鹿者)|15|-|~| |~|Far(遠方)|5|-|~| // |''Unrelenting Force''&br;揺るぎ無き力|>|>|>|ご存知「フスロダ」&br;前方に衝撃波を発生させわずかなダメージを与え、相手をよろめかせる。第二段階で大型の敵にも有効になり、&br;第三段階では、大型ではない敵を吹き飛ばす。&br;※敵も使ってくるが、破壊魔法扱いなので"Ward"系スペルや、スペルブレイカーで無効化できる。&br;※DLC「Dragonborn」で強化すると与ダメージが上昇する。() 内の数値が強化後の追加ダメージ| |~|Force(力)|15|よろめき力:0.75&br;与ダメージ:2(8/秒)|Bleak Falls Barrow(ブリーク・フォール墓地)| |~|Balance(均衡)|20|よろめき力:1.25&br;与ダメージ:5(20/秒)|High Hrothgar(ハイ・フロスガー) ([[The Way of the Voice>クエスト/Main/The Way of the Voice]]のクエストの最中に習得可)| |~|Push(圧力)|45|よろめき力:1.5&br;与ダメージ:10(40/秒)|High Hrothgar(ハイ・フロスガー) ([[The Horn of Jurgen Windcaller>クエスト/Main/The Horn of Jurgen Windcaller]]のクエストの最中に習得可)| // |''Whirlwind Sprint''&br;旋風の疾走|>|>|>|一定距離、高速で直進する。途中で床が無くなっても、前進しつづける。| |~|Whirlwind(旋風)|20|最大50フィート移動|Dead Men's Respite(死者の安息所)&br;High Hrothgar(ハイ・フロスガー) ([[The Way of the Voice>クエスト/Main/The Way of the Voice]]のクエストの最中に習得可)&br;Volskygge(ヴォルスキーグ)| |~|Fury(暴風)|25|最大75フィート移動|~| |~|Tempest(大嵐)|35|最大100フィート移動|~| * DLC Dawnguard 追加シャウト一覧 [#u40adc34] |~名称|>|>|>|~効果|h |~|~Words of Power&br;意味|~リチャージ時間|~効果|~場所/関連クエスト|h |||RIGHT:|||c // |''Drain Vitality''&br;生命力低下|>|>|>|無力化した敵から魔力と生命力を奪う。&br;30秒間5ポイントずつ、スタミナ・マジカ・体力を奪い取るシャウト。&br;導入後は敵ドラゴンが使用してくるので割と酷いことになる。&br;%%死の標的をこのシャウトより先に3語とも覚えておかないと効果が混ざるバグがある。%%&br;※公式パッチで修正された&br;「無力化した」とあるが、おそらく誤訳。元気な敵にかけても効果はある。| |~|Stamina&br;(スタミナ)|30|スタミナ吸収|以下二つはドーンガードメインクエスト中に取得できる。&br;Dimhollow Crypt(ディムホロウ墓地)&br;Forgotten Vale(忘れられた谷)&br;Arcwind Point(アークウィンドポイント)| |~|Magicka&br;(マジカ)|60|スタミナとマジカ吸収|~| |~|Health&br;(体力)|90|スタミナとマジカと体力吸収|~| // |''Soul Tear''&br;ソウル・ティアリング|>|>|>|敵に大ダメージ&死霊術のシャウト。1,2段階目で使用すると効果はなく、3段階目までチャージしてはじめて効果が出る。&br;巨人やマンモスといった通常の死霊術の効かないものにまで効果が及ぶ。効果が切れると灰になる| |~|Essence&br;(エッセンス)|5|-|[[Durnehviir(ダーネヴィール)>クエスト/DLC/Dawnguard/Durnehviir]]にて得られる&br;Summon Durneviir(ダーネヴィール召喚)にて呼び出す毎に一語ずつ教えてくれる。&br;解放にはそれぞれにドラゴンソウルが必要。つまり合計3つ。| |~|Tear&br;(涙)|5|-|~| |~|Zombie&br;(ゾンビ)|90|体力を300吸収し、倒した場合&br;魂縛効果と1分間の死霊作成|~| // |''Summon Durnehviir''&br;ダーネヴィール召喚|>|>|>|ダーネヴィール!我が声を聞き、ソウル・ケルンから出て加勢するがいい。&br;教えてくれるときは「空に向かって〜」というが、実際は地面に向けて放つ必要がある&br;最初の3回はシャウトを教えて終わりだが、それ以降はともに戦ってくれる。&br;充分な広さがあれば室内でも呼べるが、逆を言うと十分な広さが無いと屋外でも使えないので使えない時は広さを確保する事、段差の多い地面は広さがあるとは見做されない。