GameData/Skill (スキル) のバックアップ(No.14)

Note/GameData/Skill (スキル)?
Top/GameData/Skill (スキル)

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スキルについて Edit

前作ではスキルが一定値に達するとランクが上がり自動的に能力を獲得しましたが、今作では星座のようなスキル・ツリーからパーク(Perk)を選んで能力を獲得していくというシステムになっています。
レベルが1上がると1つパークを取得することができます。
全スキルのパークを取得すると、全部で 251のパークが必要になります。
一方、プレイヤーの最大レベルは、全てのスキルが最大になった場合の 81 です。
コンソールで player.addperk を使わない限り、全てを習得することはできません。同様にコンソールを使わない限り、一度取得したものを取り消すことはできませんので慎重に。

各スキルの上げ方 Edit

TIPS・裏技に詳しく載っていますので参考にしてください

Guardian Stone(大守護石)での分類について Edit

スカイリムのゲーム中に存在する18のスキルは 戦闘系 / 盗賊系 / 魔法系 の3系統に分類されます。
以下がゲーム内の大守護石での分類です。加護「スキル上昇速度増加」を期待する場合に参考にして下さい。
しかし、ここのページでは用途を優先し、戦闘系 / 魔法系 / 生産系 / その他 の4種の分類に変更しています。

The Warrior Stone
(戦士の石碑)
The Thief Stone
(盗賊の石碑)
The Mage Stone
(魔術師の石碑)
Archery (弓術)Alchemy (錬金術)Alteration (変性)
Block (防御)Light Armor (軽装)Conjuration (召喚)
Heavy Armor (重装)Lockpicking (開錠)Destruction (破壊)
One-handed (片手武器)Pick Pocket (スリ)Enchanting (エンチャント・付呪)
Smithing (鍛冶)Sneak (隠密)Illusion (幻惑)
Two-handed (両手武器)Speech (話術)Restoration (回復)

戦闘系(Combat) Edit

Archery (弓術) Edit

射手は弓矢の訓練を施されている。スキルが高くなれば、より攻撃が強力になる。
コンソールではMarksman。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Overdraw
オーバードロー
1なしなし弓矢による攻撃ダメージ20%上昇
220弓矢による攻撃ダメージ40%上昇
340弓矢による攻撃ダメージ60%上昇
460弓矢による攻撃ダメージ80%上昇
580弓矢による攻撃ダメージ2倍
Critical Shot
クリティカルショット
130Overdraw弓矢による攻撃時10%の確率でクリティカルヒット
260弓矢による攻撃時15%の確率でクリティカルヒット
390弓矢による攻撃時25%の確率でクリティカルヒット
Eagle Eye
鷹の目
30Overdraw弓を引いた状態でガードボタンを押すことによりズームが可能になる
Steady Hand
冷静沈着
140Eagle Eyeズーム時に25%時間が遅くなる
260ズーム時に50%時間が遅くなる
Hunter's Discipline
狩人の規律
50Critical Shot遺体から矢を回収できる確率が2倍になる
Power Shot
パワーショット
50Eagle Eye弓矢による攻撃時、50%の確率で敵をよろめかせる。大型の敵には効果が無い
Ranger
レンジャー
60Hunter's Discipline弓を引いた状態での移動速度上昇
Quick Shot
クイックショット
70Power Shot弓を引く速度が30%上昇
Bullseye
急所狙い
100Ranger
もしくは
Quick Shot
15%の確率で敵を数秒麻痺させる

Block (防御) Edit

敵の攻撃を盾や武器で防御する技術。スキルが高くなると物理攻撃によるダメージやよろめきを軽減する。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Shield Wall
シールド・ウォール
1なしなし防御の効果が20%上昇
220防御の効果が25%上昇
340防御の効果が30%上昇
460防御の効果が35%上昇
580防御の効果が40%上昇
Power Bash
パワーバッシュ
30Shield Wall防御しながら攻撃ボタンを押すことでパワーバッシュが使用可能になる
Deflect Arrows
矢そらし
30Shield Wall盾に当たった矢のダメージを無効化
Quick Reflexes
クイック・リフレックス
30Shield Wall敵のパワーアタックを防御した際、時間の進みが遅くなる
Elemental Protection
属性防御
50Deflect Arrowsファイア、フロスト、ショック属性ダメージを50%軽減
Deadly Bash
デッドリー・バッシュ
50Power Bashパワーバッシュによるダメージが5倍になる
Block Runner
ブロックランナー
70Elemental Protection防御態勢時の移動速度上昇
Daisarming Bash
ディスアーム・バッシュ
70Deadly Bashパワーバッシュ時に敵の武器を解除させる可能性がある
Shield Charge
シールド・チャージ
100Disarming Bash
もしくは
Block Runner
防御しながらダッシュすることでターゲットを吹き飛ばすことができる
大型の敵には無効

