公式パッチ のバックアップ(No.28)
Note/公式パッチ?
公式パッチ †
このページでは公式によってリリースされたアップデートパッチとその内容を紹介します。
目次 †
現在の最新 †
言語 | バージョン | 更新日 |
英語版(PC) | 1.5.26.0.5 | (2012/03/30) |
日本語版(PC) | 1.4.22.0.4 | (2012/03/09) |
1.5 †
2012/3/30 (金)
- UPDATE 1.5 (1.5.26.0.5) (記載がない限りすべてのプラットフォームが対象)
機械翻訳&簡易翻訳は文頭に"*"表示しています。(2012/3/30)
*前回(2012/3/21)の1.5アップデートで追加されたものへの修正がこのアップデートに含まれます。XBOX360とPS3版については今週アップデートをメーカに提出、その後まもなく。
- BUG FIXES (バグ修正)
- ''Fixed issue with frequency of first person kill cameras"
(*一人称視点でのキルカメラ(*フィニッシュムーブ?情報・更新求む)の発生頻度の問題を修正)
- ''Underwater effects now display properly"
(水中でのエフェクトが正しく表示されるよう修正)
- ''Fixed crash when loading certain plugins (PC Only)"
(特定のプラグイン読み込み時にクラッシュする問題を修正(PC版のみ))
- ''Fixed issue where sun would not appear properly after fast travel"
(ファストトラベル後に太陽が正しく現れない問題の修正)
2012/3/21 (水)
- UPDATE 1.5 (記載がない限りすべてのプラットフォームが対象)
機械翻訳&簡易翻訳は文頭に"*"表示しています。(2012/3/21)
(機械翻訳)ベータ版として先週リリースされ、Skyrimの1.5アップデートはSteam上のすべてのユーザーにご利用いただけます。我々は1.5アップデートを今週メーカーに提出しますのでプレイステーション3とXbox 360上ですぐにアップデートできるようになるでしょう。
- NEW FEATURES (新機能)
- New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells
(*呪文と弓に新しいシネマティックキルカメラを追加)
- New kill moves and animations for melee weapons
(*近接武器に新しいフィニッシュムーブとアニメーションを追加)
- Shadows on grass available (PC)
(*草への影が有効になった)
- Smithing skill increases now factor in the created item’s value
(鍛冶スキルの経験値増加量が作成するアイテムの価値に依存するように)
- Improved visual transition when going underwater
(*水中における視界を改善)
- Improved distance LOD transition for snowy landscapes
(*雪の遠景のLODのトランジションを強化)
- BUG FIXES (バグ修正)
- General crash fixes and memory optimizations
(*一般的なクラッシュの修正とメモリの最適化)
- Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly
(*防御パーク「矢そらし」が適切に計算されていなかった問題の修正)
- In "A Cornered Rat," the death of certain NPCs no longer blocks progression
(*「追い詰められたネズミ」で特定のNPCの死亡により進行に影響を及ぼす問題の修正)
- Fixed issue where Farkas would not give Companion's quests properly
(*ファルカスから同胞団のクエストを受けられない問題の修正)
- Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded
(*クラッシュする問題を修正読み込みがデータに依存している保存したときにロードされませんされなくされている)
- Followers sneak properly when player is sneaking
(*プレイヤーがスニーク状態に入った際、フォロワーも正常にスニークするようになった)
- Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor
(*プラウドスパイヤー邸で正常に動作していない武器ラック問題の修正)
- Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly
(*ワールド内でスタックしていた矢やその他の発射物を適切にクリーンアップ)
- Fixed issue where "Rescue Mission" was preventing "Taking Care of Business" from starting properly
(*「救出」(同胞団クエスト)が「仕事の始末」(盗賊ギルドクエスト)を妨げていた問題を修正)
- Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences
(*特定のNPCが盗賊ギルドの故買人にならなかった問題を修正しました)
- Fixed issue in "Diplomatic Immunity" where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress
(*「外交特権」開始前にサルモール大使館内のガードを全員殺すと進行状況を破壊する不具合を修正)
- In "Hard Answers," picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest
(*「厳しい答え」でクエスト完了後にドゥエマー博物館の鍵を入手するとクエストがリスタートする問題を修正)
- Killing Viola before or after "Blood on the Ice" no longer blocks progression
(*「氷の上の血」開始前にヴィオラ・ジョルダノを殺すと進行を阻害する問題を修正)
- Fixed issue where Calixto would fail to die properly in "Blood on the Ice"
(*同上のクエストでカリクストが正常に死亡しない問題を修正)
- In "Waking Nightmare" fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
(*「目覚めの悪夢」でエランドゥルが正常にクエストを進めてくれない問題を修正)
- Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank
(*ランダム発生イベントの手紙が空欄になることがある問題を修正)
- Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play
(*会話において稀に字幕と音声が一致しない問題を修正)
- Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
(*リディアはホワイトランで家を持つと適切に結婚のダイアログが出現するようになります。)
- Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
(*シドナ鉱山でプレイヤーが手動で採掘すると刑期に加算されない問題を修正)
- Fixed rare issue with skills not increasing properly
(*稀にスキルが適切に強化されない問題を修正)
- Fixed issue where the Headsman's Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