&br;3回教えてもらうまではダーネヴィールのHPは非常に低く設定されており、会話中に攻撃を受けると死んでしまう。&br;その場合でもシャウトはちゃんと教わっているのでその辺は心配はない。| |~|Curse&br;(呪い)|5|-|Soul Cairn(ソウル・ケルン)&br;[[Beyond Death(死の超越)>クエスト/DLC/Dawnguard/Beyond Death]]のクエスト中に三つとも教えて貰えるが、&br;解放にドラゴンソウルが必要。三つすべて解放することで発動。| |~|Never&br;(決して)|5|-|~| |~|Dying&br;(瀕死)|300|ダーネヴィール召喚|~| * DLC Dragonborn 追加シャウト一覧 [#h7881bc2] |~名称|>|>|>|~効果|h |~|~Words of Power&br;意味|~リチャージ時間|~効果|~場所/関連クエスト|h |||RIGHT:|||c // |''Battle Fury''&br;戦いの激昂|>|>|>|近くの仲間の武器を強化し、攻撃を早める。| |~|Loyal&br;(忠実)|20|60秒間、25ft以内の味方を1.3倍速に|Vahlok's Tomb(ヴァーロックの墓)| |~|Valor&br;(勇気)|30|120秒間、25ft以内の味方を1.5倍速に|~| |~|Inspire&br;(激励)|40|180秒間、25ft以内の味方を1.7倍速に|~| // |''Bend Will''&br;服従|>|>|>|声によって意思に従わせる。動物、人間、ドラゴンさえも命令に従う。&br;レベルなどの制限はなく、人・生物・ドラゴンであれば戦闘中であっても敵対を解除させ、味方にできる。&br;幻惑魔法の「鎮静」と「錯乱」を足したような効果。&br;「鎮静」同様に効果中は敵対が解けているので、スニークキルもできる。&br;「錯乱」とは異なり敵対者がいなくなると納刀し、術者に襲ってこない。&br;幻惑魔法同様にアンデッドやオートマトン、ストーリーに絡む名前アリのドラゴンには効果がない。&br;幻惑Perkを取得してもやはり効果はない。しかし幻惑魔法とことなり、一部のデイドラには効果がある。| |~|Earth&br;(大地)|10|効果なし(イベント用)|Saering's Watch(サエリングズ・ウォッチ)&br;残り2段階はストーリー進行で入手&br;3段階目でドラゴンに乗れるようになるが、&br;どこへ行くかはドラゴンの気分次第&br;好きに操作できるわけではない(高速移動はできる)| |~|Mind&br;(精神)|90|30秒間、人や生物を味方にする|~| |~|Dragon&br;(ドラゴン)|120|ドラゴンを従わせ、騎乗できるようになる|~| // |''Cyclone''&br;サイクロン|>|>|>|スゥームが渦巻く竜巻を生み出し、敵を混乱させる。&br;「混乱させる」とあるが、実際に行われるのは吹き飛ばし。&br;巨人のような大型の敵も空中に投げ飛ばしダメージを与え、&br;落下後も起き上がるまでは無防備であるため戦いを有利に進められる。&br;チャージが進むごとに効果範囲が広がっていく。| |~|Wind&br;(風)|30|小さな竜巻、50ダメージ|White Ridge Sanctum(ホワイトリッジの墓場)&br;benkongerike(ベンコンジェリケ)&br;kolbjon Barrow(コルビョルン墓地)| |~|Unleash&br;(解き放つ)|45|中くらいの竜巻、70ダメージ|~| |~|Strike&br;(一撃)|60|巨大な竜巻、100ダメージ|~| // |''Dragon Aspect''&br;ドラゴンアスペクト|>|>|>|一日に一度だけドラゴンアスペクトを纏い、強力な攻撃と硬い鱗、より強力なシャウトを使える。&br;効果時間は 300秒間| |~|Strength&br;(力)|5|防御値+25&br;パワーアタック威力+25%|Raven Rcok Mine(レイヴン・ロック鉱山)を抜けた先&br;Temple of Miraak(ミラーク聖堂)&br;Apocrypha(アポクリファ)| |~|Armor&br;(防御)|5|1段階目の効果に加え&br;防御値+75 (合計+100)&br;炎と冷気に25%の耐性&br;HPが50%以下時&br;古代のドラゴンボーンを召喚|~| |~|Wyrm&br;(ウィルム)|5|2段階目の効果に加え&br;シャウトのリチャージ速度が20%短縮|~| * リンク [#links] - [[UESPWiki:Skyrim:Dragon_Shouts]] - [[TESWikia:Dragon_shouts]]
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