Heavy Armor (重装) Edit

重装に習熟すれば鉄、鋼鉄、ドワーフ、オーク、黒檀、デイドラの各防具をより効果的に使いこなせる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Juggernaut
ジャガーノート
1なしなし重装防具の防御力20%上昇
220重装防具の防御力40%上昇
340重装防具の防御力60%上昇
460重装防具の防御力80%上昇
580重装防具の防御力100%上昇
Fists of Steel
鋼の拳
30Juggernaut重装籠手装備時の素手による攻撃ダメージ上昇。上昇値は籠手の防御力に依存
Well Fitted
適切な装備
30Juggernaut全身に重装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス
Cushioned
落下保護
50Fists of Steel全身に重装防具を装備している場合、落下ダメージ半減
Tower of Strength
安定性
50Well Fitted全身に重装防具を装備している場合、よろめく確率が50%低下
Conditioning
最適装備
70Cushioned装備している重装防具の重量が0になり、それに伴う移動速度低下がなくなる
Matching Set
セットボーナス
70Tower of Strengthセットの重装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス
Reflect Blows
攻撃反射
100Matching Set全身に重装防具を装備している場合、戦闘中のダメージを10%の確率で反射

Light Armor (軽装) Edit

軽装に習熟すれば皮、革、エルフ、碧水晶の各防具をより効果的に使いこなせる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Agile Defender
巧みな軽戦士
1なしなし軽装防具の防御力が20%上昇
220軽装防具の防御力が40%上昇
340軽装防具の防御力が60%上昇
460軽装防具の防御力が80%上昇
580軽装防具の防御力が100%上昇
Custom Fit
適切な装備
30Agile Defender全身に軽装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス
Unhindered
最適装備
50Custom Fit装備している軽装防具の重量が0になり、それに伴う移動速度低下がなくなる
Wind Walker
ウィンドウォーカー
60Unhindered全身に軽装防具を装備している場合、スタミナの回復速度が50%上昇
Matching Set
セットボーナス
70Custom Fit全身に同じ種類の軽装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス
Deft Movement
巧みな動作
100Wind Walker
もしくは
Matching Set
全身に軽装防具を装備している場合、近接ダメージを10%の確率で回避

One-handed (片手武器) Edit

ダガー、剣、メイス、片手斧など片手武器を使用する戦闘技術。スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Armsman
アームズマン
1なしなし片手武器による攻撃ダメージ20%上昇
220片手武器による攻撃ダメージ40%上昇
340片手武器による攻撃ダメージ60%上昇
460片手武器による攻撃ダメージ80%上昇
580片手武器で与えるダメージが2倍
Bladesman
剣士
130Armsman剣による攻撃時、10%の確率でクリティカルヒット
260剣による攻撃時、15%の確率でクリティカルヒット
390剣による攻撃時、20%の確率でクリティカルヒット
Hack and Slash
ハック&スラッシュ
130Armsman斧による攻撃時、出血ダメージを発生させる
260斧による攻撃時、多くの出血ダメージを発生させる
390斧による攻撃時、更に多くの出血ダメージを発生させる
Bone Breaker
骨折り
130Armsmanメイスによる攻撃時、敵防御力の25%を無視
260メイスによる攻撃時、敵防御力の50%を無視
390メイスによる攻撃時、敵防御力の75%を無視
Duty Flurry
二連疾風
130Armsman二刀流による攻撃速度20%上昇
250二刀流による攻撃速度35%上昇
Dual Savagery
二連猛撃
70Duty Flurry二刀流によるパワーアタック時50%のダメージボーナス
Fighting Stance
戦闘の構え
20Armsman片手武器によるパワーアタック時のスタミナ消費が25%軽減
Critical Charge
クリティカルチャージ
50Fighting Stanceダッシュしながらパワーアタックをすると、ダメージが2倍になる
Savage Strike
強烈な攻撃
50Fighting Stance移動せずにパワーアタックをすると25%のダメージボーナス
NPCに対してはフィニッシュムーブとして頭部切断が発動することがある
Paralyzing Strike
麻痺攻撃
100Savage Strike
もしくは
Critical Charge
後ろに移動しながらパワーアタックをすると、25%の確率で敵を麻痺させる

