editlog - 投稿時の差分 (201201)

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editlog - 投稿時の差分 (201201)


ページ名 MOD (閲覧)
投稿者ID y3XDBlhB
投稿日 2012-01-04 (Wed) 02:00:16
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:1, 削除:1

*MODとは [#u0ab064c]


**始めに [#d8d4e4a2]


「Modification」の略で、主にユーザーによって非公式に作成されたゲームを拡張、改造するファイルのことです。また、その他今作ではユーザーではなく、開発メーカー自ら供給する有料MODが存在します。詳細は公式サイト等でご確認ください。本wikiのクエスト内のサブクエスト項目で一部内容が確認できます。有志によるMODは非公式なものの為、適用により動作が不安定になるなどの弊害が出る可能性があります。利用の際は注意しましょう。





※ 海外のMODはReadMeテキストが同梱されていないものが多いので、ダウンロードする時はDescription(説明)を保存しておきましょう。





**目次 [#contents]


#contents





*おすすめMODの紹介 [#e7fa5879]





**カテゴリー 一覧 [#categ]


#include(MOD/Category,notitle);





*公式MOD(クエスト追加プラグイン) [#h723f2f5]


-[[公式拡張]]:公式Mod(DLC)の内容に関する解説は


-[[クエスト/DLC]]:クエスト攻略情報





*その他のMODダウンロードサイト [#z76fb7f6]


-[[Skyrim Nexus>http://www.skyrimnexus.com/]]


--Skyrim MODの定番サイト。2MB以上のファイルのダウンロードにはユーザー登録が必要。


-- [[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]]をインストールしておくとMODのダウンロードとインストールが非常に楽になります。


-[[Planet Elder Scrolls>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List]]


--こちらも定番。この2つのサイトでほとんどのMODは入手できます。


*MODのインストール方法 [#v149bbeb]


**基本的な方法 [#y9582d0f]


 テクスチャ系MODは \skyrim\Data フォルダに Modのtextureフォルダを上書きするだけでOK。





&color(red){''Oblivion Wiki JP (避難所)より転載''};


+.espもしくは.esmのファイルをoblivion\dataに入れる。


+Textures等が付属されている場合は、それらもdataに入れる。


+その後オブ起動画面のData filesでチェックを入れて起動。


テクスチャ系MODで.esp、.esmがない場合は、Textures等のデータを上書きするだけで完了。


インストール方法はReadme.txtに書かれているのが普通です。また、その&color(red){''Modを使用するのに必要な他のModや重要な説明などもReadme.txtに書かれている''};ものです。インストールには、まず、Readme.txtを見る習慣をつけましょう。


英語だからわからないという前に、Readmeの中を「Install」で検索すれば、ある程度のめどはつきます。





※ランチャーのData filesが暗くなっていてクリックできない場合は、


 My document/MyGames/SkyrimにあるSkyrimPrefs.iniというファイルをメモ帳で開き、


 [Launcher] という行の下に bEnableFileSelection=1 という行を加えてみてください。解決する場合があります。





**基本的な方法 [#ba55f1d2]





*関連項目  [#relate]


-[[データ差し替えメモ]]













*よく使われるMOD関連用語 [#u9c6d9fe]


**オフィシャル系 [#m28cfb1f]





**サードパーティ系 [#ed5b744f]








**サイト系 [#jd5f611f]







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