公式パッチ のバックアップ(No.12)
Note/公式パッチ?
公式パッチ †
このページでは公式によってリリースされたアップデートパッチとその内容を紹介します。
目次 †
現在の最新 †
言語 | バージョン |
英語版(PC) | 1.4.21.0.4 |
日本語版(PC) | 1.3.10 |
1.4 †
2012/2/2 (木)
- Update 1.4 Notes
とりあえず機械翻訳します。機械翻訳は文頭に"*"表示。(2012/2/2)
(機械翻訳)今日、我々はベータのSkyrimの1.4アップデートを取り出し、Steamで、誰にでも利用できるようにしました。バグとクエスト修正に加えて、1.4はSkyrimのワークショップのためのランチャーのサポートが追加されています。現在我々は、作成キットやSkyrimのワークショップで最終的な詰めを行っていると誰もが、すぐに彼らは最高だと教えてくれます。
プレイステーション3とXbox 360ユーザーへのアップデートとして、我々は今週のコンソールメーカーに1.4を提出している。これらの更新版が利用可能な場合、我々は誰もが知ってもらおう。
休憩の後、1.4の最終リリースノートをチェックしてください。変更の影響はすべてのプラットフォームがない限り。
- NEW FEATURES (新機能)
- Skyrim launcher support for Skyrim Workshop (PC)
(Skyrim Workshopのランチャー追加(PC))
- BUG FIXES (バグ修正)
- General optimizations for memory and performance
(メモリとパフォーマンスの最適化)
- Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequins in player’s house (PS3)
(プレイヤーの家でマネキンに着せた鎧や衣類が正しく表示されない問題の修正(PS3))
- Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
(長期的なプレイにおけるメモリとパフォーマンスの最適化(PS3))
- Improved compiler optimization settings (PC)
(コンパイラの最適化設定(PC))
- Memory optimizations related to scripting
(スクリプトに関連するメモリの最適化)
- Fixed issue with dangling scripts not properly clearing from memory
(適切にメモリからクリアされていないスクリプトによる問題を修正)
- Fixed crashes related to pathing and AI
(パスとAIに関連するクラッシュ問題の修正)
- Fixed crash in “Haemar’s Shame” if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
(既にクエスト「デイドラの親友」をクリアしている場合、クエスト「ハエマールの不名誉」でクラッシュする問題を修正)
- Fixed rare crash with loading saved games
(セーブデータをロードする際に稀にクラッシュする問題の修正)
- Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
(*アクセント付き文字の固定の問題は、行の末尾に正しく表示されない)
- Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
(ドラゴン・プリーストのマスクが正しくレンダリングされない問題を修正)
- Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
(*クエストが誤って保存をリロードした後進行という問題を修正)
- Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
(*プレイヤーの家で本棚から本を配置し、削除する問題を修正しました)
- Optimized bookshelf script in player-owned houses that would occasionally block other scripts from properly firing off
(*時折正常にオフ発射から他のスクリプトをブロックするようなプレイヤーが所有する家屋に最適化された本棚のスクリプト)
- Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any upgrades
(*すべてのアップグレードを購入する前にプレーヤーはすぐに彼らの家を訪問する場合の武器のラックとプラークがプレイヤーの家で正しく動作しない問題を修正)
- Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
(ウィンドヘルムのプレイヤーの家が適切に片付けられていない問題を修正)
- Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
(*固定クラッシュは巨大な攻撃に関連しており、呪文を吸収する)
- Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
(*灰の山との固定問題は適切にクリーンアップしていません)
- Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
(セーブデータ上書き時に失敗する問題を修正)
- Fixed memory crash with container menu
(コンテナメニューでメモリークラッシュする問題を修正)
- Fixed infinite loop with bookshelves
(*本棚の固定無限ループ)
- Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail
(稀にウェアウルフから人間に戻ることに失敗する問題を修正)
- Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks
(武器ラックに置かれたときに弓と短剣は、正しく表示される)
- Fixed occasional audio issue that would play sound effects louder than intended
(稀に意図したよりも大きな音が出るオーディオの問題を修正)
- Fixed bug related to hitching between cell boundaries
(*セルの境界との間でヒッチハイクに関連するバグを修正)
- Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
(フランス語、ドイツ語、スペイン語とイタリア語で実績「Master Criminal」を解除できるように。)
- Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
(フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語でシャリドールの迷宮内のトラップが正常に動作しない問題を修正)
- QUEST FIXES (QUESTの修正)
- The Unusual Gem that was inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
(サルモール大使館の中にあった珍しい石は、クエスト「外交特権」クリア後にアクセスできるようになります)
- In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
(*クエスト「安全の侵害」で、クエストのトークンは、Olavaから微弱の幸運の読書を受信する必要がなくなりました)
- Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
(*クエスト「終わりなき季節」がアクティブなクエストだった場合ガルマルが正しくストームクロークへの参加完了になりますではない問題を修正)
- Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly
(クエスト「ストームクローク入隊」クリア後にクエスト「終わりなき季節」を開始するとクエスト「尖った王冠」が開始できなくなる問題を修正)
- Fixed issue where progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests
(*"Whiterunへのメッセージ"を通じて進行すると"終わりなき季節は"まだ開いている間に問題を修正しましたがクエストの両方の進行を阻止します)
- In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
(*クエストジャーナルは複数回のトリガーとなる"Arnielのエンデバー"で、固定された問題)
- In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
(*プレイヤーはそれを取ることなくダンジョンを出た後"禁止伝説"で、お守りの断片はもはや消えることができます)
- Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible
(*こっそりしながらミクルル・ゴールドールソンを殺すクエスト「禁じられた伝説」でまれに発生する問題は、彼の死体のアクセス不能になるだろう)
- In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