Two-handed (両手武器) Edit

グレートソード(両手剣)、両手斧、戦鎚など両手武器を使用する戦闘技術。スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Barbarian
バーバリアン
1なしなし両手武器による攻撃ダメージ20%上昇
220両手武器による攻撃ダメージ40%上昇
340両手武器による攻撃ダメージ60%上昇
460両手武器による攻撃ダメージ80%上昇
580両手武器による攻撃ダメージ2倍
Deep Wounds
深手
130Barbarianグレートソードによる攻撃時、10%の確率でクリティカルヒット
260グレートソードによる攻撃時、15%の確率でクリティカルヒット
390グレートソードによる攻撃時、20%の確率でクリティカルヒット
Limbsplitter
出血攻撃
130Barbarian両手斧(バトルアックス)による攻撃時、出血ダメージを発生させる
260両手斧(バトルアックス)による攻撃時、多くの出血ダメージを発生させる
390両手斧(バトルアックス)による攻撃時、更に多くの出血ダメージを発生させる
Skullcrusher
骨砕き
130Barbarian戦鎚(ウォーハンマー)による攻撃時、敵防御力の25%を無視
260戦鎚(ウォーハンマー)による攻撃時、敵防御力の50%を無視
390戦鎚(ウォーハンマー)による攻撃時、敵防御力の75%を無視
Campion's Stance
戦士の構え
20Barbarian両手武器によるパワーアタック時のスタミナ消費を25%軽減
Devastating Blow
大打撃
50Campion's Stance移動せずにパワーアタックをすると25%のダメージボーナス
NPCに対してはフィニッシュムーブとして頭部切断が発動することがある
Great Critical Charge
クリティカルパワー
50Campion's Stanceダッシュしながらパワーアタックをすると、ダメージが2倍になる
Sweep
なぎ払い
70Devastating Blow
もしくは
Great Critical Charge
左右に移動しながらパワーアタックをすると、前方の敵全てにダメージ
Warmaster
ウォーマスター
100Sweep後ろに移動しながらパワーアタックをすると、25%の確率で敵を麻痺させる

魔法系 (Magic) Edit

Alteration (変性) Edit

変性魔法は物理的世界と自然の特性を巧みに操作する。このスキルによって、水中呼吸や魔法の守護、麻痺といった呪文が唱えやすくなる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Novice Alteration
変性術の素人
なしなしNoviceレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Alteration Dual Casting
二連の唱え(変性術)
20Novice Alteration呪文をデュアルキャスト(二連の唱え)にすると効果が増大し、より強力になる
Apprentice Alteration
変性術の見習い
25Novice AlterationApprenticeレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Mage Armor
魔術師の鎧
130Apprentice Alteration鎧を装備していない場合、Protection Spell(防御呪文)の効果が2倍になる
250鎧を装備していない場合、Protection Spellの効果が2.5倍になる
370鎧を装備していない場合、Protection Spellの効果が3倍になる
Magic Resistance
魔法耐性
130Apprentice Alteration魔法耐性10%上昇
250魔法耐性20%上昇
370魔法耐性30%上昇
Adept Alteration
変性術の精鋭
50Apprentice AlterationAdeptレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Stability
安定性
70Adept Alteration呪文の効果時間が長くなる
Expert Alteration
変性術の熟練者
75Adept AlterationExportレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Atronach
精霊
100Expert Alteration受けた魔法のMagickaの30%を吸収する
Master Alteration
変性術の達人
100Expert AlterationMasterレベルの呪文における消費Magickaが半分になる