(*死刑執行人の斧が両手斧スキル「バーバリアン」の効果を受けていなかった問題の修正)
- In "A Night to Remember" it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
(*「思い出の夜」開始前にイソルダ、エニス、セナを殺すことができなくなりました。)
- Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
(*黒檀のダガーの攻撃速度が遅かった問題を修正)
- Fixed issue with "The Wolf Queen Awakened" where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
(*「狼の女王の目覚め」にてあまりにも早くアーケイ司祭のスティルと話すと(※会話を繰り返すと?)進行を阻害する問題を修正)
- The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
(*出血攻撃のperkはすべての両手斧に正常に適用されるようになりました)
- Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
(*稀にサングインのバラが正常に動作しない問題の修正)
- In "Tending the Flames" King Olaf's Verse will no longer disappear from explosions
(*「オラフ王の焚刑祭」内のオラフ王の詩歌は爆発では消えないようになった)
1.4 †
2012/2/28 (火)
- Update 1.4.27 Notes (PC Only)
機械翻訳&簡易翻訳は文頭に"*"表示しています。(2012/2/28)
Skyrimの最新のベータ版である1.4.27が、全てのSteamユーザーのために公開されました。
変更の完全なリストについては以下を参照してください。
- LAUNCHER (ランチャーの修正)
- Fixed issue with downloading mods when you are subscribed to more than 50 mods
(50以上のModにSubscribeしている際にModをダウンロードして発生する問題の修正。)
- Fixed crash when loading a subscribed mod that has been removed from Workshop by the author
(制作者がWorkshopから撤去した登録Modをロードするとクラッシュする問題の修正。)
- Mod load order functionality
(Modローディングオーダーの機能。)
- BUG FIXES (バグ修正)
- Fixed occasional crashes when loading a save that relies on plugins/master files that no longer exist
(既に存在しないマスターファイル/プラグインに依存するセーブをロードする際の頻繁なクラッシュの修正。)
- Fixed issue where controls would become unresponsive while charging an enchanted weapon
(付呪武器をチャージ中に操作が効かなくなる問題の修正。)
- Fixed issue where controls would occasionally become unresponsive while switching from third to first person while using the Arcane Enchanter
(*アルケイン付呪器を使用中に三人称から一人称視点に切り替えると頻繁に操作が効かなくなることがある問題の修正。)
- Fixed issue where controls would become unresponsive if activating a crafting station with autorun active
(オートラン中にCrafting Stationを起動すると操作が効かなくなることがある問題の修正)
- Fixed issue where keyboard would fail if Rename Item was selected before choosing the number of charges, while using Arcane Enchanter
(アルケイン付呪器を使用中にチャージ数を選択する前に名前変更を選ぶとキーボードが無効になることがある問題の修正。)
- Fixed several issues with remapping buttons while using an Xbox 360 controller
(Xbox 360コントローラーでボタンリマップを行う際の複数問題の修正。)
- Fixed issue where pressing Escape button after fast traveling but before the loading would cause certain menus to stop working properly
(ファストトラベルのローディング前にESCキーを押すといくつかのメニューが正しく機能しなくなることがある問題の修正。)
- Followers now sneak properly when player is sneaking
(*プレイヤーがスニーキング中、フォロワーのスニークスキルがきちんと適用されるようになりました。)
2012/2/2 (木)
- Update 1.4 Notes
機械翻訳&簡易翻訳は文頭に"*"表示しています。(2012/2/2)
(機械翻訳)今日、我々はベータのSkyrimの1.4アップデートを取り出し、Steamで、誰にでも利用できるようにしました。バグとクエスト修正に加えて、1.4はSkyrimのワークショップのためのランチャーのサポートが追加されています。現在我々は、作成キットやSkyrimのワークショップで最終的な詰めを行っていると誰もが、すぐに彼らは最高だと教えてくれます。
プレイステーション3とXbox 360ユーザーへのアップデートとして、我々は今週のコンソールメーカーに1.4を提出している。これらの更新版が利用可能な場合、我々は誰もが知ってもらおう。
休憩の後、1.4の最終リリースノートをチェックしてください。変更の影響はすべてのプラットフォームがない限り。
- NEW FEATURES (新機能)
- Skyrim launcher support for Skyrim Workshop (PC)
(Skyrim Workshopのランチャー追加(PC))
- BUG FIXES (バグ修正)
- General optimizations for memory and performance
(メモリとパフォーマンスの最適化)
- Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequins in player’s house (PS3)
(プレイヤーの家でマネキンに着せた鎧や衣類が正しく表示されない問題の修正(PS3))
- Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
(長期的なプレイにおけるメモリとパフォーマンスの最適化(PS3))
- Improved compiler optimization settings (PC)
(コンパイラの最適化設定(PC))
- Memory optimizations related to scripting
(スクリプトに関連するメモリの最適化)
- Fixed issue with dangling scripts not properly clearing from memory
(適切にメモリからクリアされていないスクリプトによる問題を修正)
- Fixed crashes related to pathing and AI
(パスとAIに関連するクラッシュ問題の修正)
- Fixed crash in “Haemar’s Shame” if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