(*プレイヤーはそれを取ることなくダンジョンを離れる場合は、クエスト「ホワイトファイアルで、薬壷はもはや消えることができます)
- “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
(*プレイヤーはすでに彼らのインベントリにブライヤーの心を持っている場合クエスト「ホワイトファイアル」は、"正常に開始されます)
- Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
(クエスト「思い出の夜」クリア後に霧の森へ行けないようにしました。)
- Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
(*クエスト「チャンスのお膳立て」の間にRiftenを残すこと進んでからクエストを妨げる問題を修正)
- In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
(*プレイヤーがクエストを完了する前に長時間ダンジョンを離れる場合は、クエスト「ダークネス・リターンズ」で、トワイライト墓のドアが正常に開きます。)
- In “Revealing the Unseen”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
(*でプレイヤーが中心に水晶とリターンを配置した後、長期間にわたってOculoryを離れた場合、クエストが正常に続行されます、"幽玄界のことを明らかにし")
- “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
(*プレイヤーが既にエンシルのスタッフを発見した場合は、このクエストを受ける前にクエスト「オンマンドの要求」は正常に開始されます)
- Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
(トニリアが盗まれたアイテムを購入しなくなり、またギルドのリーダーアーマーを与えられない問題を修正)
- “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
(プレイヤーはすでに彼らのインベントリに"溶けない雪"や"マンモスの牙"を持っている場合、クエスト「小瓶の修理」が正常に開始されます)
- Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
(パンテアと話す前に"パンテアのフルート"を見つけてもクエスト進行に影響ありません)
- In “The Break of Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
(クエスト「夜明け」内で"メリディアの灯"が誤ってカタリア号に配置されないようになりました)
- Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
(クエスト「乱心」においてプレイヤーが稀にワバジャックを装備することができない問題を修正)
- Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
(*プレイヤーはそれをアクティブにする前に長時間セルを離れた場合メエルーンズのカミソリが正しくトリガされる場所をクエスト「過去の断片」の問題を修正)
- “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest
(*あなたが訪れたとドリフトシェイドの隠れ家をクリアして、長時間のクエストを開始する前に通過する場合、クエスト「血の栄誉」正常に開始されます。)
- Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
(*クエスト「湿ったスピリッツ」まれに発生する問題は適切に起動しません)
- Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
(*彼らが最初に家を購入した場合プレイヤーがRiftenのセインになることができないとなる問題を修正)
- Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine would block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
(クエスト「誰も逃げられない」においてシドナ鉱山にいる警備員を殺害して進行に影響が出ていた問題を修正)
- Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
(*"氷上の血"を持つ固定数々の問題は適切にトリガされません)
- In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
(*プレイヤーがWindhelmで家を所有している場合に"氷の上で血を"、Calixtoは今殺されることができる)
- In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
(*クエスト「乱心の治癒」で、シセロを殺すことはして彼を復活させることは、もはやクエストの進行を妨げていない)
- Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
(*ここで、NPCが正しく死ぬに失敗していましたクエスト「帝国を倒すには」で固定まれに発生する問題)
- Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.
(クエスト「ボエシアの呼び声」開始前にナイフポイント・リッジへ行ってもクエストを妨げることはない)
転記元Link : 1.4 update now on Steam (公式blog)
1.3 †
2011/12/20 (火)
- Update 1.3.10 Notes (PC)
- Support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware)
(4GB対応にチューニングした。(大容量メモリ対応))
- Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
(行末にアクセント付き文字があった場合の表示問題を解決)(機械翻訳)
2011/12/16 (金)
- Update 1.3 Notes (すべてのプラットフォームで指定のない限り更新)
- General stability improvements
(一般的な安定性の改善)
- Optimize performance for Core 2 Duo CPUs (PC)
(CPU:Core 2 Duoプロセッサのパフォーマンス最適化(PC版))
- Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
(Radiant Story (Skyrim内のサブクエスト等のストーリーマネジメントシステム) における特定の役割で起こっていた問題を解決)
- Fixed magic resistances not calculating properly
(魔法耐性計算式の修正)
- Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
(プレイヤーが買った家において、本棚に本を置く際の問題を解決。)
- Fixed dragon animation issues with saving and loading
(セーブ・ロード時に発生するドラゴンのアニメーションの不具合を解消)
- Fixed Y-look input to scale correctly with framerate
(Y-look入力がフレームレートで正しくスケールされていなかった問題を解決)
1.2 †
2011/11/28 (月)
- Update 1.2 Notes (すべてのプラットフォームで指定のない限り更新)
- Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
(長期的なプレイが起因でまれに発生するパフォーマンスの問題を改善 (PS3))
- Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
- Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
- Fixed issue where projectiles did not properly fade away
- Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
- Dragon corpses now clean up properly
- Fixed rare issue where dragons would not attack
- Fixed rare NPC sleeping animation bug
- Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
- Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
- Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
- Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
- ESC button can now be used to exit menus (PC)
- Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
- General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
1.1 †