Conjuration (召喚) Edit

召喚魔法は死人を蘇らせ、Oblivion(オブリビオン)から生物を召喚する。このスキルによって、魂縛や送還のような呪文が唱えやすくなる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Novice Conjuration
召喚術の素人
なしなしNoviceレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Conjuration Dual Casting
二連の唱え(召喚術)
20Novice Conjuration呪文をデュアルキャスト(二連の唱え)にすると効果が増大し、持続時間が長くなる
Mystic Binding
魔力の収束
20Novice Conjuration召喚武器によるダメージ上昇
Apprentice Conjuration
召喚術の見習い
25Novice ConjurationApprenticeレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Summoner
召喚者
130Novice Conjuration召喚したAtronach(精霊・アトロナック)や、蘇生させたアンデッドの移動可能距離が2倍になる
270召喚したAtronachや、蘇生させたアンデッドの移動可能距離が3倍になる
Soul Stealer
ソウル・スティーラー
30Mystic Binding召喚武器に Soul Trap(魂縛)効果を付与する
Necromancy
死霊術
40Novice Conjurationアンデッドの蘇生時間を長くする
Atromancy
アトロマンシー
40SummonerAtronachの召喚時間が2倍になる
Oblivion Binding
異次元送還
50Soul Stealer召喚武器で攻撃すると召喚されたクリーチャーを送還し、アンデッドを昇天させる
Adept Conjuration
召喚術の精鋭
50Apprentice ConjurationAdeptレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Dark Souls
ダークソウル
70Necromancy蘇生したアンデッドの体力が100pts上昇
Expert Conjuration
召喚術の熟練者
75Adept ConjurationExpertレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Elemental Potency
属性効果
80Atromancy召喚したAtronachが50%強化される
Twin Souls
二つの魂
100Dark Souls
もしくは
Elemental Potency
Atronachまたはアンデッドを2体同時に操れるようになる
Master Conjuration
召喚術の達人
100Expert ConjurationMasterレベルの呪文における消費Magickaが半分になる

Destruction (破壊) Edit

破壊魔法は炎、冷気、雷のエネルギーを用いる。このスキルによって、ファイアボール、アイススパイク、ライトニングボルトといった呪文が唱えやすくなる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Novice Destruction
破壊術の素人
なしなしNoviceレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Destruction Dual Casting
二連の唱え(破壊術)
20Novice Destruction呪文をデュアルキャスト(二連の唱え)にすると呪文の効果が増大する
デュアルキャスト専用のモーションになり威力が強化されるが消費Magickaが1.5倍ほどになる
Apprentice Destruction
破壊術の見習い
25Novice DestructionApprentice レベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Augmented Flames
炎強化
130Novice Destruction炎の呪文のダメージ25%上昇
260炎の呪文のダメージ50%上昇
Augmented Frost
冷気強化
130Novice Destruction冷気の呪文のダメージ25%上昇
260冷気の呪文のダメージ50%上昇
Augmented Shock
電撃強化
130Novice Destruction電撃の呪文のダメージ25%上昇
260電撃の呪文のダメージ50%上昇
Impact
二連の衝撃
40Destruction Dual Castingデュアルキャスト時にほとんどの破壊呪文で相手をよろめかせることができる
Rune Master
ルーンマスター
40Apprentice Destructionルーン(魔法の罠)の設置距離が5倍伸びる
Adept Destruction
破壊術の精鋭
50Apprentice DestructionAdeptレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Intense Flames
激しい炎
50Augmented Flames体力が低い時に炎ダメージを受けた敵が逃げ出すことがある
Deep Freeze
極冷凍
60Augmented Frost体力が低い時に冷気ダメージを受けた敵が麻痺することがある
Desintegrate
原子分解
70Augmented Shock体力が低い時に電撃ダメージを受けた敵が分解することがある
Expert Destruction
破壊術の熟練者
75Adept DestructionExpertレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Master Destruction
破壊術の達人
100Expert DestructionMasterレベルの呪文における消費Magickaが半分になる