(既にクエスト「デイドラの親友」をクリアしている場合、クエスト「ハエマールの不名誉」でクラッシュする問題を修正)
- Fixed rare crash with loading saved games
(セーブデータをロードする際に稀にクラッシュする問題の修正)
- Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
(アクセントのついたキャラクターが正しく表示されないことがある問題の修正)
- Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
(ドラゴン・プリーストのマスクが正しくレンダリングされない問題を修正)
- Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
(セーブデータをロードすると、正しくクエストが進行しないことがある問題の修正)
- Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
(プレイヤーの自宅で本棚から正しく本を出し入れできないことがある問題の修正)
- Optimized bookshelf script in player-owned houses that would occasionally block other scripts from properly firing off
(プレイヤーの自宅の本棚のスクリプトを、他のスクリプトの影響がでないよう最適化)
- Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any upgrades
(自宅をアップグレードする前に訪問した場合に武器のラックとプラークが正常に動作しない問題を修正)
- Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
(ウィンドヘルムのプレイヤーの家が適切に片付けられていない問題を修正)
- Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
(強攻撃と魔法の吸収が正しく動作しないことがある問題の修正)
- Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
(灰の山が消えない問題を修正)
- Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
(セーブデータ上書き時に失敗する問題を修正)
- Fixed memory crash with container menu
(持ち物メニューのメモリ問題の修正)
- Fixed infinite loop with bookshelves
(本棚が無限ループする問題を修正)
- Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail
(稀にウェアウルフから人間に戻ることに失敗する問題を修正)
- Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks
(武器ラックに置かれたときに弓と短剣は、正しく表示される)
- Fixed occasional audio issue that would play sound effects louder than intended
(稀に意図したよりも大きな音が出るオーディオの問題を修正)
- Fixed bug related to hitching between cell boundaries
(セル境界線の間で描画の引っかかりに関係していたバグの修正)
- Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
(フランス語、ドイツ語、スペイン語とイタリア語で実績「Master Criminal」を解除できるように。)
- Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
(フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語でシャリドールの迷宮内のトラップが正常に動作しない問題を修正)
- QUEST FIXES (QUESTの修正)
- The Unusual Gem that was inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
(サルモール大使館の中にあった珍しい石は、クエスト「外交特権」クリア後にアクセスできるようになります)
- In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
(“Breaching Security”(安全の侵害)クエストにおいて、Olava the FeebleからFortune Readingを得る際にトークンが要求されないよう変更)
- Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
(“Season Unending”(戦死者)クエストがアクティブな場合に、Galmarがストームクロークへの加入を適切に処理しない問題を修正)
- Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly
(クエスト「ストームクローク入隊」クリア後にクエスト「終わりなき季節」を開始するとクエスト「尖った王冠」が開始できなくなる問題を修正)
- Fixed issue where progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests
(*"Whiterunへのメッセージ"を通じて進行すると"終わりなき季節は"まだ開いている間に問題を修正しましたがクエストの両方の進行を阻止します)
- In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
(*クエスト「アーニエルの企て」でクエストジャーナルは複数回のトリガーとなる問題を修正)
- In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
(クエスト「禁じられた伝説」でプレイヤーがamulet fragmentを取らずにダンジョンを出ても、amulet fragmentは消滅しない。)
- Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible
(クエスト「禁じられた伝説」において、Sneak状態でMikrul Gauldursonを殺した場合、稀に死体に降れられなくなる問題を修正)
- In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
(クエスト「ホワイトファイアル」で、"割れた白き小瓶"を取らずに長時間ダンジョンを離れた場合、"割れた白き小瓶"は消滅しない)
- “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
(既に"ブライヤ・ハート"を所持している場合、クエスト「ホワイトファイアル」は正常に開始されます)
- Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
(クエスト「思い出の夜」クリア後に霧の森へ行けないようにしました。)
- Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
(「チャンスのお膳立て」を実行中にリフテンをあとにすると、クエストが進行しなくなることがある問題の修正)
- In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
(*プレイヤーがクエストを完了する前に長時間ダンジョンを離れる場合は、クエスト「ダークネス・リターンズ」で、"黄昏の墓所"のドアが正常に開きます。)
- In “Revealing the Unseen”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
(クエスト「見えぬものを暴く」でプレイヤーが中心に水晶とリターンを配置した後、長期間にわたってオキュロリーを離れた場合、クエストが正常に続行されます)
- “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