Illusion (幻惑) Edit

幻惑魔法は敵の思考を操る。このスキルによって、恐怖、鎮静、透明化といった呪文が唱えやすくなる。

Perks要求スキル値必要Perk説明
Novice Illusion
幻惑術の素人
なしなしNoviceレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Illusion Dual Casting
二連の唱え(幻惑術)
20Novice Illusion呪文をデュアルキャスト(二連の唱え)にすると呪文の効果が増大する
Animage
動物操者
20Novice Illusionレベルの高い動物に対して全ての Illusion spell が有効になる (有効レベル +8)
Apprentice Illusion
幻惑術の見習い
25Novice IllusionApprentice レベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Hypnotic Gaze
眠りの眼差し
30Novice Illusionレベルの高い相手に対して Calm spell(鎮静)が有効になる (有効レベル +8)
Kindred Mage
人間操者
40Animageレベルの高い人間に対して全ての Illusion spell が有効になる (有効レベル +10)
Adept Illusion
幻惑術の精鋭
50Apprentice IllusionAdept レベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Aspect of Terror
戦慄の幻
50Hypnotic Gazeレベルの高い相手に対して Fear spell(恐怖)が有効になる (有効レベル +10)
Quiet Casting
無音の唱え
50Kindred Mage分野を問わずあらゆる呪文の詠唱が無音になる
敵を含めた他者に音が聞こえなくなるが、近距離では発覚する場合あり
Rage
狂乱の渦
70Aspect of Terrorレベルの高い相手に対して Frenzy spell(激昂)が有効になる (有効レベル +12)
Expert Illusion
幻惑術の熟練者
75Adept IllusionExpert レベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Master of the Mind
心理の到達者
90Quiet Casting
もしくは
Rage
アンデッド、Daedra(デイドラ)、Automaton(オートマトン) に対してIllusion spellが有効になる
Master Illusion
幻惑術の達人
100Expert IllusionMasterレベルの呪文における消費マジカが半分になる

Restoration (回復) Edit

回復魔法は生命力を支配して操る。このスキルによって、治癒、アンデッド退散、魔法の盾といった呪文が唱えやすくなる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Novice Restoration
回復術の素人
なしなしNoviceレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Restoration Dual Casting
二連の唱え(回復術)
20Novice Restoration呪文をデュアルキャスト(二連の唱え)にすると呪文の効果が増大する
Regeneration
回復強化
20Novice Restoration体力を回復させる呪文の回復力が50%上昇
Apprentice Restoration
回復術の見習い
25Novice RestorationApprenticeレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Recovery
瞑想
130Novice Restorationマジカの自動回復量が25%上昇
260マジカの自動回復量が50%上昇
Respite
スタミナ回復
40Novice Restoration体力を回復させる呪文でスタミナも回復するようになる
Adept Restoration
回復術の精鋭
50Apprentice RestorationAdeptレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Ward Absorb
吸収シールド
60Novice Restorationシールド魔法で防御している時に呪文で攻撃されるとMagickaを吸収する
Necromage
聖職者
70Regeneration全ての呪文がアンデッドに対してより効くようになる
Expert Restoration
回復術の熟練者
75Adept RestorationExpertレベルの呪文における消費Magickaが半分になる
Avoid Death
死の回避
90Respite一日一回、Healthが10%を下回ったとき、自動的に250ポイント回復する
Master Restoration
回復術の達人
100Expert RestorationMasterレベルの呪文における消費Magickaが半分になる

生産系 Edit

Smithing (鍛冶) Edit

材料から武器や鎧を作成し、強化する技術。

Perks要求スキル値必要Perk説明
Steel Smithing
鋼鉄の鍛造術
なしなしForge (鍛冶場)で Steel(鋼鉄)製の武具が生産、強化(2段階目)できるようになる
Elven Smithing
エルフの鍛造術
30Steel Smithing鍛冶場でElven(エルフ)製の武具が生産、強化できるようになる
Dwarven Smithing
ドワーフの鍛造術
30Steel Smithing鍛冶場でDwarven(ドワーフ)製の武具が生産、強化できるようになる
Advanced Armors
高度な鍛造術
50Elven Smithing鍛冶場でScaled Armor (スケイルアーマーなど)とSteel Plate Armor (プレートアーマー (板金鎧)など)が生産、強化できるようになる
Orcish Smithing
オークの鍛造術
50Dwarven Smithing鍛冶場でOrcish(オーク)製の武具が生産、強化できるようになる
Arcane Blacksmith
魔法鍛治
60Steel Smithing鍛冶場で魔法武具を強化できるようになる
Glass Smithing
碧水晶の鍛造術
70Elven Smithing鍛冶場でGlass(碧水晶)製の武具が生産、強化できるようになる
Ebony Smithing
黒檀の鍛造術
80Orcish Smithing鍛冶場でEbony(黒檀)製の武具が生産、強化できるようになる
Daedric Smithing
デイドラの鍛造術
90Ebony Smithing鍛冶場でDaedic(デイドラ)製の武具が生産、強化できるようになる
Dragon Smithing
ドラゴンの鍛造術
100Glass Smithing
もしくは
Daedric Smithing
鍛冶場でドラゴン製の防具が生産、強化できるようになる

Alchemy (錬金術) Edit

錬金術師は魔法の薬(ポーション)や毒を作成できる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Alchemist
錬金術師
1なしなし調合したポーション、毒の効果20%上昇
220調合したポーション、毒の効果40%上昇
340調合したポーション、毒の効果60%上昇
460調合したポーション、毒の効果80%上昇
580調合したポーション、毒の効果2倍 (100%上昇)
Physician
医薬師
20Alchemist調合したポーションの体力、Magicka、スタミナ回復効果25%上昇
Benefactor
慈善
30Physician調合したポーションの有益な効果が25%上昇
Poisoner
毒殺者
30Physician調合した毒の効果25%上昇
Experimenter
実験者
150Benefactor調剤に潜在する薬学的効用のうち、最初の2つの効果を認識できる
270調剤に潜在する薬学的効用のうち、最初の3つの効果を認識できる
390調剤に潜在する薬学的効用の全ての効果を認識できる
Concentrated Poison
強力な毒
60Poisoner武器に塗った毒の効力が2倍になる
Green Thumb
緑の親指
70Concentrated Poison1つの植物から2つの材料を採集できる
Snakeblood
蛇の血
80Experimenter
もしくは
Concentrated Poison
すべての毒に対する耐性50%上昇
Purity
高純度
100Snakeblood調合したポーションの副作用と毒のプラス効果を無効化

Enchanting (付呪・エンチャント) Edit

付呪師の能力が高いほど、より効果の高い付呪を武器や鎧にかけられる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Enchanter
付呪師
1なしなしエンチャントの効果20%上昇
220エンチャントの効果40%上昇
340エンチャントの効果60%上昇
460エンチャントの効果80%上昇
580エンチャントの効果100%上昇
Soul Squeeze
魂凝縮
20EnchanterSoul Gem(魂石・ソウルジェム)での充填量が増える
Fire Enchanter
炎付呪師
30Enchanter武具に付呪された炎効果を25%強化
Soul Siphon
魂奪取
40Soul Squeezer倒した相手の魂5%分が武器に充填される
Frost Enchanter
冷気付呪師
40Fire Enchanter武具に付呪された冷気効果を25%強化
Insightful Enchanter
スキル付呪
50Enchanter防具に付呪されたスキル効果を25%強化
Storm Enchanter
電撃付呪師
50Frost Enchanter武具に付呪された電撃効果を25%強化
Corpus Enchanter
能力付呪
70Insightful Enchanter防具に付呪された体力、マジカ、スタミナの効果を25%強化
Extra Effect
追加付呪
100Storm Enchanter
もしくは
Corpus Enchanter
一つの武具に二つの効果を付呪できる

その他のスキル Edit

Lockpicking (開錠) Edit

開錠は鍵がかかった扉や箱をより早く開けるための技術である。スキルが高くなれば、より早く、ロックピックを壊さずに開けられる。

Perks要求スキル値必要Perk説明
Novice Locks
素人の鍵師
なしなしNovice Lockの開錠が簡単になる
Apprentice Locks
見習いの鍵師
25Novice LocksApprentice Lockの開錠が簡単になる
Quick Hands
クイックハンド
40Apprentice LocksNPCに気付かれることなく開錠できる
Wax Key
自在の錠前
50Quick Handsロックの開錠に成功したとき、合鍵を自動的に入手する
対応する鍵が存在する場合のみ*1
手間が省ける反面、スキルを上げたい場合は後回しにした方がいいかもしれない
Adept Locks
精鋭の鍵師
50Apprentice LocksAdept Lockの開錠が簡単になる
Golden Touch
ゴールデン・タッチ
60Adept Locksチェスト(宝箱)などの入れ物から獲得できるゴールドが多くなる
Treasure Hunter
トレジャーハンター
70Golden Touch特別なお宝を発見する確率が50%上昇
Expert Locks
熟練者の鍵師
75Adept LocksExpert Lock の開錠が簡単になる
Locksmith
錠前屋
80Expert Locks開錠開始時、ロックピックが開錠できる位置(スイートスポット)の近くから始められる
Unbreakable
丈夫なピック
100Locksmithロックピックが壊れなくなる
Skeleton Key(不壊のピック・スケルトンキー)で代用が可能
Master Locks
達人の鍵師
100Expert LocksMaster Lockの開錠が簡単になる