(*プレイヤーが既にエンシルのスタッフを発見した場合は、このクエストを受ける前にクエスト「オンマンドの要求」は正常に開始されます)
- Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
(トニリアが盗まれたアイテムを購入しなくなり、またギルドのリーダーアーマーを与えられない問題を修正)
- “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
(プレイヤーはすでに彼らのインベントリに"溶けない雪"や"マンモスの牙"を持っている場合、クエスト「小瓶の修理」が正常に開始されます)
- Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
(パンテアと話す前に"パンテアのフルート"を見つけてもクエスト進行に影響ありません)
- In “The Break of Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
(クエスト「夜明け」内で"メリディアの灯"が誤ってカタリア号に配置されないようになりました)
- Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
(クエスト「乱心」においてプレイヤーが稀にワバジャックを装備することができない問題を修正)
- Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
(*プレイヤーはそれをアクティブにする前に長時間セルを離れた場合メエルーンズのカミソリが正しくトリガされる場所をクエスト「過去の断片」の問題を修正)
- “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest
(*あなたが訪れたとドリフトシェイドの隠れ家をクリアして、長時間のクエストを開始する前に通過する場合、クエスト「血の栄誉」正常に開始されます。)
- Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
(*クエスト「湿ったスピリッツ」まれに発生する問題は適切に起動しません)
- Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
(家を購入すると、リフテンの従士になれないことがある問題の修正)
- Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine would block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
(クエスト「誰も逃げられない」においてシドナ鉱山にいる警備員を殺害して進行に影響が出ていた問題を修正)
- Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
(「氷の上の血」が正しく開始しないことがある問題の修正)
- In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
(「氷の上の血」でウィンドヘルムに家を持っていると、カリクストを殺せるようになるよう修正)
- In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
(「乱心の治癒」でシセロを殺して生き返らせても、クエストが進行するよう修正)
- Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
(「帝国を倒すには」で稀にNPCが正しく死なないことがある問題の修正)
- Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.
(「ボエシアの戦士」を開始する前にナイフポイント・リッジをクリアしても、正しくクエストが開始するよう修正)
1.3 †
2011/12/20 (火)
- Update 1.3.10 Notes (PC)
- Support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware)
(4GB対応にチューニングした。(大容量メモリ対応))
- Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
(行末にアクセント付き文字があった場合の表示問題を解決)(機械翻訳)
2011/12/16 (金)
- Update 1.3 Notes (すべてのプラットフォームで指定のない限り更新)
- General stability improvements
(一般的な安定性の改善)
- Optimize performance for Core 2 Duo CPUs (PC)
(CPU:Core 2 Duoプロセッサのパフォーマンス最適化(PC版))
- Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
(Radiant Story (Skyrim内のサブクエスト等のストーリーマネジメントシステム) における特定の役割で起こっていた問題を解決)
- Fixed magic resistances not calculating properly
(魔法耐性計算式の修正)
- Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
(プレイヤーが買った家において、本棚に本を置く際の問題を解決。)
- Fixed dragon animation issues with saving and loading
(セーブ・ロード時に発生するドラゴンのアニメーションの不具合を解消)
- Fixed Y-look input to scale correctly with framerate
(Y-look入力がフレームレートで正しくスケールされていなかった問題を解決)
- 転記元Link : [Bethesda blog] - 1.3 update now on Steam
1.2 †
2011/11/28 (月)
- Update 1.2 Notes (すべてのプラットフォームで指定のない限り更新)
- Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
(長期的なプレイが起因でまれに発生するパフォーマンスの問題を改善 (PS3))
- Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
- Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
- Fixed issue where projectiles did not properly fade away
- Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
- Dragon corpses now clean up properly
- Fixed rare issue where dragons would not attack
- Fixed rare NPC sleeping animation bug
- Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
- Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
- Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
- Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
- ESC button can now be used to exit menus (PC)
- Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
- General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
- 転記元Link : [Bethesda blog] - 1.2 update now on Steam
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