Pickpocket (スリ) Edit

無防備な対象のポケットにスリを働く盗みの技術。能力の高いスリは気付かれる確率が低くなり、より価値の高い物を入手できるようになる。
スリの成功確率は90%が上限の模様。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Light Fingers
器用な指先
1なしなしスリ成功率が20%上昇。アイテムの価値と重量により成功率は上下する
220スリ成功率が40%上昇
340スリ成功率が60%上昇
460スリ成功率が80%上昇
580スリ成功率が100%上昇
Night Thief
夜の盗賊
30Light Fingers眠っているNPCへのスリ成功率が25%上昇
Poisoned
毒牙
40Night Thief相手に毒をスリ渡すことでダメージを与える
Cutpurse
スリ師
40Night Thiefゴールドを盗む際の成功率50%上昇
Extra Pockets
エクストラ・ポケット
50Night Thief持ち運べるアイテムの総重量の上限が100上昇
Keymaster
キーマスター
60Cutpurse鍵を盗む際、ほぼ成功する
Misdirections
裏工作
70Cutpurse相手が装備している武器を盗む事ができる
Perfect Touch
パーフェクト・タッチ
100Misdirections武器を含め、相手が装備しているアイテムを盗む事ができる
NPC専用の装備品は盗めない

Sneak (隠密) Edit

隠密行動は誰にも見られず、音も聞かれずに移動する技である。隠密行動のスキルが高くなると、見通しの良い場所でも隠れられる。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Stealth
隠術
1なしなし隠密行動中、20%発見されにくくなる
前作のChameleonのような効果
22025%発見されにくくなる
34030%発見されにくくなる
46035%発見されにくくなる
58040%発見されにくくなる
Muffled Movement
隠密行動
30Stealth防具装備時のスニーク移動中に発生する音を50%軽減
重い装備ほど発生する音も大きくなる
Backstab
バックスタブ
30Stealth片手武器でスニークアタック(不意打ち)をするとダメージが6倍になる
Light Foot
羽根の歩み
40Muffled Movement加圧式トラップ(プレッシャープレート)にひっかからなくなる
Deadly Aim
死の弓
40Backstab弓矢でスニークアタックをするとダメージが3倍になる
Silent Roll
サイレントロール
50Light Foot隠密行動中にダッシュをすると前転ができるようになる
普通に移動するよりも素早く移動できる上、無音だが、スタミナを消費する
Assasin's Blade
暗殺者の刃
50Deadly Aimダガー(短剣)でスニークアタックをするとダメージが15倍になる
Silence
音無しの歩み
70Silent Roll隠密行動中の走行による被発見率増加ペナルティーがなくなる
Shadow Warrior
影の戦士
100Silence戦闘中でも隠密行動をすることで、遠くの敵はこちらを見失い戦闘を中断することができる
敵はプレイヤーを探し始めるが、一定時間敵の視界に入らなければ探すのを諦める
ある程度敵と距離をとって遮蔽物のそばで行うと効果的

Speech (話術) Edit

この説得の技術は、商人とより良い値段で取引し、人に頼みごとを聞いてもらうために使用できる。
コンソールではSpeechcraft。

Perksランク要求スキル値必要Perk説明
Haggling
交渉上手
1なしなし売買価格が±10%の改善
220売買価格が±15%改善
340売買価格が±20%改善
460売買価格が±25%改善
580売買価格が±30%改善
Allure
魅力
30Haggling異性との取引時、売買価格に±10%のボーナス
Bribery
賄賂
30Haggling衛兵に一定額の賄賂を渡すことで買収し、犯罪を見逃してもらえるようになる
賄賂を渡した衛兵のみ有効。また、スリなど賞金の安い軽犯罪に限られる
Merchant
雑貨商
50Allureどの商人にもあらゆる種類のアイテムを売ることができるようになる
Persuasion
説得上手
50BriberyPersuation (説得) の成功率が30%上昇
Investor
投資家
70Merchant店舗に対し500ゴールドの投資ができるようになり、取引上限額が増える
投資できる店は決まっていて基本的に露店や行商人などには不可能
Intimidation
威嚇
70PersuasionIntimidation (威圧) の成功率が2倍になる
Fence
盗品売人
90Investor投資した店舗での盗品の売却が可能になる
Master Trader
トレーダーマスター
100Fence取引をする際、全ての店舗の取引上限額が1000ゴールド増える

Links Edit


*1 同一の鍵で、異なる難易度の扉がある場合、低難易度の扉を開けないと手に入らないことがある

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